Turmgeist: Unterschied zwischen den Versionen

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*:''Der Geist von XY wendet einen Wegzauber an, und lässt Beispieluser verschwinden.''
*:''Der Geist von XY wendet einen Wegzauber an, und lässt Beispieluser verschwinden.''
* Tötet man einen Turmgeist der eigenen Fraktion, so wird man von diesem verflucht und verliert für die nächsten ''20 Minuten'' '''90%''' seiner Lebenspunkte. Zusätzlich erhält man eine [[Starre]] von 5 Minuten.
* Tötet man einen Turmgeist der eigenen Fraktion, so wird man von diesem verflucht und verliert für die nächsten ''20 Minuten'' '''90%''' seiner Lebenspunkte. Zusätzlich erhält man eine [[Starre]] von 5 Minuten.
*Turmgeister sind nicht markierbar
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Version vom 20. Dezember 2008, 15:31 Uhr

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Turmgeist (NPC)

Ein kaum sichtbarer Geist, der nur existiert, um einen Kontrollturm zu bewachen.

Angriffsstärke: 20

Einbaudatum unbekannt.

Items:

Ein Turmgeist lässt eines der beiden Items nur dann fallen, wenn man mit dem Sieg über ihn die Mehrheit der Türme für die eigene Fraktion erobert hat.

Erfahrung: 0 XP

Gold: 0 Goldmünzen

Lebenspunkte: 5.000 LP

Vorkommen:

Sonstiges:

  • Als Turmgeist bezeichnet man das NPC, das einen Kontrollturm bewacht. Die offizielle Bezeichnung heißt allerdings "Geist von XY", wobei XY dem Namen der Person entspricht, die den letzten Turmgeist an diesem Turm besiegt hat. Die Turmgeister erscheinen nicht sofort, nachdem ein anderer Geist besiegt wurde. Greift man einen Turmgeist der eigenen Fraktion an und überlebt dieser den Schlag, so wird man heimgezaubert. Hat der Turmgeist hingegen weniger Lebenspunkte als man selbst Angriffsstärke, so stirbt der Geist, unabhängig davon, ob er zur eigenen oder zur anderen Fraktion gehört.
    Der Geist von XY wendet einen Wegzauber an, und lässt Beispieluser verschwinden.
  • Tötet man einen Turmgeist der eigenen Fraktion, so wird man von diesem verflucht und verliert für die nächsten 20 Minuten 90% seiner Lebenspunkte. Zusätzlich erhält man eine Starre von 5 Minuten.
  • Turmgeister sind nicht markierbar