Zepter des Wetterforsches: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
(4 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{UV}}
{{Item/Layout|Typ=zauber|Bild=
{{Item/Layout|Typ=zauber|Bild=
https://welt2.freewar.de/freewar/images/items/zepterdeswetterforsches.gif
https://welt1.freewar.de/freewar/images/items/zepterdeswetterforsches.gif


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Ein goldenes Zepter, das scheinbar dem Wetterforsch entrissen wurde. Seine Krone ist mit drei blutroten Rubinen besetzt und sieht unfassbar wertvoll aus. In der Krone befindet sich zudem eine kleine Vorrichtung, in der unterschiedliche Materialen eingefüllt werden können. Mit diesem Zepter kannst du ein Wetter heraufbeschwören, das sich an der Zulassung deiner Wetterstation orientieren kann. Dafür wird aber eine Ölung des Zepters in Form von weißem Öl benötigt. Nach der Beschwörung eines Wetters muss das Zepter 4 Stunden abkühlen. Der Wetterforsch hat aber das Tiefengas so weit untersucht, sodass er festgestellt hat, dass sich dieses zum Abkühlen des Zepters eignet. Darüber hinaus kann die Macht des Zepters verwendet werden, um ein aktuell bestehendes Wetter zu manipulieren, sodass es wirkt, als wäre es vom Anwender selbst beschworen worden. Dies geht aber nur, wenn kein Wesen dieser Welt mit der Wettererzeugung in Kontakt kam. Ebenfalls ist dafür ein bisschen Steingas notwendig, welches für insgesamt fünf solcher Manipulation geeignet ist. Und all dies funktioniert nur, wenn das Zepter alle zwei Monate mit feinstem Seidenöl eingerieben wird.
Ein goldenes Zepter, das scheinbar dem Wetterforsch entrissen wurde. Seine Krone ist mit drei blutroten Rubinen besetzt und sieht unfassbar wertvoll aus. In der Krone befindet sich zudem eine kleine Vorrichtung, in der unterschiedliche Materialen eingefüllt werden können. Mit diesem Zepter kannst du ein Wetter heraufbeschwören, das sich an der Zulassung deiner Wetterstation orientieren kann. Dafür wird aber eine Ölung des Zepters in Form von weißem Öl benötigt. Nach der Beschwörung eines Wetters muss das Zepter 6 Stunden abkühlen. Der Wetterforsch hat aber das Tiefengas so weit untersucht, sodass er festgestellt hat, dass sich dieses zum Abkühlen des Zepters eignet. Darüber hinaus kann die Macht des Zepters verwendet werden, um ein aktuell bestehendes Wetter zu manipulieren, sodass es wirkt, als wäre es vom Anwender selbst beschworen worden. Dies geht aber nur, wenn kein Wesen dieser Welt mit der Wettererzeugung in Kontakt kam. Ebenfalls ist dafür ein bisschen Steingas notwendig, welches für insgesamt fünf solcher Manipulation geeignet ist. Und all dies funktioniert nur, wenn das Zepter alle zwei Monate mit feinstem Seidenöl eingerieben wird.


|Haltbarkeit=
|Haltbarkeit=
Zeile 16: Zeile 15:
* [[Charakterfähigkeit]] [[Meteorologie]] auf Stufe 1.
* [[Charakterfähigkeit]] [[Meteorologie]] auf Stufe 1.
* [[Erfahrungspunkte|Mindesterfahrung]]: 1.000
* [[Erfahrungspunkte|Mindesterfahrung]]: 1.000


|Herkunft=
|Herkunft=
[[Handwerkshalle]]
* [[Handwerkshalle]]


|Handwerk=
|Handwerk=
Zeile 38: Zeile 38:
|Funktion=
|Funktion=
* Das Zepter muss mit einem [[Seidenöl]] aufgeladen werden, um es 60 Tage lang benutzen zu können. Danach bieten sich folgende Optionen an:
* Das Zepter muss mit einem [[Seidenöl]] aufgeladen werden, um es 60 Tage lang benutzen zu können. Danach bieten sich folgende Optionen an:
** Basierend auf der Stufe der eigenen [[Die Wetterstation|Wetterstation]], kann man für ein [[weißes Öl]] ein zufälliges Wetter erzeugen.
:* Basierend auf der Stufe der eigenen [[Die Wetterstation|Wetterstation]], kann man für ein [[weißes Öl]] ein zufälliges Wetter erzeugen.
{{Chat/Wetter|'''''Beispieluser''' schießt mit seinem Zepter des Wetterforsches grelle Blitze gen Himmel, woraufhin...''}}
:{{Chat/Wetter|'''''Beispieluser''' schießt mit seinem Zepter des Wetterforsches grelle Blitze gen Himmel, woraufhin...''}}
** Für ein [[Tiefengas]] ist es möglich sofort wieder ein zufälliges Wetter auszulösen.
:* Für ein [[Tiefengas]] ist es möglich sofort wieder ein zufälliges Wetter auszulösen.
** Es ist möglich das Zepter mit einem [[Steingas]] zu befüllen, welches danach 5-mal ein von der Engine erzeugtes Wetter mit der eigenen Stufe [[Meteorologie]] verstärken kann.
:* Es ist möglich das Zepter mit einem [[Steingas]] zu befüllen, wodurch man 5 von der Engine erzeugte Wetter mit der eigenen Stufe [[Meteorologie]] verstärken kann.
{{Chat/Wetter|'''''Beispieluser''' nutzt die Macht seines Zepter des Wetterforsches und manipuliert das Wetter so, als wäre es von ihm beschwört worden.''}}
:{{Chat/Wetter|'''''Beispieluser''' nutzt die Macht seines Zepter des Wetterforsches und manipuliert das Wetter so, als wäre es von ihm beschwört worden.''}}


|Sonstiges=
|Sonstiges=
Zeile 53: Zeile 53:


|VerkPreis=
|VerkPreis=
?
25


|Quest=
|Quest=
Zeile 65: Zeile 65:


|Einbaudatum=
|Einbaudatum=
05.02.2020 <!--Format : d.m.Y (Tag.Monat.Jahr)-->
05.02.2022 <!--Format : d.m.Y (Tag.Monat.Jahr)-->


}}
}}

Aktuelle Version vom 15. November 2023, 17:03 Uhr

zepterdeswetterforsches.gif

Zepter des Wetterforsches

Ein goldenes Zepter, das scheinbar dem Wetterforsch entrissen wurde. Seine Krone ist mit drei blutroten Rubinen besetzt und sieht unfassbar wertvoll aus. In der Krone befindet sich zudem eine kleine Vorrichtung, in der unterschiedliche Materialen eingefüllt werden können. Mit diesem Zepter kannst du ein Wetter heraufbeschwören, das sich an der Zulassung deiner Wetterstation orientieren kann. Dafür wird aber eine Ölung des Zepters in Form von weißem Öl benötigt. Nach der Beschwörung eines Wetters muss das Zepter 6 Stunden abkühlen. Der Wetterforsch hat aber das Tiefengas so weit untersucht, sodass er festgestellt hat, dass sich dieses zum Abkühlen des Zepters eignet. Darüber hinaus kann die Macht des Zepters verwendet werden, um ein aktuell bestehendes Wetter zu manipulieren, sodass es wirkt, als wäre es vom Anwender selbst beschworen worden. Dies geht aber nur, wenn kein Wesen dieser Welt mit der Wettererzeugung in Kontakt kam. Ebenfalls ist dafür ein bisschen Steingas notwendig, welches für insgesamt fünf solcher Manipulation geeignet ist. Und all dies funktioniert nur, wenn das Zepter alle zwei Monate mit feinstem Seidenöl eingerieben wird.

Das Item wurde am 05.02.2022 hinzugefügt.

Anforderungen: 

Herkunft: 

Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Funktion: 

  • Das Zepter muss mit einem Seidenöl aufgeladen werden, um es 60 Tage lang benutzen zu können. Danach bieten sich folgende Optionen an:
Beispieluser schießt mit seinem Zepter des Wetterforsches grelle Blitze gen Himmel, woraufhin...
  • Für ein Tiefengas ist es möglich sofort wieder ein zufälliges Wetter auszulösen.
  • Es ist möglich das Zepter mit einem Steingas zu befüllen, wodurch man 5 von der Engine erzeugte Wetter mit der eigenen Stufe Meteorologie verstärken kann.
Beispieluser nutzt die Macht seines Zepter des Wetterforsches und manipuliert das Wetter so, als wäre es von ihm beschwört worden.

Sonstiges: