Startwerte: Unterschied zwischen den Versionen

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Anmerkung: Seit dem 30.07.08 beginnen alle neuen Spieler mit 1 [[Verteidigungsstärke]] und 2 [[Speed]]. Die Speedpunkte erhöhen die [[Intelligenz]] jedoch nicht!
Anmerkung: Seit dem 30.07.08 beginnen alle neuen Spieler mit 1 [[Verteidigungsstärke]] und 10 [[Speed]]. Die Speedpunkte erhöhen die [[Intelligenz]] jedoch nicht!
Vor diesem Update hatten alle neuen Spieler eine Verteidigungsstärke von 0.
* Vor diesem Update hatten alle neuen Spieler eine Verteidigungsstärke von 0.
* Seit dem 04. Februar 2012 beträgt der Basisspeed 10, statt wie bisher 2 Speedpunkte.  


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Version vom 7. April 2022, 22:16 Uhr

Als Startwerte werden die Werte von Lebenspunkten, Angriffsstärke und Intelligenz aller Rassen unmittelbar nach der Anmeldung bezeichnet. Die Verteidigungsstärke ist rassenunabhängig zu Spielbeginn immer 1.


Anmerkung: Seit dem 30.07.08 beginnen alle neuen Spieler mit 1 Verteidigungsstärke und 10 Speed. Die Speedpunkte erhöhen die Intelligenz jedoch nicht!

  • Vor diesem Update hatten alle neuen Spieler eine Verteidigungsstärke von 0.
  • Seit dem 04. Februar 2012 beträgt der Basisspeed 10, statt wie bisher 2 Speedpunkte.
Das Bündnis Die Dunkle Zusammenkunft
Mensch/ Arbeiter Mensch/ Kämpfer Mensch/ Zauberer Onlo Natla- Händler Taruner Dunkler Magier Serum- Geist Keuroner
Angriffsstärke: 3 5 2 4 2 1 3 3 3
Lebenspunkte: 15 18 12 16 14 23 13 15 20
Intelligenz: 7 1 10 5 6 2 9 7 8