Halsschmuck
Halsschmuck wurde zusätzlich zu A-Waffen und V-Waffen eingebaut. Es gibt in Freewar derzeit erst wenige Items dieses Typs, doch dieses System wird in Zukunft durch weiteren Halsschmuck erweitert und ergänzt. Aktivierter Halsschmuck sorgt zu einer bestimmten Wahrscheinlichkeit für einen bestimmten Effekt, wenn man ein NPC angreift oder schlägt. Auf den PvP-Kampf hat er nur indirekten Einfluss (bspw. ein Amulett, das den Träger unter Schutz zu stellen vermag). Allerdings kann man immer nur einen Halsschmuck aktiv einsetzen.
Unterschied zu Waffen
Der aktive Halsschmuck erscheint in der Anzeige unter der Verteidigungswaffe. Allerdings ist es nicht einfach an einen Schmuck zu gelangen, wenn in der Markthalle keiner zum Verkauf steht. Ebenso ist zu beachten, dass Halsschmuck nicht als Waffe gilt! Das heißt, selbst wenn er angelegt ist und seinen Effekt erfüllt, kann er weiterhin geklaut werden. Einzige Methode zur Sicherung ist der Diebstahlschutz. Außerdem kann Halsschmuck kein NPC töten.
Chronik
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Es wurde zuerst nur ein einziges Item vom Typ Halsschmuck eingeführt. Dieses ist ein NPC-Item und wird von verschiedenen Gruppen-NPCs gedroppt. Allerdings liegt die Chance auf ein solches bei unter 25% (nicht sicher, zur genauen Bestimmung bitte Strichlistenkomplex beachten) und es ist somit relativ selten.
Mehr Halsschmuck soll dem Spiel in Zukunft sporadisch hinzugefügt werden. Am 05. Mai 2006 wurden dem System zwei weitere Halsschmuck-Items hinzugefügt. Eines mit dem Namen Amulett der Feuersbrunst, welches man durch ein Quest erstellen kann, und weiterhin das Amulett der schwachen Beute. Vor allem im Rahmen von anderen Ergänzungen wie neuen Gebieten und damit verbundenen Quests wird auch in Zukunft weiterhin neuer Halsschmuck erscheinen. Folglich steht nicht fest, ob jeglicher in Zukunft erscheinender Halsschmuck (wahrscheinlich) als NPC-Item eingeführt wird. Sotrax selbst sagte, dass Freewar durch dieses neue System wieder um einiges interessanter und vielfältiger zu gestalten sein wird. Des Weiteren wird es wohl zu jedem Halsschmuck eine schwache Variante geben, die man finden kann, und eine normale, welche man aus der schwachen erstellen kann. Seit dem 25. Mai 2007 kann man aus den normalen Amuletten auch starke Amulette herstellen. Am 29. Juli 2010 folgte das Amulett der Phasenenergie, welches das regenerieren von Phasenenergie etwas beschleunigen kann.
Im Jahr 2011 folgten 5 Amulette von besonderer Stärke, welche in einer Welt nur einmal gleichzeitig existieren. Sie sind die 4. Aufwertungsstufe der 5 beliebtesten Amuletten und sind deswegen entsprechend schwierig zu erwerben und zudem auch noch magisch. Am 25. Juni 2012 wurden zudem die Tau-Amulette eingebaut, welche besonders für das Unterkunftssystem wichtig sind.
Name | Stufe | Benötigte Intelligenz | Chance auf Anschlag | Effekt | Datum des Einbaus | Herkunft |
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Amulett der Beute | 4 | 15 | 3% | Beutezauber für 15 Minuten | 13.06.2006 | Quest |
Amulett der Blubberheilung | 10 | — | 30% | Heilt den Träger komplett | 01.03.2011 | Die Unterkunft |
Amulett der Erfahrung | 7 | 30 | 15% | Ein zusätzlicher Erfahrungspunkt | 14.07.2006 | Quest |
Amulett der Feuersbrunst | 3 | 15 | 50% | +50 Schaden bei Einzelschlägen | 05.05.2006 | Quest |
Amulett der feurigen Erfahrung | 8 | 50 | 20% | 5 zusätzliche Erfahrungspunkte | 05.03.2009 | kranker Todesläufer / Todesläufer / gigantischer Todesläufer |
Amulett der Frostkälte | 6 | 5 | 20% | 30% der Angriffsstärke (ohne Waffen) als Frostschaden am NPC | 12.07.2007 | Quest |
Amulett der Genesung | 6 | 30 | 15% | Heilt alle Personen außer einem selbst auf dem Feld um 15 LP | 18.07.2007 | Quest |
Amulett der großen Erfahrung | 12 | 50 | 25% | Ein zusätzlicher Erfahrungspunkt | 18.10.2007 | Quest |
Amulett der großen Feuersbrunst | 8 | 170 | 50% | +200 Schaden bei Einzelschlägen | 05.12.2007 | Quest |
Amulett der Heilung | 8 | 50 | 5% | Heilt den Träger um 1 bis 30 Lebenspunkte | 04.09.2006 | Quest |
Amulett der Phasenenergie | 7 | 30 | 5% | Der Träger regeneriert 2 bis 100 Phasenenergiepunkte | 29.07.2010 | Handwerkshalle |
Amulett der Phasenschwemme | 9 | 30 | 7% | Der Träger regeneriert 2 bis 130 Phasenenergiepunkte | 13.11.2011 | Handwerkshalle |
Amulett der schwachen Beute | 3 | 15 | 1% | Beutezauber für 15 Minuten | 29.05.2006 | Tempelwächter |
Amulett der schwachen Erfahrung | 6 | 20 | 5% | Ein zusätzlicher Erfahrungspunkt | 04.07.2006 | Quest |
Amulett der schwachen Feuersbrunst | 2 | 5 | 50% | +10 Schaden bei Einzelschlägen | 14.04.2006 | siehe hier |
Amulett der schwachen Frostkälte | 2 | 5 | 20% | 15% der Angriffsstärke (ohne Waffen) als Frostschaden am NPC | 12.07.2007 | Tropfsteinwandler |
Amulett der schwachen Genesung | 3 | 30 | 10% | Heilt alle Personen außer einem Selbst auf dem Feld um 10 LP | 25.05.2007 | Seichtwasserpilz |
Amulett der schwachen Heilung | 6 | 30 | 2% | Heilt den Träger um 1 bis 20 Lebenspunkte | 16.08.2006 | massive Landqualle |
Amulett der schwachen Zeitkontrolle | 4 | 40 | 2% | Der Träger kann sich für 30 Sekunden schneller bewegen | 20.12.2006 | Todesflossen-Fisch |
Amulett der starken Heilung | 12 | 80 | 10% | Heilt den Träger um 1 bis 60 Lebenspunkte | 25.05.2007 | Quest |
Amulett der starken Zeitkontrolle | 9 | 150 | 4% | Der Träger kann sich für 60 Sekunden schneller bewegen | 22.01.2008 | Quest |
Amulett der umfassenden Genesung | 9 | 80 | 25% | Heilt alle Personen außer einem selbst auf dem Feld um 25 LP | 21.04.2008 | Quest |
Amulett der Wissensflut | 10 | 40 | 12% | Verkürzt die Lernzeit um eine Minute und ab und zu um 2-30 Minuten | 05.07.2009 | Quest |
Amulett der Zeitkontrolle | 6 | 50 | 3% | Verkürzt die Laufzeit pro Feld für 40 Sekunden auf 2 Sekunden | 25.01.2007 | Quest |
Amulett des geringen Schutzes | 4 | 40 | 1% | Ein Schutzzauber wird für 10 Minuten aktiviert | 11.10.2006 | Behüter der Kathedrale |
Amulett des Glitzertaus | 2 | — | 5% | Ein Tautropfen erscheint auf dem Feld | 25.06.2012 | Los |
Amulett des Glückstaus | 2 | — | 5% | Ein Tautropfen erscheint auf dem Feld | 25.06.2012 | Quest |
Amulett des Goldtaus | 2 | — | 5% | Ein Tautropfen erscheint auf dem Feld | 25.06.2012 | Quest |
Amulett des maximalen Wissens | 10 | — | 24% | Verkürzt die Lernzeit um eine Minute und ab und zu um 2-60 Minuten | 25.02.2011 | Unterkunft (Belpharia) |
Amulett des Mondtaus | 2 | — | 5% | Ein Tautropfen erscheint auf dem Feld | 25.06.2012 | Felsenschreier,Wächtergolem |
Amulett des Nebeltaus | 2 | — | 5% | Ein Tautropfen erscheint auf dem Feld | 25.06.2012 | Quest |
Amulett des Nektartaus | 2 | — | 5% | Ein Tautropfen erscheint auf dem Feld | 25.06.2012 | Bier im Wirtshaus trinken |
Amulett des Schutzes | 4 | 50 | 2% | Ein Schutzzauber wird für 10 Minuten aktiviert | 15.11.2006 | Quest |
Amulett des schwachen Wissens | 6 | 30 | 10% | Verkürzt die Lernzeit um 10 Sekunden | 13.06.2006 | Larpan |
Amulett des Sonnentaus | 2 | — | 5% | Ein Tautropfen erscheint auf dem Feld | 25.06.2012 | Belpharia-Shop |
Amulett des Waldtaus | 2 | — | 5% | Ein Tautropfen erscheint auf dem Feld | 25.06.2012 | Spindelschreiter,kleiner Spindelschreiter |
Amulett des Wissens | 7 | 40 | 10% | Verkürzt die Lernzeit um eine Minute | 11.07.2006 | Quest |
Anhänger der Betörung | 8 | — | 3% | Alle NPC im Umkreis von 1 Feld werden belebt | 01.08.2014 | Handwerkshalle |
Anhänger der Erfahrung | 8 | — | 50% | 6 zusätzliche Erfahrungspunkte | 18.07.2014 | siehe hier |
Anhänger der Betörung | 8 | — | 50% | Verkürzt die Lernzeit um eine Minute | 22.07.2014 | Chaoslabor |
Kette der Raumzeit | 9 | — | ? | Verkürzt die Laufzeit pro Feld für 75 Sekunden auf 2 Sekunden | 09.03.2011 | Unterkunft (Belpharia) |
Kette der unsäglichen Kraft | 9 | — | 4% | Angriffsstärke erhöht sich für 30 Minuten um 5% | 12.03.2011 | Unterkunft (Belpharia) |
Kristallwasseramulett | 5 | — | ? | Der Träger gelangt in die Kristallwasserhöhle | 05.12.2006 | Quest |
Pyramide der Seelen | 15 | — | 100% | Effekt der Seelenkapsel wird freigesetzt | 18.07.2006 | Quest |
Talisman der Heilung | 13 | 100 | 12% | Heilt den Träger um 1 bis 100 Lebenspunkte | 10.01.2015 | Stätte der Wahrsager |
Talisman der Taufluten | 3 | — | 4% | Tautropfen erscheinen in der Umgebung | ? | goldener Flutentaucher |
Talisman der Wissensflut | 11 | 100 | 14% | Verkürzt die Lernzeit um eine Minute und ab und zu um 2-30 Minuten | 29.11.2014 | Luxusmanufaktur |
Talisman des Wissens | 10 | 100 | 13% | Verkürzt die Lernzeit um eine Minute und ab und zu um 2-30 Minuten | 29.11.2014 | Handwerkshalle |
tolle Glitzerkette | 2 | — | 33,3% | Sie glitzert (sonst kein Effekt) | 10.08.2006 | Los |
Besonderheiten
Halsschmuck ist wie die Zauber in Stufen unterteilt. Dies bedeutet: je höher die Stufe eines Schmuckstücks ist, desto mächtiger ist dieses in seiner Wirkung. Halsschmuck wächst in seiner Stufe immer, zum Beispiel durch Quests, so dass man nie sagen kann, wann ein spezieller Halsschmuck endgültig nicht mehr besser wird.
Bei der Verbesserung des schwachen Amuletts der Feuersbrunst/Beute zu einem Amulett der Feuersbrunst bzw. Beute werden ein eventueller Diebstahlschutz und/oder Schutz vor Verlust durch Tod auf dem schwachen Halsteil nicht auf das neue Item übertragen. Bei allen anderen Amuletttransformationen behält das verbesserte Amulett den eventuellen Schutzstatus des Vorgängers.
Geschichte
- Die frühere Version war unter dem Namen Halsteile eingeführt worden.
→ siehe auch: Kategorie:Halsschmuck und Tipps/Tricks:Halsschmuck
Weblinks
- Thread aus dem Ankündigungsforum