Felder:Hewien: Unterschied zwischen den Versionen

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|X=
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Der Eingang in diese Höhle führt in ein Kampfgebiet, in welchem andere Kampfregeln gelten. Du benötigst mindestens 300 Erfahrungspunkte um das Kampfgebiet zu betreten. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Der Eingang in diese Höhle führt in ein Kampfgebiet, in welchem andere Kampfregeln gelten. Du benötigst mindestens 300 Erfahrungspunkte um das Kampfgebiet zu betreten. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.


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und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
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Eingang zum Kampfgebiet


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* {{Feldzusammenfassung/Passage|Nach=Kampfgebiet|X=-1298|Y=-1399}}


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|Beschreibung=
|Beschreibung=
In das Zentrallager der Händler werden alle Items gebracht, die in Shops verkauft wurden. Die Items verbleiben jeweils eine halbe Stunde im Zentrallager der Händler bevor sie weggebracht werden. Mit einer Handelslizenz kannst du direkt Sachen aus dem Zentrallager zu dem Preis kaufen, zu welchem die Sachen im ursprünglichen Shop verkauft wurden. Zusätzlich wird ein Aufpreis fällig, der umso geringer ausfällt, je höher die Stufe deiner Handelslizenz ist. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
In das Zentrallager der Händler werden alle Items gebracht, die in Shops verkauft wurden. Die Items verbleiben jeweils eine halbe Stunde im Zentrallager der Händler, bevor sie weggebracht werden. Mit einer Handelslizenz kannst du direkt Sachen aus dem Zentrallager zu dem Preis kaufen, zu welchem die Sachen im ursprünglichen Shop verkauft wurden. Zusätzlich wird ein Aufpreis fällig, der umso geringer ausfällt, je höher die Stufe deiner Handelslizenz ist. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
 


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Du stehst vor einem hohen Turm. Dies ist der Turm der Händler, in welchem du dir eine Handelslizenz kaufen und diese erweitern kannst. Mit der Handelslizenz kannst du im Zentrallager der Händler im Westen von hier einkaufen. Je höher die Stufe deiner Lizenz ist, desto billigere Preise erhältst du. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Du stehst vor einem hohen Turm. Dies ist der Turm der Händler, in welchem du dir eine Handelslizenz kaufen und diese erweitern kannst. Mit der Handelslizenz kannst du im Zentrallager der Händler im Westen von hier einkaufen. Je höher die Stufe deiner Lizenz ist, desto billigere Preise erhältst du. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.


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Du stehst vor dem Eingang einer großen Höhle. Unsicher schaust du dich um und überlegst, ob du die Höhle betreten sollst. Auf dem Boden liegen kleine Knochen.  
Du stehst vor dem Eingang einer großen Höhle. Unsicher schaust du dich um und überlegst, ob du die Höhle betreten sollst. Auf dem Boden liegen kleine Knochen.  


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|Passage=
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* {{Feldzusammenfassung/Passage|Nach=Höhle der Säulen|X=-548|Y=-497}}


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|SieheAuch=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst vor einer Zweigstelle der Bank aller Wesen. Ein Haus das mitten in den Fels eingebaut wurde. In dieser Zweigstelle kannst du jedoch weder Geld abheben oder einzahlen, noch Items abgeben oder holen. Diese Zweigstelle dient lediglich dazu überweisungen auszuführen. Du kannst dabei Geld von deinem Konto auf das Konto eines anderen Mitspielers überweisen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Du stehst vor einer Zweigstelle der Bank aller Wesen. Ein Haus, das mitten in den Fels eingebaut wurde. In dieser Zweigstelle kannst du jedoch weder Geld abheben oder einzahlen, noch Items abgeben oder holen. Diese Zweigstelle dient lediglich dazu, Überweisungen auszuführen. Du kannst dabei Geld von deinem Konto auf das Konto eines anderen Mitspielers überweisen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.


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|Anmerkung=
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|X=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Auf dem Marktplatz von Hewien kannst du anderen Personen deine Waren anbieten. Die Personen können diese dann zu dem Preis zu dem du anbietest kaufen oder auch ablehnen. Der Marktplatz ermöglicht sicheren Handel, ohne Betrug. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Auf dem Marktplatz von Hewien kannst du anderen Personen deine Waren anbieten. Die Personen können diese dann zu dem Preis, zu dem du anbietest, kaufen oder auch ablehnen. Der Marktplatz ermöglicht sicheren Handel, ohne Betrug. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.


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|X=
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Du stehst vor dem Eingang einer großen Höhle. Unsicher schaust du dich um und überlegst, ob du die Höhle betreten sollst.  
Du stehst vor dem Eingang einer großen Höhle. Unsicher schaust du dich um und überlegst, ob du die Höhle betreten sollst.  


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|NPC=
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|Passage=
|Passage=
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* {{Feldzusammenfassung/Passage|Nach=Dunkle Höhle|X=-559|Y=-497
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|Beschreibung=
Heiss brennt die Sonne auf dich hinab und lässt die Wände in einem hellen Gelb leuchten.  
Heiß brennt die Sonne auf dich hinab und lässt die Wände in einem hellen Gelb leuchten.  
 


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* {{Feldzusammenfassung/Passage|Nach=Dunkle Höhle|X=-558|Y=-497
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Ein kalter Luftzug, der aus dem Norden kommt, lässt dich erzittern. Im Westen der Gegend liegen kleinere und größere Höhlen.
Ein kalter Luftzug, der aus dem Norden kommt, lässt dich erzittern. Im Westen der Gegend liegen kleinere und größere Höhlen.


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Vor dir ragt eine dunkle Höhle weit in den Himmel. Feuchte Luft dringt aus ihrem Eingang hervor.
Vor dir ragt eine dunkle Höhle weit in den Himmel. Feuchte Luft dringt aus ihrem Eingang hervor.


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* {{Feldzusammenfassung/Passage|Nach=Dunkle Tropfsteinhöhle|X=-568|Y=-495
 
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|X=
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Zeile 508: Zeile 480:
Du musst dich durch enge Felswände schlängeln. Die Sonne lässt die Felsen in sandigen Farben leuchten.
Du musst dich durch enge Felswände schlängeln. Die Sonne lässt die Felsen in sandigen Farben leuchten.


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KLEIN


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|X=
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Du musst dich durch enge Felswände schlängeln. Die Sonne lässt die Felsen in sandigen Farben leuchten.
Du musst dich durch enge Felswände schlängeln. Die Sonne lässt die Felsen in sandigen Farben leuchten.


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richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
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|Anmerkung=
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Im Südwesten liegen viele Höhlen, in deren Schatten du dich ausruhen kannst. Du hörst einen krächzenden Laut und das Flattern von Flügeln.  
Im Südwesten liegen viele Höhlen, in deren Schatten du dich ausruhen kannst. Du hörst einen krächzenden Laut und das Flattern von Flügeln.  


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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|X=
|X=
Zeile 655: Zeile 618:
Du musst dich durch enge Felswände schlängeln. Die Sonne lässt die Felsen in sandigen Farben leuchten.
Du musst dich durch enge Felswände schlängeln. Die Sonne lässt die Felsen in sandigen Farben leuchten.


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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|NPC=
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|X=
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Zeile 704: Zeile 664:
Staubig wirkt die Luft hier und die Sonne scheint hell von oben. Aus dem Norden spürst du jedoch einen kühlen Wind heranziehen.
Staubig wirkt die Luft hier und die Sonne scheint hell von oben. Aus dem Norden spürst du jedoch einen kühlen Wind heranziehen.


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richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
[[Steinspinne]]
[[Steinspinne]], [[Staubassel]]


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|X=
|X=
Zeile 753: Zeile 712:
Du siehst tief in eine Höhle hinein, doch eine magische, transparente Wand versperrt dir den Zugang.
Du siehst tief in eine Höhle hinein, doch eine magische, transparente Wand versperrt dir den Zugang.


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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 783: Zeile 739:


|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
Anmerkungen: Dieses Feld dient als Ausgang aus der [[Grotte des Todes]].
}}
}}
<!-- =============================================
<!-- =============================================
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{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
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https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/felsen4.jpg


|X=
|X=
Zeile 802: Zeile 758:
Staubig wirkt die Luft hier und die Sonne scheint hell von oben. Aus dem Norden spürst du jedoch einen kühlen Wind heranziehen.
Staubig wirkt die Luft hier und die Sonne scheint hell von oben. Aus dem Norden spürst du jedoch einen kühlen Wind heranziehen.


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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
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|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
none
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}}
}}
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{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
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|X=
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Zeile 851: Zeile 807:
Du stehst vor dem Eingang einer großen Höhle. Unsicher schaust du dich um und überlegst, ob du die Höhle betreten sollst. Auf dem Boden liegen kleine Knochen.  
Du stehst vor dem Eingang einer großen Höhle. Unsicher schaust du dich um und überlegst, ob du die Höhle betreten sollst. Auf dem Boden liegen kleine Knochen.  


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richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 866: Zeile 819:


|Passage=
|Passage=
none
* {{Feldzusammenfassung/Passage|Nach=Wasserhöhle|X=-579|Y=-497}}


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|SieheAuch=
Zeile 886: Zeile 839:
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|X=
|X=
Zeile 900: Zeile 853:
Staubig wirkt die Luft hier und die Sonne scheint hell von oben. Aus dem Norden spürst du jedoch einen kühlen Wind heranziehen.
Staubig wirkt die Luft hier und die Sonne scheint hell von oben. Aus dem Norden spürst du jedoch einen kühlen Wind heranziehen.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
 
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richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 931: Zeile 881:
|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
none
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{{Feldzusammenfassung/Umgebung|Wind}}
}}
}}
<!-- =============================================
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|X=
|X=
Zeile 949: Zeile 902:
Du bist von verschiedenen kleineren und größeren Höhlen umgeben. Kleine Insekten krabbeln auf dem Boden und hinterlassen eine Spur im sandigen Untergrund.  
Du bist von verschiedenen kleineren und größeren Höhlen umgeben. Kleine Insekten krabbeln auf dem Boden und hinterlassen eine Spur im sandigen Untergrund.  


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
 
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 984: Zeile 934:
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{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
http://85.10.193.197/freewar/images/map/felsen9.jpg
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/felsen9.jpg


|X=
|X=
Zeile 998: Zeile 948:
Kleine Steine liegen vor dem Eingang dieser Höhle. Im Gegensatz zu den kantigen Felsen im Osten sind die Steine hier seltsamerweise glatt und mit leichtem Moos bewachsen.  
Kleine Steine liegen vor dem Eingang dieser Höhle. Im Gegensatz zu den kantigen Felsen im Osten sind die Steine hier seltsamerweise glatt und mit leichtem Moos bewachsen.  


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
 
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.013: Zeile 960:


|Passage=
|Passage=
none
* {{Feldzusammenfassung/Passage|Nach=Große Tropfsteinhöhle|X=-585|Y=-490}}


|SieheAuch=
|SieheAuch=
Zeile 1.033: Zeile 980:
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{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
http://85.10.193.197/freewar/images/map/felsen5.jpg
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/felsen5.jpg


|X=
|X=
Zeile 1.047: Zeile 994:
Die Berge im Osten werfen einen langen Schatten auf die Felsengegend, die mit kantigen Spalten durchzogen ist. Im Westen der Gegend liegen kleinere und größere Höhlen.  
Die Berge im Osten werfen einen langen Schatten auf die Felsengegend, die mit kantigen Spalten durchzogen ist. Im Westen der Gegend liegen kleinere und größere Höhlen.  


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.082: Zeile 1.025:
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{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
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https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/khewien2.jpg


|X=
|X=
Zeile 1.096: Zeile 1.039:
Eine Höhle führt hier in das Kampfgebiet von Hewien. Im Kampfgebiet gelten spezielle Kampfregeln. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Eine Höhle führt hier in das Kampfgebiet von Hewien. Im Kampfgebiet gelten spezielle Kampfregeln. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.108: Zeile 1.047:


|Ort=
|Ort=
none
Eingang zum Kampfgebiet


|Passage=
|Passage=
none
* {{Feldzusammenfassung/Passage|Nach=Kampfgebiet|X=-1294|Y=-1393}}


|SieheAuch=
|SieheAuch=
Zeile 1.120: Zeile 1.059:


|Friedlich=
|Friedlich=
nein
ja


|Falsch=
|Falsch=
Zeile 1.131: Zeile 1.070:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
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https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/felsen11.jpg


|X=
|X=
Zeile 1.145: Zeile 1.084:
Du siehst tief in eine Höhle hinein, doch eine magische, transparente Wand versperrt dir den Zugang.
Du siehst tief in eine Höhle hinein, doch eine magische, transparente Wand versperrt dir den Zugang.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
 
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
[[Steinspinne]]
[[Steinspinne]] und [[Stein-Skelkos]]


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|Quest=
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|Anmerkung=
|Anmerkung=
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Dieses Feld dient als Ausgang aus der [[Rotsteinhöhle]]. Verlässt ein Spieler die Höhle, erscheint folgender Chattext:
{{Chat/Handlung|Beispieluser|kommt durch eine magische Membran aus der Höhle.}}
 
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Du bist von verschiedenen kleineren und größeren Höhlen umgeben. Kleine Insekten krabbeln auf dem Boden und hinterlassen eine Spur im sandigen Untergrund.  
Du bist von verschiedenen kleineren und größeren Höhlen umgeben. Kleine Insekten krabbeln auf dem Boden und hinterlassen eine Spur im sandigen Untergrund.  


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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Hewien - Felsen
Hewien - Der Steinbruch


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Du musst dich durch enge Felswände schlängeln. Die Sonne lässt die Felsen in sandigen Farben leuchten.
Inmitten der Felswände erstreckt sich ein langgezogener Steinbruch, der sich zwischen den verschiedenen Höhlen hindurchschlängelt und bis in die entlegensten Winkel von Hewien erstreckt. Die Sonne lässt die Felsen in sandigen Farben leuchten. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
 
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Der Steinbruch


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Staubig wirkt die Luft hier und die Sonne scheint hell von oben. Aus dem Norden spürst du jedoch einen kühlen Wind heranziehen.
Staubig wirkt die Luft hier und die Sonne scheint hell von oben. Aus dem Norden spürst du jedoch einen kühlen Wind heranziehen.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
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und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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}}
}}
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Nach Nordwesten erstrecken sich gigantische Felswände mit kleinen und großen Höhlen. Die Eingänge der Höhlen sind zum Teil mit sperrigen Steinen blockiert.
Nach Nordwesten erstrecken sich gigantische Felswände mit kleinen und großen Höhlen. Die Eingänge der Höhlen sind zum Teil mit sperrigen Steinen blockiert.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
 
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|X=
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Im Süden liegt das Tal der Ruinen. Dein Blick schweift nach Norden über ein Höhlengebiet mit vielen kantigen Felsen.
Im Süden liegt das Tal der Ruinen. Dein Blick schweift nach Norden über ein Höhlengebiet mit vielen kantigen Felsen.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
 
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|NPC=
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none
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}}
[[Kategorie:Felder]]

Aktuelle Version vom 20. März 2022, 08:26 Uhr

Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Hewien. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.


Hewien - Eingang zum Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
khewien1.jpg
X:90
Y:88
Der Eingang in diese Höhle führt in ein Kampfgebiet, in welchem andere Kampfregeln gelten. Du benötigst mindestens 300 Erfahrungspunkte um das Kampfgebiet zu betreten. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: keine

Sonstiges:

Umgebung: keine


Zentrallager der Händler▲ zum Seitenanfang
handelshaus2.jpg
X:88
Y:89
In das Zentrallager der Händler werden alle Items gebracht, die in Shops verkauft wurden. Die Items verbleiben jeweils eine halbe Stunde im Zentrallager der Händler, bevor sie weggebracht werden. Mit einer Handelslizenz kannst du direkt Sachen aus dem Zentrallager zu dem Preis kaufen, zu welchem die Sachen im ursprünglichen Shop verkauft wurden. Zusätzlich wird ein Aufpreis fällig, der umso geringer ausfällt, je höher die Stufe deiner Handelslizenz ist. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: keine

Sonstiges:

Umgebung: keine


Turm der Händler▲ zum Seitenanfang
handelshaus1.jpg
X:89
Y:89
Du stehst vor einem hohen Turm. Dies ist der Turm der Händler, in welchem du dir eine Handelslizenz kaufen und diese erweitern kannst. Mit der Handelslizenz kannst du im Zentrallager der Händler im Westen von hier einkaufen. Je höher die Stufe deiner Lizenz ist, desto billigere Preise erhältst du. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: keine

Sonstiges:

Umgebung: keine


Hewien - Die Höhle▲ zum Seitenanfang
felsen9.jpg
X:90
Y:89
Du stehst vor dem Eingang einer großen Höhle. Unsicher schaust du dich um und überlegst, ob du die Höhle betreten sollst. Auf dem Boden liegen kleine Knochen.
NPCs: Steinspinne

Sonstiges:

Umgebung: keine


Bank aller Wesen - Zweigstelle▲ zum Seitenanfang
felshaus.jpg
X:92
Y:89
Du stehst vor einer Zweigstelle der Bank aller Wesen. Ein Haus, das mitten in den Fels eingebaut wurde. In dieser Zweigstelle kannst du jedoch weder Geld abheben oder einzahlen, noch Items abgeben oder holen. Diese Zweigstelle dient lediglich dazu, Überweisungen auszuführen. Du kannst dabei Geld von deinem Konto auf das Konto eines anderen Mitspielers überweisen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: keine

Sonstiges:

Umgebung: keine


Hewien - Der Marktplatz▲ zum Seitenanfang
marktplatz1.jpg
X:87
Y:90
Auf dem Marktplatz von Hewien kannst du anderen Personen deine Waren anbieten. Die Personen können diese dann zu dem Preis, zu dem du anbietest, kaufen oder auch ablehnen. Der Marktplatz ermöglicht sicheren Handel, ohne Betrug. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: keine

Sonstiges:

Umgebung: keine


Hewien - Die Höhle▲ zum Seitenanfang
felsen10.jpg
X:88
Y:90
Du stehst vor dem Eingang einer großen Höhle. Unsicher schaust du dich um und überlegst, ob du die Höhle betreten sollst.
NPCs: Stein-Tentakel

Sonstiges:

Umgebung: keine


Hewien - Die Höhle▲ zum Seitenanfang
felsen15.jpg
X:89
Y:90
Heiß brennt die Sonne auf dich hinab und lässt die Wände in einem hellen Gelb leuchten.
NPCs: Sprungechse

Sonstiges:

Umgebung: keine


Hewien - Kantige Felsen▲ zum Seitenanfang
felsen5.jpg
X:90
Y:90
Ein kalter Luftzug, der aus dem Norden kommt, lässt dich erzittern. Im Westen der Gegend liegen kleinere und größere Höhlen.
NPCs: Stein-Tentakel
Umgebung: keine


Hewien - Die Höhle▲ zum Seitenanfang
felsen9.jpg
X:91
Y:90
Vor dir ragt eine dunkle Höhle weit in den Himmel. Feuchte Luft dringt aus ihrem Eingang hervor.
NPCs: Stein-Tentakel

Sonstiges:

Umgebung: keine


Hewien - Kantige Felsen▲ zum Seitenanfang
felsen5.jpg
X:92
Y:90
Du musst dich durch enge Felswände schlängeln. Die Sonne lässt die Felsen in sandigen Farben leuchten.
NPCs: Steinspinne
Umgebung: keine


Hewien - Felsen▲ zum Seitenanfang
felsen13.jpg
X:87
Y:91
Du musst dich durch enge Felswände schlängeln. Die Sonne lässt die Felsen in sandigen Farben leuchten.
NPCs: Steinspinne
Umgebung: keine


Hewien - Felsen▲ zum Seitenanfang
felsen11.jpg
X:88
Y:91
Im Südwesten liegen viele Höhlen, in deren Schatten du dich ausruhen kannst. Du hörst einen krächzenden Laut und das Flattern von Flügeln.
NPCs: Kaklatron
Umgebung: keine


Hewien - Kantige Felsen▲ zum Seitenanfang
felsen2.jpg
X:89
Y:91
Du musst dich durch enge Felswände schlängeln. Die Sonne lässt die Felsen in sandigen Farben leuchten.
NPCs: Stein-Tentakel
Umgebung: keine


Hewien - Felsen▲ zum Seitenanfang
felsen16.jpg
X:90
Y:91
Staubig wirkt die Luft hier und die Sonne scheint hell von oben. Aus dem Norden spürst du jedoch einen kühlen Wind heranziehen.
NPCs: Steinspinne, Staubassel
Umgebung: wind.gif Wind


Hewien - Die Wand▲ zum Seitenanfang
felsen11.jpg
X:91
Y:91
Du siehst tief in eine Höhle hinein, doch eine magische, transparente Wand versperrt dir den Zugang.
NPCs: Sprungechse
Umgebung: keine
Anmerkungen: Anmerkungen: Dieses Feld dient als Ausgang aus der Grotte des Todes.


Hewien - Kantige Felsen▲ zum Seitenanfang
felsen4.jpg
X:92
Y:91
Staubig wirkt die Luft hier und die Sonne scheint hell von oben. Aus dem Norden spürst du jedoch einen kühlen Wind heranziehen.
NPCs: Kaklatron
Umgebung: wind.gif Wind


Hewien - Die Höhle▲ zum Seitenanfang
felsen10.jpg
X:87
Y:92
Du stehst vor dem Eingang einer großen Höhle. Unsicher schaust du dich um und überlegst, ob du die Höhle betreten sollst. Auf dem Boden liegen kleine Knochen.
NPCs: Kaklatron

Sonstiges:

Umgebung: keine


Hewien - Felsen▲ zum Seitenanfang
felsen13.jpg
X:88
Y:92
Staubig wirkt die Luft hier und die Sonne scheint hell von oben. Aus dem Norden spürst du jedoch einen kühlen Wind heranziehen.
NPCs: Sprungechse
Umgebung: wind.gif Wind


Hewien - Die Höhle▲ zum Seitenanfang
felsen10.jpg
X:89
Y:92
Du bist von verschiedenen kleineren und größeren Höhlen umgeben. Kleine Insekten krabbeln auf dem Boden und hinterlassen eine Spur im sandigen Untergrund.
NPCs: Steinspinne
Umgebung: keine


Hewien - Die Höhle▲ zum Seitenanfang
felsen9.jpg
X:90
Y:92
Kleine Steine liegen vor dem Eingang dieser Höhle. Im Gegensatz zu den kantigen Felsen im Osten sind die Steine hier seltsamerweise glatt und mit leichtem Moos bewachsen.
NPCs: Kaklatron

Sonstiges:

Umgebung: keine


Hewien - Kantige Felsen▲ zum Seitenanfang
felsen5.jpg
X:91
Y:92
Die Berge im Osten werfen einen langen Schatten auf die Felsengegend, die mit kantigen Spalten durchzogen ist. Im Westen der Gegend liegen kleinere und größere Höhlen.
NPCs: Steinspinne
Umgebung: keine


Hewien - Eingang zum Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
khewien2.jpg
X:92
Y:92
Eine Höhle führt hier in das Kampfgebiet von Hewien. Im Kampfgebiet gelten spezielle Kampfregeln. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: keine

Sonstiges:

Umgebung: keine


Hewien - Die Wand▲ zum Seitenanfang
felsen11.jpg
X:87
Y:93
Du siehst tief in eine Höhle hinein, doch eine magische, transparente Wand versperrt dir den Zugang.
NPCs: Steinspinne und Stein-Skelkos
Umgebung: keine
Anmerkungen: Dieses Feld dient als Ausgang aus der Rotsteinhöhle. Verlässt ein Spieler die Höhle, erscheint folgender Chattext:
Beispieluser kommt durch eine magische Membran aus der Höhle.


Hewien - Die Höhle▲ zum Seitenanfang
felsen12.jpg
X:88
Y:93
Du bist von verschiedenen kleineren und größeren Höhlen umgeben. Kleine Insekten krabbeln auf dem Boden und hinterlassen eine Spur im sandigen Untergrund.
NPCs: Kaklatron

Sonstiges:

Umgebung: keine


Hewien - Der Steinbruch▲ zum Seitenanfang
felsen14.jpg
X:89
Y:93
Inmitten der Felswände erstreckt sich ein langgezogener Steinbruch, der sich zwischen den verschiedenen Höhlen hindurchschlängelt und bis in die entlegensten Winkel von Hewien erstreckt. Die Sonne lässt die Felsen in sandigen Farben leuchten. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: Steinspinne

Sonstiges:

Umgebung: keine


Hewien - Kantige Felsen▲ zum Seitenanfang
felsen2.jpg
X:90
Y:93
Staubig wirkt die Luft hier und die Sonne scheint hell von oben. Aus dem Norden spürst du jedoch einen kühlen Wind heranziehen.
NPCs: Sprungechse
Umgebung: wind.gif Wind


Hewien - Kantige Felsen▲ zum Seitenanfang
felsen3.jpg
X:91
Y:93
Nach Nordwesten erstrecken sich gigantische Felswände mit kleinen und großen Höhlen. Die Eingänge der Höhlen sind zum Teil mit sperrigen Steinen blockiert.
NPCs: Sprungechse
Umgebung: keine


Hewien - Kantige Felsen▲ zum Seitenanfang
felsen4.jpg
X:91
Y:94
Im Süden liegt das Tal der Ruinen. Dein Blick schweift nach Norden über ein Höhlengebiet mit vielen kantigen Felsen.
NPCs: Steinspinne
Umgebung: keine