Spezialfähigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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Die einzelnen Rassen besitzen verschiedene Spezialfähigkeiten, die man in der [[Akademie der inneren Macht]] erlernen kann. Nähere Infos zu den Fähigkeiten sind bei den speziellen Artikeln (siehe Liste unten) aufgeführt.
Alle [[Rassen]] besitzen unterschiedliche '''Spezialfähigkeiten''', welche sie in der [[Akademie der inneren Macht]] erlernen können. Nähere Informationen zu diesen sind in speziellen Artikeln, welche man auch über die untere Tabelle erreichen kann, aufgeführt.


Eine Spezialfertigkeit zu lernen erhöht das [[Akademielimit]] um 110 Punkte und kostet 6000 [[Goldmünzen]]. Dieser Preis ist durch keine [[Charakterfähigkeit]] (wie es bei der [[Akademie des Lebens]] und der [[Akademie der Stärke]] der Fall ist) veränderbar.
== Die Akademie ==


Will man die Anwendungshäufigkeit von seiner Spezialfertigkeit erhöhen, so muss man die [[Charakterfähigkeit]] [[Innere Macht]] erlernen und ausbauen.
Die verschiedenen Spezialfähigkeiten können in der [[Akademie der inneren Macht]], welche in [[Latenia]] steht, erlernt werden. Dies kostet jedoch 6000 [[Goldmünzen]] und erhöht das [[Akademie-Limit]] um 110 Punkte. Diese Akademie ist einmal Machbar, die Kosten dafür können jedoch nicht durch [[Charakterfähigkeit]]en gesenkt werden. Sollte man sich die Akademie am [[Dunkler Turm|dunklen Turm]] absaugen, kann die Akadmie jedoch wieder einmal gemacht werden.


'''Die einzelnen Spezialfähigkeiten:'''
== Innere Macht ==
 
Jede Spezialfähigkeit kann nur einmal in 12 Stunden angewendet werden. Um diese Zeit zu verkürzen kann man sich im [[Haus des Wissens]], welches man [[Reikan]] aufsuchen kann, das [[Buch der inneren Macht]] kaufen. Sobald durch das Anwenden des Buches die Fähigkeit [[Innere Macht]] angeeignet wurde, wird die Zeit in der man seine Spezialfähigkeit nicht anwenden kann, um jeweils 5% pro Stufe verkürzt.
 
== Die Fähigkeiten ==
Die folgende Tabelle listet alle Spezialfähigkeiten der [[Rassen]] auf.


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== Geschichtliches ==
Am 16.7.2004 eröffnete in [[Latenia]] die [[Akademie der inneren Macht]]. Von Anfang an kostete sie 6000 [[Goldmünzen]] und brachte 110 [[Akademie-Punkte]]. Es gab jedoch noch keine Möglichkeit, die Spezialfähigkeit wieder abzusaugen.
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Am 4.2.2005 wurde die [[Charakterfähigkeit]] ''[[Innere Macht]]'' eingeführt.


[[Kategorie:Spezialfähigkeiten|!]]
[[Kategorie:Spezialfähigkeiten|!]]
[[Kategorie:Rassen|!]]
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Version vom 24. September 2006, 13:19 Uhr

Alle Rassen besitzen unterschiedliche Spezialfähigkeiten, welche sie in der Akademie der inneren Macht erlernen können. Nähere Informationen zu diesen sind in speziellen Artikeln, welche man auch über die untere Tabelle erreichen kann, aufgeführt.

Die Akademie

Die verschiedenen Spezialfähigkeiten können in der Akademie der inneren Macht, welche in Latenia steht, erlernt werden. Dies kostet jedoch 6000 Goldmünzen und erhöht das Akademie-Limit um 110 Punkte. Diese Akademie ist einmal Machbar, die Kosten dafür können jedoch nicht durch Charakterfähigkeiten gesenkt werden. Sollte man sich die Akademie am dunklen Turm absaugen, kann die Akadmie jedoch wieder einmal gemacht werden.

Innere Macht

Jede Spezialfähigkeit kann nur einmal in 12 Stunden angewendet werden. Um diese Zeit zu verkürzen kann man sich im Haus des Wissens, welches man Reikan aufsuchen kann, das Buch der inneren Macht kaufen. Sobald durch das Anwenden des Buches die Fähigkeit Innere Macht angeeignet wurde, wird die Zeit in der man seine Spezialfähigkeit nicht anwenden kann, um jeweils 5% pro Stufe verkürzt.

Die Fähigkeiten

Die folgende Tabelle listet alle Spezialfähigkeiten der Rassen auf.

Rasse Spezialfähigkeit
Mensch/Arbeiter Gold suchen
Kämpfer Hieb
Zauberer Magische Lebenssicht
Onlo Raserei des Waldes
Natla-Händler Beutezauber
Dunkler Magier Dunkle Lebensübertragung
Serum-Geist Finstere Lähmung
Taruner Wirbelnder Sand

Geschichtliches

Am 16.7.2004 eröffnete in Latenia die Akademie der inneren Macht. Von Anfang an kostete sie 6000 Goldmünzen und brachte 110 Akademie-Punkte. Es gab jedoch noch keine Möglichkeit, die Spezialfähigkeit wieder abzusaugen.

Dies änderte sich am 18.10.2005: Die dunklen Magier im dunklen Turm waren nun bemächtigt, auch Spezialfähigkeiten abzusauben. Dafür bekam man die Hälfte des Kaufpreises, also 3000 Goldmünzen, zurückerstattet. Dies ist noch bis heute möglich.

Am 4.2.2005 wurde die Charakterfähigkeit Innere Macht eingeführt.