Felder:Krato

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Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Krato. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.

Gesamtkarte Kontinent (automatisch generiert).jpg
Gesamtkarte Narubia (automatisch generiert).jpg
Gesamtkarte Itolos.jpg
Gesamtkarte Eisinsel (automatisch generiert).jpg
Gesamtkarte Belpharia-Inseln.jpg
Gesamtkarte Düsterfrostinsel.jpg


Krato - Die Nebellichtung▲ zum Seitenanfang
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X:63
Y:101
Der morsch und zerbrechlich wirkende Baum ragt ausgetrocknet in den nebligen Himmel. Eine Sumpfland-Krähe ist in der Ferne zu hören.
NPCs: Nebelschleimer
Umgebung: nebel.gif Nebel


Krato - Die Nebellichtung▲ zum Seitenanfang
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X:63
Y:102
Düsterer Nebel umgibt den Boden und du kannst nur die Schatten einzelner Bäume durch den Nebel sehen.
NPCs: Nebelschleimer
Umgebung: nebel.gif Nebel


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
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X:61
Y:103
Alten Legenden zufolge starb in diesem Moor ein alter König der Onlos. Galoriton war sein Name und er kam aus den tiefen Wäldern rund um Anatubien. Man sagt, er kam zu diesem Moor, um zu sterben. Angeblich legte er sich einfach hin, schloss die Augen und atmete tief ein. Doch aus seinen Überresten wucherten unbekannte Pflanzen, die Gift und Unheil über diesen Ort brachten.
NPCs: Todesmoor-Krokodil

Sonstiges:

  • Zu diesem Ort gibt es einen eigenen Artikel: Todesmoor
Umgebung: keine


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
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X:62
Y:103
Giftige Dämpfe steigen aus dem Moor empor und du hast Schwierigkeiten beim Atmen der schweren Luft.
NPCs: Todesmoor-Krokodil
Umgebung: keine


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
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X:63
Y:103
Die Finsternis hier und der sumpfige Boden machen ein Vorwärtskommen fast unmöglich.
NPCs: Todesmoor-Krokodil
Umgebung: keine


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
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X:64
Y:103
Dicke Moosflächen wachsen auf dem feuchten Grund. Ein ätzender, giftiger Geruch liegt in der Luft und tödliche Dämpfe steigen vom Boden auf.
NPCs: Todesmoor-Krokodil
Umgebung: keine


Krato - Die Baumkrone▲ zum Seitenanfang
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X:60
Y:104
Ein riesiger Baum ragt hier weit über den Boden. Seine Baumkrone scheint die Wolken zu berühren.
NPCs: Sumpflandkröte
Umgebung: wald.gif Wald


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
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X:61
Y:104
Mitten in dem Moor siehst du kleine Moosflächen, die jedoch genau wie alles andere hier vergiftet und verseucht sind.
NPCs: Todesmoor-Krokodil
Umgebung: keine


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
duke1_5.jpg
X:62
Y:104
Die Finsternis hier und der sumpfige Boden machen ein Vorwärtskommen fast unmöglich.
NPCs: Todesmoor-Krokodil, Schattenkrokodil
Umgebung: keine


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
duke1_2.jpg
X:63
Y:104
Die Finsternis hier und der sumpfige Boden machen ein Vorwärtskommen fast unmöglich.
NPCs: Todesmoor-Krokodil
Umgebung: keine


Krato - Seerosenteich▲ zum Seitenanfang
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X:57
Y:105
In diesem Seitenarm des großen Flusses wachsen Seerosen. Manchmal tragen sie sogar Blüten.
NPCs: Sumpflandkröte
Umgebung: wasser.gif Wasser


Krato - Der verschwiegene Fluss▲ zum Seitenanfang
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X:58
Y:105
Ruhig und gemächlich fliesst der große Fluss vor sich hin.
NPCs: Algenechse
Umgebung: wasser.gif Wasser


Krato - Der verschwiegene Fluss▲ zum Seitenanfang
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X:59
Y:105
Durch ein langes Tal fließt hier ein großer Fluss
NPCs: Sumpflandkröte
Umgebung: wasser.gif Wasser


Krato - Die Riesenbaum-Wurzel▲ zum Seitenanfang
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X:60
Y:105
Ein riesiges Wurzelgeflecht eines gigantischen Baumes durchwuchert den gesamten Boden hier. Einzelne Tiere haben sich in den kleinen Höhlen, die die Wurzeln bilden niedergelassen.
NPCs: Algenechse
Umgebung: wald.gif Wald


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
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X:61
Y:105
Düster liegt das Todesmoor vor dir und die giftige Luft macht das Atmen hier fast unmöglich.
NPCs: Todesmoor-Krokodil
Umgebung: keine


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
duke1_5.jpg
X:62
Y:105
Düster liegt das Todesmoor vor dir und die giftige Luft macht das Atmen hier fast unmöglich.
NPCs: Todesmoor-Krokodil
Umgebung: keine


Krato - Die Hütte der Onlos▲ zum Seitenanfang
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X:58
Y:106
Zwei Onlos sitzen vor der Hütte und bewachen den Eingang. Die Onlos, die hier leben, wurden bereits vor vielen Jahren, als die Onlos noch im Krieg mit den Menschen lagen, vertrieben und fanden hier ihre Unterkunft. Als Onlo mit mindestens 5000 Erfahrungspunkten kannst du hier Waren einkaufen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: keine

Sonstiges:

Umgebung: wasser.gif Wasser
Anmerkungen: Hier können nur Onlos mit mindestens 5000XP einkaufen.


Krato - Der verschwiegene Fluss▲ zum Seitenanfang
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X:59
Y:106
Der Fluss ist hier zwar sehr breit, aber dafür extrem flach.
NPCs: Algenechse

Sonstiges:

Umgebung: wasser.gif Wasser


Krato - Der grosse Pilz▲ zum Seitenanfang
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X:60
Y:106
Du stehst vor einem riesigen Schwammpilz. Dieser Pilz ist durch die hohe Luftfeuchtigkeit hier voller Moos bewachsen.
NPCs: Algenechse
Umgebung: keine


Krato - Kleiner Bach▲ zum Seitenanfang
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X:57
Y:107
Ein kleiner Bach plätschert zwischen Bäumen und Steinen in den verschwiegenen See, der sich östlich von hier erstreckt.
NPCs: Algenechse
Umgebung: wald.gif Wald wasser.gif Wasser


Krato - Der verschwiegene See▲ zum Seitenanfang
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X:58
Y:107
Der See wird hier von den umliegenden Bächen gespeist. Das Wasser ist sehr tief, so dass man vorsichtig am sumpfigen Ufer entlang gehen muss.
NPCs: Sumpflandkröte
Umgebung: wasser.gif Wasser


Krato - Grün-Blauer Sumpf▲ zum Seitenanfang
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X:59
Y:107
Der Boden hier ist extrem weich. Tausende von eigenartigen Pflanzen bilden einen regelrechten Teppich, auf dem man nur langsam weitergehen kann.
NPCs: Algenechse
Umgebung: keine


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
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X:62
Y:107
Die Finsternis hier und der sumpfige Boden machen ein Vorwärtskommen fast unmöglich.
NPCs: Todesmoor-Krokodil
Umgebung: keine


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X:57
Y:108
Rings herum stehen hunderte von seltsam wirkenden Farnen. Ein süßlicher Geruch liegt in der Luft.
NPCs: Sumpflandkröte
Umgebung: wald.gif Wald


Krato - Hohe Bäume▲ zum Seitenanfang
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X:58
Y:108
Hohe Bäume ragen hier nach oben. Der Boden um die Bäume ist feucht und riesige Insekten lassen sich darauf nieder.
NPCs: Algenechse
Umgebung: wald.gif Wald


Krato - Der grüne Flussarm▲ zum Seitenanfang
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X:59
Y:108
Durch den geschützten Zulauf im Norden konnten sich hier besonders viele kleine Wasserlinsen auf der Oberfläche ansiedeln.
NPCs: Sumpflandkröte
Umgebung: wasser.gif Wasser


Krato - Dichtes Gestrüpp▲ zum Seitenanfang
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X:60
Y:108
Das Gestrüpp ist hier sehr dicht. Kein Wunder, in der Nähe von soviel Wasser strotzen die Pflanzen nur so vor Kraft.
NPCs: Algenechse, Schattenwiesel
Umgebung: keine


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
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X:61
Y:108
Düster liegt das Todesmoor vor dir und die giftige Luft macht das Atmen hier fast unmöglich.
NPCs: Todesmoor-Krokodil
Umgebung: keine


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
duke1_4.jpg
X:62
Y:108
Düster liegt das Todesmoor vor dir und die giftige Luft macht das Atmen hier fast unmöglich.
NPCs: Todesmoor-Krokodil
Umgebung: keine


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
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X:63
Y:108
Mitten in dem Moor siehst du kleine Moosflächen, die jedoch genau wie alles andere hier vergiftet und verseucht sind.
NPCs: Todesmoor-Krokodil
Umgebung: keine


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
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X:64
Y:108
Giftige Dämpfe steigen aus dem Moor empor und du hast Schwierigkeiten beim Atmen der schweren Luft.
NPCs: Todesmoor-Krokodil
Umgebung: keine


Krato - Der geschwungene Ast▲ zum Seitenanfang
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X:57
Y:109
Ein riesiger, geschwungener Ast hängt dir in deinen Weg hinein. Der Ast scheint sich gerade von einem Schimmelbefall zu erholen, nur noch vereinzelt kleben rote Sporen an ihm.
NPCs: Algenechse
Umgebung: wald.gif Wald


Krato - Hohe Bäume▲ zum Seitenanfang
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X:58
Y:109
Wilde Ranken schlingen sich um die hohen Bäume und lassen dich dagegen klein und unbedeutend erscheinen. In einen der Bäume wurde etwas eingeritzt: Danke für die Pilze.
NPCs: Sumpflandkröte, Algenechse
Umgebung: wald.gif Wald


Krato - Dichter Wald▲ zum Seitenanfang
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X:59
Y:109
Der Wald ist hier so dicht, dass es dir unmöglich ist, irgendetwas zu erkennen.
NPCs: Algenechse
Umgebung: wald.gif Wald


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
duke1_5.jpg
X:61
Y:109
Giftige Dämpfe steigen aus dem Moor empor und du hast Schwierigkeiten beim Atmen der schweren Luft.
NPCs: Todesmoor-Krokodil
Umgebung: keine


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
duke1_3.jpg
X:62
Y:109
Die Finsternis hier und der sumpfige Boden machen ein Vorwärtskommen fast unmöglich.
NPCs: Todesmoor-Krokodil
Umgebung: keine


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
duke1_4.jpg
X:63
Y:109
Düster liegt das Todesmoor vor dir und die giftige Luft macht das Atmen hier fast unmöglich.
NPCs: Todesmoor-Krokodil
Umgebung: keine


Krato - Das Todesmoor▲ zum Seitenanfang
duke1_8.jpg
X:64
Y:109
Mitten in dem Moor siehst du kleine Moosflächen, die jedoch genau wie alles andere hier vergiftet und verseucht sind.
NPCs: Todesmoor-Krokodil
Umgebung: keine