Seltsamer Trank: Unterschied zwischen den Versionen

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* Die [[Lebenspunkte]] des Anwenders werden auf '''1''' reduziert.
* Die [[Lebenspunkte]] des Anwenders werden auf '''1''' reduziert.
{{Chat/Handlung|Beispielperson| trinkt einen seltsamen Trank; danach sieht man deutlich, dass es wohl falsch war, den Trank zu trinken}}
{{Chat/Handlung|Beispielanwender| trinkt einen seltsamen Trank; danach sieht man deutlich, dass es wohl falsch war, den Trank zu trinken}}
* Der Anwender ist für 60 Sekunden gelähmt und die Anzahl der Schreie werden auf 0 gesetzt.
* Der Anwender ist für 60 Sekunden gelähmt und die Anzahl der Schreie werden auf 0 gesetzt.
{{Chat/Handlung|Beispielperson| trinkt einen seltsamen Trank ist aber durch die darauf folgenden Bauchkrämpfe für kurze Zeit gelähmt.}}
{{Chat/Handlung|Beispielanwender| trinkt einen seltsamen Trank ist aber durch die darauf folgenden Bauchkrämpfe für kurze Zeit gelähmt.}}
* Der Anwender regeneriert alle [[Lebenspunkte]].
* Der Anwender regeneriert alle [[Lebenspunkte]].
{{Chat/Handlung|Beispielperson| trinkt einen seltsamen Trank und regeneriert dadurch alle Lebenspunkte.}}
{{Chat/Handlung|Beispielanwender| trinkt einen seltsamen Trank und regeneriert dadurch alle Lebenspunkte.}}
* Der Anwender erhält eine [[Laufzeitverkürzung]]
* Der Anwender erhält eine [[Laufzeitverkürzung]]
{{Chat/Handlung|Beispielperson| trinkt einen seltsamen Trank. Es scheint, als würde '''Beispielperson''' die Zeit beeinflussen.}}
{{Chat/Handlung|Beispielanwender| trinkt einen seltsamen Trank. Es scheint, als würde '''Beispielanwender''' die Zeit beeinflussen.}}
''Hinweis: Nur eine der Wirkungen tritt ein.''
'''Hinweis:''' Nur eine der Wirkungen tritt ein.
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Version vom 28. August 2006, 15:09 Uhr

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klheiltrank.gif

Seltsamer Trank

Ein kleines Fläschchen mit einem unbekannten Trank. Du weisst nicht, ob du es trinken solltest.
(Zauber, Stufe: 0)

Einbaudatum unbekannt.

Anforderungen: 

  • keine

Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Funktion: 

Beispielanwender trinkt einen seltsamen Trank; danach sieht man deutlich, dass es wohl falsch war, den Trank zu trinken
  • Der Anwender ist für 60 Sekunden gelähmt und die Anzahl der Schreie werden auf 0 gesetzt.
Beispielanwender trinkt einen seltsamen Trank ist aber durch die darauf folgenden Bauchkrämpfe für kurze Zeit gelähmt.
Beispielanwender trinkt einen seltsamen Trank und regeneriert dadurch alle Lebenspunkte.
Beispielanwender trinkt einen seltsamen Trank. Es scheint, als würde Beispielanwender die Zeit beeinflussen.

Hinweis: Nur eine der Wirkungen tritt ein.

Sonstiges: 

nichts