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Besonderheiten in Action Freewar
Die Welt Action Freewar wurde im Februar 2004 erstmals gestartet und unterscheidet sich enorm von allen anderen Welten. Es handelt sich um eine nicht persistente Welt, die nach ein paar Monaten komplett neu gestartet wird. Dabei werden alle Accounts und Items gelöscht. Dies dient dazu, dass alle nach ein paar Monaten wieder auf dem gleichen Level anfangen und jeder wieder die Chance bekommt, die Rangliste anzuführen. Dadurch gibt es auch viel mehr Kämpfe. Die schon in anderen Welten eingeführte Änderungen werden erst nach einem Reset eingebaut.
Die Unterschiede zwischen den anderen Welten und Action Freewar bestehen aus folgenden Punkten:
- Alle Rassen werden als FEIND eingestuft, wodurch der Verräterstatus nutzlos wird.
- Der Respawn der NPCs ist doppelt so hoch, wie in normalen Welten.
- Alle NPCs lassen ein Viertel mehr Goldmünzen fallen.
- Der Klauenbartrein droppt jedoch lediglich 30 Goldmünzen.
- Der Geist der Welt macht einen nicht zum Verräter.
- Schutz- und Kampfunfähigkeitszauber werden von NPCs seltener gedroppt.
- Falsche Erfahrungen, Zauber der Starre, Herzauber, Kampfunfähigkeitszauber und Schutzzauber sind 3-mal so teuer wie in den anderen Welten
- Kontrollen des Lichts, dunkle Kontrollen, starke Kampfunfähigkeitszauber und schwache Schutzzauber sind 5-mal so teuer wie in den anderen Welten
- Der Schutz der Händler ist 10-mal so teuer wie in den anderen Welten
- Alle Charakterfähigkeiten lassen sich 7-mal schneller lernen.
- Sponsoren erhalten einen speziellen Sponsorstern:
Da eine Runde genau 5 Monate dauert, ist es sinnvoll, möglichst früh zu sponsern, da man mehr von seinem Sponsorstatus hat. Besteht der Hauptsinn des Sponsorings nicht darin, die Vorteile zu genießen, sondern darin, Freewar zu unterstützen, ist das Sponsoring natürlich jederzeit sinnvoll. - Es gibt keine Börsencharts.
- Man bekommt schon nach 5 Minuten Schreie zurück, und zwar nicht wie in anderen Welten nur 2 sondern 5 Schreie
- Nach einem Kampf ist der Besiegte nicht unter Schutz, und der Angreifer nicht kampfunfähig
- Die 50XP-Regel existiert nicht
- Vor allem Drop-Items haben einen viel höheren Wert als in normalen Welten
Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk:
- Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch spammen belastet werden.
- Man kann schon bei geringen Verstößen verwarnt oder ins Gefängnis gebracht werden. Dazu würde z. B. schon das Ablegen von 20 Items an der Bank genügen.
- Dualaccounts sind strengstens verboten.