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Geist: Unterschied zwischen den Versionen
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* Den [[Giftgeist von Narubia]], sesshaft in [[Narubia]] und einziges [[Unique-NPC]] dort | * Den [[Giftgeist von Narubia]], sesshaft in [[Narubia]] und einziges [[Unique-NPC]] dort |
Version vom 11. August 2007, 13:05 Uhr
Folgende Geister gibt es als NPCs
- Den Feuergeist, welcher in Ixidion anzutreffen ist
- Den Frostgeist, den man im kalten Norden, in Latenia findet
- Den Geist der Depressionen, ein Einwohner der Keller Burans
- Den Geist der Finsternis, welcher sowohl in Konlir als auch in Buran anzutreffen ist
- Den Geist der Welt, häufiges Opfer der Playerkiller und sesshaft am dunklen Fels in Sutranien
- Den Geist von Pur Pur, Wächter des Grillhauses und Bestandteil einer häufig gebrauchten Quest
- Die Geisterschabe, deren Massenvorkommen nur in der Geisterhütte in Urdanien zu beobachten ist
- Den Giftgeist von Narubia, sesshaft in Narubia und einziges Unique-NPC dort
- Den Grabgeist der vermissten Toten, charakteristisch für das Grab von Reikan
- Die Moorgeister aus dem Moor Ferdoliens
- Den Sandgeist aus Mentoran
- Die Staubgeister aus der düsteren Ebene Delos'
- Den Turmgeist, welcher jeweils einen der Kontrolltürme bewacht
- Die Windgeister aus Sutranien, welche teils eine Rolle in einer Quest spielen
- Der Sohn des Wiesengeistes, ein Gruppen-NPC aus Terbat
Folgende Geister gibt es als Rassen
- Serum-Geist, Mitglieder der dunklen Zusammenkunft
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