Mensch/Zauberer

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Mensch/Zauberer
Die Zauberer sind die Intelligentesten der Menschen, allerdings sind sie sehr schwach.
Geburtsstätte: Das Haus der Zauberer (Konlir)
Startwerte:   Spezialfähigkeit:

magische Lebenssicht
→ siehe auch: Was ist eine Spezialfähigkeit?

Angriffswaffen:   Verteidigungswaffen:
  • Die hier genannten Waffen sind ausschließlich für die Rasse Mensch/Zauberer. Waffen für alle Rassen können auch benutzt werden (siehe auch Angriffswaffen und Verteidigungswaffen).

Shops der Rasse Mensch/Zauberer:

Zauber der Rasse Mensch/Zauberer:

Sonstiges:

  • Mensch/Zauberer können sich alle 16 Stunden einen von 10 durch Zufall bestimmten Zauber im Haus der Magie abholen.
  • Mensch/Zauberer können grüne Zauberkugeln auch in Dungeons einstellen & benutzen.
  • Wenn man eine Sicht der Dinge auf einen Mensch/Zauberer anwendet, kann man die Zauber, die dieser bei sich trägt nicht sehen.
  • Mensch/Zauberer sind mit ihren drei rassenspezifischen Heilzaubern die flexibelsten Heiler in Freewar.
  • Mensch/Zauberer können als einzige Rasse im Zauberlabor den Zauber roter Relokationszauber herstellen.

Fähigkeitenboni:

→ siehe auch: Was ist ein Fähigkeitenbonus?