Diskussion:Baumzucht (Bereich): Unterschied zwischen den Versionen

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die baumzucht funktioniert anders als die bisher bekannten und alltäglichen abbaugebiete (mine, tauchen...). folgendes wissen wir '''mit absoluter Sicherheit''':
* abhängig vom '''Holzbestand''' ist die '''Erfolgsrate''' ([[Holz]],[[Grymholz]])
* es gibt '''fünf (5)''' bestände
* diese bestände gehen '''ineinander über''', d.h. eine '''Trennung''' der bestände ist für außenstehende '''unmöglich'''
** laut [[Benutzer:Bwoebi]] beinhaltet z.B. die anzeige '''mittel''' die holzbestände '''niedrig, mittel und hoch'''
** die bestände sind '''nicht gleichverteilt '''
* bestände werden unregelmäßig aufgefüllt
* es existiert ein maximalbestand von '''500''' und ein minimalbestand von '''0'''
folgendes ist '''unbestätigt''' oder noch ein '''gerücht''':
* es hängt nicht von der zeit ab, wann nachgefüllt wird
* der bestand ist für die auffüllung irrelevant
das gilt es rauszufinden:
# grenze von hoch-mittel <---> mittel <---> mittel-niedrig (werden ja zusammengefasst)
# anhand dessen kann man grob einteilen, wie hoch die wahrscheinlichkeiten im oberen bzw unteren bereich sind
# wann oder wie werden bestände aufgefüllt ?
# was passiert, wenn der bestand 0 erreicht (kanns dazu überhaupt kommen) ?
vorgehensweisen:
* strichliste für 1.) mit ober- und untergrenzen. wer schon mal holz gehackt hat, spürt sofort, ob er sich in hoch-mittel oder mittel-niedrig befindet. das erkennt man sofort an der häufigkeit der fehlschläge. das heißt konkret, dass wir die grenzen immer weiter annäheren, so wie in [[Diskussion:Waldhüpfer]] z.b.
* zu 2.) : eine genaue ermittlung wird wohl nie möglich sein, da der bestand ja nachgefüllt wird. aber eine grobe wahrscheinlichkeit können wir angeben aus den ergebnissen aus 1.). praktisch ein richtwert, was an sich schon ein mehrgewinn ist
* zu 3.) und 4.) : erst mal beobachten würde ich sagen. es hängt nicht von der zeit ab, wann nachgefüllt wird. es hängt auch nicht davon ab, wie oft geschlagen wird. der baumbestand wird auch nur aufgefüllt, wenn der mainframe von irgendwem aktualisert. lässt darauf schließen, dass es sich wie beim [[Schotterwurm]] um eine minütliche wahrscheinlichkeit handelt (beim wurm 1:221 oder so).
wenn fragen bestehen, immer her damit. wem ein offener punkt einfällt, ergänzen. wem ein fehler auffällt in der ausführung : nicht löschen, sondern durchstreichen und korrigieren. thx--[[Benutzer:sniGG|<font color="#FF0000">s</font><font color="#FACC2E">n</font><font color="#40FF00">i</font><font color="#2EFE9A">G</font><font color="#0000FF">G</font>]] <sup>[[Benutzer Diskussion:sniGG|<font color="#FF0000">why so serious?</font>]]</sup> 04:39, 17. Okt. 2012 (CEST)

Version vom 17. Oktober 2012, 04:39 Uhr

Der Artikel Baumzucht (Bereich) wurde zuletzt am 4. Okt. 2012 zur Löschung vorgeschlagen mit dem Ergebnis: behalten.
Für einen erneuten Löschantrag müssen neue Argumente angegeben werden. Eine Umformulierung der ursprünglichen Begründung ist nicht ausreichend.

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Werde das heute oder morgen entsprechend unserem Kenntnisstand anpassen.--sniGG why so serious? 04:18, 16. Okt. 2012 (CEST)

Diese Seite wurde zuletzt bearbeitet vor: 4226 Tagen

Strichliste : Holzbestand ?? (HOCH)

Genaue Holzbestände derzeit unbekannt...

Der folgende Abschnitt ist eine Strichliste, die dazu dient, die Häufigkeiten verschiedener Ereignisse zu klären. Dazu bitte die Einzel- und Gesamtstrichliste ergänzen. Für weitere Diskussionsthemen bitte einen neuen Abschnitt erstellen.

Wichtig:

- Damit Manipulationen ausgeschlossen werden können, musst du angemeldet sein, um mitzuarbeiten.
- Bitte nur eine Testreihe starten, wenn du mit den Regeln für Strichlisten vertraut bist.
Gesamtstrichliste: 0x Holz (0% ≈ 1:0) und 0x Grymholz (0% ≈ 1:0) von 0x Holz hacken

Strichliste : Holzbestand MITTEL

Genaue Holzbestände derzeit unbekannt...

Der folgende Abschnitt ist eine Strichliste, die dazu dient, die Häufigkeiten verschiedener Ereignisse zu klären. Dazu bitte die Einzel- und Gesamtstrichliste ergänzen. Für weitere Diskussionsthemen bitte einen neuen Abschnitt erstellen.

Wichtig:

- Damit Manipulationen ausgeschlossen werden können, musst du angemeldet sein, um mitzuarbeiten.
- Bitte nur eine Testreihe starten, wenn du mit den Regeln für Strichlisten vertraut bist.
Gesamtstrichliste: 2x Holz (6.667% ≈ 1:15) und 4x Grymholz (13.333% ≈ 1:8) von 30x Holz hacken
  1. 2x Holz, 4x Grymholz von 30x Hacken --sniGG why so serious? 04:04, 4. Okt. 2012 (CEST)

Strichliste : Holzbestand ?? (NIEDRIG)

Genaue Holzbestände derzeit unbekannt...

Der folgende Abschnitt ist eine Strichliste, die dazu dient, die Häufigkeiten verschiedener Ereignisse zu klären. Dazu bitte die Einzel- und Gesamtstrichliste ergänzen. Für weitere Diskussionsthemen bitte einen neuen Abschnitt erstellen.

Wichtig:

- Damit Manipulationen ausgeschlossen werden können, musst du angemeldet sein, um mitzuarbeiten.
- Bitte nur eine Testreihe starten, wenn du mit den Regeln für Strichlisten vertraut bist.
Gesamtstrichliste: 0x Holz (0% ≈ 1:0) und 0x Grymholz (0% ≈ 1:0) von 0x Holz hacken

aktueller Kenntnisstand

Vorlage:DB die baumzucht funktioniert anders als die bisher bekannten und alltäglichen abbaugebiete (mine, tauchen...). folgendes wissen wir mit absoluter Sicherheit:

  • abhängig vom Holzbestand ist die Erfolgsrate (Holz,Grymholz)
  • es gibt fünf (5) bestände
  • diese bestände gehen ineinander über, d.h. eine Trennung der bestände ist für außenstehende unmöglich
    • laut Benutzer:Bwoebi beinhaltet z.B. die anzeige mittel die holzbestände niedrig, mittel und hoch
    • die bestände sind nicht gleichverteilt
  • bestände werden unregelmäßig aufgefüllt
  • es existiert ein maximalbestand von 500 und ein minimalbestand von 0

folgendes ist unbestätigt oder noch ein gerücht:

  • es hängt nicht von der zeit ab, wann nachgefüllt wird
  • der bestand ist für die auffüllung irrelevant

das gilt es rauszufinden:

  1. grenze von hoch-mittel <---> mittel <---> mittel-niedrig (werden ja zusammengefasst)
  2. anhand dessen kann man grob einteilen, wie hoch die wahrscheinlichkeiten im oberen bzw unteren bereich sind
  3. wann oder wie werden bestände aufgefüllt ?
  4. was passiert, wenn der bestand 0 erreicht (kanns dazu überhaupt kommen) ?

vorgehensweisen:

  • strichliste für 1.) mit ober- und untergrenzen. wer schon mal holz gehackt hat, spürt sofort, ob er sich in hoch-mittel oder mittel-niedrig befindet. das erkennt man sofort an der häufigkeit der fehlschläge. das heißt konkret, dass wir die grenzen immer weiter annäheren, so wie in Diskussion:Waldhüpfer z.b.
  • zu 2.) : eine genaue ermittlung wird wohl nie möglich sein, da der bestand ja nachgefüllt wird. aber eine grobe wahrscheinlichkeit können wir angeben aus den ergebnissen aus 1.). praktisch ein richtwert, was an sich schon ein mehrgewinn ist
  • zu 3.) und 4.) : erst mal beobachten würde ich sagen. es hängt nicht von der zeit ab, wann nachgefüllt wird. es hängt auch nicht davon ab, wie oft geschlagen wird. der baumbestand wird auch nur aufgefüllt, wenn der mainframe von irgendwem aktualisert. lässt darauf schließen, dass es sich wie beim Schotterwurm um eine minütliche wahrscheinlichkeit handelt (beim wurm 1:221 oder so).

wenn fragen bestehen, immer her damit. wem ein offener punkt einfällt, ergänzen. wem ein fehler auffällt in der ausführung : nicht löschen, sondern durchstreichen und korrigieren. thx--sniGG why so serious? 04:39, 17. Okt. 2012 (CEST)