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Felder:Hewien: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Eingang in diese Höhle führt in ein Kampfgebiet, in welchem andere Kampfregeln gelten. Du benötigst mindestens 300 Erfahrungspunkte um das Kampfgebiet zu betreten. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | Der Eingang in diese Höhle führt in ein Kampfgebiet, in welchem andere Kampfregeln gelten. Du benötigst mindestens 300 Erfahrungspunkte um das Kampfgebiet zu betreten. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | ||
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Kampfgebiet | |||
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ja | |||
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In das Zentrallager der Händler werden alle Items gebracht, die in Shops verkauft wurden. Die Items verbleiben jeweils eine halbe Stunde im Zentrallager der Händler bevor sie weggebracht werden. Mit einer Handelslizenz kannst du direkt Sachen aus dem Zentrallager zu dem Preis kaufen, zu welchem die Sachen im ursprünglichen Shop verkauft wurden. Zusätzlich wird ein Aufpreis fällig, der umso geringer ausfällt, je höher die Stufe deiner Handelslizenz ist. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | In das Zentrallager der Händler werden alle Items gebracht, die in Shops verkauft wurden. Die Items verbleiben jeweils eine halbe Stunde im Zentrallager der Händler bevor sie weggebracht werden. Mit einer Handelslizenz kannst du direkt Sachen aus dem Zentrallager zu dem Preis kaufen, zu welchem die Sachen im ursprünglichen Shop verkauft wurden. Zusätzlich wird ein Aufpreis fällig, der umso geringer ausfällt, je höher die Stufe deiner Handelslizenz ist. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | ||
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Du stehst vor einem hohen Turm. Dies ist der Turm der Händler, in welchem du dir eine Handelslizenz kaufen und diese erweitern kannst. Mit der Handelslizenz kannst du im Zentrallager der Händler im Westen von hier einkaufen. Je höher die Stufe deiner Lizenz ist, desto billigere Preise erhältst du. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | Du stehst vor einem hohen Turm. Dies ist der Turm der Händler, in welchem du dir eine Handelslizenz kaufen und diese erweitern kannst. Mit der Handelslizenz kannst du im Zentrallager der Händler im Westen von hier einkaufen. Je höher die Stufe deiner Lizenz ist, desto billigere Preise erhältst du. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
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Du stehst vor dem Eingang einer großen Höhle. Unsicher schaust du dich um und überlegst, ob du die Höhle betreten sollst. Auf dem Boden liegen kleine Knochen. | Du stehst vor dem Eingang einer großen Höhle. Unsicher schaust du dich um und überlegst, ob du die Höhle betreten sollst. Auf dem Boden liegen kleine Knochen. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
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|Passage= | |Passage= | ||
Höhle der Säulen | |||
|SieheAuch= | |SieheAuch= | ||
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Du stehst vor einer Zweigstelle der Bank aller Wesen. Ein Haus das mitten in den Fels eingebaut wurde. In dieser Zweigstelle kannst du jedoch weder Geld abheben oder einzahlen, noch Items abgeben oder holen. Diese Zweigstelle dient lediglich dazu überweisungen auszuführen. Du kannst dabei Geld von deinem Konto auf das Konto eines anderen Mitspielers überweisen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | Du stehst vor einer Zweigstelle der Bank aller Wesen. Ein Haus das mitten in den Fels eingebaut wurde. In dieser Zweigstelle kannst du jedoch weder Geld abheben oder einzahlen, noch Items abgeben oder holen. Diese Zweigstelle dient lediglich dazu überweisungen auszuführen. Du kannst dabei Geld von deinem Konto auf das Konto eines anderen Mitspielers überweisen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
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|Falsch= | |Falsch= | ||
Ein Haus, das mitten in den Fels eingebaut wurde.(Komma nach ''Haus'' fehlt) Diese Zweigstelle dient lediglich dazu, Überweisungen auszuführen.(Komma hinter ''dazu'' fehlt. ''Überweisungen'' wird groß geschrieben) | |||
|Anmerkung= | |Anmerkung= | ||
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Auf dem Marktplatz von Hewien kannst du anderen Personen deine Waren anbieten. Die Personen können diese dann zu dem Preis zu dem du anbietest kaufen oder auch ablehnen. Der Marktplatz ermöglicht sicheren Handel, ohne Betrug. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | Auf dem Marktplatz von Hewien kannst du anderen Personen deine Waren anbieten. Die Personen können diese dann zu dem Preis zu dem du anbietest kaufen oder auch ablehnen. Der Marktplatz ermöglicht sicheren Handel, ohne Betrug. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
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|Falsch= | |Falsch= | ||
Die Personen können diese dann zu dem Preis, zu dem du anbietest, kaufen oder auch ablehnen. (Komma nach ''Preis'' und ''anbietest'' fehlen) | |||
|Anmerkung= | |Anmerkung= | ||
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Du stehst vor dem Eingang einer großen Höhle. Unsicher schaust du dich um und überlegst, ob du die Höhle betreten sollst. | Du stehst vor dem Eingang einer großen Höhle. Unsicher schaust du dich um und überlegst, ob du die Höhle betreten sollst. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
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|Passage= | |Passage= | ||
Dunkle Höhle | |||
|SieheAuch= | |SieheAuch= | ||
Zeile 362: | Zeile 336: | ||
Heiss brennt die Sonne auf dich hinab und lässt die Wände in einem hellen Gelb leuchten. | Heiss brennt die Sonne auf dich hinab und lässt die Wände in einem hellen Gelb leuchten. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 377: | Zeile 348: | ||
|Passage= | |Passage= | ||
Dunkle Höhle | |||
|SieheAuch= | |SieheAuch= | ||
Zeile 411: | Zeile 382: | ||
Ein kalter Luftzug, der aus dem Norden kommt, lässt dich erzittern. Im Westen der Gegend liegen kleinere und größere Höhlen. | Ein kalter Luftzug, der aus dem Norden kommt, lässt dich erzittern. Im Westen der Gegend liegen kleinere und größere Höhlen. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
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Vor dir ragt eine dunkle Höhle weit in den Himmel. Feuchte Luft dringt aus ihrem Eingang hervor. | Vor dir ragt eine dunkle Höhle weit in den Himmel. Feuchte Luft dringt aus ihrem Eingang hervor. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 475: | Zeile 440: | ||
|Passage= | |Passage= | ||
Dunkle Tropfsteinhöhle | |||
|SieheAuch= | |SieheAuch= | ||
Zeile 509: | Zeile 474: | ||
Du musst dich durch enge Felswände schlängeln. Die Sonne lässt die Felsen in sandigen Farben leuchten. | Du musst dich durch enge Felswände schlängeln. Die Sonne lässt die Felsen in sandigen Farben leuchten. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 530: | Zeile 492: | ||
|Teleport= | |Teleport= | ||
KLEIN | |||
|Friedlich= | |Friedlich= | ||
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Du musst dich durch enge Felswände schlängeln. Die Sonne lässt die Felsen in sandigen Farben leuchten. | Du musst dich durch enge Felswände schlängeln. Die Sonne lässt die Felsen in sandigen Farben leuchten. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 607: | Zeile 565: | ||
Im Südwesten liegen viele Höhlen, in deren Schatten du dich ausruhen kannst. Du hörst einen krächzenden Laut und das Flattern von Flügeln. | Im Südwesten liegen viele Höhlen, in deren Schatten du dich ausruhen kannst. Du hörst einen krächzenden Laut und das Flattern von Flügeln. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 656: | Zeile 610: | ||
Du musst dich durch enge Felswände schlängeln. Die Sonne lässt die Felsen in sandigen Farben leuchten. | Du musst dich durch enge Felswände schlängeln. Die Sonne lässt die Felsen in sandigen Farben leuchten. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 705: | Zeile 656: | ||
Staubig wirkt die Luft hier und die Sonne scheint hell von oben. Aus dem Norden spürst du jedoch einen kühlen Wind heranziehen. | Staubig wirkt die Luft hier und die Sonne scheint hell von oben. Aus dem Norden spürst du jedoch einen kühlen Wind heranziehen. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 754: | Zeile 701: | ||
Du siehst tief in eine Höhle hinein, doch eine magische, transparente Wand versperrt dir den Zugang. | Du siehst tief in eine Höhle hinein, doch eine magische, transparente Wand versperrt dir den Zugang. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
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Staubig wirkt die Luft hier und die Sonne scheint hell von oben. Aus dem Norden spürst du jedoch einen kühlen Wind heranziehen. | Staubig wirkt die Luft hier und die Sonne scheint hell von oben. Aus dem Norden spürst du jedoch einen kühlen Wind heranziehen. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
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Du stehst vor dem Eingang einer großen Höhle. Unsicher schaust du dich um und überlegst, ob du die Höhle betreten sollst. Auf dem Boden liegen kleine Knochen. | Du stehst vor dem Eingang einer großen Höhle. Unsicher schaust du dich um und überlegst, ob du die Höhle betreten sollst. Auf dem Boden liegen kleine Knochen. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 867: | Zeile 805: | ||
|Passage= | |Passage= | ||
Wasserhöhle | |||
|SieheAuch= | |SieheAuch= | ||
Zeile 901: | Zeile 839: | ||
Staubig wirkt die Luft hier und die Sonne scheint hell von oben. Aus dem Norden spürst du jedoch einen kühlen Wind heranziehen. | Staubig wirkt die Luft hier und die Sonne scheint hell von oben. Aus dem Norden spürst du jedoch einen kühlen Wind heranziehen. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
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Du bist von verschiedenen kleineren und größeren Höhlen umgeben. Kleine Insekten krabbeln auf dem Boden und hinterlassen eine Spur im sandigen Untergrund. | Du bist von verschiedenen kleineren und größeren Höhlen umgeben. Kleine Insekten krabbeln auf dem Boden und hinterlassen eine Spur im sandigen Untergrund. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 999: | Zeile 931: | ||
Kleine Steine liegen vor dem Eingang dieser Höhle. Im Gegensatz zu den kantigen Felsen im Osten sind die Steine hier seltsamerweise glatt und mit leichtem Moos bewachsen. | Kleine Steine liegen vor dem Eingang dieser Höhle. Im Gegensatz zu den kantigen Felsen im Osten sind die Steine hier seltsamerweise glatt und mit leichtem Moos bewachsen. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 1.014: | Zeile 943: | ||
|Passage= | |Passage= | ||
Große Tropfsteinhöhle | |||
|SieheAuch= | |SieheAuch= | ||
Zeile 1.048: | Zeile 977: | ||
Die Berge im Osten werfen einen langen Schatten auf die Felsengegend, die mit kantigen Spalten durchzogen ist. Im Westen der Gegend liegen kleinere und größere Höhlen. | Die Berge im Osten werfen einen langen Schatten auf die Felsengegend, die mit kantigen Spalten durchzogen ist. Im Westen der Gegend liegen kleinere und größere Höhlen. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 1.097: | Zeile 1.022: | ||
Eine Höhle führt hier in das Kampfgebiet von Hewien. Im Kampfgebiet gelten spezielle Kampfregeln. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | Eine Höhle führt hier in das Kampfgebiet von Hewien. Im Kampfgebiet gelten spezielle Kampfregeln. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 1.112: | Zeile 1.033: | ||
|Passage= | |Passage= | ||
Kampfgebiet | |||
|SieheAuch= | |SieheAuch= | ||
Zeile 1.121: | Zeile 1.042: | ||
|Friedlich= | |Friedlich= | ||
ja | |||
|Falsch= | |Falsch= | ||
Zeile 1.146: | Zeile 1.067: | ||
Du siehst tief in eine Höhle hinein, doch eine magische, transparente Wand versperrt dir den Zugang. | Du siehst tief in eine Höhle hinein, doch eine magische, transparente Wand versperrt dir den Zugang. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 1.195: | Zeile 1.113: | ||
Du bist von verschiedenen kleineren und größeren Höhlen umgeben. Kleine Insekten krabbeln auf dem Boden und hinterlassen eine Spur im sandigen Untergrund. | Du bist von verschiedenen kleineren und größeren Höhlen umgeben. Kleine Insekten krabbeln auf dem Boden und hinterlassen eine Spur im sandigen Untergrund. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 1.210: | Zeile 1.125: | ||
|Passage= | |Passage= | ||
Felsenwand | |||
|SieheAuch= | |SieheAuch= | ||
Zeile 1.244: | Zeile 1.159: | ||
Du musst dich durch enge Felswände schlängeln. Die Sonne lässt die Felsen in sandigen Farben leuchten. | Du musst dich durch enge Felswände schlängeln. Die Sonne lässt die Felsen in sandigen Farben leuchten. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 1.293: | Zeile 1.205: | ||
Staubig wirkt die Luft hier und die Sonne scheint hell von oben. Aus dem Norden spürst du jedoch einen kühlen Wind heranziehen. | Staubig wirkt die Luft hier und die Sonne scheint hell von oben. Aus dem Norden spürst du jedoch einen kühlen Wind heranziehen. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 1.342: | Zeile 1.250: | ||
Nach Nordwesten erstrecken sich gigantische Felswände mit kleinen und großen Höhlen. Die Eingänge der Höhlen sind zum Teil mit sperrigen Steinen blockiert. | Nach Nordwesten erstrecken sich gigantische Felswände mit kleinen und großen Höhlen. Die Eingänge der Höhlen sind zum Teil mit sperrigen Steinen blockiert. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
Zeile 1.391: | Zeile 1.296: | ||
Im Süden liegt das Tal der Ruinen. Dein Blick schweift nach Norden über ein Höhlengebiet mit vielen kantigen Felsen. | Im Süden liegt das Tal der Ruinen. Dein Blick schweift nach Norden über ein Höhlengebiet mit vielen kantigen Felsen. | ||
|NPC= | |NPC= |
Version vom 18. Oktober 2006, 14:53 Uhr
Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Hewien. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.
Hewien - Eingang zum Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
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Y:88 |
Der Eingang in diese Höhle führt in ein Kampfgebiet, in welchem andere Kampfregeln gelten. Du benötigst mindestens 300 Erfahrungspunkte um das Kampfgebiet zu betreten. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | |
NPCs: keine Sonstiges:Kampfgebiet
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Umgebung: keine |
Zentrallager der Händler▲ zum Seitenanfang
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Y:89 |
In das Zentrallager der Händler werden alle Items gebracht, die in Shops verkauft wurden. Die Items verbleiben jeweils eine halbe Stunde im Zentrallager der Händler bevor sie weggebracht werden. Mit einer Handelslizenz kannst du direkt Sachen aus dem Zentrallager zu dem Preis kaufen, zu welchem die Sachen im ursprünglichen Shop verkauft wurden. Zusätzlich wird ein Aufpreis fällig, der umso geringer ausfällt, je höher die Stufe deiner Handelslizenz ist. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | |
NPCs: keine Sonstiges:
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Umgebung: keine |
Turm der Händler▲ zum Seitenanfang
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Y:89 |
Du stehst vor einem hohen Turm. Dies ist der Turm der Händler, in welchem du dir eine Handelslizenz kaufen und diese erweitern kannst. Mit der Handelslizenz kannst du im Zentrallager der Händler im Westen von hier einkaufen. Je höher die Stufe deiner Lizenz ist, desto billigere Preise erhältst du. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | |
NPCs: keine Sonstiges:
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Umgebung: keine |
Hewien - Die Höhle▲ zum Seitenanfang
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Y:89 |
Du stehst vor dem Eingang einer großen Höhle. Unsicher schaust du dich um und überlegst, ob du die Höhle betreten sollst. Auf dem Boden liegen kleine Knochen. | |
NPCs: Steinspinne Sonstiges:Höhle der Säulen | ||
Umgebung: keine |
Bank aller Wesen - Zweigstelle▲ zum Seitenanfang
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Y:89 |
Du stehst vor einer Zweigstelle der Bank aller Wesen. Ein Haus das mitten in den Fels eingebaut wurde. In dieser Zweigstelle kannst du jedoch weder Geld abheben oder einzahlen, noch Items abgeben oder holen. Diese Zweigstelle dient lediglich dazu überweisungen auszuführen. Du kannst dabei Geld von deinem Konto auf das Konto eines anderen Mitspielers überweisen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | |
NPCs: keine Sonstiges:
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Umgebung: keine |
Hewien - Der Marktplatz▲ zum Seitenanfang
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Y:90 |
Auf dem Marktplatz von Hewien kannst du anderen Personen deine Waren anbieten. Die Personen können diese dann zu dem Preis zu dem du anbietest kaufen oder auch ablehnen. Der Marktplatz ermöglicht sicheren Handel, ohne Betrug. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | |
NPCs: keine Sonstiges:
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Umgebung: keine |
Hewien - Die Höhle▲ zum Seitenanfang
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Y:90 |
Du stehst vor dem Eingang einer großen Höhle. Unsicher schaust du dich um und überlegst, ob du die Höhle betreten sollst. | |
NPCs: Stein-Tentakel Sonstiges:Dunkle Höhle | ||
Umgebung: keine |
Hewien - Die Höhle▲ zum Seitenanfang
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Y:90 |
Heiss brennt die Sonne auf dich hinab und lässt die Wände in einem hellen Gelb leuchten. | |
NPCs: Sprungechse Sonstiges:Dunkle Höhle | ||
Umgebung: keine |
Hewien - Kantige Felsen▲ zum Seitenanfang
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Y:90 |
Ein kalter Luftzug, der aus dem Norden kommt, lässt dich erzittern. Im Westen der Gegend liegen kleinere und größere Höhlen. | |
NPCs: Stein-Tentakel | ||
Umgebung: keine |
Hewien - Die Höhle▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:90 |
Vor dir ragt eine dunkle Höhle weit in den Himmel. Feuchte Luft dringt aus ihrem Eingang hervor. | |
NPCs: Stein-Tentakel Sonstiges:Dunkle Tropfsteinhöhle | ||
Umgebung: keine |
Hewien - Kantige Felsen▲ zum Seitenanfang
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Y:90 |
Du musst dich durch enge Felswände schlängeln. Die Sonne lässt die Felsen in sandigen Farben leuchten. | |
NPCs: Steinspinne
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Umgebung: keine |
Hewien - Felsen▲ zum Seitenanfang
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Y:91 |
Du musst dich durch enge Felswände schlängeln. Die Sonne lässt die Felsen in sandigen Farben leuchten. | |
NPCs: Steinspinne | ||
Umgebung: keine |
Hewien - Felsen▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:91 |
Im Südwesten liegen viele Höhlen, in deren Schatten du dich ausruhen kannst. Du hörst einen krächzenden Laut und das Flattern von Flügeln. | |
NPCs: Kaklatron | ||
Umgebung: keine |
Hewien - Kantige Felsen▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:91 |
Du musst dich durch enge Felswände schlängeln. Die Sonne lässt die Felsen in sandigen Farben leuchten. | |
NPCs: Stein-Tentakel | ||
Umgebung: keine |
Hewien - Felsen▲ zum Seitenanfang
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Y:91 |
Staubig wirkt die Luft hier und die Sonne scheint hell von oben. Aus dem Norden spürst du jedoch einen kühlen Wind heranziehen. | |
NPCs: Steinspinne | ||
Umgebung: keine |
Hewien - Die Wand▲ zum Seitenanfang
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Y:91 |
Du siehst tief in eine Höhle hinein, doch eine magische, transparente Wand versperrt dir den Zugang. | |
NPCs: Sprungechse | ||
Umgebung: keine |
Hewien - Kantige Felsen▲ zum Seitenanfang
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Y:91 |
Staubig wirkt die Luft hier und die Sonne scheint hell von oben. Aus dem Norden spürst du jedoch einen kühlen Wind heranziehen. | |
NPCs: Kaklatron | ||
Umgebung: keine |
Hewien - Die Höhle▲ zum Seitenanfang
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Y:92 |
Du stehst vor dem Eingang einer großen Höhle. Unsicher schaust du dich um und überlegst, ob du die Höhle betreten sollst. Auf dem Boden liegen kleine Knochen. | |
NPCs: Kaklatron Sonstiges:Wasserhöhle | ||
Umgebung: keine |
Hewien - Felsen▲ zum Seitenanfang
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Y:92 |
Staubig wirkt die Luft hier und die Sonne scheint hell von oben. Aus dem Norden spürst du jedoch einen kühlen Wind heranziehen. | |
NPCs: Sprungechse | ||
Umgebung: keine |
Hewien - Die Höhle▲ zum Seitenanfang
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Y:92 |
Du bist von verschiedenen kleineren und größeren Höhlen umgeben. Kleine Insekten krabbeln auf dem Boden und hinterlassen eine Spur im sandigen Untergrund. | |
NPCs: Steinspinne | ||
Umgebung: keine |
Hewien - Die Höhle▲ zum Seitenanfang
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Y:92 |
Kleine Steine liegen vor dem Eingang dieser Höhle. Im Gegensatz zu den kantigen Felsen im Osten sind die Steine hier seltsamerweise glatt und mit leichtem Moos bewachsen. | |
NPCs: Kaklatron Sonstiges:Große Tropfsteinhöhle | ||
Umgebung: keine |
Hewien - Kantige Felsen▲ zum Seitenanfang
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Y:92 |
Die Berge im Osten werfen einen langen Schatten auf die Felsengegend, die mit kantigen Spalten durchzogen ist. Im Westen der Gegend liegen kleinere und größere Höhlen. | |
NPCs: Steinspinne | ||
Umgebung: keine |
Hewien - Eingang zum Kampfgebiet▲ zum Seitenanfang
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Y:92 |
Eine Höhle führt hier in das Kampfgebiet von Hewien. Im Kampfgebiet gelten spezielle Kampfregeln. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | |
NPCs: keine Sonstiges:Kampfgebiet
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Umgebung: keine |
Hewien - Die Wand▲ zum Seitenanfang
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Y:93 |
Du siehst tief in eine Höhle hinein, doch eine magische, transparente Wand versperrt dir den Zugang. | |
NPCs: Steinspinne | ||
Umgebung: keine |
Hewien - Die Höhle▲ zum Seitenanfang
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Y:93 |
Du bist von verschiedenen kleineren und größeren Höhlen umgeben. Kleine Insekten krabbeln auf dem Boden und hinterlassen eine Spur im sandigen Untergrund. | |
NPCs: Kaklatron Sonstiges:Felsenwand | ||
Umgebung: keine |
Hewien - Felsen▲ zum Seitenanfang
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Y:93 |
Du musst dich durch enge Felswände schlängeln. Die Sonne lässt die Felsen in sandigen Farben leuchten. | |
NPCs: Steinspinne | ||
Umgebung: keine |
Hewien - Kantige Felsen▲ zum Seitenanfang
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Y:93 |
Staubig wirkt die Luft hier und die Sonne scheint hell von oben. Aus dem Norden spürst du jedoch einen kühlen Wind heranziehen. | |
NPCs: Sprungechse | ||
Umgebung: keine |
Hewien - Kantige Felsen▲ zum Seitenanfang
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Y:93 |
Nach Nordwesten erstrecken sich gigantische Felswände mit kleinen und großen Höhlen. Die Eingänge der Höhlen sind zum Teil mit sperrigen Steinen blockiert. | |
NPCs: Sprungechse | ||
Umgebung: keine |
Hewien - Kantige Felsen▲ zum Seitenanfang
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Y:94 |
Im Süden liegt das Tal der Ruinen. Dein Blick schweift nach Norden über ein Höhlengebiet mit vielen kantigen Felsen. | |
NPCs: Steinspinne | ||
Umgebung: keine |