Bearbeiten von „Turmgeist

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{{NPC/Layout|Typ=Gruppen-NPC|Beschreibung=
{{Unique-NPC/Layout|Bild=
Ein kaum sichtbarer Geist, der nur existiert, um einen Kontrollturm zu bewachen.
<!-- kein Bild -->


|Name:EN=
|Beschreibung=
Ghost of XY <!--XY is the name of the user, who was the last one to kill the ghost-->
Ein kaum sichtbarer Geist, der nur existiert um einen Kontrollturm zu bewachen. Angriffsstärke: 20.
 
|Beschreibung:EN=
An almost invisible ghost whose sole purpose is to guard this Control Tower. Attack Power: 20.
 
|Einbaudatum=
16.02.2005


|Stärke=
|Stärke=
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|Items=
|Items=
*[[Stein der Geister]]
*[[Zepter der Zeit]]
 
*[[Ring der Erscheinung]]
|Spitzhacke=
<sup>Ein Turmgeist lässt eines der beiden Items nur dann fallen, wenn man mit dem Sieg über ihn die Mehrheit der Türme für die eigene [[Fraktion]] erobert hat.</sup>
none


|XP=
|XP=
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|Vorkommen=
|Vorkommen=
* An allen 9 [[Kontrolltürme]] in der Welt
* An den [[Kontrolltürme]]n der Welt
 
|VorkommenText=
&nbsp;


|Lebenspunkte=
|Lebenspunkte=
Bis zu 500.000
5000


|Quest=
|Quest=
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|Sonstiges=
|Sonstiges=
* Als '''Turmgeist''' bezeichnet man das [[NPC]], das einen [[Kontrollturm]] bewacht. Die offizielle Bezeichnung heißt allerdings '''Geist von XY''', wobei XY dem Namen der Person entspricht, die den letzten Turmgeist an diesem Turm besiegt hat.  
Als Turmgeist bezeichnet man das NPC, das einen [[Kontrollturm]] bewacht. Die offizielle Bezeichnung heißt allerdings "Geist von XY", wobei XY dem Namen der Person entspricht, die den letzten Turmgeist an diesem Turm besiegt hat. Die Turmgeister erscheinen nicht sofort, nach dem ein anderer Geist besiegt wurde. Greift man einen Turmgeist des eigenen Bündnisses an, wird man zu seiner [[Wiedergeburtsstätte]] weggezaubert.
* Besitzen einen Maximalschaden von 200 zum Spawn, der sich mit jeder Anwendung der [[Turmherrschaftsfähigkeit]] bei Geistern der Herrscherfraktion erhöht.
 
* Die Turmgeister erscheinen nicht sofort, nachdem ein anderer Geist besiegt wurde.  
* Greift man einen Turmgeist der eigenen Fraktion an und überlebt dieser den Schlag, so wird man heimgezaubert:
{{Chat/Handlung||Der '''Geist von XY''' wendet einen Wegzauber an, und lässt '''Beispieluser''' verschwinden.}}
* Tötet man einen Turmgeist der eigenen Fraktion, so wird man von diesem verflucht und verliert für die nächsten ''20 Minuten'' '''90%''' seiner Lebenspunkte. Zusätzlich erhält man eine [[Starre]] von 5 Minuten:
{{Chat/Handlung|Geist von XY|verflucht '''Beispieluser''' mit einem Fluch der die Lebenspunkte für 20 Minuten um 90% reduziert und '''Beispieluser''' für 5 Minuten erstarren lässt.}}
* Turmgeister sind nicht [[Markierung|markierbar]].
* Früher wurden die Turmgeister bei einem Update aus [[Welt 1]] übernommen. Inzwischen trägt jeder Turmgeist nach einem Update den Namen des jeweiligen Gebietes, wie beispielsweise ''Geist von Konlir'' oder ''Geist von Buran''.
* Turmgeister können erst 2-4 Stunden nach ihrem Tod durch den normalen Spawn erweckt werden.
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