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Seltsamer Trank: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. März 2010, 21:15 Uhr
Dieser Beschreibungstext ist im Spiel falsch geschrieben:
weisst → weißt
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falsch geschriebene Version stehen bleiben.Achtung! Dieser Artikel ist noch unformatiert. Bitte hilf mit, ihn nach den Richtlinien zu gestalten. |
Seltsamer Trank
Ein kleines Fläschchen mit einem unbekannten Trank. Du weisst nicht, ob du es trinken solltest.
(Zauber, Stufe: 0)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
- keine
Herkunft:
- Dunkelstern-Arbeiter (45%)
- Dunkelstern-Krieger (45%)
- Dunkelstern-Magier (45%)
Preise:
- Verkaufs-Standardpreis:
2 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
1 - 2 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Die Lebenspunkte des Anwenders werden auf 1 reduziert.
- Beispielanwender trinkt einen seltsamen Trank; danach sieht man deutlich, dass es wohl falsch war, den Trank zu trinken
- Der Anwender ist für 60 Sekunden gelähmt und die Anzahl der Schreie werden auf 0 gesetzt.
- Beispielanwender trinkt einen seltsamen Trank ist aber durch die darauf folgenden Bauchkrämpfe für kurze Zeit gelähmt.
- Der Anwender regeneriert alle Lebenspunkte.
- Beispielanwender trinkt einen seltsamen Trank und regeneriert dadurch alle Lebenspunkte.
- Der Anwender erhält eine 60 Sekunden andauernde Laufzeitverkürzung auf 2 Sekunden pro Feld.
- Beispielanwender trinkt einen seltsamen Trank. Es scheint, als würde Beispielanwender die Zeit beeinflussen.
Hinweis: Nur eine der Wirkungen tritt ein.
Sonstiges:
nichts