Keuroner: Unterschied zwischen den Versionen

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* Feind aller Rassen, außer Natla und Serum-Geistern
* Feind aller Rassen, außer Natla und Serum-Geistern
* Können sich mit [[Keuronium]] heilen.
* Erhalten regelmäßig [[Schwarmpunkt|Aufträge]] von der [[Schwarmpunkte|Schwarmintelligenz]]. Wird ein solcher [[Schwarmpunkt|Auftrag]] erledigt, wird man mit [[Schwarmpunkt|Schwarmpunkten]] belohnt, anderenfalls wird man [[Schwarmpunk|bestraft]].
* Können für 3000 [[Schwarmpunkt|Schwarmpunkte]] das [[Buch der Verteidigungskraft]] und für 5000 [[Schwarmpunkt|Schwarmpunkte]] die [[Statue der Verteidigung]] erwerben.
* Wenn man sich eingräbt, kann man zwar nicht mehr auf der Karte gesehen werden, außer über [[Schriftrolle der Lebenden]], allerdings alle anwendbaren Items können weiterhin auf die eingegrabene Person angewandt werden.
* Wenn man sich eingräbt, kann man zwar nicht mehr auf der Karte gesehen werden, außer über [[Schriftrolle der Lebenden]], allerdings alle anwendbaren Items können weiterhin auf die eingegrabene Person angewandt werden.
* Fast alle [[Chatsystem#Handlungen|Aktionen]] erzeugen dann statt einer Beschreibung der Handlung im Chat Meldungen wie
* Fast alle [[Chatsystem#Handlungen|Aktionen]] erzeugen dann statt einer Beschreibung der Handlung im Chat Meldungen wie

Version vom 10. November 2021, 10:38 Uhr


Keuroner
Die Keuroner sind intelligente, humanoide Spinnenwesen, mit vielen Beinen und Augen und einem starken Beißapparat. Sie tolerieren die Natla und sind mit den Serum-Geistern verbündet, weshalb sie indirekt die dunkle Zusammenkunft unterstützen. Allen anderen Rassen gegenüber sind sie allerdings feindlich gesinnt, sogar gegenüber ihrer eigenen Rasse.
Geburtsstätte: Vulkanhöhle - Kokons
Startwerte:   Spezialfähigkeit:

Eingraben
→ siehe auch: Was ist eine Spezialfähigkeit?

Angriffswaffen:   Verteidigungswaffen:
  • Die hier genannten Waffen sind ausschließlich für die Rasse Keuroner. Waffen für alle Rassen können auch benutzt werden (siehe auch Angriffswaffen und Verteidigungswaffen).

Shops der Rasse Keuroner:

Zauber der Rasse Keuroner:

Sonstiges:

Ein leichter Ruck geht durch den Boden
Der Boden knirscht einmal laut und verstummt dann wieder
Tief aus dem Boden hört man einen leisen Knall
Ein lautes Knarzen erklingt tief aus dem Boden
Ein dumpfes Poltern ist aus dem Boden zu hören

Fähigkeitenboni:

→ siehe auch: Was ist ein Fähigkeitenbonus?