Bearbeiten von „Standardpreis

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== Definition ==
Als Standardpreis wird der Preis bezeichnet, den man in einem [[Shop]] beim verkaufen bekommt, wenn der Shop für einen [[Kristall der Heilung]] genau 100 [[Goldmünzen]] gibt.
Es gibt 3 Arten von Standardpreisen in Freewar, die im Folgenden unterscheiden werden:
 
=== Datenbank-Standardpreis ===
 
Kurz: DB-Standardpreis oder oft auch einfach nur als Standardpreis bezeichnet.
 
Der DB-Standardpreis ist der Preis eines Items, der so in der Datenbank von Freewar gespeichert ist. Dieser Preis ist '''konstant''', d.h er ändert sich nie. Sollte er doch geändert werden, dann geht das nur durch eine persönliche Manipulation eines [[Administrator]]s.
 
Dies trifft im Allgemeinen nur die neu erstellten Items; Das bedeutet die alten Items werden automatisch zu [[Antiquität]]en und werden im Inventar nicht mehr zusammen gestapelt.
 
Der DB-Standardpreis bildet die Grundlage für die Berechnung aller weiteren Preise, die in Freewar sichtbar werden.
 
=== Einkaufs-Standardpreis ===
Der Einkaufs-Standardpreis ist folgendermaßen definiert:
 
# Der Shop, in dem man das Item kaufen kann, hat immer konstante Preise (Beispiel [[Shops#Rassen-Shops ab 5.000 XP|Rassenshops]])
#: → Der Einkaufs-Standardpreis entspricht dem Einkaufspreis
# Der Shop, in dem man das Item kaufen kann, schwankt nach dem normalen System (betrifft fast alle Shops)
#: → Der Einkaufs-Standardpreis entspricht dem DB-Standardpreis
# Ein Item ist sowohl in einem schwankenden, als auch in einem nicht schwankenden Shop erhältlich.
#: → Der Einkaufs-Standardpreis entspricht dem DB-Standardpreis
# Ein Item lässt sich nicht in Shops erwerben ([[NPC-Item]]s, [[Drop-Item]]s, Items aus der [[Auktionshalle]] etc.)
#: → In diesem Fall benutzt man den Begriff "Einkaufs-Standardpreis" nicht. Jedoch wird dieser zur Ermittlung des [[Vermögen]]s verwendet.
 
=== Verkaufs-Standardpreis ===
 
Der Verkaufs-Standardpreis entspricht der Hälfte des DB-Standardpreises.
 
Oft wird fälschlicherweise angenommen, der Verkaufs-Standardpreis sei die Hälfte des Einkaufspreises. Dies ist jedoch '''falsch'''. Manche Shops (insbesondere die [[Shops#Rassen-Shops ab 5.000 XP|Rassenshops]]) geben auf den Einkaufspreis einen Bonus, so dass es im Shop immer billiger angeboten wird, als der DB-Standardpreis ist. Dementsprechend kann man diese Items im Vergleich teurer verkaufen.
 
Genauso falsch ist die Annahme, der Verkaufspreis sei bei einem Shop immer gleich dem Verkaufstandardpreis, da manche Shops wie der [[Shop der Natla]] immer einen Verkaufsbonus geben.
 
== Umgang mit dem Standardpreis ==
Keiner der Standardpreise gibt den in den Shops tatsächlich erreichbaren Wert eines Items an, wenn man es im Shop verkauft. In einem Shop lassen sich bis zu 15%<!-- es sind NICHT 14%; diese weit verbreitete Annahme kommt durch die Abrundung zustande --> höhere Preise beim Verkauf und bis zu 15% niedrigere Preise beim Einkauf erzielen.
Hierzu siehe: [[Shopsystem]]
 
Auch ist der Standardpreis nicht gleich dem ''[[Marktwert]]'' eines [[Item]]s in der jeweiligen Welt; dieser kann je nach Nachfrage darunter liegen, aber auch weit darüber, und variiert auch von Welt zu Welt. Hiermit beschäftigt sich das [[FreewarWiki:Marktpreis|Marktpreis-Projekt]]. <!-- Hmm, gehört das folgende thematisch zu 'Standardpreis'? "Bei [[Unique-Item]]s und [[Antiquität]]en ist der bislang bekannte maximale [[Marktwert]] angegeben." -->
 
Wenn man hier im Wiki also nach dem ''Standardpreis'' schaut, dann ist dies nur als Richtlinie für den Verkauf oder Einkauf im Shop zu sehen, weniger für den Handel zwischen [[Charakter]]n.
 
 
[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Shops|!Standardpreis]]
[[Kategorie:Tipps&Tricks]]

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