Besonderheiten in Action Freewar: Unterschied zwischen den Versionen
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Die [[Welt]] [[Action Freewar]] wurde im Februar 2004 erstmals gestartet und unterscheidet sich enorm von allen anderen Welten. Es handelt sich um eine nicht persistente Welt, die nach ein paar Monaten komplett | Die [[Welt]] [[Action Freewar]] wurde im Februar 2004 erstmals gestartet und unterscheidet sich enorm von allen anderen Welten. Es handelt sich um eine nicht persistente Welt, [[Reset|die nach ein paar Monaten komplett neu gestartet]] wird. Dabei werden alle [[Account]]s und [[Item]]s gelöscht. Dies dient dazu, dass alle nach ein paar Monaten wieder auf dem gleichen Level anfangen und jeder wieder die Chance bekommt, die [[Rangliste]] anzuführen. Dadurch gibt es auch viel mehr [[Kampfsystem|Kämpfe]]. Die schon in anderen Welten eingeführte Änderungen werden erst nach einem Reset eingebaut, allerdings nur selektiv. So gibt es bestimmte Gebiete in AF nicht. | ||
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* Das | * Das [[Sponsor]]ing endet immer mit Rundenende (also bis zu 4 Monate). | ||
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* Beide [[Nomade]]n wandern in ganz Mentoran und können die [[Brosche der Bergwiesen]] droppen. | * Beide [[Nomade]]n wandern in ganz Mentoran und können die [[Brosche der Bergwiesen]] droppen. | ||
* In der [[Ruhmeshalle]] sind für die Rundensieger der Runden seit dem 05.01.2010 Statuen angelegt. | * In der [[Ruhmeshalle]] sind für die Rundensieger der Runden seit dem 05.01.2010 Statuen angelegt. | ||
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* [[Hautbrand|Hautbrände]] sind stapelbar, d.h. man kann beliebig viele hintereinander anwenden. Sie ziehen dabei immer 1/4 der aktuellen [[Lebenspunkte|LP]] ab. | * [[Hautbrand (AF)|Hautbrände]] und [[starker Hautbrand (AF)|starke Hautbrände]] sind stapelbar, d.h. man kann beliebig viele hintereinander anwenden. Sie ziehen dabei immer 1/4 der aktuellen [[Lebenspunkte|LP]] ab. | ||
* Items aus dem Auftragshaus werden um 40% billiger verkauft. | * Items aus dem Auftragshaus werden um 40% billiger verkauft. | ||
* [[Schutzzauber|Schutz-]] und [[Kampfunfähigkeitszauber]] werden von NPCs seltener gedroppt. | * [[Schutzzauber|Schutz-]] und [[Kampfunfähigkeitszauber]] werden von NPCs seltener gedroppt. | ||
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Es kann dennoch sein, dass NPCs aus diesen Gebieten in anderen Gebieten in AF anzutreffen sind. Auch sind Items aus diesen Gebieten möglicherweise über andere Wege erhältlich. | |||
== [[PvP]]-[[Kampf]] == | == [[PvP]]-[[Kampf]] == | ||
* Nach einem siegreichen Kampf ist der Angreifer nicht schwach [[kampfunfähig]], d.h., dass man beliebig oft angreifen kann. | * Nach einem siegreichen Kampf ist der Angreifer nicht schwach [[kampfunfähig]], d.h., dass man beliebig oft die selbe Person angreifen kann. | ||
* Bei einem Kill verliert man maximal 500 XP | * Bei einem Kill verliert man maximal 500 XP statt nur 200 XP. | ||
* Der | * Der 50 XP-[[Anfängerschutz]] existiert nicht. | ||
* Die untere Angriffsgrenze liegt bei 5 % und mindestens 50 XP unter der eigenen Erfahrung. | * Die untere Angriffsgrenze liegt bei 5 % und mindestens 50 XP unter der eigenen Erfahrung statt nur 50 XP. | ||
* Auch Natla können Rückangriffe kanalisieren und diese anwenden. | * Auch Natla können Rückangriffe kanalisieren und diese anwenden. | ||
Version vom 13. Januar 2016, 04:10 Uhr
Die Welt Action Freewar wurde im Februar 2004 erstmals gestartet und unterscheidet sich enorm von allen anderen Welten. Es handelt sich um eine nicht persistente Welt, die nach ein paar Monaten komplett neu gestartet wird. Dabei werden alle Accounts und Items gelöscht. Dies dient dazu, dass alle nach ein paar Monaten wieder auf dem gleichen Level anfangen und jeder wieder die Chance bekommt, die Rangliste anzuführen. Dadurch gibt es auch viel mehr Kämpfe. Die schon in anderen Welten eingeführte Änderungen werden erst nach einem Reset eingebaut, allerdings nur selektiv. So gibt es bestimmte Gebiete in AF nicht.
Allgemein / NPCs
- Alle Rassen werden als FEIND eingestuft, wodurch jeder mit jeder Rasse dauerhaft verfeindet ist.
- Der Respawn der NPCs ist doppelt so hoch wie in normalen Welten.
- Alle NPCs lassen 30% mehr Goldmünzen fallen, mit folgenden Ausnahmen:
- Der Klauenbartrein droppt seit 01.06.2010 wieder 150gm.
- Lebende Waldwurzeln droppen 100 Goldmünzen.
- ausgewachsener Strativar befinden sich in ganz Limm.
- junger Strativar befinden sich in ganz Limm.
- Sandgolem befinden sich in ganz Nawor.
- Alle Charakterfähigkeiten lassen sich 20x schneller lernen.
- Das Sponsoring endet immer mit Rundenende (also bis zu 4 Monate).
- Es befinden sich an der Oberfläche je nach Wettereffekt an den verschiedenen Orten aggressive NPCs.
- Beide Nomaden wandern in ganz Mentoran und können die Brosche der Bergwiesen droppen.
- In der Ruhmeshalle sind für die Rundensieger der Runden seit dem 05.01.2010 Statuen angelegt.
- Der Bierbraumeister existiert nur in AF.
Items
- Hautbrände und starke Hautbrände sind stapelbar, d.h. man kann beliebig viele hintereinander anwenden. Sie ziehen dabei immer 1/4 der aktuellen LP ab.
- Items aus dem Auftragshaus werden um 40% billiger verkauft.
- Schutz- und Kampfunfähigkeitszauber werden von NPCs seltener gedroppt.
- Es existieren nur die alten Sumpfgasbomben.
- Die Auflösung des Schutzes ist auch auf Natla anwendbar.
- Es gibt keine Diplomaten im Clan-Krieg.
- Durch die Anwendung einer Statue der Kraft wird man nur 15 statt 30 Minuten kampfunfähig, der Stärkepush hält allerdings volle 30 Minuten.
- Vor allem Drop-Items haben einen viel höheren Marktwert als in normalen Welten.
- In Kerdis ist der Wegzauber-Schutz zu kaufen.
- Es gibt keine Gegenzauber gegen Erfahrungsverlust, Angriff und Schutzauflösung, dafür welche gegen Kaktuspfeile und Kampfunfähigkeitszauber.
- In Konlir existiert eine Tauschhütte, in der man verschiedenste Items eintauschen kann, unter anderem gegen ein unbekanntes Amulett.
Weiterhin sind folgende Items im Kauf- und Vekaufspreis erhöht:
Item | Faktor | Einkaufspreis in AF |
---|---|---|
Zauber der Starre | 3 | 600 bzw. 480 (Natlashop) |
Herzauber | 3 | 450 |
Falsche Erfahrung | 5 | 25.000 |
Kontrolle des Lichts | 5 | 12.500 |
dunkle Kontrolle | ca. 11,11 | 5000 |
Kaktuspfeilschleuder | ca 3,57 | 2.500 |
Schwacher Schutzzauber | 6 | 150 |
Schutz der Händler | 10 | 600 bzw. 480 (Natlashop) |
starker Kampfunfähigkeitszauber | 25 | 5.000 |
Kampfunfähigkeitszauber | ca. 41,67 | 5.000 |
Gebiete
Folgende Gebiete sind nicht in AF eingebaut oder betretbar:
- alle Belpharia-Inseln
- Lodradon
- Salthos
- Tirachli (nur bis zur Stätte der Wahrsager eingebaut)
Es kann dennoch sein, dass NPCs aus diesen Gebieten in anderen Gebieten in AF anzutreffen sind. Auch sind Items aus diesen Gebieten möglicherweise über andere Wege erhältlich.
PvP-Kampf
- Nach einem siegreichen Kampf ist der Angreifer nicht schwach kampfunfähig, d.h., dass man beliebig oft die selbe Person angreifen kann.
- Bei einem Kill verliert man maximal 500 XP statt nur 200 XP.
- Der 50 XP-Anfängerschutz existiert nicht.
- Die untere Angriffsgrenze liegt bei 5 % und mindestens 50 XP unter der eigenen Erfahrung statt nur 50 XP.
- Auch Natla können Rückangriffe kanalisieren und diese anwenden.
erweitertes Regelwerk
Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk:
- Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch spammen belastet werden.
- Man kann schon bei geringen Verstößen verwarnt oder ins Gefängnis gebracht werden. Beleidigungen werden auch härter bestraft. Dazu würde beispielsweise schon das Ablegen von 30 Items an der Bank genügen.
- Dualaccounts sind strengstens verboten.