Zellvibration: Unterschied zwischen den Versionen

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Überträgt die Zellvibrationen eines NPC auf den Anwender und löst so jegliche Bewegungsunfähigkeit. Dabei werden 200 Phasenenergiepunkte sowie 8 für jede Sekunde Bewegungsunfähigkeit verbraucht. Der NPC verliert bis zu 10% der verbrauchten Phasenenergie an Lebenspunkten. Bei jedem anderen Strahl entsteht mit einer geringen Wahrscheinlichkeit ein Zauber der Entstarrung.
Überträgt die Zellvibrationen eines NPC auf den Anwender und löst so jegliche Bewegungsunfähigkeit. Dabei werden 600 Phasenenergiepunkte sowie 8 für jede Sekunde Bewegungsunfähigkeit verbraucht. Der NPC verliert bis zu 10% der verbrauchten Phasenenergie an Lebenspunkten. Bei jedem anderen Strahl entsteht mit einer geringen Wahrscheinlichkeit ein Zauber der Entstarrung.


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Version vom 22. November 2015, 19:55 Uhr

Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).
Dieser Artikel ist ein Strahlenmuster. Um dieses zu nutzen wird ein gewaltiger Phasenstrahler benötigt.

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Strahlenmuster: Zellvibration

Überträgt die Zellvibrationen eines NPC auf den Anwender und löst so jegliche Bewegungsunfähigkeit. Dabei werden 600 Phasenenergiepunkte sowie 8 für jede Sekunde Bewegungsunfähigkeit verbraucht. Der NPC verliert bis zu 10% der verbrauchten Phasenenergie an Lebenspunkten. Bei jedem anderen Strahl entsteht mit einer geringen Wahrscheinlichkeit ein Zauber der Entstarrung.

Das Strahlenmuster wurde am 19.07.2015 hinzugefügt.

Herkunft:

Passiver Faktor: 0.78175974815803

Benötigte Phasenenergie: 600 Phasenenergiepunkte

LP-Abzug: Das Muster zieht bei Anwendung 10% der genutzten PE als Lebenspunkte ab.

Aktiver Effekt:  

  • Das beschossene NPC verliert bis zu 10% der verbrauchten PE als LP und der Anwender wird von jeglicher Bewegungsunfähfigkeit befreit.

Passiver Effekt:

Sonstiges:

  • Zum Erwerben des Musters in der Phasenweberei werden folgende Items benötigt: