Mensch/Kämpfer: Unterschied zwischen den Versionen

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* Mensch/Kämpfer können die [[Statue der großen Kraft]] auch mit einer normalen [[Perle der Kraft]] verwenden.
* Mensch/Kämpfer können die [[Statue der großen Kraft]] auch mit einer normalen [[Perle der Kraft]] verwenden.
* Mensch/Kämpfer bekommen doppelt soviele [[Lebenspunkte]] durch [[innere Heilkraft]].
* Mensch/Kämpfer bekommen doppelt soviele [[Lebenspunkte]] durch [[innere Heilkraft]].
* Mensch/Kämpfer können anderen Spielern an der [[Akademie der Stärke]] für 30 Minuten bis zu 100% ihrer eigenen Stärke übertragen. Dabei bekommt er einen [[Stärke (Zustand)|temporären Stärkeabzug]].
* Mensch/Kämpfer können alle 20 Stunden anderen Spielern an der [[Akademie der Stärke]] für 30 Minuten bis zu 100% ihrer eigenen Stärke übertragen. Dabei bekommt er einen [[Stärke (Zustand)|temporären Stärkeabzug]].


|Geschichte
|Geschichte

Version vom 3. April 2018, 00:09 Uhr


Mensch/Kämpfer
Menschliche Kämpfer sind recht stark und können fast mit allen Arten von Waffen umgehen. Allerdings sind Kämpfer in Konlir anfangs oft recht arm, und auch ihre Intelligenz lässt zu wünschen übrig.
Geburtsstätte: Konlir - Das Haupthaus
Startwerte:   Spezialfähigkeit:

Hieb
→ siehe auch: Was ist eine Spezialfähigkeit?

Angriffswaffen:   Verteidigungswaffen:
  • Die hier genannten Waffen sind ausschließlich für die Rasse Mensch/Kämpfer. Waffen für alle Rassen können auch benutzt werden (siehe auch Angriffswaffen und Verteidigungswaffen).

Shops der Rasse Mensch/Kämpfer:

Zauber der Rasse Mensch/Kämpfer:

Sonstiges:

Fähigkeitenboni:

→ siehe auch: Was ist ein Fähigkeitenbonus?