Respawn: Unterschied zwischen den Versionen

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(Mehr Allgemeininfo notwendig und die Grammatik verbesserungswürdig.)
K (1. Typos im VW-Text korrigieren ist ziemlich sinnlos^^ 2. hieß das nicht "insofern" sondern "imho sondern"^^)
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{{VW|Missverständlich: Der Vorgang ist nicht chronologisch oder örtlich insofern wahrscheinlichkeitsabhängig; A1+A2; respawnen anders als andere; Globale NPCs werden nur dann respawned, wenn die globale Anzahl unter der Maximnalanzahl dieser NPCArt ist}}
{{VW|Missverständlich: Der Vorgang ist nicht chronologisch oder örtlich imho sondern wahrscheinlichkeitsabhängig; A1+A2; respawnen anders als andere; Globale NPCs werden nur dann respawned, wenn die globale Anzahl unter der Maximnalanzahl dieser NPCArt ist}}





Version vom 31. Januar 2006, 19:31 Uhr

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Konkrete Mängel: Missverständlich: Der Vorgang ist nicht chronologisch oder örtlich imho sondern wahrscheinlichkeitsabhängig; A1+A2; respawnen anders als andere; Globale NPCs werden nur dann respawned, wenn die globale Anzahl unter der Maximnalanzahl dieser NPCArt ist


Als Respawnen bezeichnet man den Vorgang, den das Spiel regelmäßig durchführt, um die NPCs wiederherzustellen. Dabei werden alle Felder durchlaufen und die entsprechenden NPCs, die zu einem Feld gehören wiederbelebt. Gleiches gilt für die feldunabhängigen NPCs, wie den Feuervogel.

Unberücksichtigt bleiben beim Respawnen die geschrumpften und trainierten NPCs.

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