Ereignisse 2004

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Version vom 17. Juni 2007, 12:03 Uhr von Drachi (Diskussion | Beiträge) (rechtschreibung, grammatik, verlinkung)
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Januar | Februar | März | April | Mai | Juni | Juli | August | September | Oktober | November | Dezember


Januar
04.01. Sponsoring wird eingebaut (10 EUR spenden, Münze vor dem Namen). Allerdings nur über firstgate möglich.
05.01. Mensch/Zauberer, Serum-Geister und dunkle Magier werden durch neue Preise in den Shops und neue Voraussetzungen massiv aufgewertet.
05.01. Der grüne Ring des Schutzes und der Ring des Todes werden eingebaut.
05.01. Neue Items: "Jede Rasse hat neue Items bekommen"
06.01. Neue Gegenden: Zwei neue Gegenden, eine davon mit Grafiken von Cyde.
07.01. Man kann, wenn über 60 User online sind, nur noch 3 mal in 18 Minuten schreien. Normal ist 4 mal in 9 Minuten. Dadurch wird der Schrei-Chat etwas übersichtlicher.
08.01. Wer noch länger als 4 Minuten gestarrt ist oder in der Goldmine oder ähnlichem arbeitet bleibt trotz Logout noch 3 Minuten sichtbar. Für den Heimzauber benötigt man nur noch 5 Intelligenzpunkte.
09.01. Kampfregel geändert: Man verliert im Kampf 10% seiner XP, gewinnt aber nur 8% des Gegners. (Zitat Sotrax: "Eine Art Ventil, ein paar XP aus dem Game zu holen")
16.01. Kampfregel geändert:
  • Wenn man mit 1-Schlag-Technik angegriffen wird, darf man einmal zurückschlagen, egal wieviel XP der andere hat.
  • Wenn man stirbt ist man 30 Minuten unter magischem Schutz.
  • Außerdem darf man, wenn man mehr als 150 XP unter seinem Akademielimit ist, nur noch 1 Kampf innerhalb von 24 Stunden austragen.
23.01. 3 Ghz Athlon-Server mit 1 GB RAM bestellt.
27.01. Zinsen bei der Bank aller Wesen in Höhe von 0,5% werden eingeführt. Mentoran wird freigegeben.
30.01. Kampfregel geändert: Man gewinnt im Kampf 5% der gegnerischen XP und verliert selbst 6%. Zitat Sotrax: XP verkaufen ist etwas, das nicht sein sollte, das war nie vorgesehen.
31.01. Ein Banklimit in Höhe von 6550 Goldmünzen wird eingeführt. Zusätzlich erhöht sich dieses um 15gm pro XP
31.01. Stiftung aller Wesen wird eingeführt.
Februar
01.02. Die Markthalle wird mit einer Gebühr von 20 Goldmünzen eingebaut. Das Gebiet Gobos wird freigegeben.
02.02. Bug-Using! Einige Spieler haben über 200 Mrd. Gold verdient. Ein Backup muss daher eingespielt werden. Alles, was zwischen 11 und 17 Uhr lief, ist deshalb verloren.
03.02. Action Freewar: Die erste Runde ist gestartet (Dauer: 2 Wochen). Verteidigungsstärke wächst außerdem um 1 pro 250 XP .
04.02. Der rote Herzauber wird aus dem Spiel genommen.
05.02. Die Kopfgeldjagd wird eingeführt. Im Inventar werden gleiche Items gruppiert.
06.02. Die Kontrolle des Lichts ist nicht mehr an friedlichen Orten einsetzbar.
07.02. NPCs ab Stärke A6 (das sind ca. 5% der NPCs) haben doppelt so viel Lebenspunkte. (Folge von erhöhter Verteidigung durch XP bei Spielern.) Außerdem wird die Chat-Engine verbessert, wodurch der Chat etwas flüssiger läuft
10.02. Silberrüstung, Schattenpanzer, Vorschlaghammer und Giftstachelbusch werden eingebaut.
14.02. Es wird eine neue Rasse kommen (Zitat Sotrax)
10.02. Akademie der Stärke jetzt 7500 Gold (vorher 6500)
17.02. Der Heilzauber sowie die Tränke und der dunkle Heilzauber wurden etwas teurer bzw. angepasst.
17.02. Beim Wirtshaus zum einsamen Baum ist es nicht mehr möglich, andere Personen anzugreifen, das heißt, es ist ein Ort des Friedens.
21.02. Der neu eingebaute Beutezauber ist nun zusätzlich im Shop von Narubia zum Preis von 70 Goldmünzen erhältlich. Außerdem wird die gerichtete Clanthelepathie eingebaut.
22.02. Clan-Mitgliederliste um "Last Login" ergänzt
26.02. Die Taruner werden als erste neue Rasse eingebaut. Noch am selben Tag werden die Lebenspunkte dieser Rasse von 24 auf 25 erhöht
27.02. Neues Feld: Börse aller Unternehmen.
28.02. Durchschnittlicher Einkaufskurs mit Prozentzahlen, die Aussage über Gewinn bzw. Verlust geben, wird in der Börse angezeigt
29.02. Zitat PrinzessinKim: Friedliche Rasse wird wohl bald bald kommen
März
03.03. Eine weitere neue Rasse wird eingebaut: Natla-Händler. Allerdings streng limitiert.
07.03. Akademieregel jetzt: Wer unterhalb seines Akademielimits ist, kann nicht aktiv angreifen.
07.03. Die Arena in Mentoran wird freigegeben.
09.03. Normale Rangliste und Clan-Rangliste am neu eingebauten Haus der Ränge in Nawor verfügbar.
10.03. Alle Akademie-Limits werden neuberechnet. Dadurch werden auch Akademien berechnet, die vor Einführung des Akademie-Limits bezahlt wurden.
11.03. Neues Feld: Der Dunkle Turm. Hier kann man sich sein Akademielimit nach und nach absaugen lassen.
12.03. Die ersten Drop-Items werden eingeführt: Kralle der Dunkelheit, Gelbpollenschleuder, Kristallstab, Doppelaxt, Stab der fremden Gedanken, Schwert des Lichts und Sandzange.
15.03. Ein weiteres Drop-Item wird freigeschalten: Edelstein des Lichts. Gleichzeitig wird eine neue Quest freigegeben.
17.03. Das erste Ingame-Spiel 4-Würmer wird in Nawor freigegeben.
21.03. Das neue Gebiet Terbat wird freigeschaltet.
23.03. Das Haus der Aufträge wird freigegeben.
28.03. Angelegte Waffen können nicht mehr im Shop verkauft werden.
April
01.04. Der Code der Chat-Engine wird grundsätzlich verändert. Dadurch fällt 80% weniger Chat-Traffic an.
05.04. Sobald ein User, den man geworben hat, mehr als 50 XP gesammelt hat, erhält man 15 XP.
08.04. Neuer Zauber: Zauber der globalen Stille (Sotrax: "Entlastet den Server ungemein. Desweiteren hilft er mir beim Traffic sparen")
18.04. Buran und die dazugehörige Goldkammer werden freigeschalten. Gleichzeitig wird der Clan-Notruf in Dungeons abgeschaltet.
20.04. Karteneditor von Miro bereitgestellt
25.04. Personen, die unter 50 XP haben, können keine anderen Personen mehr angreifen. Außerdem wird das Haus der Aufträge etwas entbuggt. Es gibt keine Aufträge mehr, wo man auf die Spitze des Vulkans oder ähnliches muss.
30.04. Ein neuer Server mit einem Dual Athlon 2600+ MP, 2 GB RAM und 2x200GB Festplatten wird bestellt.
Mai
01.05. Plefir wird freigegeben.
03.05. Taruner haben 2 Lebenspunkte weniger , weil sich herausgestellt hat, dass sie sonst im oberen XP-Bereich unbesiegbar waren. Zugleich werden die Anforderungen für die Taruner-Waffen leicht reduziert.
08.05. Das erste ausbaufähige Feld wird eingebaut: Plefir - Ort der Heilquellen
09.05. Der Ölturm in Mentoran wird eingebaut.
11.05. Ein weiteres ausbaufähiges Feld wird eingebaut: Reikan - Haus der Portale
12.05. Die weißen Türme von Loranien werden eingebaut.
13.05. In Gobos wird die Sumpfgasanlage eingebaut.
14.05. Die Bienenstöcke werden in Nawor eingebaut.
16.05. Die Ruhmeshalle in Konlir wird freigegeben.
16.05. Die professionellen Händler agieren ab jetzt an der Börse aller Unternehmen.
26.05. Sutranien wird freigegeben.
30.05. Eine Inhaftierung wird ab jetzt per Worldsay angezeigt. Außerdem wird der Knastzähler eingebaut.
Juni
01.06. Wegen zunehmender Kritik an Sotrax' Mod-Wahlen wird das Haus der Wahlen in Nawor eingebaut.
02.06. Es gibt 15 XP mehr für das Werben eines Users, also nun 30 XP pro geworbenem User.
03.06 Zu den 30 XP kommen zusätzlich 200gm, wenn man einen User wirbt.
05.06. Die Eheringe können zusätzlich beim Juwelier in Urdanien gekauft werden. Vorher war dies lediglich über Sotrax selbst möglich.
05.06. Kampfberichte bei gewonnenen Kämpfen gegen NPCs werden allgemein abgeschaltet.
10.06. Welt 2 wird freigegeben.
16.06. Hewien wird freigeschaltet.
22.06. Die ersten NPCs, die an allen Orten an der Oberfläche auftauchen können, werden eingebaut: Erdvogel, Eisvogel und Feuervogel. Noch am selben Tag wird der Fernschutzzauber als Drop des Feuervogels eingebaut.
25.06. Die Banküberweisung wird eingeführt. Als Folge wird die Bank aller Wesen - Zweigstelle freigegeben.
28.06. Jede Rasse bekommt eine neue Angriffswaffe. Diese Waffen sind Schwert des Lichts, Stab der Innovation, Stab der fremden Gedanken, Giftdolch der Händler Dampfkanone, Sandzange, Stachel des Todes, und Giftnadelkeule. Alle diese Items sind Drop-Items.
Juli
03.07. Latenia wird freigegeben. Durch eine neue Quest kommt die Starke Sicht des Lebens ins Spiel.
10.07. Änderung beim Zauberpuzzle: Es ist nicht mehr im Shop in Narubia zu kaufen, sondern Drop des Erdvogels. Kaufpreis waren vorher rund 260 Goldmünzen.
11.07. Der starke Diebstahlzauber wird eingebaut. Dadurch wurde der nomale Diebstahlzauber aus Versehen gelöscht.
13.07. Die Goldmünzen-Belohnungen beim Haus der Aufträge werden deutlich erhöht.
16.07. Die Spezialfähigkeiten werden eingebaut. Im Zuge dieses Einbaus wird die Akademie der inneren Macht freigeschaltet. Noch am selben Abend werden Änderungen beim Hieb der Mensch/Kämpfer und bei der dunklen Lebensübertragung der dunklen Magier vorgenommen. Der einfache Diebstahlzauber wird wieder eingebaut.
24.07. Das neue Gebiet Orewu wird freigegeben.
26.07. Bankzinsen werden vorübergehend eingestellt. Außerdem wird der Preis des Beutezaubers von 70 auf 35 Goldmünzen reduziert.
28.07. Es kann nur noch enmal in 12 Stunden ein Training eines Clanmitglieds vollführt werden. Am gleichen Abend noch wurde dies nach Beschwerden auf einmal innerhalb von 8 Stunden geändert. Die Bankzinsen werden wieder eingeführt. Allerdings nur 0,3% am Tag und nur innerhalb des Banklimits. Kurze Zeit später wird es auf 1% pro Tag erhöht, maximal jedoch 250 Goldmünzen
31.07. Clantelepathie wird im Chat-Fenster angezeigt. Vorher wurde diese in einem Extra-Fenster angezeigt.
August
02.08. Die Auktionshalle wird eingebaut.
05.08. Die Sumpfgasbombe wird eingebaut. Am gleichen Tag wird der Zauber der Wiederherstellung aufgrund von Spielerbeschwerden über zu lang anhaltende Bombenfelder eingebaut.
06.08. Der Loktitfinder wird eingebaut, um die Sumpfgasbomben aufzuwerten.
07.08. Die Preise an den Akademien werden verändert: Eine Akademie der Stärke kostet nur noch 5000 Goldmünzen, die Akademie des Lebens wurde jedoch auf 7500 Goldmünzen erhöht.
08.08. Das Haus der Magie wird eingebaut, um die Rassen Mensch/Zauberer und dunkler Magier aufzuwerten. Insgesamt verschenkt das Haus 15 verschiedene Zauber mit einem Einkaufspreis zwischen 5 und 30 Gold.
16.08. Mehrere Items können in der Bank aller Wesen nun auf einmal ein- bzw ausgelagert werden. Vorher musste jedes Item einzeln eingelagert werden.
18.08. Die Grillhütte in Terbat wird zusammen mit dem Geist von Pur Pur eingebaut. Der Schrumpfzauber erzeugt nur geschrumpfte NPCs die 7 Tage lang haltbar sind. Drop-Wahrscheinlichkeit von Salzkristallen wird deutlich reduziert, da sich einige über immer stärkeres Um-Sich-Greifen des Schrumpfens und NPC-Sammelns beschwerdeten ("Ist doch kein Pokemon hier").
18.08. Die Futterstelle wird freigegeben. NPCs, die mit dem Schrumpfzauber geschrumpft wurden, können hier gefüttert und so wieder um 7 Tage verlängert werden.
19.08. In Buran wird der Schlachthof eingebaut. NPCs, die mit dem Schrumpfzauber geschrumpft wurden, können hier geschlachtet werden, um das 3fache vom Drop-Gold des NPCs zu bekommen.
30.08. Der globale Geldregen wird eingebaut. Ursprünglicher Plan von Sotrax ist, dass auf jedem Feld Gold liegt, aber dies würde hauptsächlich zu Zündungen in tiefster Nacht führen.
September
03.09. Ferdolien wird freigegeben. Noch am selben Tag wird zusätzlich das Casino von Ferdolien eingebaut.
06.09. Der Chat wird automatisch verkürzt.
10.09. Der Übergang zwischen Latenia und Ferdolien wird freigegeben.
11.09. Der See des Friedens in Loranien wird freigeschaltet.
12.09. Die Bank aller Clans wird freigegeben. Noch am selben Tag wird der restriktive Modus eingebaut.
13.09. Der Preis für den Kampfunfähigkeitszauber wird auf 40 Goldmünzen erhöht.
15.09. Wenn man sich auf unsicheren Feldern ausloggt, bleibt man noch 3 Minuten stehen. Vorher war man sofort ausgeloggt. Noch am selben Abend wird die Zeit auf 1 Minute verkürzt. Außerdem wird der Verräter-Status eingebaut. Zudem kann man "Freunde" nicht mehr angreifen.
16.09. Der Zauber des dunklen Rituals wird eingebaut.
17.09. Goldmünzen werden automatisch nach gewonnen Kämpfen aufgenommen. Vorher lagen diese danach immer auf dem Feld. Außerdem wird das Kampfsystem überarbeitet: Nach einem Kampf verliert man sein ganzes Gold (vorher nur die Hälfte) und man gewinnt/verliert nur noch 1% seiner XP. Zusätzlich wird eine Bankfiliale in Ferdolien eröffnet. Die Schreie können auch abgeschaltet werden.
18.09. Nach häufigen Spielerbeschwerden verliert man nur noch 70% seines Goldes und man verliert 2% seiner Xp, wenn man stirbt, diese bekommt der Gewinner vollständig.
19.09 Ruward wird freigegeben.
24.09. Die Spezialfähigkeit der Onlos (Raserei des Waldes) hält 30 Sekunden länger (vorher 60 Sekunden). Ebenso behalten Mensch/Zauberer ihre Spezialfähigkeit 5 anstatt 3 Minuten.
25.09. Man kann im Casino von Ferdolien nur noch einmal innerhalb von 5 Sekunden spielen. Zudem wird die Markthalle in 4 Kategorien unterteilt
26.09. Die Kosten für die Einlagerung eines Items in der Bank werden von 5 auf 3 Goldmünzen gesenkt. Außerdem verlangt die Bank 0,5 Goldmünzen für ein eingelagertes Item am Tag. Im Gegenzug wird das Zinslimit auf 350gm angehoben.
27.09. Die Zeit, die man zum Spielen beim Casino von Ferdolien benötigt, wurde auf 2 Sekunden runtergeschraubt. Kurze Zeit später wird die Zeit weiter auf 1 Sekunden reduziert. Außerdem wird Blatenien freigegeben.
28.09. Die Gewebeforschung wird in Gobos freigegeben.
Oktober
06.10. Welt 2 war einen Tag lang aufgrund eines Festplattencrash down. Man sieht an der Stiftung aller Wesen und beim Haus der Magie wie lange es noch dauert, bis man das nächste mal etwas abholen kann. Vorher wurde keine Zeit eingeblendet.
10.10. Die Koloa-Plantage wird freigegeben.
11.10. Die Kosten für eine Akademie der Intelligenz werden von 4000 auf 1000 Goldmünzen gesenkt. Ein Intelligenzkurs erhöht das Akademielimit nur noch um 40 und nicht mehr um 70 Punkte wie vorher.
12.10. Die Preisschwankungen bei den Shops werden eingebaut.
13.10. Die ersten Luxusitems werden eingeführt: Den Anfang machen die Koloa-Mühle und die Zauberkugelpresse.
14.10. Der Diebstahlschutz wird eingebaut.
15.10. Die Chat Shortcuts Alt-Sund Alt-c werden eingebaut.
16.10. Welt 3 wird freigeschaltet.
18.10. Am dunklen Turm können nun auch Spezialfähigkeiten abgesaugt werden.
20.10. Der Wegzauber ist nicht mehr an der Börse aller Unternehmen einsetzbar. Im Zuge des Einbaus einer neuen Quest wird der Zauber der lokalen Auferstehung eingebaut.
21.10. Der Zauber der Stille hält nur noch 15 Minuten und kann nicht mehr durch einen Schreizauber aufgehoben werden. Ein vierstelliger Clantag, also eine Abkürzung für den Clannamen, wird eingebaut. Dieser kann vom Clanleader bestimmt werden.
24.10. Das Abschalten des Chat-Scrollings wird eingebaut.
25.10. Das Öl-Lagerhaus wird in Mentoran freigegeben. Noch am selben Tag wird auch die Sumpfgaslagerung eingebaut.
28.10. Es ist nun möglich, mehrere Items aufeinmal abzulegen und zu transferieren. Die Wirkung des Zaubers der globalen Stille ist nicht mehr durch einen Schreizauber durchbrechbar.
30.10. Die Sponsorgetränke in der Taunektarbrauerei werden eingebaut.
31.10. Der Co-Leader wird bei Clans eingebaut. Wenn sich der Clan-Leader gelöscht hat kann sich nun jeder zum Leader ernennen. Außerdem sieht man nun, wie oft die gepressten Zauberkugeln noch anwendbar sind.
November
02.11. Der Kugelstampfer wird eingebaut.
03.11. In der Goldmine zu arbeiten dauert nur noch 10 Minuten statt 1 Stunde. Dafür bekommen menschliche Arbeiter nur noch 15 Goldmünzen pro Arbeit. Alle anderen Rassen erhalten nach wie vor 10 Goldmünzen für einmal arbeiten.
05.11. Die starke Sicht der Opfer wird eingebaut.
06.11. Gestampfte, rote Zauberkugeln sind nun 18 mal, anstelle der bisherigen 13 mal anwendbar.
08.11. Die Eishöhle wird in Latenia freigegeben.
11.11. Die Stiftung aller Wesen zahlt nur noch Geld an Leute, die mehr oder gleich viel XP haben als/wie bei der letzten Förderung. Desweiteren gibt es 20% der XP als Gold pro Tag und das Maximum sind 400 Goldmünzen.
12.11. "Stiftung bestechen" wird eingebaut.
13.11. Die Zusammenführung von Aktien an der Börse wird eingebaut.
15.11. Nawor wird nach Osten erweitert.
16.11. Die Freewar-Engine wird auf Version 0.29c geupdatet. Lediglich die Performance wird verbessert.
20.11. Der Tarnzauber wird eingebaut.
26.11. Das Wurmfutter wird eingebaut.
30.11. Der starke Tarnzauber wird eingebaut.
Dezember
05.12. Die Supermoderatoren werden eingeführt. Außerdem haben Mods die Möglichkeit, einen temporären Bann von zwei Stunden, einem oder zwei Tagen zu verhängen.
08.12. Kanobien wird freigegeben.
10.12. Namensänderung ist nur noch für Sponsoren möglich.
13.12. Die Wahl verschiedener Styles in Freewar wird eingebaut.
14.12. Neue Styles werden eingebaut.
15.12. Mittelalter-Style wird eingebaut.
19.12. Der Stab der Heilung wird eingebaut.
20.12. Der Profilcounter wird eingebaut.
21.12. Die Maximalanzahl an Clanmitgliedern wird von 16 auf 22 erhöht.
22.12. Die professionellen Händler agieren nun auch in der Auktionshalle in Buran.
23.12. Die Anmeldung war in Welt 1 für 3 Tage lang wegen Überfüllung nicht möglich.
24.12. Das Baumhaus der Spiele wird freigegeben.
30.12. Man kann nur noch eine Akademie pro Tag absaugen lassen.