Mensch/Zauberer: Unterschied zwischen den Versionen

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* Mensch/Zauberer können sich alle 16 Stunden einen von 10 durch Zufall bestimmten [[Zauber]] im [[Haus der Magie]] abholen.
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* Sie können [[grüne Zauberkugel]]n auch auf [[Dungeon]]s einstellen  
* Sie können [[grüne Zauberkugel]]n auch auf [[Dungeon]]s einstellen  
* Wenn eine [[Sicht der Dinge]] auf sie angewendet wird, sieht der andere Spieler nur die Waffen und nicht anwendbare Items.
* Wenn eine [[Sicht der Dinge]] auf sie angewendet wird, sieht der andere Spieler nur die Waffen, Amulette und sonstige Items, nicht aber anwendbare Items.


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Version vom 30. Dezember 2008, 17:47 Uhr


Mensch/Zauberer
Die Zauberer sind die Intelligentesten der Menschen, allerdings sind sie sehr schwach.
Geburtsstätte: Das Haus der Zauberer (Konlir)
Startwerte:   Spezialfähigkeit:

magische Lebenssicht
→ siehe auch: Was ist eine Spezialfähigkeit?

Angriffswaffen:   Verteidigungswaffen:
  • Die hier genannten Waffen sind ausschließlich für die Rasse Mensch/Zauberer. Waffen für alle Rassen können auch benutzt werden (siehe auch Angriffswaffen und Verteidigungswaffen).

Shops der Rasse Mensch/Zauberer:

Zauber der Rasse Mensch/Zauberer: {{{Zauber}}}

Sonstiges:

  • Mensch/Zauberer können sich alle 16 Stunden einen von 10 durch Zufall bestimmten Zauber im Haus der Magie abholen.
  • Sie können grüne Zauberkugeln auch auf Dungeons einstellen
  • Wenn eine Sicht der Dinge auf sie angewendet wird, sieht der andere Spieler nur die Waffen, Amulette und sonstige Items, nicht aber anwendbare Items.

Fähigkeitenboni:

→ siehe auch: Was ist ein Fähigkeitenbonus?