Besonderheiten in Action Freewar: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 12: Zeile 12:
* [[Sponsoren]] erhalten einen speziellen [[Stern|Sponsorstern]]: http://afsrv.freewar.de/freewar/images/sponsor.gif<br /> Das Sponsoring endet immer mit Rundenende (also bis zu 5 Monate). Es gibt keine [[Chart|Börsencharts]].
* [[Sponsoren]] erhalten einen speziellen [[Stern|Sponsorstern]]: http://afsrv.freewar.de/freewar/images/sponsor.gif<br /> Das Sponsoring endet immer mit Rundenende (also bis zu 5 Monate). Es gibt keine [[Chart|Börsencharts]].
* Man bekommt schon nach 5 Minuten Schreie zurück, und zwar nicht wie in anderen Welten nur 2 sondern 5 Schreie
* Man bekommt schon nach 5 Minuten Schreie zurück, und zwar nicht wie in anderen Welten nur 2 sondern 5 Schreie
* Es gibt keine "reichen [[NPC]]s".
* Es befinden sich an der Oberfläche je nach Wettereffekt an den verschiedenen Orten [[aggressive NPCs]].
* Es befinden sich an der Oberfläche je nach Wettereffekt an den verschiedenen Orten [[aggressive NPCs]].
* Der [[Nomade]] wandert.
* Der [[Nomade]] wandert.
Zeile 27: Zeile 26:
* Es existieren nur die [[Antiquitaet:Sumpfgasbombe|alten Sumpfgasbomben]].
* Es existieren nur die [[Antiquitaet:Sumpfgasbombe|alten Sumpfgasbomben]].
* Die [[Auflösung des Schutzes]] ist auch auf [[Natla]] anwendbar.
* Die [[Auflösung des Schutzes]] ist auch auf [[Natla]] anwendbar.
* Es gibt keine Diplomaten mehr im Krieg.
* Man wird durch einen [[schwacher Tarnzauber|schwachen Tarnzauber]] nicht [[kampfunfähig]].
* Man wird durch einen [[schwacher Tarnzauber|schwachen Tarnzauber]] nicht [[kampfunfähig]].
* Durch die Anwendung einer [[Statue der Kraft]] wird man nur 15 Minuten [[kampfunfähig]]
* Durch die Anwendung einer [[Statue der Kraft]] wird man nur 15 Minuten [[kampfunfähig]]
* Vor allem [[Drop-Item]]s haben einen viel höheren Wert als in normalen Welten
* Vor allem [[Drop-Item]]s haben einen viel höheren Wert als in normalen Welten.
* In [[Kerdis]] ist der [[Wegzauber-Schutz]] zu kaufen.
* In [[Kerdis]] ist der [[Wegzauber-Schutz]] zu kaufen.
* Es gibt keine [[Gegenzauber]] gegen [[Gegenzauber: Erfahrungsverlust|Erfahrungsverlust]] und [[Gegenzauber: Auflösung des Schutzes|Schutzauflösung]].
* Es gibt keine [[Gegenzauber]] gegen [[Gegenzauber: Erfahrungsverlust|Erfahrungsverlust]] und [[Gegenzauber: Auflösung des Schutzes|Schutzauflösung]].
Zeile 37: Zeile 37:
* Bei einem Kill verliert man maximal 750 XP (anstatt 200 XP)
* Bei einem Kill verliert man maximal 750 XP (anstatt 200 XP)
* Der 50XP-Anfängerschutz existiert nicht.
* Der 50XP-Anfängerschutz existiert nicht.
* Die 50 xp Grenze wurde auf 150 xp angehoben.
* Auch Natlas können Rückangriffe machen.




Zeile 42: Zeile 44:
Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk:
Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk:
* Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch [[spam]]men belastet werden.
* Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch [[spam]]men belastet werden.
* Man kann schon bei geringen Verstößen verwarnt oder ins [[Zelle|Gefängnis]] gebracht werden. Beleidigungen werden auch härter bestraft. Dazu würde z.&nbsp;B. schon das Ablegen von 20 Items an der Bank genügen.
* Man kann schon bei geringen Verstößen verwarnt oder ins [[Zelle|Gefängnis]] gebracht werden. Beleidigungen werden auch härter bestraft. Dazu würde z.&nbsp;B. schon das Ablegen von 30 Items an der Bank genügen.
* [[Dualaccount]]s sind strengstens verboten.
* [[Dualaccount]]s sind strengstens verboten.


[[Kategorie:Welten]]
[[Kategorie:Welten]]

Version vom 1. Juni 2010, 01:09 Uhr

Die Welt Action Freewar wurde im Februar 2004 erstmals gestartet und unterscheidet sich enorm von allen anderen Welten. Es handelt sich um eine nicht persistente Welt, die nach ein paar Monaten komplett neu gestartet wird. Dabei werden alle Accounts und Items gelöscht. Dies dient dazu, dass alle nach ein paar Monaten wieder auf dem gleichen Level anfangen und jeder wieder die Chance bekommt, die Rangliste anzuführen. Dadurch gibt es auch viel mehr Kämpfe. Die schon in anderen Welten eingeführte Änderungen werden erst nach einem Reset eingebaut.

Die Unterschiede zwischen den anderen Welten und Action Freewar bestehen aus folgenden Punkten:

Allgemein:

Items

PvP-Kampf:

  • Nach einem siegreichen Kampf ist der Angreifer nicht kampfunfähig
  • Bei einem Kill verliert man maximal 750 XP (anstatt 200 XP)
  • Der 50XP-Anfängerschutz existiert nicht.
  • Die 50 xp Grenze wurde auf 150 xp angehoben.
  • Auch Natlas können Rückangriffe machen.


Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk:

  • Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch spammen belastet werden.
  • Man kann schon bei geringen Verstößen verwarnt oder ins Gefängnis gebracht werden. Beleidigungen werden auch härter bestraft. Dazu würde z. B. schon das Ablegen von 30 Items an der Bank genügen.
  • Dualaccounts sind strengstens verboten.