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| [[#Januar|Januar]] | [[#Februar|Februar]] | [[#März|März]] | [[#April|April]] | [[#Mai|Mai]] | [[#Juni|Juni]] | [[#Juli|Juli]] | [[#August|August]] | [[#September|September]] | [[#Oktober|Oktober]] | [[#November|November]] | [[#Dezember|Dezember]]
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===== Januar =====
===== Januar =====
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4.01. || Sponsoring eingebaut (10 EUR spenden, Münze vor dem Namen), firstgate
04.01.2004 || Das Sponsoring wird eingebaut (10&nbsp;€ spenden, Münze vor dem Namen). Allerdings nur über ''firstgate'' möglich.
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5.01. || Zauberer, Serums und dunkle Magier wurden massiv aufgewertet durch neue Preise in den Shops und neue Voraussetzungen.
05.01.2004 || [[Mensch/Zauberer]], [[Serum-Geist]]er und [[dunkler Magier|dunkle Magier]] werden durch neue Preise in den Shops und neue Voraussetzungen massiv aufgewertet.
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5.01. || Neue Items: V10/V11-Waffen für Zauberer und Magier
05.01.2004 || Der [[grüner Ring des Schutzes|grüne Ring des Schutzes]] und der [[Ring des Todes]] werden eingebaut.
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5.01. || Neue Items: "Jede Rasse hat neue Items bekommen"
05.01.2004 || Neue Items: "Jede Rasse hat neue Items bekommen"
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6.01. || Neue Gegenden: 2 neue Gegenden, 1 mit Grafiken von Cyde
06.01.2004 || Neue Gegenden: Zwei neue Gegenden, eine davon mit Grafiken von Cyde.
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7.01. || Schrei-Chat wird unübersichtlich. Normal 9 Minuten für 4 Schreie; ab 60 Leuten jetzt 18 Minuten für 3 Schreie.
07.01.2004 || Man kann, wenn über 60 User online sind, nur noch 3 mal in 18 Minuten schreien. Normal ist 4 mal in 9 Minuten. Dadurch wird der Schrei[[chat]] etwas übersichtlicher.
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8.01. || Wer gestarrt ist oder in der Mine o.ä. und sich ausloggt, bleibt bis zum Ende der Sperrzeit noch "sichtbar".
08.01.2004 || Wer noch länger als 4 Minuten gestarrt ist oder in der Goldmine oder ähnlichem arbeitet, bleibt trotz Logout noch 3 Minuten sichtbar. Für den [[Heimzauber]] benötigt man nur noch 5 [[Intelligenzpunkte]].
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8.01. || Zauber geändert: Heimzauber auf 5 Int. gesenkt
09.01.2004 || Kampfregel geändert: Man verliert im Kampf 10% seiner [[XP]], gewinnt aber nur 8% der XP des Gegners. (Zitat [[Sotrax]]: "Eine Art Ventil, ein paar XP aus dem Game zu holen")
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| 9.01. || Kampfregel geändert: Man verliert im Kampf 10% XP, gewinnt aber nur 8% des Gegners. (Sotrax: "Eine Art Ventil, ein paar XP aus dem Game zu holen"); offenbar auch Reaktion auf XP-Handel
| 16.01.2004 || Kampfregel geändert:  
* Wenn man mit 1-Schlag-Technik angegriffen wird, darf man einmal zurückschlagen, egal wie viel XP der andere hat.
* Wenn man stirbt, ist man 30 Minuten unter [[Schutz|magischem Schutz]].
* Außerdem darf man, wenn man mehr als 150 XP unter seinem [[Akademielimit]] ist, nur noch 1 Kampf innerhalb von 24 Stunden austragen.
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| 16.01. || Kampfregel geändert: Wenn man mit 1-Schlag-Technik angegriffen wird, darf man 1x zurückschlagen, egal wieviel XP der andere hat.
| 23.01.2004 || 3 Ghz Athlon-Server mit 1 GB RAM bestellt.
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| 16.01. || Kampfregel geändert: Wer im Kampf stirbt, geniesst danach 30 Minuten Schutz.
| 27.01.2004 || Zinsen bei der [[Bank aller Wesen]] in Höhe von 0,5% werden eingeführt. [[Mentoran]] wird freigegeben.
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| 16.01. || Akademien: Wer mehr als 150 XP unter dem nächsten Akademielimit liegt, darf nur noch 1 Kampf alle 24h ausführen.
| 30.01.2004 || Kampfregel geändert: Man gewinnt im Kampf 5% der gegnerischen XP und verliert selbst 6%. Zitat [[Sotrax]]: ''XP verkaufen ist etwas, das nicht sein sollte, das war nie vorgesehen.''
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| 23.01. || 3 Ghz Athlon-Server mit 1 GB RAM bestellt.
| 31.01.2004 || Ein Banklimit in Höhe von 6550 [[Goldmünzen]] wird eingeführt. Zusätzlich erhöht sich dieses um 15gm pro XP.
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| 27.01. || Die Bank zahlt nun 0,5% Zinsen auf Guthaben.
| 31.01.2004 || Die [[Stiftung aller Wesen]] wird eingeführt.
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| 27.01. || Neues Gebiet: [[Mentoran]], Karten von Cyde.
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===== Februar =====
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|  01.02.2004 || Die [[Markthalle]], welche bisher nur durch die Feldbeschreibung als Handelsplatz ausgewiesen wurde, bekommt eine Funktion zum sicheren Handel von Items gegen eine Gebühr von 20 [[Goldmünzen]]. Das Gebiet [[Gobos]] wird freigegeben.
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|  02.02.2004 || Durch Bug-Using haben einige Spieler über 200 Mrd. Gold erhalten. Deshalb muss ein Backup eingespielt werden. Alles, was zwischen 11 und 17 Uhr lief, ist verloren.
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|  03.02.2004 || [[Action Freewar]]: Die erste Runde ist gestartet (Dauer: 2 Wochen). [[Verteidigungsstärke]] wächst außerdem um 1 pro 250 XP.
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|  04.02.2004 || Der [[roter Herzauber|rote Herzauber]] wird aus dem Spiel genommen.
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|  05.02.2004 || Die [[Kopfgeld]]jagd wird eingeführt. Im [[Inventar]] werden gleiche [[Item]]s gruppiert.
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|  06.02.2004 || Die [[Kontrolle des Lichts]] ist nicht mehr an friedlichen Orten einsetzbar.
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|  07.02.2004 || NPCs ab einer Angriffsstärke von 6 (ca. 5% der damaligen NPCs) erhalten doppelt so viele Lebenspunkte. (Folge von erhöhter Verteidigung durch XP bei Spielern.) Außerdem wird die Chat-Engine verbessert, wodurch der Chat etwas flüssiger läuft.
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| 10.02.2004 || Die [[Silberrüstung]], der [[Schattenpanzer]], [[Vorschlaghammer]] und der [[Giftstachelbusch]] werden eingebaut.
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| 30.01. || Kampfregel geändert: Man gewinnt im Kampf 5% der gegnerischen XP und verliert selbst 6%. Sotrax: "XP verkaufen ist etwas, das nicht sein sollte, das war nie vorgesehen."
| 14.02.2004 || ''Es wird eine neue Rasse kommen'' (Zitat [[Sotrax]])
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| 31.01. || Banklimit eingeführt: 6550 Gold plus 15 pro XP.
| 10.02.2004 || Die Akademie der Stärke kostet jetzt 7500 Gold (vorher 6500)
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| 31.01. || [[Stiftung aller Wesen]] eingeführt. (Ziel: XP aufwerten, Verkauf von XP weniger attraktiv machen)
| 17.02.2004 || Der [[Heilzauber]] sowie die Tränke und der [[dunkler Heilzauber|dunkle Heilzauber]] wurden etwas teurer bzw. angepasst.
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| 17.02.2004 || Beim [[Wirtshaus zum einsamen Baum]] ist es nicht mehr möglich, andere Personen anzugreifen, das heißt, es ist ein Ort des Friedens.
===== Februar =====
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| 21.02.2004 || Der neu eingebaute [[Beutezauber]] ist nun zusätzlich im Shop von [[Narubia]] zum Preis von 70 [[Goldmünzen]] erhältlich. Außerdem wird die [[Chatsystem#Clantelepathie|gerichtete Clanthelepathie]] eingebaut.
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| 22.02.2004 || Clan-Mitgliederliste um "Last Login" ergänzt
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| 1.02. || [[Markthalle]] eingeführt. Gebühr 20 Gold.
| 26.02.2004 || Die Taruner werden als erste neue [[Rasse]] eingebaut. Noch am selben Tag werden die [[Lebenspunkte]] dieser Rasse von 24 auf 25 erhöht
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| 1.02. || Neues Gebiet: Urwald von [[Gobos]]. Grafik von Prinzessin Kim.
| 27.02.2004 || Die [[Börse aller Unternehmen]] wird eingebaut.
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| 2.02. || Bug-Using! Einige Spieler haben ueber 200 Mrd. Gold verdient. Backup muss eingespielt werden. Alles, was zwischen 11 und 17 Uhr lief, ist verloren.
| 28.02.2004 || Durchschnittlicher Einkaufskurs mit Prozentzahlen, die Aussage über Gewinn bzw. Verlust geben, wird in der Börse angezeigt.
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| 3.02. || [[Action Freewar]]: Die erste Runde ist gestartet. Dauer 2 Wochen.
| 29.02.2004 || Zitat [[PrinzessinKim]]: ''Friedliche Rasse wird wohl bald bald kommen''
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| 3.02. || Verteidigungsstärke wächst nun um 1 pro 250 XP (vorher konstant).
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===== März =====
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4.02. || Zauber entfernt: [[Roter Herzauber]] (mit dem man Personen auch auf unsichere Felder holen konnte)
03.03.2004 || Eine weitere neue [[Rasse]] wird eingebaut: [[Natla-Händler]]. Allerdings streng limitiert.
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5.02. || [[Kopfgeld]] eingeführt
07.03.2004 || Akademieregel jetzt: Wer unterhalb seines [[Akademielimit]]s ist, kann nicht aktiv angreifen.
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5.02. || Gruppierung gleicher Items im Inventar
07.03.2004 || Die [[Arena]] in [[Mentoran]] wird freigegeben.
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6.02. || Zauber geändert: [[Kontrolle des Lichts]] nun nicht mehr an friedlichen Orten einsetzbar.
09.03.2004 || Normale Rangliste und Clan-Rangliste am neu eingebauten [[Haus der Ränge]] in [[Nawor]] verfügbar.
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| 7.02. || NPCs ab Stärke A6 (das sind ca. 5% der NPCs) haben jetzt doppelt so viel Lebenspunkte. (Folge von erhähter Verteidigung durch XP bei Spielern.)
| 10.03.2004 || Alle [[Akademie-Limit]]s werden neu berechnet. Dadurch werden auch Akademien berechnet, die vor Einführung des Akademie-Limits bezahlt wurden.
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| 10.02. || 4 neue Waffen (so dass jetzt jede Rasse eine neue hat; Magier haben vor 3 Wochen eine V9 bekommen)
| 11.03.2004 || Am neu eingebauten [[Dunkler Turm|Dunklen Turm]] kann man sich sein Akademielimit nach und nach absaugen lassen.
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| 14.02. || "Es wird eine neue Rasse kommen" (Sotrax)
| 12.03.2004 || Die ersten [[Drop-Item]]s werden eingeführt: [[Goldschwert]], [[Kristallstab]], [[Doppelaxt]], [[Gelbpollenschleuder]], [[Kralle der Dunkelheit]], [[Feuerstab]], [[Sandkanone]].
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| 10.02. || Akademie der Stärke jetzt 7500 Gold (vorher 6500)
| 15.03.2004 || Ein weiteres Drop-Item wird freigeschalten: [[Edelstein des Lichts]]. Gleichzeitig wird eine neue [[Quest:Vulkangrotte|Quest]] freigegeben.
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| 17.02. || [[Heilzauber]] teurer ("auf das allgemeine Niveau angepasst")
| 17.03.2004 || Das erste Ingame-Spiel ''4-Würmer'' wird in [[Nawor]] freigegeben.
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| 17.02. || [[Wirtshaus zum einsamen Baum]] nun Ort des Friedens
| 21.03.2004 || Das neue Gebiet [[Terbat]] wird freigeschaltet.
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| 21.02. || Neuer Zauber: [[Beutezauber]] (zunächst für 70 Goldmünzen, am 26.6. auf 35 Goldmünzen reduziert)
| 23.03.2004 || Das [[Haus der Aufträge]] wird freigegeben.  
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| 21.02. || gerichtete Clantelepathie verfügbar
| 28.03.2004 || Angelegte [[Waffe]]n können nicht mehr im Shop verkauft werden.
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| 22.02. || Clan-Mitgliederliste um "Last Login" ergaenzt
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===== April =====
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| 25.02. || über 10 GB Traffic am Tag, kosten 250 Euro/Monat ohne Traffic
| 01.04.2004 || Der Code der Chat-Engine wird grundsätzlich verändert. Dadurch fällt 80% weniger Chat-Traffic an.
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| 26.02. || Neue Rasse: [[Taruner]], LP24, A1, Int2 (ab 2004-02-27 LP25)
| 05.04.2004 || Sobald ein User, den man [[werben|geworben]] hat, mehr als 50 [[XP]] gesammelt hat, erhält man 15 XP.
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| 29.02. || "Friedliche Rasse wird wohl bald bal kommen" (Kim)
| 08.04.2004 || Neuer Zauber: [[Zauber der globalen Stille]] (Sotrax: "Entlastet den Server ungemein. Desweiteren hilft er mir beim Traffic sparen")
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| 26.02. || Kathedrale fuer Hochzeiten usw. in Diksussion (Miro)
| 18.04.2004 || [[Buran]] und die dazugehörige [[Goldkammer]] werden freigeschalten. Gleichzeitig wird der [[Clan-Notruf]] in [[Dungeon]]s abgeschaltet.
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| 27.02. || Neues Feld: [[Börse aller Unternehmen]].
| 20.04.2004 || Karteneditor von Miro bereitgestellt
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| 28.02. || Durchschnittlicher Einkaufskurs wird in Börse gezeigt
| 25.04.2004 || Personen, die unter 50 XP haben, können keine anderen Personen mehr angreifen. Außerdem wird das [[Haus der Aufträge]] etwas entbugt. Es gibt keine Aufträge mehr, wo man auf die Spitze des Vulkans oder ähnliches muss.
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| 30.04.2004 || Ein neuer Server mit einem Dual Athlon 2600+ MP, 2 GB RAM und 2x200GB Festplatten wird bestellt.
===== März =====
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===== Mai =====
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|  01.05.2004 || [[Plefir]] wird freigegeben.
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3.03. || Neue Rasse: [[Natla]], streng limitiert, A2 LP14
03.05.2004 || [[Taruner]] haben 2 [[Lebenspunkte]] weniger , weil sich herausgestellt hat, dass sie sonst im oberen XP-Bereich unbesiegbar waren. Zugleich werden die Anforderungen für die Taruner-Waffen leicht reduziert.
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7.03. || Akademieregel jetzt: Wer unterhalb Aka-Limit ist, kann nicht aktiv angreifen.
08.05.2004 || Das erste ausbaufähige Feld wird eingebaut: [[Plefir]] - [[Ort der Heilquellen]]
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7.03. || [[Arena]] in Mentoran eingeführt.
09.05.2004 || Der [[Ölturm]] in [[Mentoran]] wird eingebaut.
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| 9.03. || [[Haus der Ränge]] eingeführt.
| 11.05.2004 || Ein weiteres ausbaufähiges Feld wird eingebaut: [[Reikan]] - [[Haus der Portale]]
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| 10.03. || Neuberechnung aller Akademielimits
| 12.05.2004 || [[Die weißen Türme von Loranien]] werden eingebaut.
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| 11.03. || Neues Gebiet: [[Dunkler Turm]] (Akademiepunkte absaugen)
| 13.05.2004 || In [[Gobos]] wird die [[Sumpfgasanlage]] eingebaut.
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| 12.03. || Neue Waffen (für jede Rasse eine) - nicht gesagt, welche, aber alles A-Waffen 1 Stufe besser als das bisher beste
| 14.05.2004 || Die [[Bienenstöcke]] werden in [[Nawor]] eingebaut.
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| 15.03. || Neues Quest in Anatubien führt zu [[Ring des Vulkans]], der aber noch keinen Einsatz hat
| 16.05.2004 || Die [[Ruhmeshalle]] in [[Konlir]] wird freigegeben.
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| 17.03. || Neues Spiel "4 Würmer" in Nawor eingebaut
| 16.05.2004 || Die [[professionelle Händler|professionellen Händler]] agieren ab jetzt an der [[Börse aller Unternehmen]].
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| 21.03. || Neues Gebiet: [[Terbat]] (Wiese ohne Waffen)
| 26.05.2004 || [[Sutranien]] wird freigegeben.
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| 23.03. || Haus der Aufträge eingeführt. Umso mehr XP, umso schwerer die Aufträge (ab 700 XP kann jeder NPC kommen). (Anfänglich buggy, verteilte Aufträge auf Spitze des Vulkans oder Stadtmauer von Buran, 25.4. repariert.)
| 30.05.2004 || Eine Inhaftierung wird ab jetzt per [[Chatsystem#Worldsay|Worldsay]] angezeigt. Außerdem wird der [[Knastzähler]] eingebaut.
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===== April =====
===== Juni =====
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| 01.06.2004 || Wegen zunehmender Kritik an Sotrax' Mod-Wahlen wird das [[Haus der Wahlen]] in [[Nawor]] eingebaut.
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| 02.06.2004 || Es gibt 15 XP mehr für das Werben eines Users, also nun 30 XP pro geworbenem User.
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| 03.06.2004 || Zu den 30 XP kommen zusätzlich 200gm, wenn man einen User wirbt.
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| 05.06.2004 || Die [[Ehering]]e können zusätzlich beim [[Juwelier]] in [[Sutranien]] gekauft werden. Vorher war dies lediglich über [[Sotrax]] selbst möglich.
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| 05.06.2004 || Kampfberichte bei gewonnenen Kämpfen gegen NPCs werden allgemein abgeschaltet.
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| 10.06.2004 || [[Welt 2]] wird freigegeben.
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| 16.06.2004 || [[Hewien]] wird freigeschaltet.
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| 5.04. || Neu eingeführt: Prämie für das Werben neuer User, 15 XP, sobald der neue 50 XP erreicht.
| 22.06.2004 || Die ersten [[NPC]]s, die an allen Orten an der [[Oberfläche]] auftauchen können, werden eingebaut: [[Erdvogel]], [[Eisvogel]] und [[Feuervogel]]. Noch am selben Tag wird der [[Fernschutzzauber]] als Drop des Feuervogels eingebaut.
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| 8.04. || Neuer Zauber: [[Zauber der globalen Stille]] (Sotrax: "Entlastet den Server ungemein. Desweiteren hilft er mir beim Traffic sparen")
| 25.06.2004 || Die Banküberweisung wird eingeführt. Als Folge wird die [[Bank aller Wesen - Zweigstelle]] freigegeben.
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| 18.04. || Neues Gebiet [[Buran]] (von Kim und Sotrax) mit [[Goldkammer]]
| 28.06.2004 || Jede Rasse bekommt eine neue Angriffswaffe. Diese Waffen sind das [[Schwert des Lichts]], der [[Stab der Innovation]], der [[Stab der fremden Gedanken]], der [[Giftdolch der Händler]], die [[Dampfkanone]], die [[Sandzange]], der [[Stachel des Todes]], und die [[Giftnadelkeule]]. Alle diese [[Item]]s sind [[Drop-Item]]s.
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| 19.04. || Clannotruf in Dungeons abgeschafft (wegen Goldkammer-Belagerung)
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===== Juli =====
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| 20.04. || Karteneditor von Miro bereitgestellt
| 03.07.2004 || [[Latenia]] wird freigegeben. Durch eine neue [[Quest:Starke Sicht des Lebens|Quest]] kommt die [[Starke Sicht des Lebens]] ins Spiel.
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| 25.04. || Personen unter 50 XP können nun keine anderen Personen mehr angreifen
| 10.07.2004 || Änderung beim [[Zauberpuzzle]]: Es ist nicht mehr im Shop in Narubia zu kaufen, sondern Drop des [[Erdvogel]]s. Kaufpreis waren vorher rund 260 Goldmünzen.
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| 30.04. || Neuer Server bestellt: Dual Athlon 2600+ MP, 2 GB RAM, 2x200 GB HD; jedoch Probleme bei Umstellung am 15.5., endgültige Umstellung erst 1.6.
| 11.07.2004 || Der [[Starker Diebstahlzauber|starke Diebstahlzauber]] wird eingebaut. Dadurch wurde der nomale [[Diebstahlzauber]] aus Versehen gelöscht.  
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| 13.07.2004 || Die Goldmünzen-Belohnungen beim [[Haus der Aufträge]] werden deutlich erhöht.
===== Mai =====
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| 1.05. || Neues Gebiet [[Plefir]] als Durchgang nach Loranien eingebaut
| 16.07.2004 || Die [[Spezialfähigkeit]]en werden eingebaut. Im Zuge dieses Einbaus wird die [[Akademie der inneren Macht]] freigeschaltet. Noch am selben Abend werden Änderungen beim [[Hieb]] der [[Mensch/Kämpfer]] und bei der [[Dunkle Lebensübertragung|dunklen Lebensübertragung]] der [[dunkler Magier|dunklen Magier]] vorgenommen. Der einfache [[Diebstahlzauber]] wird wieder eingebaut.
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|-
| 3.05. || [[Taruner]] haben jetzt 2 LP weniger (23 statt 25), weil sich herausgestellt hat, dass sie sonst im oberen XP-Bereich unbesiegbar waren. Zugleich wurden die Anforderungen für die Taruner-Waffen leicht reduziert.
| 24.07.2004 || Das neue Gebiet [[Orewu]] wird freigegeben.
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| 8.05. || Neues Feld [[Ort der Heilquellen]] in Plefir. Dies ist das erste ausbaufähige Feld im Spiel. Hat noch Kinderkrankheiten bezüglich der Kosten-/Zeiten-Kurve, wird mehrfach nachgebessert (9.5.)
| 26.07.2004 || Bankzinsen werden vorübergehend eingestellt. Außerdem wird der Preis des [[Beutezauber]]s von 70 auf 35 Goldmünzen reduziert.
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|-
| 9.05. || Neues Feld [[Ölturm]] in Mentoran (das zweite Ausbaufeld). Sotrax: "Die Zeit sinkt bei jeder Stufe um etwa mehr als 30%. Es gibt unendlich viele stufen und keine obergrenze. Man kann also solange ausbauen bis jede Sekunde ein Fass produziert wird. Aber der mit jeder Stufe wirds halt immer teurer." - Die Zeiten und Kosten der Ausbaufelder werden nach einer Exponentialfunktion mit Basis ca. 1,3 berechnet (jedoch leicht unterschiedliche Basis bei Zeit und Geld). Geld: 1,38^Stufe, Zeit: 30/(1,2^Stufe)
| 28.07.2004 || Es kann nur noch einmal alle 12 Stunden ein [[Clanmenü#Clanmitglied_trainieren|Clanmitglied trainiert]] werden. Am gleichen Abend noch wurde dies nach Beschwerden auf einmal alle 8 Stunden geändert. Die Bankzinsen werden wieder eingeführt. Allerdings nur 0,3% am Tag und nur innerhalb des Banklimits. Kurze Zeit später wird es auf 1% pro Tag erhöht, maximal jedoch 250 [[Goldmünzen]]
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|-
| 11.05. || Neues Feld [[Haus der Portale]] in Reikan (drittes Ausbaufeld), Zielpunkte entsprechend den Kugelpunkten
| 31.07.2004 || Die [[Chatsystem#Clantelepathie|Clantelepathie]] wird im Chat-Fenster angezeigt. Vorher wurde diese in einem Extra-Fenster angezeigt.
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|-
| 12.05. || Neues Feld [[Die weißen Türme von Loranien]] (viertes Ausbaufeld).
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===== August =====
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| 13.05. || Neues Feld [[Sumpfgasanlage]] in Gobos (5. Ausbaufeld).
| 02.08.2004 || Die [[Auktionshalle]] wird eingebaut.
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|-
| 14.05. || Neues Feld [[Bienenstöcke]] in Nawor (6. Ausbaufeld).
| 05.08.2004 || Die [[Sumpfgasbombe]] wird eingebaut. Am gleichen Tag wird der [[Zauber der Wiederherstellung]] auf Grund von Spielerbeschwerden über zu lang anhaltende Bombenfelder eingebaut.
|-
|-
| 16.05. || Neues Feld [[Ruhmeshalle]] in Konlir.  
| 06.08.2004 || Der [[Loktitfinder]] wird eingebaut, um die Sumpfgasbomben aufzuwerten.
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|-
| 16.05. || Börsenkurse ändern sich jetzt auch zufällig (vorher nur nach Angebot und Nachfrage).
| 07.08.2004 || Die Preise an den Akademien werden verändert: Eine [[Akademie der Stärke]] kostet nur noch 5000 Goldmünzen, die [[Akademie des Lebens]] wurde jedoch auf 7500 Goldmünzen erhöht.  
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|-
| 26.05. || Neues Gebiet [[Sutranien]]. Grafiken von gloop.
| 08.08.2004 || Das [[Haus der Magie]] wird eingebaut, um die Rassen [[Mensch/Zauberer]] und [[dunkler Magier]] aufzuwerten. Insgesamt verschenkt das Haus 15 verschiedene Zauber mit einem Einkaufspreis zwischen 5 und 30 Gold.  
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|-
| 30.05. || [[Knastzähler]] eingeführt; Inhaftierung jetzt im Worldsay angezeigt.
| 16.08.2004 || Mehrere [[Item]]s können in der Bank aller Wesen nun auf einmal ein- bzw. ausgelagert werden. Vorher musste jedes Item einzeln eingelagert werden.
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| 18.08.2004 ||
===== Juni =====
* Das [[Grillhaus]] in [[Terbat]] wird zusammen mit dem [[Geist von Pur Pur]] eingebaut. Der [[Schrumpfzauber]] erzeugt nur geschrumpfte NPCs, die 7 Tage lang haltbar sind. Die Drop-Wahrscheinlichkeit von [[Salzkristall]]en wird deutlich reduziert, da sich einige über immer stärkeres Um-Sich-Greifen des Schrumpfens und NPC-Sammelns beschwerten ("Ist doch kein Pokemon hier").
* Die [[Futterstelle]] wird freigegeben. NPCs, die mit dem Schrumpfzauber geschrumpft wurden, können hier gefüttert und so wieder um 7 Tage verlängert werden.
|-
|-
| 1.06. || Zunehmende Kritik an Sotrax' Mod-Auswahl führt zur Einführung des Wahlmechanismus; Neues Feld [[Haus der Wahlen]] in Nawor. (Sotrax: "Ich krieg täglich fast 10 mails wo jemand fragt ob er Mod werden darf. Jetzt hab ich die Antwort: Er soll sich halt wählen lassen wenn er Mod werden will.")
| 19.08.2004 || In [[Buran]] wird der [[Schlachthof]] eingebaut. NPCs, die mit dem Schrumpfzauber geschrumpft wurden, können hier geschlachtet werden, um das 3-fache des Golddroppes des NPCs zu erhalten.
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|-
| 2.06. || Umstellung bei User-werben-User: Es gibt 30 XP für einen neuen User, wenn deiser 50 XP erreicht, und nicht nur 20 wie bisher. Einen Tag später kommen noch 200 GM dazu.
| 30.08.2004 || Der [[globaler Geldregen|globale Geldregen]] wird eingebaut. Ursprünglicher Plan von Sotrax ist, dass auf jedem Feld Gold liegt, aber dies würde hauptsächlich zu Zündungen in tiefster Nacht führen.
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|-
| 5.06. || Der [[Juwelier]] verkauft nun [[Ehering]]e. Bislang hatte Sotrax Eheringe auf Anfrage speziell handgefertigt.
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=====September=====
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|-
| 5.06. || Kampfberichte bei gewonnenen Kämpfen gegen NPCs jetzt allgemein abgeschaltet.
| 03.09.2004 || [[Ferdolien]] wird freigegeben. Noch am selben Tag wird zusätzlich das [[Casino von Ferdolien]] eingebaut.
|-
|-
| 10.06. || Neue Welt: [[Welt 2]], läuft auf dem alten Server von Welt 1, der nach dem Umzug freigegeben wurde. Es gibt nun [[Welt 1]], [[Welt 2]] und [[Action Freewar]].
| 06.09.2004 || Der Chat wird automatisch verkürzt.
|-
|-
| 16.06. || Neues Gebiet: [[Hewien]].  
| 11.09.2004 || Der [[See des Friedens]] in [[Loranien]] wird freigeschaltet.
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| 22.06. || Neuerung im Gameplay: NPCs, die an verschiedenen Orten auftauchen können ([[Erdvogel]], [[Feuervogel]], [[Eisvogel]]). Neuer Zauber [[Fernschutzzauber]] als Drop-Item des Feuervogels. ''(Anm.: Original-Announcement war "Ab jetzt gibt es NPCs die immer wieder an verschiedenen Orten auftauchen können. Einer der auch einen neuen Zauber dabei hat wurde bereits eingebaut.", alles weitere zusammengereimt, bitte mal einer von den älteren überprüfen ~~---)''
| 12.09.2004 || Die [[Bank aller Clans]] wird freigegeben. Noch am selben Tag wird der [[Clankonto#Restriktiver_Modus|restriktive Modus]] eingebaut.
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| 25.06. || Neues Feld: [[Bank_aller_Wesen_-_Zweigstelle]] in Hewien. Neueinführung der Banküberweisung als Möglichkeit, nicht eingeloggten Spielern Geld zu geben.
| 13.09.2004 || Der Preis für den [[Kampfunfähigkeitszauber]] wird auf 40 Goldmünzen erhöht.  
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| 28.06. || Neue Angriffswaffen - nicht näher spezifiziert
| 15.09.2004 || Wenn man sich auf unsicheren Feldern ausloggt, bleibt man noch 3 Minuten stehen. Vorher war man sofort ausgeloggt. Noch am selben Abend wird die Zeit auf 1 Minute verkürzt. Außerdem wird der [[Verräter]]-Status eingebaut. Zudem kann man "Freunde" nicht mehr angreifen.
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| 16.09.2004 || Der [[Zauber des dunklen Rituals]] wird eingebaut.
===== Juli =====
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| 3.07. || Neues Gebiet: [[Latenia]]. Gebiet von schwarzer-engel. Neuer Zauber [[Starke Sicht des Lebens]], zunächst umstritten unter Spielern wegen seiner Mächtigkeit.
| 17.09.2004 || [[Goldmünzen]] werden automatisch nach gewonnen Kämpfen aufgenommen. Vorher lagen diese danach immer auf dem Feld. Außerdem wird das Kampfsystem überarbeitet: Nach einem Kampf verliert man sein ganzes Gold (vorher nur die Hälfte) und man gewinnt/verliert nur noch 1% seiner [[XP]]. Zusätzlich wird eine Bankfiliale in Ferdolien eröffnet. Die Schreie können auch abgeschaltet werden.
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| 10.07. || Änderung beim [[Zauberpuzzle]]: Es ist nun nicht mehr im Shop in Narubia zu kaufen, sondern Drop des [[Erdvogel]]s. Kaufpreis war vorher rund 260 Goldmünzen.
| 18.09.2004 || Nach häufigen Spielerbeschwerden verliert man nur noch 70% seines Goldes und man verliert 2% seiner XP, wenn man stirbt, diese bekommt der Gewinner vollständig.
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| 11.07. || Neuer Zauber: [[Starker Diebstahlzauber]] von Tiramon. "Seltener als globale Auferstehung".
| 19.09.2004 ||
* Der Übergang zwischen [[Latenia]] und [[Ferdolien]] wird freigegeben.
* [[Ruward]] wird freigegeben.
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| 13.07. || Das [[Auftragshaus]] zahlt jetzt deutlich mehr Geld.
| 24.09.2004 || Die [[Spezialfähigkeit]] der [[Onlo]]s ([[Raserei des Waldes]]) hält 30 Sekunden länger (vorher 60 Sekunden). Ebenso behalten [[Mensch/Zauberer]] ihre Spezialfähigkeit 5 anstatt 3 Minuten.
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| 16.07. || Neues Feld: [[Akademie der inneren Macht]] in Latenia. Neueinführung des Konzepts [[Spezialfähigkeiten]]. Absaugen dieser Akademiepunkte vorerst noch nicht möglich. Ausgewogenheit der Fähigkeiten unter Spielern umstritten, insbesondere Hieb des Kämpfers (war auch auf friedlichen Orten einsetzbar) zu stark und Lebensübertragung der dunklen Magier zu schwach (hatte ursprünglich keine Schutz-Komponente), beides am gleichen Abend noch geändert.
| 25.09.2004 || Man kann im [[Casino von Ferdolien]] nur noch einmal innerhalb von 5 Sekunden spielen. Zudem wird die [[Markthalle]] in 4 Kategorien unterteilt.
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| 24.07. || Neues Gebiet: [[Orewu]], nach einer Idee von Lady Biene. Neue Items: [[Notizblock]], [[Salzkristall]] (noch ohne Quest), [[Salzpanzer]]
| 26.09.2004 || Die Kosten für die Einlagerung eines [[Item]]s in der Bank werden von 5 auf 3 Goldmünzen gesenkt. Außerdem verlangt die Bank 0,5 Goldmünzen für ein eingelagertes Item am Tag. Im Gegenzug wird das Zinslimit auf 350gm angehoben.
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| 26.07. || Bankzinsen vorübergehend eingestellt, da reiche Spieler zu sehr im Vorteil waren und auch völlig inaktive Spieler vierstellige Summen GM am Tag einstreichen konnten. Am 2004-07-28 wieder eingeführt, 0,3% pro Tag, aber nur innerhalb des Banklimits. Am Abend desselben Tages dann noch auf 1% pro Tag, maximal jedoch 250 Goldmünzen pro Tag erhöht.
| 27.09.2004 || Die Zeit, die man zum Spielen beim Casino von Ferdolien benötigt, wurde auf 2 Sekunden runtergeschraubt. Kurze Zeit später wird die Zeit weiter auf 1 Sekunden reduziert. Außerdem wird [[Blatenien]] freigegeben.
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| 28.07. || Clantraining eingeschränkt; jetzt kann man nur noch 1x innerhalb von 12 Stunden ein Clanmitglied mit max. 100 XP trainieren (vorher unbegrenzt). Der XP-Verkauf soll dadurch eingeschränkt werden. Am gleichen Abend noch nach Beschwerden auf 1x innerhalb von 12 Stunden aufgeweicht.  
| 28.09.2004 || Die [[Gewebeforschung]] wird in [[Gobos]] freigegeben.
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| 31.07. || Clantelepathie jetzt direkt über Chat-Fenster (vorher durch ein Extra-Textfeld)
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'''August-Dezember in Arbeit'''


=====Oktober=====
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| 06.10.2004 || [[Welt 2]] war einen Tag lang auf Grund eines Festplattencrashes nicht zu erreichen. Man sieht an der [[Stiftung aller Wesen]] und beim [[Haus der Magie]] wie lange es noch dauert, bis man das nächste mal etwas abholen kann. Vorher wurde keine Zeit eingeblendet.
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| 10.10.2004 || Die [[Koloa-Plantage]] wird freigegeben.
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| 11.10.2004 || Die Kosten für eine [[Akademie der Intelligenz]] werden von 4000 auf 1000 Goldmünzen gesenkt. Ein Intelligenzkurs erhöht das Akademielimit nur noch um 40 und nicht mehr um 70 Punkte wie vorher.
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| 12.10.2004 || Die [[Shopsystem#Preisschwankungen|Preisschwankungen]] bei den Shops werden eingebaut.
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| 13.10.2004 || Die ersten [[Luxusitem]]s werden eingeführt: Den Anfang machen die [[Koloa-Mühle]] und die [[Zauberkugelpresse]].
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| 14.10.2004 || Der [[Diebstahlschutz]] wird eingebaut.
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| 15.10.2004 || Die Chat Shortcuts <code>Alt-S</code> und <code>Alt-C</code> werden eingebaut.
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| 16.10.2004 || [[Welt 3]] wird gestartet.
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| 18.10.2004 || Am [[dunkler Turm|dunklen Turm]] können nun auch Spezialfähigkeiten abgesaugt werden.
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| 20.10.2004 || Der [[Wegzauber]] ist nicht mehr an der [[Börse aller Unternehmen]] einsetzbar. Im Zuge des Einbaus einer neuen [[Quest:Zauber der lokalen Auferstehung|Quest]] wird der [[Zauber der lokalen Auferstehung]] eingebaut.
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| 21.10.2004 || Der [[Zauber der Stille]] hält nur noch 15 Minuten und kann nicht mehr durch einen [[Schreizauber]] aufgehoben werden. Ein vierstelliger Clantag, also eine Abkürzung für den Clannamen, wird eingebaut. Dieser kann vom Clanleader bestimmt werden.
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| 23.10.2004 || Der erste [[Schutz der Händler]] und der [[Schild von Narubia]] werden eingebaut.
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| 24.10.2004 || Das Abschalten des Chat-Scrollings wird eingebaut.
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| 25.10.2004 || Das [[Öl-Lagerhaus]] wird in [[Mentoran]] freigegeben. Noch am selben Tag wird auch die [[Sumpfgaslagerung]] eingebaut.
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| 28.10.2004 || Es ist nun möglich, mehrere Items auf einmal abzulegen und zu transferieren. Die Wirkung des [[Zauber der globalen Stille|Zaubers der globalen Stille]] kann nicht mehr durch einen [[Schreizauber]] aufgehoben werden.
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| 30.10.2004 || Die Sponsorgetränke in der [[Taunektarbrauerei]] werden eingebaut.
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| 31.10.2004 || Der Co-Leader wird bei [[Clan]]s eingebaut. Wenn sich der Clan-Leader gelöscht hat, kann sich nun jeder zum Leader ernennen. Außerdem sieht man nun, wie oft die [[gepresste Zauberkugel|gepressten Zauberkugeln]] noch anwendbar sind.
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=====November=====
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| 02.11.2004 || Der [[Kugelstampfer]] wird eingebaut.
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| 03.11.2004 || In der Goldmine zu arbeiten dauert nur noch 10 Minuten statt 1 Stunde. Dafür bekommen menschliche Arbeiter nur noch 15 Goldmünzen pro Arbeit. Alle anderen Rassen erhalten nach wie vor 10 Goldmünzen für einmal arbeiten.
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| 05.11.2004 || Die [[starke Sicht der Opfer]] wird eingebaut.
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| 06.11.2004 || [[Gestampfte, rote Zauberkugel]]n sind nun 18 mal, anstelle der bisherigen 13 mal anwendbar.
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| 08.11.2004 || Die [[Eishöhle]] wird in [[Latenia]] freigegeben.
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| 11.11.2004 || Die [[Stiftung aller Wesen]] zahlt nur noch Geld an Leute, die mehr oder gleich viel XP haben als/wie bei der letzten Förderung. Des Weiteren gibt es 20% der XP als Gold pro Tag und das Maximum sind 400 Goldmünzen.
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| 12.11.2004 || Die Funktion "Stiftung bestechen" wird eingebaut.
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| 13.11.2004 || Die Zusammenführung von Aktien an der Börse wird eingebaut.
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| 15.11.2004 || [[Nawor]] wird nach Osten erweitert.
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| 16.11.2004 || Die Freewar-Engine wird auf Version 0.29c geupdatet. Lediglich die Performance wird verbessert.
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| 20.11.2004 || Der [[schwacher Tarnzauber|schwache Tarnzauber]] wird eingebaut.
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| 26.11.2004 || Das [[Wurmfutter]] wird eingebaut.
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| 30.11.2004 || Der [[starker Tarnzauber|starke Tarnzauber]] wird eingebaut.
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=====Dezember=====
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| 05.12.2004 || Die [[Supermoderator]]en werden eingeführt. Außerdem haben Mods die Möglichkeit, einen temporären Bann von zwei Stunden, einem oder zwei Tagen zu verhängen.
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| 08.12.2004 || [[Kanobien]] wird freigegeben.
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| 10.12.2004 || Namensänderungen sind nur noch für [[Sponsor]]en möglich.
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| 13.12.2004 || Die Wahl verschiedener Styles in Freewar wird eingebaut.
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| 14.12.2004 || Neue Styles werden eingebaut.
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| 15.12.2004 || Der Mittelalter-Style wird eingebaut.
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| 19.12.2004 || Der [[Stab der Heilung]] wird eingebaut.
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| 20.12.2004 || Der [[Profil|Profilcounter]] wird eingebaut.
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| 21.12.2004 || Die Maximalanzahl an Clanmitgliedern wird von 16 auf 22 erhöht.
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| 22.12.2004 || Die [[Professionelle Händler|professionellen Händler]] agieren nun auch in der [[Auktionshalle]] in [[Buran]].
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| 23.12.2004 || Die Anmeldung war in [[Welt 1]] für 3 Tage lang wegen Überfüllung nicht möglich.
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| 24.12.2004 || Das [[Baumhaus der Spiele]] wird freigegeben.
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| 30.12.2004 || Man kann nur noch eine Akademie pro Tag absaugen lassen.
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[[Kategorie:Chronik]]
[[Kategorie:Chronik]]

Aktuelle Version vom 26. April 2016, 14:36 Uhr

Januar | Februar | März | April | Mai | Juni | Juli | August | September | Oktober | November | Dezember


Januar[Bearbeiten]
04.01.2004 Das Sponsoring wird eingebaut (10 € spenden, Münze vor dem Namen). Allerdings nur über firstgate möglich.
05.01.2004 Mensch/Zauberer, Serum-Geister und dunkle Magier werden durch neue Preise in den Shops und neue Voraussetzungen massiv aufgewertet.
05.01.2004 Der grüne Ring des Schutzes und der Ring des Todes werden eingebaut.
05.01.2004 Neue Items: "Jede Rasse hat neue Items bekommen"
06.01.2004 Neue Gegenden: Zwei neue Gegenden, eine davon mit Grafiken von Cyde.
07.01.2004 Man kann, wenn über 60 User online sind, nur noch 3 mal in 18 Minuten schreien. Normal ist 4 mal in 9 Minuten. Dadurch wird der Schreichat etwas übersichtlicher.
08.01.2004 Wer noch länger als 4 Minuten gestarrt ist oder in der Goldmine oder ähnlichem arbeitet, bleibt trotz Logout noch 3 Minuten sichtbar. Für den Heimzauber benötigt man nur noch 5 Intelligenzpunkte.
09.01.2004 Kampfregel geändert: Man verliert im Kampf 10% seiner XP, gewinnt aber nur 8% der XP des Gegners. (Zitat Sotrax: "Eine Art Ventil, ein paar XP aus dem Game zu holen")
16.01.2004 Kampfregel geändert:
  • Wenn man mit 1-Schlag-Technik angegriffen wird, darf man einmal zurückschlagen, egal wie viel XP der andere hat.
  • Wenn man stirbt, ist man 30 Minuten unter magischem Schutz.
  • Außerdem darf man, wenn man mehr als 150 XP unter seinem Akademielimit ist, nur noch 1 Kampf innerhalb von 24 Stunden austragen.
23.01.2004 3 Ghz Athlon-Server mit 1 GB RAM bestellt.
27.01.2004 Zinsen bei der Bank aller Wesen in Höhe von 0,5% werden eingeführt. Mentoran wird freigegeben.
30.01.2004 Kampfregel geändert: Man gewinnt im Kampf 5% der gegnerischen XP und verliert selbst 6%. Zitat Sotrax: XP verkaufen ist etwas, das nicht sein sollte, das war nie vorgesehen.
31.01.2004 Ein Banklimit in Höhe von 6550 Goldmünzen wird eingeführt. Zusätzlich erhöht sich dieses um 15gm pro XP.
31.01.2004 Die Stiftung aller Wesen wird eingeführt.
Februar[Bearbeiten]
01.02.2004 Die Markthalle, welche bisher nur durch die Feldbeschreibung als Handelsplatz ausgewiesen wurde, bekommt eine Funktion zum sicheren Handel von Items gegen eine Gebühr von 20 Goldmünzen. Das Gebiet Gobos wird freigegeben.
02.02.2004 Durch Bug-Using haben einige Spieler über 200 Mrd. Gold erhalten. Deshalb muss ein Backup eingespielt werden. Alles, was zwischen 11 und 17 Uhr lief, ist verloren.
03.02.2004 Action Freewar: Die erste Runde ist gestartet (Dauer: 2 Wochen). Verteidigungsstärke wächst außerdem um 1 pro 250 XP.
04.02.2004 Der rote Herzauber wird aus dem Spiel genommen.
05.02.2004 Die Kopfgeldjagd wird eingeführt. Im Inventar werden gleiche Items gruppiert.
06.02.2004 Die Kontrolle des Lichts ist nicht mehr an friedlichen Orten einsetzbar.
07.02.2004 NPCs ab einer Angriffsstärke von 6 (ca. 5% der damaligen NPCs) erhalten doppelt so viele Lebenspunkte. (Folge von erhöhter Verteidigung durch XP bei Spielern.) Außerdem wird die Chat-Engine verbessert, wodurch der Chat etwas flüssiger läuft.
10.02.2004 Die Silberrüstung, der Schattenpanzer, Vorschlaghammer und der Giftstachelbusch werden eingebaut.
14.02.2004 Es wird eine neue Rasse kommen (Zitat Sotrax)
10.02.2004 Die Akademie der Stärke kostet jetzt 7500 Gold (vorher 6500)
17.02.2004 Der Heilzauber sowie die Tränke und der dunkle Heilzauber wurden etwas teurer bzw. angepasst.
17.02.2004 Beim Wirtshaus zum einsamen Baum ist es nicht mehr möglich, andere Personen anzugreifen, das heißt, es ist ein Ort des Friedens.
21.02.2004 Der neu eingebaute Beutezauber ist nun zusätzlich im Shop von Narubia zum Preis von 70 Goldmünzen erhältlich. Außerdem wird die gerichtete Clanthelepathie eingebaut.
22.02.2004 Clan-Mitgliederliste um "Last Login" ergänzt
26.02.2004 Die Taruner werden als erste neue Rasse eingebaut. Noch am selben Tag werden die Lebenspunkte dieser Rasse von 24 auf 25 erhöht
27.02.2004 Die Börse aller Unternehmen wird eingebaut.
28.02.2004 Durchschnittlicher Einkaufskurs mit Prozentzahlen, die Aussage über Gewinn bzw. Verlust geben, wird in der Börse angezeigt.
29.02.2004 Zitat PrinzessinKim: Friedliche Rasse wird wohl bald bald kommen
März[Bearbeiten]
03.03.2004 Eine weitere neue Rasse wird eingebaut: Natla-Händler. Allerdings streng limitiert.
07.03.2004 Akademieregel jetzt: Wer unterhalb seines Akademielimits ist, kann nicht aktiv angreifen.
07.03.2004 Die Arena in Mentoran wird freigegeben.
09.03.2004 Normale Rangliste und Clan-Rangliste am neu eingebauten Haus der Ränge in Nawor verfügbar.
10.03.2004 Alle Akademie-Limits werden neu berechnet. Dadurch werden auch Akademien berechnet, die vor Einführung des Akademie-Limits bezahlt wurden.
11.03.2004 Am neu eingebauten Dunklen Turm kann man sich sein Akademielimit nach und nach absaugen lassen.
12.03.2004 Die ersten Drop-Items werden eingeführt: Goldschwert, Kristallstab, Doppelaxt, Gelbpollenschleuder, Kralle der Dunkelheit, Feuerstab, Sandkanone.
15.03.2004 Ein weiteres Drop-Item wird freigeschalten: Edelstein des Lichts. Gleichzeitig wird eine neue Quest freigegeben.
17.03.2004 Das erste Ingame-Spiel 4-Würmer wird in Nawor freigegeben.
21.03.2004 Das neue Gebiet Terbat wird freigeschaltet.
23.03.2004 Das Haus der Aufträge wird freigegeben.
28.03.2004 Angelegte Waffen können nicht mehr im Shop verkauft werden.
April[Bearbeiten]
01.04.2004 Der Code der Chat-Engine wird grundsätzlich verändert. Dadurch fällt 80% weniger Chat-Traffic an.
05.04.2004 Sobald ein User, den man geworben hat, mehr als 50 XP gesammelt hat, erhält man 15 XP.
08.04.2004 Neuer Zauber: Zauber der globalen Stille (Sotrax: "Entlastet den Server ungemein. Desweiteren hilft er mir beim Traffic sparen")
18.04.2004 Buran und die dazugehörige Goldkammer werden freigeschalten. Gleichzeitig wird der Clan-Notruf in Dungeons abgeschaltet.
20.04.2004 Karteneditor von Miro bereitgestellt
25.04.2004 Personen, die unter 50 XP haben, können keine anderen Personen mehr angreifen. Außerdem wird das Haus der Aufträge etwas entbugt. Es gibt keine Aufträge mehr, wo man auf die Spitze des Vulkans oder ähnliches muss.
30.04.2004 Ein neuer Server mit einem Dual Athlon 2600+ MP, 2 GB RAM und 2x200GB Festplatten wird bestellt.
Mai[Bearbeiten]
01.05.2004 Plefir wird freigegeben.
03.05.2004 Taruner haben 2 Lebenspunkte weniger , weil sich herausgestellt hat, dass sie sonst im oberen XP-Bereich unbesiegbar waren. Zugleich werden die Anforderungen für die Taruner-Waffen leicht reduziert.
08.05.2004 Das erste ausbaufähige Feld wird eingebaut: Plefir - Ort der Heilquellen
09.05.2004 Der Ölturm in Mentoran wird eingebaut.
11.05.2004 Ein weiteres ausbaufähiges Feld wird eingebaut: Reikan - Haus der Portale
12.05.2004 Die weißen Türme von Loranien werden eingebaut.
13.05.2004 In Gobos wird die Sumpfgasanlage eingebaut.
14.05.2004 Die Bienenstöcke werden in Nawor eingebaut.
16.05.2004 Die Ruhmeshalle in Konlir wird freigegeben.
16.05.2004 Die professionellen Händler agieren ab jetzt an der Börse aller Unternehmen.
26.05.2004 Sutranien wird freigegeben.
30.05.2004 Eine Inhaftierung wird ab jetzt per Worldsay angezeigt. Außerdem wird der Knastzähler eingebaut.
Juni[Bearbeiten]
01.06.2004 Wegen zunehmender Kritik an Sotrax' Mod-Wahlen wird das Haus der Wahlen in Nawor eingebaut.
02.06.2004 Es gibt 15 XP mehr für das Werben eines Users, also nun 30 XP pro geworbenem User.
03.06.2004 Zu den 30 XP kommen zusätzlich 200gm, wenn man einen User wirbt.
05.06.2004 Die Eheringe können zusätzlich beim Juwelier in Sutranien gekauft werden. Vorher war dies lediglich über Sotrax selbst möglich.
05.06.2004 Kampfberichte bei gewonnenen Kämpfen gegen NPCs werden allgemein abgeschaltet.
10.06.2004 Welt 2 wird freigegeben.
16.06.2004 Hewien wird freigeschaltet.
22.06.2004 Die ersten NPCs, die an allen Orten an der Oberfläche auftauchen können, werden eingebaut: Erdvogel, Eisvogel und Feuervogel. Noch am selben Tag wird der Fernschutzzauber als Drop des Feuervogels eingebaut.
25.06.2004 Die Banküberweisung wird eingeführt. Als Folge wird die Bank aller Wesen - Zweigstelle freigegeben.
28.06.2004 Jede Rasse bekommt eine neue Angriffswaffe. Diese Waffen sind das Schwert des Lichts, der Stab der Innovation, der Stab der fremden Gedanken, der Giftdolch der Händler, die Dampfkanone, die Sandzange, der Stachel des Todes, und die Giftnadelkeule. Alle diese Items sind Drop-Items.
Juli[Bearbeiten]
03.07.2004 Latenia wird freigegeben. Durch eine neue Quest kommt die Starke Sicht des Lebens ins Spiel.
10.07.2004 Änderung beim Zauberpuzzle: Es ist nicht mehr im Shop in Narubia zu kaufen, sondern Drop des Erdvogels. Kaufpreis waren vorher rund 260 Goldmünzen.
11.07.2004 Der starke Diebstahlzauber wird eingebaut. Dadurch wurde der nomale Diebstahlzauber aus Versehen gelöscht.
13.07.2004 Die Goldmünzen-Belohnungen beim Haus der Aufträge werden deutlich erhöht.
16.07.2004 Die Spezialfähigkeiten werden eingebaut. Im Zuge dieses Einbaus wird die Akademie der inneren Macht freigeschaltet. Noch am selben Abend werden Änderungen beim Hieb der Mensch/Kämpfer und bei der dunklen Lebensübertragung der dunklen Magier vorgenommen. Der einfache Diebstahlzauber wird wieder eingebaut.
24.07.2004 Das neue Gebiet Orewu wird freigegeben.
26.07.2004 Bankzinsen werden vorübergehend eingestellt. Außerdem wird der Preis des Beutezaubers von 70 auf 35 Goldmünzen reduziert.
28.07.2004 Es kann nur noch einmal alle 12 Stunden ein Clanmitglied trainiert werden. Am gleichen Abend noch wurde dies nach Beschwerden auf einmal alle 8 Stunden geändert. Die Bankzinsen werden wieder eingeführt. Allerdings nur 0,3% am Tag und nur innerhalb des Banklimits. Kurze Zeit später wird es auf 1% pro Tag erhöht, maximal jedoch 250 Goldmünzen
31.07.2004 Die Clantelepathie wird im Chat-Fenster angezeigt. Vorher wurde diese in einem Extra-Fenster angezeigt.
August[Bearbeiten]
02.08.2004 Die Auktionshalle wird eingebaut.
05.08.2004 Die Sumpfgasbombe wird eingebaut. Am gleichen Tag wird der Zauber der Wiederherstellung auf Grund von Spielerbeschwerden über zu lang anhaltende Bombenfelder eingebaut.
06.08.2004 Der Loktitfinder wird eingebaut, um die Sumpfgasbomben aufzuwerten.
07.08.2004 Die Preise an den Akademien werden verändert: Eine Akademie der Stärke kostet nur noch 5000 Goldmünzen, die Akademie des Lebens wurde jedoch auf 7500 Goldmünzen erhöht.
08.08.2004 Das Haus der Magie wird eingebaut, um die Rassen Mensch/Zauberer und dunkler Magier aufzuwerten. Insgesamt verschenkt das Haus 15 verschiedene Zauber mit einem Einkaufspreis zwischen 5 und 30 Gold.
16.08.2004 Mehrere Items können in der Bank aller Wesen nun auf einmal ein- bzw. ausgelagert werden. Vorher musste jedes Item einzeln eingelagert werden.
18.08.2004
  • Das Grillhaus in Terbat wird zusammen mit dem Geist von Pur Pur eingebaut. Der Schrumpfzauber erzeugt nur geschrumpfte NPCs, die 7 Tage lang haltbar sind. Die Drop-Wahrscheinlichkeit von Salzkristallen wird deutlich reduziert, da sich einige über immer stärkeres Um-Sich-Greifen des Schrumpfens und NPC-Sammelns beschwerten ("Ist doch kein Pokemon hier").
  • Die Futterstelle wird freigegeben. NPCs, die mit dem Schrumpfzauber geschrumpft wurden, können hier gefüttert und so wieder um 7 Tage verlängert werden.
19.08.2004 In Buran wird der Schlachthof eingebaut. NPCs, die mit dem Schrumpfzauber geschrumpft wurden, können hier geschlachtet werden, um das 3-fache des Golddroppes des NPCs zu erhalten.
30.08.2004 Der globale Geldregen wird eingebaut. Ursprünglicher Plan von Sotrax ist, dass auf jedem Feld Gold liegt, aber dies würde hauptsächlich zu Zündungen in tiefster Nacht führen.
September[Bearbeiten]
03.09.2004 Ferdolien wird freigegeben. Noch am selben Tag wird zusätzlich das Casino von Ferdolien eingebaut.
06.09.2004 Der Chat wird automatisch verkürzt.
11.09.2004 Der See des Friedens in Loranien wird freigeschaltet.
12.09.2004 Die Bank aller Clans wird freigegeben. Noch am selben Tag wird der restriktive Modus eingebaut.
13.09.2004 Der Preis für den Kampfunfähigkeitszauber wird auf 40 Goldmünzen erhöht.
15.09.2004 Wenn man sich auf unsicheren Feldern ausloggt, bleibt man noch 3 Minuten stehen. Vorher war man sofort ausgeloggt. Noch am selben Abend wird die Zeit auf 1 Minute verkürzt. Außerdem wird der Verräter-Status eingebaut. Zudem kann man "Freunde" nicht mehr angreifen.
16.09.2004 Der Zauber des dunklen Rituals wird eingebaut.
17.09.2004 Goldmünzen werden automatisch nach gewonnen Kämpfen aufgenommen. Vorher lagen diese danach immer auf dem Feld. Außerdem wird das Kampfsystem überarbeitet: Nach einem Kampf verliert man sein ganzes Gold (vorher nur die Hälfte) und man gewinnt/verliert nur noch 1% seiner XP. Zusätzlich wird eine Bankfiliale in Ferdolien eröffnet. Die Schreie können auch abgeschaltet werden.
18.09.2004 Nach häufigen Spielerbeschwerden verliert man nur noch 70% seines Goldes und man verliert 2% seiner XP, wenn man stirbt, diese bekommt der Gewinner vollständig.
19.09.2004
24.09.2004 Die Spezialfähigkeit der Onlos (Raserei des Waldes) hält 30 Sekunden länger (vorher 60 Sekunden). Ebenso behalten Mensch/Zauberer ihre Spezialfähigkeit 5 anstatt 3 Minuten.
25.09.2004 Man kann im Casino von Ferdolien nur noch einmal innerhalb von 5 Sekunden spielen. Zudem wird die Markthalle in 4 Kategorien unterteilt.
26.09.2004 Die Kosten für die Einlagerung eines Items in der Bank werden von 5 auf 3 Goldmünzen gesenkt. Außerdem verlangt die Bank 0,5 Goldmünzen für ein eingelagertes Item am Tag. Im Gegenzug wird das Zinslimit auf 350gm angehoben.
27.09.2004 Die Zeit, die man zum Spielen beim Casino von Ferdolien benötigt, wurde auf 2 Sekunden runtergeschraubt. Kurze Zeit später wird die Zeit weiter auf 1 Sekunden reduziert. Außerdem wird Blatenien freigegeben.
28.09.2004 Die Gewebeforschung wird in Gobos freigegeben.
Oktober[Bearbeiten]
06.10.2004 Welt 2 war einen Tag lang auf Grund eines Festplattencrashes nicht zu erreichen. Man sieht an der Stiftung aller Wesen und beim Haus der Magie wie lange es noch dauert, bis man das nächste mal etwas abholen kann. Vorher wurde keine Zeit eingeblendet.
10.10.2004 Die Koloa-Plantage wird freigegeben.
11.10.2004 Die Kosten für eine Akademie der Intelligenz werden von 4000 auf 1000 Goldmünzen gesenkt. Ein Intelligenzkurs erhöht das Akademielimit nur noch um 40 und nicht mehr um 70 Punkte wie vorher.
12.10.2004 Die Preisschwankungen bei den Shops werden eingebaut.
13.10.2004 Die ersten Luxusitems werden eingeführt: Den Anfang machen die Koloa-Mühle und die Zauberkugelpresse.
14.10.2004 Der Diebstahlschutz wird eingebaut.
15.10.2004 Die Chat Shortcuts Alt-S und Alt-C werden eingebaut.
16.10.2004 Welt 3 wird gestartet.
18.10.2004 Am dunklen Turm können nun auch Spezialfähigkeiten abgesaugt werden.
20.10.2004 Der Wegzauber ist nicht mehr an der Börse aller Unternehmen einsetzbar. Im Zuge des Einbaus einer neuen Quest wird der Zauber der lokalen Auferstehung eingebaut.
21.10.2004 Der Zauber der Stille hält nur noch 15 Minuten und kann nicht mehr durch einen Schreizauber aufgehoben werden. Ein vierstelliger Clantag, also eine Abkürzung für den Clannamen, wird eingebaut. Dieser kann vom Clanleader bestimmt werden.
23.10.2004 Der erste Schutz der Händler und der Schild von Narubia werden eingebaut.
24.10.2004 Das Abschalten des Chat-Scrollings wird eingebaut.
25.10.2004 Das Öl-Lagerhaus wird in Mentoran freigegeben. Noch am selben Tag wird auch die Sumpfgaslagerung eingebaut.
28.10.2004 Es ist nun möglich, mehrere Items auf einmal abzulegen und zu transferieren. Die Wirkung des Zaubers der globalen Stille kann nicht mehr durch einen Schreizauber aufgehoben werden.
30.10.2004 Die Sponsorgetränke in der Taunektarbrauerei werden eingebaut.
31.10.2004 Der Co-Leader wird bei Clans eingebaut. Wenn sich der Clan-Leader gelöscht hat, kann sich nun jeder zum Leader ernennen. Außerdem sieht man nun, wie oft die gepressten Zauberkugeln noch anwendbar sind.
November[Bearbeiten]
02.11.2004 Der Kugelstampfer wird eingebaut.
03.11.2004 In der Goldmine zu arbeiten dauert nur noch 10 Minuten statt 1 Stunde. Dafür bekommen menschliche Arbeiter nur noch 15 Goldmünzen pro Arbeit. Alle anderen Rassen erhalten nach wie vor 10 Goldmünzen für einmal arbeiten.
05.11.2004 Die starke Sicht der Opfer wird eingebaut.
06.11.2004 Gestampfte, rote Zauberkugeln sind nun 18 mal, anstelle der bisherigen 13 mal anwendbar.
08.11.2004 Die Eishöhle wird in Latenia freigegeben.
11.11.2004 Die Stiftung aller Wesen zahlt nur noch Geld an Leute, die mehr oder gleich viel XP haben als/wie bei der letzten Förderung. Des Weiteren gibt es 20% der XP als Gold pro Tag und das Maximum sind 400 Goldmünzen.
12.11.2004 Die Funktion "Stiftung bestechen" wird eingebaut.
13.11.2004 Die Zusammenführung von Aktien an der Börse wird eingebaut.
15.11.2004 Nawor wird nach Osten erweitert.
16.11.2004 Die Freewar-Engine wird auf Version 0.29c geupdatet. Lediglich die Performance wird verbessert.
20.11.2004 Der schwache Tarnzauber wird eingebaut.
26.11.2004 Das Wurmfutter wird eingebaut.
30.11.2004 Der starke Tarnzauber wird eingebaut.
Dezember[Bearbeiten]
05.12.2004 Die Supermoderatoren werden eingeführt. Außerdem haben Mods die Möglichkeit, einen temporären Bann von zwei Stunden, einem oder zwei Tagen zu verhängen.
08.12.2004 Kanobien wird freigegeben.
10.12.2004 Namensänderungen sind nur noch für Sponsoren möglich.
13.12.2004 Die Wahl verschiedener Styles in Freewar wird eingebaut.
14.12.2004 Neue Styles werden eingebaut.
15.12.2004 Der Mittelalter-Style wird eingebaut.
19.12.2004 Der Stab der Heilung wird eingebaut.
20.12.2004 Der Profilcounter wird eingebaut.
21.12.2004 Die Maximalanzahl an Clanmitgliedern wird von 16 auf 22 erhöht.
22.12.2004 Die professionellen Händler agieren nun auch in der Auktionshalle in Buran.
23.12.2004 Die Anmeldung war in Welt 1 für 3 Tage lang wegen Überfüllung nicht möglich.
24.12.2004 Das Baumhaus der Spiele wird freigegeben.
30.12.2004 Man kann nur noch eine Akademie pro Tag absaugen lassen.