Diskussion:Item: Unterschied zwischen den Versionen

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oO Nein.
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Der Anstieg ist quadratisch, Quelle: Aussage von Sotrax in dem Ankündigungsthread zur Itembeschränkung im Inventar: http://213.239.193.180/freewar/forum/viewtopic.php?t=10441 zu finden irgendwo in der Mitte des Threads. [[Benutzer:Danol|Danol]] 00:00, 2. Mai 2006 (CEST)
Der Anstieg ist quadratisch, Quelle: Aussage von Sotrax in dem Ankündigungsthread zur Itembeschränkung im Inventar: http://213.239.193.180/freewar/forum/viewtopic.php?t=10441 zu finden irgendwo in der Mitte des Threads. [[Benutzer:Danol|Danol]] 00:00, 2. Mai 2006 (CEST)
== UV? Stub? ==
Was ist an dem Artikel noch UV und stub? [[Benutzer:Langeweile|Langeweile]] 11:52, 2. Jun 2006 (CEST)

Version vom 2. Juni 2006, 11:52 Uhr

Konkrete Mängel:

Klären wie stark genau Items den Server belasten, da sind noch fragezeichen


Also soweit ich mir das herleiten kann ist es im Itemframe linear, da dort eigentlich pro Item ein Query gemacht wird. Wenn auf einem Feld viele Items liegen sieht die ganze Sache aber anders aus, denn da wird denn jedes mal, wenn jemand das Feld verlässt/kommt bei jedem User pro Item ein Query gemacht. Glaub ich auf jedenfall^^ --King 14:57, 22. Mär 2006 (CET)

wobei der Anstieg nicht linaer, sondern ?exponetiel? ist.

oO Nein. Der Anstieg ist quadratisch, Quelle: Aussage von Sotrax in dem Ankündigungsthread zur Itembeschränkung im Inventar: http://213.239.193.180/freewar/forum/viewtopic.php?t=10441 zu finden irgendwo in der Mitte des Threads. Danol 00:00, 2. Mai 2006 (CEST)

UV? Stub?

Was ist an dem Artikel noch UV und stub? Langeweile 11:52, 2. Jun 2006 (CEST)