Uralte Bluteiche: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (+wurzelkralle)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(8 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{UV|Grenzen für Angriff und Lebenspunkte}}
{{NPC/Layout|Bild=
{{NPC/Layout|Bild=


Zeile 15: Zeile 14:


|Stärke=
|Stärke=
variabel
1496 - 3415


|Items=
|Items=
Zeile 30: Zeile 29:


|Lebenspunkte=
|Lebenspunkte=
variable
2.238.016 - 11.662.225


|Quest=
|Quest=
Zeile 36: Zeile 35:


|Sonstiges=
|Sonstiges=
* <code>Lebenspunkte = Angriffsstärke<sup>2</sup></code>
* Beim Tod können verschiedene Invasions-NPCs des Friedhofes der Bäume entstehen:
* Beim Tod können verschiedene Invasions-NPCs des Friedhofes der Bäume entstehen:
<div style="{{Listeneinzug|1}}">
<div style="{{Listeneinzug|1}}">
* [[Blutwanze]] (beliebiges Feld auf dem Friedhof)
* [[Blutharzregen]]
{{Chat/Handlung||Aus der Krone des sterbenden Baumes lösen sich Dutzende Harztropfen hüllen diesen Ort in einen roten Schauer.}}
* [[Blutharztropfen]]
{{Chat/Handlung||Wie eine Träne fällt ein einzelner Harztropfen zu Boden.}}
* [[Blutkrähe]] (1 Feld Umkreis)
{{Chat/Handlung||Aufgescheucht flattert eine Blutkrähe aus dem Baumwipfel in die Luft.}}
{{Chat/Handlung||Ein Flügelschlagen ist zu hören.}}
* [[Blutspinne]]
{{Chat/Handlung||Kurz vor dem Fallen der Kastanie seilt sich eine Blutspinne aus ihrer Krone ab, leider ist die Färbung ihrer Beine nicht zu erkennen.}}
* [[Blutwanze]] (1 Feld Umkreis)
{{Chat/Handlung||Aus dem sterbenden Baum flattert eine kleine Blutwanze hoch und bemüht sich, mit verzweifeltem Flügelschlag das Weite zu suchen.}}
{{Chat/Handlung||Aus dem sterbenden Baum flattert eine kleine Blutwanze hoch und bemüht sich, mit verzweifeltem Flügelschlag das Weite zu suchen.}}
{{Chat/Handlung||Ein leises Flügelschlagen ist zu hören.}}
{{Chat/Handlung||Ein leises Flügelschlagen ist zu hören.}}
* [[Wurzelkralle]]  
* [[Wurzelkralle]]  
{{Chat/Handlung||Eine handförmige Wurzel langt von dem toten Baum aus nach '''Beispieluser'''.}}
{{Chat/Handlung||Eine handförmige Wurzel langt von dem toten Baum aus nach '''Beispieluser'''.}}
* [[wirbelnder Rindenspeer]]
{{Chat/Handlung||Die Rinde der sterbenden Blutesche formiert sich mit ihrem Harz zu einem wirbelnden Speer, der '''Beispieluser''' ins Visier nimmt.}}
* [[wurzelnde Blutpeitsche]]
{{Chat/Handlung||Im Sterben löst sich eine Wurzel von der uralten Bluteiche, die sich wild peitschend aufmacht, um Rache zu nehmen.}}
</div>
</div>



Aktuelle Version vom 22. März 2022, 18:46 Uhr

-

uralte Bluteiche (NPC)

Eine uralte Eiche mit blutrotem Stamm, die langsam durch den Wald stapft. Ihre Rinde ist vergilbt und sie wirkt, als könnte ihr nichts etwas anhaben. Ihre Krone ist von vielerlei Getier bewohnt, das scheinbar schon zum Teil ihrer selbst geworden ist.

Angriffsstärke: 1.496 - 3.415

Dieses NPC wurde am 04.04.2014 hinzugefügt.

Items:

Erfahrung: 0 XP

Gold: 1 Goldmünze

Lebenspunkte: 2.238.016 - 11.662.225 LP

Sonstiges:

  • Lebenspunkte = Angriffsstärke2
  • Beim Tod können verschiedene Invasions-NPCs des Friedhofes der Bäume entstehen:
Aus der Krone des sterbenden Baumes lösen sich Dutzende Harztropfen hüllen diesen Ort in einen roten Schauer.
Wie eine Träne fällt ein einzelner Harztropfen zu Boden.
Aufgescheucht flattert eine Blutkrähe aus dem Baumwipfel in die Luft.
Ein Flügelschlagen ist zu hören.
Kurz vor dem Fallen der Kastanie seilt sich eine Blutspinne aus ihrer Krone ab, leider ist die Färbung ihrer Beine nicht zu erkennen.
Aus dem sterbenden Baum flattert eine kleine Blutwanze hoch und bemüht sich, mit verzweifeltem Flügelschlag das Weite zu suchen.
Ein leises Flügelschlagen ist zu hören.
Eine handförmige Wurzel langt von dem toten Baum aus nach Beispieluser.
Die Rinde der sterbenden Blutesche formiert sich mit ihrem Harz zu einem wirbelnden Speer, der Beispieluser ins Visier nimmt.
Im Sterben löst sich eine Wurzel von der uralten Bluteiche, die sich wild peitschend aufmacht, um Rache zu nehmen.
uralte Bluteiche löst sich auf.
  • Bei diesem NPC springt Halsschmuck, der durch Killen aktiviert wird, zu 95% seltener als normal an.
  • Dieses NPC kann nicht herbeigerufen werden, außer es wurde vorher verjagt oder geschrumpft.