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Taruner: Unterschied zwischen den Versionen
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* Die schwächeren [[Waffen]] der [[Taruner]] zerfallen nach einiger Zeit. | * Die schwächeren [[Waffen]] der [[Taruner]] zerfallen nach einiger Zeit. | ||
* Durch ihre vielen [[Lebenspunkte]] am Start haben die Taruner es leichter, sich am [[Akademielimit]] zu halten, da sie eher die [[Akademie der Stärke]] als die [[Akademie des Lebens]] besuchen. | * Durch ihre vielen [[Lebenspunkte]] am Start haben die Taruner es leichter, sich am [[Akademielimit]] zu halten, da sie eher die [[Akademie der Stärke]] als die [[Akademie des Lebens]] besuchen. | ||
* Der spezielle Zauber der Taruner ist der [[Zauber des langen Lebens]], mit dem sie ihre [[Lebenspunkte]] für 30 Minuten um 50% erhöhen können, dadurch aber [[kampfunfähig]] werden. | * Der spezielle Zauber der Taruner ist der [[Zauber des langen Lebens]], mit dem sie ihre [[Lebenspunkte]] für 30 Minuten um 50% erhöhen können, dadurch aber [[kampfunfähig]] werden. '''(W1)''' | ||
*"Die Taruner benutzen das Wort Tedsakria, dies bezeichnet jedoch nicht die Welt, sondern auch das ganze Universum und alles was überhaupt existiert." (Zitat von Sotrax) | *"Die Taruner benutzen das Wort Tedsakria, dies bezeichnet jedoch nicht die Welt, sondern auch das ganze Universum und alles was überhaupt existiert." (Zitat von Sotrax) | ||
Version vom 7. Juni 2008, 16:58 Uhr
Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt. |
Taruner | |
Die Taruner sind Wesen aus lebendem Sand, der sich aus den Hügeln von Mentoran formiert hat und auf der Seite des Bösen kämpft. |
Geburtsstätte: Mentoran - Der Wüstentempel | ||
Startwerte:
|
Spezialfähigkeit:
Wirbelnder Sand | |
Angriffswaffen: | Verteidigungswaffen: |
- Die hier genannten Waffen sind ausschließlich für die Rasse Taruner. Waffen für alle Rassen können auch benutzt werden (siehe auch Angriffswaffen und Verteidigungswaffen).
Shops der Rasse Taruner:
Zauber der Rasse Taruner: {{{Zauber}}}
Sonstiges:
- Die schwächeren Waffen der Taruner zerfallen nach einiger Zeit.
- Durch ihre vielen Lebenspunkte am Start haben die Taruner es leichter, sich am Akademielimit zu halten, da sie eher die Akademie der Stärke als die Akademie des Lebens besuchen.
- Der spezielle Zauber der Taruner ist der Zauber des langen Lebens, mit dem sie ihre Lebenspunkte für 30 Minuten um 50% erhöhen können, dadurch aber kampfunfähig werden. (W1)
- "Die Taruner benutzen das Wort Tedsakria, dies bezeichnet jedoch nicht die Welt, sondern auch das ganze Universum und alles was überhaupt existiert." (Zitat von Sotrax)
Thread im Forum: http://213.239.193.180/freewar/forum/viewtopic.php?p=449988#p449988
Fähigkeitenboni:
→ siehe auch: Was ist ein Fähigkeitenbonus?