Bernstein-Dokun/Details: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieses NPC ist immun gegen Schusswaffen
{{NPC/Layout/DetailseiteProlog}}
== Besonderheiten des Bernstein-Dokun ==


* Dieses NPC ist immun gegen [[Schusswaffe]]n, [[Gelbsäure]], [[Halsschmuck|Halsteile]] und [[Funkenbrenner]].
* Diesem NPC können maximal 400 Schaden zugefügt werden:
{{Chat/Handlung|Bernstein-Dokun|absorbiert XY Schadenspunkte.}}
* Dieses NPC regeneriert sich von selbst:
{{Chat/Handlung|Bernstein-Dokun|isst etwas Bernstein vom Boden und ist dann 15 Lebenspunkte fitter.}}
* Dieses NPC kann Spieler verschwinden lassen:
{{Chat/Handlung|Bernstein-Dokun|schleudert eine blau glühende Kugel nach vorne und lässt '''Beispieluser''' verschwinden.}}
* Dieses NPC kann für 30 Sekunden betäuben:
{{Chat/Handlung|Bernstein-Dokun|rammt '''Beispieluser'''. '''Beispieluser''' ist dadurch für kurze Zeit benommen.}}
* Dieses NPC kann sich irgendwo in der [[Bernsteinhöhle]] verstecken:
{{Chat/Handlung|Bernstein-Dokun|rennt blitzschnell davon und versteckt sich irgendwo anders in der Bernsteinhöhle.}}


- maximal 400 schaden können zugefügt werden
== Tipps zum Killen des Bernstein-Dokun ==
'''Vorbereitung:'''


Dieses NPC regeneriert sich von selbst.
* Genügend Zeit einplanen. Da der maximale Schaden bei 400 LP liegt, werden im Idealfalle 200 Schläge benötigt. Falls nur ein Spieler schlägt, beträgt damit bei 6 Sekunden je Schlag die minimal benötigte Zeit 20 Minuten. Da aber das Bernstein-Dokun den Schläger 30 Sekunden betäuben kann, sich selbst gelegentlich ein wenig heilt und immer wieder gesucht werden muss, kommt so leicht ein mehrfaches dieser Zeit zusammen.


Bernstein-Dokun isst etwas Bernstein vom Boden und ist dann 15 Lebenspunkte fitter.
* Einige Dutzend [[Personalisierter_Hinzauber|Personalisierte Hinzauber]] oder gegebenenfalls [[Clan-Hinzauber]] zu den Gruppenmitgliedern bevorraten. Es lassen sich aber auch nachträglich noch Personalisierte Hinzauber erzeugen (s.u.).


* Optional: um das versteckte Bernstein-Dokun schneller wiederzufinden, [[Seelenkapsel]]n, [[Vereinigte Seelenkapsel]]n oder [[Sicht_der_Geistlosen|Sichten der Geistlosen]] für einige Dutzend Anwendungen mitnehmen.


- dieses NPC kann Spieler verschwinden lassen.


Bernstein-Dokun schleudert eine blau glühende Kugel nach vorne und lässt Beispieluser verschwinden
'''Vorgehensweise:'''
* Die Gruppenmitglieder zaubern sich mithilfe der [[Portalmaschine]] oder einem der oben genannten Hinzauber in die [[Bernsteinhöhle]].
* Idealerweise verursachen alle Gruppenmitglieder den Maximalschaden von 400 und schlagen. Sollte ein Spieler vom Bernstein-Dokun weggezaubert werden, kehrt er mit einem der oben genannten Verfahren wieder zurück. Sinnvollerweise sollten die Gruppenmitglieder auf dessen Rückkehr warten, damit einerseits der [[Gruppe#Zusatzfunktionen|Gruppenbonus]] für die Angriffsstärke genutzt wird und andererseits sich der Weggezauberte nicht zu einem in der Zwischenzeit ebenfalls weggezauberten Gruppenmitglied teleportiert.
* Alternativ kann der Spieler mit der geringsten Angriffsstärke auf das Schlagen verzichten und steht damit als ständiger "Ansprungpunkt" für die Personalisierten oder Clan-Hinzauber zur Verfügung.


- Dieses NPC kaann Beispieluser für 30 sek betäuben


Bernstein-Dokun rammt Beispieluser. Beispieluser ist dadurch für kurze Zeit benommen.
'''Empfehlungen:'''


 
* Die Gruppengröße mindestens so groß wählen, dass möglichst viele Mitglieder durch den Gruppenbonus den Maximalschaden von 400 erreichen.
- Schaden die durch Amus verursacht werden, werden zu 100 % regeneriert.
* Eine Möglichkeit, in die Bernsteinhöhle zu kommen, als Reserve vorhalten, z.B. einen der genannten Hinzauber im [[Clanschließfach|Clan]]- oder [[Bankschließfach]] deponieren, falls aus Versehen alle Hinzauber aus dem Inventar verbraucht sind und das Bernstein-Dokun einen Wegzauber angewendet hat. In diesem Falle kann man einige [[Gewebewurm|Gewebewürmer]] mitnehmen und mit dem Reserve-Hinzauber wieder in die Bernsteinhöhle gelangen. Beim nächsten Wegzauber können dann aus den [[Gewebeprobe]]n weitere Personalisierte Hinzauber erstellt werden.
 
Beispieluser überzieht Bernstein-Dokun mit 189 Punkten Frostschaden
Die Wunden von Bernstein-Dokun schliessen sich und Bernstein-Dokun heilt sich um 189 Lebenspunkte.
 
-Dieses Npc kann sich irgendwo in der Bernsteinhöhle verstecken:
 
Bernstein-Dokun rennt blitzschnell davon und versteckt sich irgendwo anders in der Bernsteinhöhle.
 
 
Benötigt:
 
- personalisierte-hinzauber in großen mengen

Aktuelle Version vom 18. Dezember 2014, 01:16 Uhr

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Besonderheiten des Bernstein-Dokun[Bearbeiten]

Bernstein-Dokun absorbiert XY Schadenspunkte.
  • Dieses NPC regeneriert sich von selbst:
Bernstein-Dokun isst etwas Bernstein vom Boden und ist dann 15 Lebenspunkte fitter.
  • Dieses NPC kann Spieler verschwinden lassen:
Bernstein-Dokun schleudert eine blau glühende Kugel nach vorne und lässt Beispieluser verschwinden.
  • Dieses NPC kann für 30 Sekunden betäuben:
Bernstein-Dokun rammt Beispieluser. Beispieluser ist dadurch für kurze Zeit benommen.
Bernstein-Dokun rennt blitzschnell davon und versteckt sich irgendwo anders in der Bernsteinhöhle.


Tipps zum Killen des Bernstein-Dokun[Bearbeiten]

Vorbereitung:

  • Genügend Zeit einplanen. Da der maximale Schaden bei 400 LP liegt, werden im Idealfalle 200 Schläge benötigt. Falls nur ein Spieler schlägt, beträgt damit bei 6 Sekunden je Schlag die minimal benötigte Zeit 20 Minuten. Da aber das Bernstein-Dokun den Schläger 30 Sekunden betäuben kann, sich selbst gelegentlich ein wenig heilt und immer wieder gesucht werden muss, kommt so leicht ein mehrfaches dieser Zeit zusammen.
  • Einige Dutzend Personalisierte Hinzauber oder gegebenenfalls Clan-Hinzauber zu den Gruppenmitgliedern bevorraten. Es lassen sich aber auch nachträglich noch Personalisierte Hinzauber erzeugen (s.u.).


Vorgehensweise:

  • Die Gruppenmitglieder zaubern sich mithilfe der Portalmaschine oder einem der oben genannten Hinzauber in die Bernsteinhöhle.
  • Idealerweise verursachen alle Gruppenmitglieder den Maximalschaden von 400 und schlagen. Sollte ein Spieler vom Bernstein-Dokun weggezaubert werden, kehrt er mit einem der oben genannten Verfahren wieder zurück. Sinnvollerweise sollten die Gruppenmitglieder auf dessen Rückkehr warten, damit einerseits der Gruppenbonus für die Angriffsstärke genutzt wird und andererseits sich der Weggezauberte nicht zu einem in der Zwischenzeit ebenfalls weggezauberten Gruppenmitglied teleportiert.
  • Alternativ kann der Spieler mit der geringsten Angriffsstärke auf das Schlagen verzichten und steht damit als ständiger "Ansprungpunkt" für die Personalisierten oder Clan-Hinzauber zur Verfügung.


Empfehlungen:

  • Die Gruppengröße mindestens so groß wählen, dass möglichst viele Mitglieder durch den Gruppenbonus den Maximalschaden von 400 erreichen.
  • Eine Möglichkeit, in die Bernsteinhöhle zu kommen, als Reserve vorhalten, z.B. einen der genannten Hinzauber im Clan- oder Bankschließfach deponieren, falls aus Versehen alle Hinzauber aus dem Inventar verbraucht sind und das Bernstein-Dokun einen Wegzauber angewendet hat. In diesem Falle kann man einige Gewebewürmer mitnehmen und mit dem Reserve-Hinzauber wieder in die Bernsteinhöhle gelangen. Beim nächsten Wegzauber können dann aus den Gewebeproben weitere Personalisierte Hinzauber erstellt werden.