Goldmünzen: Unterschied zwischen den Versionen
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Bargold ist die Menge an Goldmünzen, die sich in deinem Inventar befindet, also die Menge, die du auf der Hand hast. Nur mit Bargold kannst du [[ | Bargold ist die Menge an Goldmünzen, die sich in deinem Inventar befindet, also die Menge, die du auf der Hand hast. Nur mit Bargold kannst du [[egal]] wie [[egal]] oder [[egal]] kaufen. Mit dem Gold, welches du auf der [[egal]] hast, ist das nicht möglich. | ||
== Admingold == | == Admingold == |
Version vom 4. Januar 2008, 14:03 Uhr
In Freewar zahlt man mit der Währung Goldmünzen. Abgekürzt wird das von vielen mit "gm" oder "g".
Lagerung
In folgenden Orten kann man Goldmünzen lagern bzw. investieren:
- In der Bank aller Wesen, allerdings gibt es hier ein Banklimit, welches sich mit XP (pro XP kannst du 50 Goldmünzen mehr lagern, bzw. 7500 Goldmünzen, wenn du (noch) unter 150 XP hast) erhöht.
- In der Clanbank, hier liegt das Banklimit bei 300.000 Goldmünzen.
- In Aktien investieren; das Geld wurde in Aktien umgewandelt und kann bei Bedarf (mit Gewinn oder Verlust) wieder geholt werden. Diese Möglichkeit ist aber ziemlich gefährlich, da sich die Börse sehr schnell ändern kann.
- In Items umwandeln; man kann sich teure Luxusitems kaufen, im Bankschließfach lagern und bei Bedarf das Item wieder verkaufen (Achtung: der Betrag, den man beim Verkauf eines Items erhält, ist um rund die Hälfte niedriger als dessen Einkaufspreis).
- Kennt man die Bannnummer eines Gebannten, kann man ein Kopfgeld auf denjenigen aussetzen.
Goldgewinnung
Es gibt viele Möglichkeiten, Gold zu bekommen. Hier sind einige aufgelistet:
Was tun ? | Intervall | Goldgewinn | Voraussetzungen |
---|---|---|---|
*Durch Töten von NPCs | 0 bis 150 (steigerbar durch Plünderung) | Ausreichende Angriffsstärke, Verteidigungsstärke, Lebenspunkte und Waffen | |
*Durch Abgeben von geschrumpften NPCs im Schlachthof | 0 bis 450 | Schrumpfzauber und ausreichende Intelligenz zum Anwenden | |
*Durch Arbeiten in der Goldmine | 10 Minuten | 15 (steigerbar durch Goldabbau) | |
*Durch Zinsen in der Bank aller Wesen | 1 Tag | 1% je Tag, max. 350 | Gold auf dem Konto |
*Durch Goldsieben am Fluss von Nawor | 2 Minuten | 0, 1, 5, 10, 200, 1.000 oder 10.000 | Goldwäschesieb |
*Durch Sammeln und Verkaufen von Items | Itemquelle | ||
*Durch Kochen und Verkauf an andere Spieler oder Abgabe des Gekochten im seltsamen Gasthaus | Kochzutaten, Charakterfähigkeit Kochkunst | ||
*Durch Kopfgeldjagd | Gejagte müssen angreifbar sein, siehe auch Kampfsystem | ||
*Durch Gewebeforschung (andere Leute mit Gewebewürmern beißen und die Probe bei der Gewebeforschung abliefern) | abhängig von der Spielerzahl | 100-500 (steigerbar durch Gewebeforschung) | Gewebewurm |
*Durch Verkauf von Aktien | Aktien | ||
*Durch Stiftung aller Wesen | 1 Tag | 0 - 300 Goldmünzen (steigerbar durch Überzeugungskraft) | evtl. Buch der Überzeugungskraft |
*Durch Kämpfe gegen andere Charaktere um Goldmünzen in der Arena | Ausreichende Angriffsstärke, Verteidigungsstärke, Lebenspunkte und Waffen, siehe auch Kampfsystem | ||
*Durch Töten von anderen Charakteren | Ausreichende Angriffsstärke, Verteidigungsstärke, Lebenspunkte und Waffen | ||
*Durch das Umtauschen von Gold in Falschgold | - | 10% (Wenn man nicht betrogen wird) | Gold im Inventar |
*Durch Ingame-Spiele gegen andere Spieler, oder gegen virtuelle Spielbetreiber (Casino des Nordens, Das Casino von Ferdolien, Black Jack im Keller des Wirtshauses zum Einsamen Baum, Staubquadrat in Kolun beim Alten Spielhaus) | |||
*Durch das Aufnehmen von Goldmünzen, welche andere Charaktere verloren haben | |||
*Durch Diebstahl und Verkauf der gestohlenen Gegenstände (der Diebstahl von Goldmünzen selbst ist nicht möglich) | Diebstahlzauber | ||
* Durch das Absaugen von Akademien im dunklem Turm | 1 Tag | 50% der Kosten der Akademien | absolvierte Akademien |
* Durch das Ausführen von Aufträgen in einem der Auftragshäuser | unterschiedlich, je nach Auftrag (steigerbar durch Buch der Auftragsplanung) | ||
* Das Verkaufen von Ölfässern | 135 Goldmünzen (steigerbar durch Ölverwaltung) | Ölleitung | |
* Durch das Anwenden der Spezialfähigkeit Gold suchen | 12 Stunden (senkbar durch das Buch der inneren Macht) | 1-150 Goldmünzen | Mensch/Arbeiter mit absolvierter Akademie der inneren Macht |
siehe auch Tipps/Tricks:Gold
Bargold (Handgold)
Bargold ist die Menge an Goldmünzen, die sich in deinem Inventar befindet, also die Menge, die du auf der Hand hast. Nur mit Bargold kannst du egal wie egal oder egal kaufen. Mit dem Gold, welches du auf der egal hast, ist das nicht möglich.
Admingold
Admingold ist eine spezielle Art von Gold. Nur Admins können dieses Gold herstellen.
Besonderheit von Admingold ist, dass es sich nach einiger Zeit auflöst, wenn es sich nicht im Inventar eines Admins befindet. Bekommt man das Admingold aber geschenkt (per Transfer), so wird es zu normalen Goldmünzen und verliert die Flüchtigkeit der Admingoldmünzen.
Geschichte
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Gerücht siehe Diskussion
Früher wurden Goldmünzen im Inventar ähnlich wie Items angezeigt, und konnten auch mit einem Beutezauber genau wie solche aufgenommen werden. Als das Gold, welches die NPCs droppten, dahingehend geändert wurde, dass man es automatisch aufnimmt, wurde auch das Gold aus dem Inventar verschoben. Einzeln rumliegendes Gold wurde später auch noch vom Beutezauber aufgenommen, was dazu führte, dass es noch einzelne Goldmünzen als Items gibt, sobald man mit diesen aber etwas itemtechnisches anstellt, so verschwinden sie und tauchen als normales Gold wieder auf.
Goldtransfer
Der (unerwünschten) Übertragung von Vermögen in andere Welten ist ein eigener Artikel gewidmet: Goldtransfer.