Serum-Geist: Unterschied zwischen den Versionen

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(Serumgeister => Serum-Geister)
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* Ein Serum-Geist kann sich in der [[Kathedrale]] von Konlir gegen eine Gebühr von 300 [[Goldmünzen]] in einen [[Mensch/Arbeiter]] [[Verwandlung|verwandeln]] lassen.
* Serum-Geister können sich in der [[Kathedrale]] von Konlir gegen eine Gebühr von 800 [[Goldmünzen]] in einen [[Mensch/Arbeiter]] [[Verwandlung|verwandeln]] lassen.
* Serum-Geister sind resistent gegenüber von [[Zauber der Starre]], [[Druckwelle]] und [[Zauber der Versteinerung]]. Sie können sich deutlich wieder schneller bewegen, nachdem einer dieser Zauber auf sie angewendet wurde.
* Serum-Geister sind zu 80% gegen den [[Zauber der Leere]] immun.
* Serum-Geister sind zu 80% gegen den [[Zauber der Leere]] immun.
* Serum-Geister sind zu 70% gegen den [[Starker Kampfunfähigkeitszauber|starken Kampfunfähigkeitszauber]] immun.
* Serum-Geister sind zu 70% gegen den [[Starker Kampfunfähigkeitszauber|starken Kampfunfähigkeitszauber]] immun.

Version vom 5. September 2017, 20:37 Uhr

Serum-Geist
Die Serum-Geister sind böse Wesen. Einst waren sie normale Wesen dieser Welt, die jedoch vom Serum des Todes gekostet haben und nun Sklaven der Dunkelheit sind. Die Serum-Geister stehen mit den Menschen und den Onlos im KRIEG!
Geburtsstätte: Reikan - Der dunkle Kreis
Startwerte:   Spezialfähigkeit:

finstere Lähmung
→ siehe auch: Was ist eine Spezialfähigkeit?

Angriffswaffen:   Verteidigungswaffen:
  • Die hier genannten Waffen sind ausschließlich für die Rasse Serum-Geist. Waffen für alle Rassen können auch benutzt werden (siehe auch Angriffswaffen und Verteidigungswaffen).

Shops der Rasse Serum-Geist:

Zauber der Rasse Serum-Geist:

Sonstiges:

Beispielanwender wendet einen Kampfunfähigkeitszauber an. Beispiel-Serum-Geist kann dem Zauber widerstehen, so dass der Zauber wirkungslos verpufft.

Fähigkeitenboni:

→ siehe auch: Was ist ein Fähigkeitenbonus?