Tipps/Tricks:Jagd: Unterschied zwischen den Versionen
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Es gibt mehrere Arten, als Jäger sein | Es gibt mehrere Arten, als Jäger sein Akademielimit zu halten. | ||
* Selbstmord an [[NPC]] oder [[Charakter]], sobald man eine bestimmte | * Selbstmord an [[NPC]]s oder [[Charakter]]en, sobald man eine bestimmte XP-Zahl überschritten hat. | ||
* Ausschließlich nach Benutzung von [[Feueröl]] jagen. | * Ausschließlich nach Benutzung von [[Feueröl]] jagen. | ||
* Sich regelmäßig [[Vergiftung|vergiften]] und am [[Wirtshaus]] im [[Wald des einsamen Baumes]] XP abbauen. | * Sich regelmäßig [[Vergiftung|vergiften]] lassen und am [[Wirtshaus]] im [[Wald des einsamen Baumes]] XP abbauen. | ||
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Jede Methode hat ihre Vor- und Nachteile, so dass man herausfinden muss, was zu einem selbst am | Jede Methode hat ihre Vor- und Nachteile, so dass man herausfinden muss, was zu einem selbst am besten passt. | ||
Als Jäger ist es allerdings nicht unbedingt notwendig, sein | Als Jäger ist es allerdings nicht unbedingt notwendig, sein Akademielimit mit dem eigenen XP-Wert synchron zu halten. Ein Akademielimit weit unter dem eigenen XP-Wert macht einen gegen Angreifer verletzlich; dies kann aber durch [[Schutzzauber|Schutz-]] oder [[Tarnzauber]] oder geeignete Jagdtechniken und -zeiten ausbalanciert werden. Ein Akademielimit über dem eigenen XP-Wert verhindert Angriffe gegen andere Spieler - aber an denen hat ein Jäger ja ohnehin kein Interesse, kann aber unter Umständen den zusätzlichen Lebenspunkt liefern, welchen man zum Überleben braucht. | ||
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* [[Plünderung]], damit man mehr [[Gold]] von den [[NPC]]s bekommt | * [[Plünderung]], damit man mehr [[Gold]] von den [[NPC]]s bekommt | ||
* [[Jagd]], um mehr | * [[Jagd]], um mehr NPCs zu finden | ||
* [[Waffenkunst]], um seine Waffen länger tragen zu können | * [[Waffenkunst]], um seine Waffen länger tragen zu können | ||
* [[Reparaturwissen]], um bei der Waffenreparatur zu sparen | * [[Reparaturwissen]], um bei der Waffenreparatur Gold zu sparen | ||
* [[Schusswaffen]], um auch stärkere | * [[Schusswaffen]], um auch stärkere NPCs (besonders [[Unique-NPC]]) besiegen zu können (Dies sollte man aber nur machen, wenn man auch den Speed über hat, zusätzlich Schusswaffe und Pfeilbeutel mitzuführen, also nichts für Anfänger) | ||
Die anderen | Die anderen Charakterfähigkeiten sollte man sich anfangs sparen, da sie nur Zeitverlust bedeuten. [[Lebenstraining]] für die Verringerung der Preise der [[Akademie des Lebens]] ist auch sinnvoll, sollte jedoch erst ein wenig später erlernt werden, da am Anfang die eigentliche Jagd im Vordergrund steht. Später lohnt es sich aber sehr, es zu trainieren, denn schon auf einer relativ geringen Stufe kann man etliche hundert [[Goldmünzen]] pro Besuch sparen. | ||
=== Items === | === Items === | ||
* [[ | * [[Angriffswaffe]], um [[Seelenkapsel]]n zu finden, am besten gegen [[Diebstahl]] geschützt | ||
* [[ | * [[Verteidigungswaffe]], um Seelenkapseln zu finden, am besten gegen Diebstahl geschützt | ||
* gepresste [[Zauberkugel]], um Gebiete zu überspringen, welche nicht lohnen | * gepresste [[Zauberkugel]], um Gebiete zu überspringen, welche nicht lohnen | ||
* [[kleiner Kellerschlüssel]] | * [[kleiner Kellerschlüssel]] | ||
* [[Schlüssel der Festung]] | * [[Schlüssel der Festung]] | ||
* [[Arbeitshandschuhe]] | * [[Arbeitshandschuhe]] | ||
* | * evtl. wenn vorhanden [[Taucheranzug]] | ||
* [[Heilung]] | * [[Heilung]] | ||
Ansonsten | Ansonsten ist es sinnvoll, so wenig feststehende [[Item]]s wie möglich mitführen, um seltener einen [[Shop]] aufsuchen zu müssen, um gefundene Items zu verkaufen. | ||
=== Seelenkapseln === | === Seelenkapseln === | ||
[[Seelenkapsel]]n, wenn man sie gefunden hat, in Gebieten anwenden, die möglichst großflächig sind, und wenig andere Spieler sind, um möglichst viele [[NPC]]s zu finden. | [[Seelenkapsel]]n, wenn man sie gefunden hat, in Gebieten anwenden, die möglichst großflächig sind, und wenig andere Spieler sind, um möglichst viele [[NPC]]s zu finden.<br />[[Seelenkugel]]n lohnen nicht wirklich, da man mit einer Seelenkapsel meist mehr NPCs findet, als nur eines. | ||
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Man sollte versuchen, relativ feste Wege durch die [[Freewar]]-Welt zu finden, immer vorbei an den | Man sollte versuchen, relativ feste Wege durch die [[Freewar]]-Welt zu finden, immer vorbei an den NPCs, die einem im eigenen [[XP]]-Bereich das meiste [[Goldmünzen|Gold]] bringen. Dabei auch ruhig unrentable Stellen mit einer Zauberkugel umspringen. | ||
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Um schneller zu Jagen ist das [[Elixier der Bewegung]] sehr nützlich, da man eine Sekunde pro Feld einspart. Nach einer [[Globale Auferstehung|Globalen Auferstehung]] ist auch eine [[Kontrolle der Zeit]] oder falls vorhanden eine [[starke Kontrolle der Zeit]] gut, um mehr NPCs zu töten. | |||
== Jagd für Anfänger == | == Jagd für Anfänger == | ||
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=== Gebiete === | === Gebiete === | ||
Als Anfänger lohnen sich am | Als Anfänger lohnen sich am meisten die [[Gebiete]], in denen viele kleine NPCs leben. Ideal ist [[Plefir]], da die [[Pilzwachtel]]n dort zu 50% den relativ wertvollen [[Wakrudpilz]] droppen und mit sehr geringem Einsatz an Lebenspunkten erlegt werden können. Der [[Giftsporenpilz]] ist für Anfänger nicht einträglich. (Der Wakrudpilz bringt beim Verkauf im Shop zwischen 25 und 40 [[Goldmünzen]]; manchmal lohnt sich eventuell der längere Weg zum [[Haus des Friedhofs]] oder zum [[weißes Haus|Weißen Haus]], wenn das [[Haus der Pilze]] nicht gut zahlt). Der [[Kontrollturm]] im Grenzgebiet zwischen Plefir und [[Ruward]] ermöglicht zur geeigneten Zeit günstige Heilung. | ||
Aber auch [[Terbat]] mit seinen [[Milchkuh|Milchkühen]] und [[kleines Schaf|kleinen Schafen]] sollte man nicht außer Acht lassen. Dieses | Aber auch [[Terbat]] mit seinen [[Milchkuh|Milchkühen]] und [[kleines Schaf|kleinen Schafen]] sollte man nicht außer Acht lassen. Dieses Gebiet darf man nicht mit angelegten [[Waffen]] betreten, und Spieler mit teuren Waffen legen diese daher, um [[Diebstahl]] zu vermeiden, vorher ins [[Schließfach]]; wer allerdings ohnehin nur wenig XP hat und daher leicht bewaffnet ist, an den wird niemand einen [[Diebstahlzauber]] verschwenden. | ||
Wer schon etwas Gold hat, kann sich auch nach [[Terasi]] (Der Fluss) begeben und dort [[Stabfisch]]e jagen. Diese hinterlassen [[Pfeil]]e, die man zusammen mit einem Pfeilbeutel recht teuer in der [[Markthalle]] von [[Konlir]] verkaufen kann. | Wer schon etwas Gold hat, kann sich auch nach [[Terasi]] (Der Fluss) begeben und dort [[Stabfisch]]e jagen. Diese hinterlassen [[Pfeil]]e, die man zusammen mit einem Pfeilbeutel recht teuer in der [[Markthalle]] von [[Konlir]] verkaufen kann. | ||
Schon für Anfänger mit einfachen | Schon für Anfänger mit einfachen Waffen (z.B. [[kleiner Keil]] und [[Waldschlurchpanzer]]) kann [[Ferdolien]] ein regelrechtes Paradies sein, da dort sehr viele schwache [[NPC]]s vorkommen. Außerdem gibt es dort eine Zweigstelle der [[Bank aller Wesen]] und man kann sich an den [[Baum der Heilung|Knospen]] kostengünstig heilen. | ||
Der westliche Teil von [[Kuridan]] bietet ebenfalls viele kleine | Der westliche Teil von [[Kuridan]] bietet ebenfalls viele kleine NPCs. | ||
Die folgende Karte zeigt grafisch, welche [[Gebiete]] für welche Spieler gut geeignet sind. Die Angaben in der Legende sind dabei nur als grober Anhaltspunkt zu verstehen ("welche Spieler können diese | Die folgende Karte zeigt grafisch, welche [[Gebiete]] für welche Spieler gut geeignet sind. Die Angaben in der Legende sind dabei nur als grober Anhaltspunkt zu verstehen ("welche Spieler können diese NPCs vermutlich in direktem Angriff erlegen") - mit mehrfachen Schlägen und Heilung zwischendurch ist es oft natürlich auch kleineren Spielern möglich, ein großes NPC zu töten. | ||
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=== Charakterfähigkeiten === | === Charakterfähigkeiten === | ||
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=== Items verkaufen === | === Items verkaufen === | ||
Gefundene [[Item]]s am | Gefundene [[Item]]s am besten erst einmal nicht im nächst möglichen [[Shop]] verkaufen, sondern versuchen herauszubekommen, welcher Shop derzeit am meisten bietet, und dort verkaufen. Vorher aber im Wiki nachschauen, wie viel dieser Artikel wert ist, und ob er nicht vielleicht ein [[Drop-Item]] ist, denn solche Artikel sollte man besser erst einmal ins [[Schließfach]] packen, bis man ihren [[Marktwert]] abschätzen kann. | ||
==== Shoppreise ==== | ==== Shoppreise ==== | ||
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* Das [[Wirtshaus zum einsamen Baum]] (hier nur das Bier) | * Das [[Wirtshaus zum einsamen Baum]] (hier nur das Bier) | ||
* Der [[Baum der Heilung]] in [[Torihn]] | * Der [[Baum der Heilung]] in [[Torihn]] | ||
== Kampfrechner == | == Kampfrechner == |
Version vom 17. Januar 2007, 17:41 Uhr
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Allgemeine Strategien
Akademien
Sinnvoll ist es, vor allem die Akademie des Lebens zu besuchen, da man mit mehr Lebenspunkten sehr an Heilung sparen kann, außerdem lohnt sich das Jagen in den Außengebieten nur mit hohen Lebenspunktewerten, da sich dort kaum Heilungsmöglichkeiten befinden.
Akademie-Limit
Da man beim Jagen meist sehr schnell XP bekommt, und es daher nur schwer ist, ohne Hilfen am Akademielimit zu bleiben, muss man sich eine Strategie überlegen, um diesem Problem zu entgehen.
Es gibt mehrere Arten, als Jäger sein Akademielimit zu halten.
- Selbstmord an NPCs oder Charakteren, sobald man eine bestimmte XP-Zahl überschritten hat.
- Ausschließlich nach Benutzung von Feueröl jagen.
- Sich regelmäßig vergiften lassen und am Wirtshaus im Wald des einsamen Baumes XP abbauen.
→ siehe auch: Tipps/Tricks:Akademielimit
Jede Methode hat ihre Vor- und Nachteile, so dass man herausfinden muss, was zu einem selbst am besten passt.
Als Jäger ist es allerdings nicht unbedingt notwendig, sein Akademielimit mit dem eigenen XP-Wert synchron zu halten. Ein Akademielimit weit unter dem eigenen XP-Wert macht einen gegen Angreifer verletzlich; dies kann aber durch Schutz- oder Tarnzauber oder geeignete Jagdtechniken und -zeiten ausbalanciert werden. Ein Akademielimit über dem eigenen XP-Wert verhindert Angriffe gegen andere Spieler - aber an denen hat ein Jäger ja ohnehin kein Interesse, kann aber unter Umständen den zusätzlichen Lebenspunkt liefern, welchen man zum Überleben braucht.
Charakterfähigkeiten
Folgende Charakterfähigkeiten sind sinnvoll zu lernen, am besten nicht der Reihenfolge nach, sondern nach Bedarf, wobei die ersten 3 die Wichtigsten darstellen, und Waffenkunst noch etwas wichtiger ist, als die Letzteren.
- Lerntechnik, damit die anderen Charakterfähigkeiten schneller zu lernen sind
- Plünderung, damit man mehr Gold von den NPCs bekommt
- Jagd, um mehr NPCs zu finden
- Waffenkunst, um seine Waffen länger tragen zu können
- Reparaturwissen, um bei der Waffenreparatur Gold zu sparen
- Schusswaffen, um auch stärkere NPCs (besonders Unique-NPC) besiegen zu können (Dies sollte man aber nur machen, wenn man auch den Speed über hat, zusätzlich Schusswaffe und Pfeilbeutel mitzuführen, also nichts für Anfänger)
Die anderen Charakterfähigkeiten sollte man sich anfangs sparen, da sie nur Zeitverlust bedeuten. Lebenstraining für die Verringerung der Preise der Akademie des Lebens ist auch sinnvoll, sollte jedoch erst ein wenig später erlernt werden, da am Anfang die eigentliche Jagd im Vordergrund steht. Später lohnt es sich aber sehr, es zu trainieren, denn schon auf einer relativ geringen Stufe kann man etliche hundert Goldmünzen pro Besuch sparen.
Items
- Angriffswaffe, um Seelenkapseln zu finden, am besten gegen Diebstahl geschützt
- Verteidigungswaffe, um Seelenkapseln zu finden, am besten gegen Diebstahl geschützt
- gepresste Zauberkugel, um Gebiete zu überspringen, welche nicht lohnen
- kleiner Kellerschlüssel
- Schlüssel der Festung
- Arbeitshandschuhe
- evtl. wenn vorhanden Taucheranzug
- Heilung
Ansonsten ist es sinnvoll, so wenig feststehende Items wie möglich mitführen, um seltener einen Shop aufsuchen zu müssen, um gefundene Items zu verkaufen.
Seelenkapseln
Seelenkapseln, wenn man sie gefunden hat, in Gebieten anwenden, die möglichst großflächig sind, und wenig andere Spieler sind, um möglichst viele NPCs zu finden.
Seelenkugeln lohnen nicht wirklich, da man mit einer Seelenkapsel meist mehr NPCs findet, als nur eines.
Heilung
Man sollte nicht mehr Heilung mitführen, als absolut notwendig, ansonsten die vielen billigen Heilmöglichkeiten nutzen.
Wege
Man sollte versuchen, relativ feste Wege durch die Freewar-Welt zu finden, immer vorbei an den NPCs, die einem im eigenen XP-Bereich das meiste Gold bringen. Dabei auch ruhig unrentable Stellen mit einer Zauberkugel umspringen.
Schnellzauber
Als Schnellzauber-Kombination haben sich vor allem folgende Kombinationen bewährt
- Seelenkapsel - Heilung
- Heilung - Heimzauber
- Heilung - Zauberkugel
- Zauberkugel - Seelenkapsel
- Heimzauber - Seelenkapsel
Welche man wählt hängt vom eigenen Sicherheitsbedürfnis und der Findungsrate von Seelenkapseln ab.
Rücksichtslosigkeit
Wenn man auf ein Feld mit einem wertvollen NPC kommt, und ein anderer hat es gerade herbeigerufen, oder versucht es ohne Markierung mittels Einzelschlag zu killen, sollte man sich überlegen, ob man es killt oder nicht, da dies den Ruf schädigen kann.
Laufzeitverkürzung
Um schneller zu Jagen ist das Elixier der Bewegung sehr nützlich, da man eine Sekunde pro Feld einspart. Nach einer Globalen Auferstehung ist auch eine Kontrolle der Zeit oder falls vorhanden eine starke Kontrolle der Zeit gut, um mehr NPCs zu töten.
Jagd für Anfänger
Wichtig
Als Anfänger kann man nur kleine NPCs erlegen. Man sollte sich auf solche beschränken, die nur einen Angriffspunkt über der eigenen Verteidigung liegen. Nachdem man ein NPC gekillt hat, unbedingt kontrollieren, wie viele Lebenspunkte man noch hat, und falls es weniger als die Hälfte sind, eine Heilquelle aufsuchen.
Gebiete
Als Anfänger lohnen sich am meisten die Gebiete, in denen viele kleine NPCs leben. Ideal ist Plefir, da die Pilzwachteln dort zu 50% den relativ wertvollen Wakrudpilz droppen und mit sehr geringem Einsatz an Lebenspunkten erlegt werden können. Der Giftsporenpilz ist für Anfänger nicht einträglich. (Der Wakrudpilz bringt beim Verkauf im Shop zwischen 25 und 40 Goldmünzen; manchmal lohnt sich eventuell der längere Weg zum Haus des Friedhofs oder zum Weißen Haus, wenn das Haus der Pilze nicht gut zahlt). Der Kontrollturm im Grenzgebiet zwischen Plefir und Ruward ermöglicht zur geeigneten Zeit günstige Heilung.
Aber auch Terbat mit seinen Milchkühen und kleinen Schafen sollte man nicht außer Acht lassen. Dieses Gebiet darf man nicht mit angelegten Waffen betreten, und Spieler mit teuren Waffen legen diese daher, um Diebstahl zu vermeiden, vorher ins Schließfach; wer allerdings ohnehin nur wenig XP hat und daher leicht bewaffnet ist, an den wird niemand einen Diebstahlzauber verschwenden.
Wer schon etwas Gold hat, kann sich auch nach Terasi (Der Fluss) begeben und dort Stabfische jagen. Diese hinterlassen Pfeile, die man zusammen mit einem Pfeilbeutel recht teuer in der Markthalle von Konlir verkaufen kann.
Schon für Anfänger mit einfachen Waffen (z.B. kleiner Keil und Waldschlurchpanzer) kann Ferdolien ein regelrechtes Paradies sein, da dort sehr viele schwache NPCs vorkommen. Außerdem gibt es dort eine Zweigstelle der Bank aller Wesen und man kann sich an den Knospen kostengünstig heilen.
Der westliche Teil von Kuridan bietet ebenfalls viele kleine NPCs.
Die folgende Karte zeigt grafisch, welche Gebiete für welche Spieler gut geeignet sind. Die Angaben in der Legende sind dabei nur als grober Anhaltspunkt zu verstehen ("welche Spieler können diese NPCs vermutlich in direktem Angriff erlegen") - mit mehrfachen Schlägen und Heilung zwischendurch ist es oft natürlich auch kleineren Spielern möglich, ein großes NPC zu töten.
sehr schwach, auch für 0XP-Spieler ohne Waffe | ab 1000 XP | |||
sehr schwach, auch für 0XP-Spieler | ab 5k XP | |||
schwach | ab 10k XP | |||
ab 100 XP | Nur für Spieler mit Schusswaffen (z.B. durchschlagende Armbrust) bzw. Spieler mit über 15k XP | |||
ab 500 XP |
Waffen
Als Verteidigungswaffen eigenen sich, wenn man erstmal kein Gold ausgeben will, vor allem Waldschlurch- oder der Goldkrebspanzer, auf eine Angriffswaffe kann man erst einmal verzichten. Sobald man sich aber seine Rassewaffen leisten kann, sollte dies die allererste Anschaffung sein, die man tätigt. Auf diese Waffen sollte man auch unbedingt gezielt sparen.
Charakterfähigkeiten
Es ist außerdem ratsam schon früh daran zu denken, dass man ja auch mal größer wird und man in höheren Bereichen möglichst gute Charakterfähigkeiten benötigt. Daher sollt man bereits als Spieler mit wenig Erfahrung beginnen diese zu lernen.
Items verkaufen
Gefundene Items am besten erst einmal nicht im nächst möglichen Shop verkaufen, sondern versuchen herauszubekommen, welcher Shop derzeit am meisten bietet, und dort verkaufen. Vorher aber im Wiki nachschauen, wie viel dieser Artikel wert ist, und ob er nicht vielleicht ein Drop-Item ist, denn solche Artikel sollte man besser erst einmal ins Schließfach packen, bis man ihren Marktwert abschätzen kann.
Shoppreise
Die aktuellen Preise, die die Shops beim Ankauf von Items zahlen, kannst du hier nachschauen: Welten Vorlage:Abfrage
Heilung
Man sollte immer versuchen, sich möglichst kostengünstig zu heilen, und lieber XP oder Zeit aufzuwenden, um sich zu heilen, als Gold, da dieses wichtiger ist als Erfahrung. Geeignet sind zum Beispiel:
- Das Wirtshaus zum einsamen Baum (hier nur das Bier)
- Der Baum der Heilung in Torihn
Kampfrechner
Wenn man sich nicht sicher ist, ob man ein NPC schafft, kann man den Kampfrechner benutzen.