Strategien für Auftragsplaner: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 54: Zeile 54:
* [[Schriftrolle der Lebenden]] ''oder'' [[große Schriftrolle der Lebenden]]
* [[Schriftrolle der Lebenden]] ''oder'' [[große Schriftrolle der Lebenden]]
* [[Spitzhacke]] (falls man sonst einfach keine Kampfpunkte zusammenbekommt)
* [[Spitzhacke]] (falls man sonst einfach keine Kampfpunkte zusammenbekommt)
* [[Steak mit Augen]] (Am besten Heilung > 30 LP)
* [[Steak mit Augen]] (Am besten Heilung mindestens 30 LP)
* [[Tierfutter]]
* [[Tierfutter]]
* [[toter Gewebewurm|(toter)]] [[Gewebewurm]]/[[Gewebeprobe]]n
* [[toter Gewebewurm|(toter)]] [[Gewebewurm]]/[[Gewebeprobe]]n

Version vom 19. Mai 2009, 19:39 Uhr

Wenn du Tipps&Tricks zu diesem Thema kennst, welche noch nicht eingetragen sind, oder irgendetwas in dem Artikel so nicht funktioniert oder sogar schädlich ist, dann ändere ihn, indem du ihn bearbeitest! Wenn du dein Feedback dazugeben möchtest, diskutiere auf der Diskussionsseite mit!
Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).

Vorgehen bei den neuen Aufträgen fehlt noch

Akademien

Da man während eines Großteiles der Aufträge nebenher NPCs töten kann - oder es für manche Aufträge sogar muss-, ist es durchaus sinnvoll, einige Kurse an der Akademie des Lebens und/oder der Akademie der Stärke zu nehmen.

Rassen

Prinzipiell ist jede Rasse für diesen Beruf geeignet. Empfehlenswert sind Rassen mit viel Speed, da sie so mehr Ausrüstung tragen können. Vorteilhaft für den Ausbau der passenden Fähigkeit Auftragsplanung sind die Serum-Geister, da diese einen Lernzeitbonus von 3 % haben. Zusätzlich haben sie diesen Vorteil auch in der Fähigkeit Plünderung, die sich mit der Auftragsplanung ergänzt.
Aber auch die Taruner sind Vorteilhaft, da sie mit dem Heimzauber eine günstige und schnelle Möglichkeit haben, zur Auftragshauszweigstelle in Mentoran zu kommen, und zusätzlich eine für diesen Beruf geeignete Spezialfähigkeit haben.

Charakterfähigkeiten

  • Lerntechnik, zum schnelleren Lernen der weiteren Fähigkeiten
  • Auftragsplanung, um die Gewinne durch die Aufträge zu erhöhen
  • Plünderung, damit die NPC-Aufträge lukrativer werden
  • Auftragsbeziehung, um günstiger Gegenstände im Haus der Aufträge zu erwerben
  • Jagd, um Massenjagdaufträge zu vereinfachen
  • Zaubertruhenwissen, zum Öffnen der Truhen des Auftragshauses ( Der Erwerb dieser Charakterfähigkeit lohnt sich aber erst, wenn man selbst gute, regelmäße Goldeinnahmequellen besitzt. )

Bauten

Ausrüstung

Wenn noch genug Speed übrig ist, kann man auch einige der folgenden Items mitnehmen:

Optional um schnell viele Äufträge zu erledigen:

Auftragsausführung

Nachdem man sichergestellt hat, auf alle Eventualitäten vorbereitet zu sein, die auftreten könnten, oder sich darüber im Klaren ist, dass man vor Abschliessen des Auftrags noch einige Besorgungen machen muss, sollte man einen Auftrag am Haus der Aufträge, in der Zweigstelle in Delos oder im Schneedorf in Wilisien annehmen. Der derzeitige Auftrag wird oben rechts bei "Dein Auftrag" angezeigt.

Durch die Verschiedenheit der einzelnen Aufträge ist es wichtig, flexibel zu sein. Die Strategien sind ähnlich vielseitig wie die möglichen Aufträge. Nach dem Annehmen eines Auftrags hat man je nach übergeordneter Zielorientierung mehrere Handlungsmöglichkeiten.


Ist man darauf bedacht, möglichst viel Goldgewinn aus den Aufträgen zu ziehen, ist es nötig, Kosten für gepresste Zauberkugeln oder andere Teleportationsitems möglichst gering zu halten. Man sollte also nach Möglichkeit, trotz der eventuell längeren Strecke, laufen oder sich auf Dinge wie Heimzauber an einem Turm beschränken. Dies steigert den Gewinn aber nur, wenn die zu laufende Zeitspanne und die gesparten Teleportationskosten im richtigen Verhältnis zu Aufträgen stehen, die man in der mehr verbrauchten Zeit hätte machen können. Man sollte also seine Reise vor jedem Klick genau planen, dies automatisiert sich allerdings, sobald man mehr Übung hat. Als zusätzliche Unbekannte kommt noch der Gewinn durch das Töten von NPC auf dem Weg zur Auftragserfüllung hinzu. Dieser Faktor lässt sich nur schwer planen, ist aber nicht unerheblich. Die Charakterfähigkeit Auftragsplanung ist bei dieser Auslegung in hohem Maße ratsam. Bei einigen Aufträgen rechnet es sich außerdem nicht, sie auszuführen. Hier ist ein Abbruch bei Inkaufnahme des Verlustes von einem Auftragspunkt ratsam. Beispiele sind hier Die Zaubertruhe (2) oder Das Attentat (2) (Letzterer kann sich je nach Handelspreis eines benötigten Items doch lohnen).


Hat man jedoch Interesse daran möglichst viele Auftragspunkte in kurzer Zeit zu erwirtschaften, sollte man jede Zeitersparnis wahrnehmen. Hier kann es auch mit finanziellen Einzelverlusten verbunden sein, einen Auftrag wie gewünscht durchzuführen. In der Summe wird man aber mehr Gewinn machen als Verluste. Für einen auf Auftragspunkte spezialisierten Auftragsplaner ist es unablässig, so viele verschiedene Teleportationsitems im Inventar zu haben wie möglich. Es ist mithilfe einer gepressten Zauberkugel nur schwer möglich in Randbereiche der Karte vorzustoßen und dies bedarf einer längeren Laufzeit zu Fuß. Ausserdem kann diese Teleportationsmethode verhältnismäßig teuer werden. Um in Randbereiche zu gelangen sollte man deshalb immer seine Portalmaschine und genügend große Energiesplitter zur Hand und ein entsprechend ausgebautes Portal haben. Um weitere Möglichkeiten zu erhalten und zusätzlich Geld zu sparen, kann ein entsprechend ausgebautem Getreidefeld nützlich sein. Hierdurch ist es möglich, geklebte, gelbe Zauberkugeln als Reisehilfe einzusetzen, diese decken die zentralen Bereiche nocheinmal unterirdisch ab. So kann einem diese Methode beim Auftrag Die Seuche (2) direkt zum Ort des Eingreifens schicken. Es ist außerdem ratsam, genau auf die Texte eines Auftrags zu achten, der einem erteilt wird. In manchen Fällen zeigt sich, dass zusätzliche Auftragspunkte durch bestimmtes Handeln erhalten werden können. So zum Beispiel beim Auftrag Schädlingsbekämpfung (2) oder Der kranke Loranier (3). Um weitere Auftragspunkte zu sparen, hilft auch die Charakterfähigkeit Auftragsbeziehung, welche den Verbrauch an Auftragspunkten um ca. ein Drittel senken kann.


Wie die Lösung bei jedem einzelnen Auftrag abläuft und was es ausserdem noch zu beachten gibt erfahrt ihr in der Auftragsübersicht.