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  | 19.11 || Neuer Zauber: [[Zauber der Starre]]
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  | 23.11 || [[Anzug der Magie]] hat nun [[Verteidigungsstärke]] 4 und benötigt 10 [[Intelligenz]]punkte und kann nur von [[Mensch/Zauberer|Zauberern]] getragen werden
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  | 27.11 || Werbepost bei Galaxy News
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Version vom 23. Februar 2006, 03:19 Uhr

November
10.11 Neuer Zauber: Sicht des Lebens im Shop der Onlos
11.11 Neuer Zauber: Sicht der Dinge im Shop der Zauber
11.11 Bank eröffnet, zuerst nur einlagern von Goldmünzen möglich
12.11 Einlagerung von Items in der Bank für 5 Goldmünzen möglich
12.11 Neues Item: Zauberstock
12.11 Neuer Zauber: Schriftrolle der Lebenden
14.11 Intelligenzberechnung verändert: nun Basisintelligenz + 0,012 * XP; Magier hierdruch aufgewertet.
14.11 Neues Item: Anzug der Magie mit Verteidigungsstärke 3, benötigt 12 Intelligenzpunkte
14.11 Casino des Nordens in Konlir eröffnet
14.11 Post eröffnet
16.11 Tiramon bietet XP-Statistik-Bild an
17.11 Neuer Zauber: Kampfunfähigkeitszauber (Kostet 14 Goldmünzen, macht für 3 Stunden Kampfunfähig)
17.11 Neuer Zauber: Kontrolle des Lichts
18.11 Tiramon bietet erstmalig die Gesamtkarte an
18.11 Neue Kampfregel: Nur noch Personen mit max. 100 XP weniger oder mehr XP dürfen angegriffen werden; noch am selben Tag auf 50 verschärft ("50XP-Regel")
19.11 Kathedrale und Goldmine neu; in der Goldmine arbeitet man eine Stunde, Arbeiter erhalten mehr Goldmünzen als die anderen Rassen
19.11 Neuer Zauber: Zauber der Starre
20.11 Neue Items: Schwere Arbeitskluft und Stab des Lichts; die ersten Waffen nur für bestimmte Rassen
21.11 Neuer Zauber: Sicht der NPCs
21.11 Herberge am Vulkan eröffnet
21.11 "Im Norden der Ruinen ist jetzt ein Fluss..."
21.11 Neue Regel: Wer Freunde angreift und gewinnt, verliert 25% seiner XP
22.11 Neuer Zauber: Serum des Todes (der erste direkte Angriffszauber)
22.11 Neuer Ort: Akademie der Intelligenz
23.11 Anzug der Magie hat nun Verteidigungsstärke 4 und benötigt 10 Intelligenzpunkte und kann nur von Zauberern getragen werden
23.11 Im Kampf verliert man jetzt nicht mehr alle Items, sondern jedes mit 50% Wahrscheinlichkeit.
23.11 Im Kampf verliert man jetzt nur noch 10% der XP und kann nach 30 Minuten wieder angreifen.
24.11 Die ersten Moderatoren wurden eingesetzt
24.11 Neuer Zauber: Hautbrand
26.11 Während der Reisezeit kann jetzt nicht mehr aktiv angegriffen werden
27.11 Werbepost bei Galaxy News
27.11 Neuer Zauber: Herbeirufung der Geistlosen
28.11 Möglichkeit seinen Account selber zu löschen
Dezember
01.12 Werbebanner eingebaut (Sotrax: "Nehmt es mir nicht übel")
03.12 Neue Kampfregel: "Nur einen Schlag ausführen" hinzugefügt, nur für Kämpfe gegen Personen
03.12 Akademien: Akademielimit eingeführt in Form einer "Stufe"
04.12 Zauber geändert: Kampfunfähigkeit geht jetzt nur noch 1 Stunde, nicht 3.
06.12 NPC-Rate erhöht: Wenn mehr als 20 Leute online sind, entstehen 3 mal so viele NPCs wie vorher. Später am gleichen Tag Rate weiter erhöht, Geld der NPCs aber verringert.
06.12 Neue Items: blauer Ring des Schutzes, große Axt, Eisenschild mit Stacheln, Giftstachelbusch, Morgenstern des Serums.
07.12 Neue Kampfregel: "Nur ein Schlag" jetzt auch für NPCs; Geld der NPCs nach unten korrigiert.
09.12 Neue Kampfregel: Man verliert ein Item nur noch mit 33% Wahrscheinlichkeit.
12.12 Alte Eiche eingeführt. Preise abhängig von Länge des Textes und Dauer.
14.12 Neues Item: Larafpfeife
17.12 Zauber geändert: Kontrolle des Lichts abgeschwächt, höchstens 150 XP können abgezogen werden
21.12 Löschung inaktiver User nach 60 Tagen, bei 0 XP nach 30 Tagen.
23.12 "fast 3000 User"
25.12 NPC geändert: Wächter des Vulkans lässt nur noch in 25% ein Vulkanschwert fallen
25.12 Laufzeit geändert: Jetzt 4 Sekunden + 1 Sekunde pro Item
26.12 Rasse geändert: Kämpfer haben nur noch 18 LP als Basis (Stärke: 5, Serum-Geister: 15 LP, Stärke: 3, Intelligenz: 7)
26.12 Clan-Notruf eingebaut. Nur 1 mal pro 30 Minuten.
29.12 Es entstehen jede Stunde über 600 NPCs "derzeit" (21h)