Mensch/Zauberer: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 42: Zeile 42:
* [[Pendel der Eiszeit]]
* [[Pendel der Eiszeit]]
* [[Zauber der Zauberer-Erfahrung]]
* [[Zauber der Zauberer-Erfahrung]]
* [[verzögerter Rückruf]]


|Sonstiges=
|Sonstiges=

Version vom 13. September 2017, 23:09 Uhr


Mensch/Zauberer
Die Zauberer sind die Intelligentesten der Menschen, allerdings sind sie sehr schwach.
Geburtsstätte: Das Haus der Zauberer (Konlir)
Startwerte:   Spezialfähigkeit:

magische Lebenssicht
→ siehe auch: Was ist eine Spezialfähigkeit?

Angriffswaffen:   Verteidigungswaffen:
  • Die hier genannten Waffen sind ausschließlich für die Rasse Mensch/Zauberer. Waffen für alle Rassen können auch benutzt werden (siehe auch Angriffswaffen und Verteidigungswaffen).

Shops der Rasse Mensch/Zauberer:

Zauber der Rasse Mensch/Zauberer:

Sonstiges:

  • Mensch/Zauberer können sich alle 16 Stunden einen von 10 durch Zufall bestimmten Zauber im Haus der Magie abholen.
  • Sie können grüne Zauberkugeln auch auf Dungeons einstellen
  • Wenn man eine Sicht der Dinge auf einen Zauberer anwendet, kann man die Zauber, die dieser bei sich trägt, nicht sehen.
  • Mit ihren drei rassenspezifischen Heilzaubern sind sie die flexibelsten Heiler in Freewar

Fähigkeitenboni:

→ siehe auch: Was ist ein Fähigkeitenbonus?