Mensch/Zauberer: Unterschied zwischen den Versionen

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* Mensch/Zauberer können sich mit einen [[Runenstein]] für 30 Minuten in einen [[dunkler Magier|dunklen Magier]] verwandeln.
* Mensch/Zauberer können sich mit einen [[Runenstein]] für 30 Minuten in einen [[dunkler Magier|dunklen Magier]] verwandeln.
* Mensch/Zauberer können mit einen [[Runenstein]] die Anwendung vom [[Pendel der Eiszeit]] verstärken.
* Mensch/Zauberer können mit einen [[Runenstein]] die Anwendung vom [[Pendel der Eiszeit]] verstärken.
* Mensch/Zauberer können mit einen [[Runenstein]] die [[Lebenspunkte]] eines anderen Spielers um 45% der maximalen Wertes erhöhen.
* Mensch/Zauberer können mit einen [[Runenstein]] die [[Lebenspunkte]] eines anderen Spielers um 1.5% pro Stufe Lebensenergie, max. 45% der maximalen Wertes erhöhen.
* Mensch/Zauberer können sich selbst oder andere Spieler mit einen [[Runenstein]] für 2 Stunden gegen den Zauber [[Sicht der Dinge]] schützen.  
* Mensch/Zauberer können sich selbst oder andere Spieler mit einen [[Runenstein]] für 2 Stunden gegen den Zauber [[Sicht der Dinge]] schützen.  



Version vom 2. April 2018, 02:31 Uhr


Mensch/Zauberer
Die Zauberer sind die Intelligentesten der Menschen, allerdings sind sie sehr schwach.
Geburtsstätte: Das Haus der Zauberer (Konlir)
Startwerte:   Spezialfähigkeit:

magische Lebenssicht
→ siehe auch: Was ist eine Spezialfähigkeit?

Angriffswaffen:   Verteidigungswaffen:
  • Die hier genannten Waffen sind ausschließlich für die Rasse Mensch/Zauberer. Waffen für alle Rassen können auch benutzt werden (siehe auch Angriffswaffen und Verteidigungswaffen).

Shops der Rasse Mensch/Zauberer:

Zauber der Rasse Mensch/Zauberer:

Sonstiges:

Fähigkeitenboni:

→ siehe auch: Was ist ein Fähigkeitenbonus?