Felder:Keller: Unterschied zwischen den Versionen

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K (-RS: Bald behoben)
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Am Ende des Ganges siehst du ein Licht das wieder nach draussen führt.
Am Ende des Ganges siehst du ein Licht, das wieder nach draußen führt.


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none
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|Friedlich=
nein
nein
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''draussen -> draußen''


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Ein Gewölbe des Kellers führt hier wieder nach draussen auf die Strassen der Stadt.
Ein Gewölbe des Kellers führt hier wieder nach draußen auf die Straßen der Stadt.


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''draussen -> draußen''
none


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Der Keller dieses Hauses wirkt muffig und staubig. Es kommt dir vor als hast du das hier schon einmal gesehen. Die Wand wackelt und wirkt als würde sie sich bewegen.
Der Keller dieses Hauses wirkt muffig und staubig. Es kommt dir vor, als hast du das hier schon einmal gesehen. Die Wand wackelt und wirkt, als würde sie sich bewegen.


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Kommata nach ''vor'' und ''wirkt'' fehlen
none


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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Leichte Vibrationen des Bodens beunruhigen dich. Ein dumpfes Geräusch von Tief unter der Erde lässt dein Herz schwer werden.
Leichte Vibrationen des Bodens beunruhigen dich. Ein dumpfes Geräusch von tief unter der Erde lässt dein Herz schwer werden.




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|Beschreibung=
|Beschreibung=
In der Ecke stehen alte Weinflaschen die jedoch bereits aufgebrochen und verdorben sind.
In der Ecke stehen alte Weinflaschen, die jedoch bereits aufgebrochen und verdorben sind.


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|Falsch=
Komma nach ''Weinflaschen'' fehlt
none


|Anmerkung=
|Anmerkung=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
In der Decke ist ein Loch durch das Sonnenlicht in den Keller dringt und die Schatten noch mehr zur Geltung bringt.
In der Decke ist ein Loch, durch das Sonnenlicht in den Keller dringt und die Schatten noch mehr zur Geltung bringt.


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Komma nach ''Loch'' fehlt
none


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|Anmerkung=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Ein Weg führt wieder hinaus auf die Strassen der Stadt.
Ein Weg führt wieder hinaus auf die Straßen der Stadt.


|NPC=
|NPC=
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|Falsch=
''Strassen -> Sraßen''
none


|Anmerkung=
|Anmerkung=
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|Beschreibung=
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Du stehst in einem dunklen Kellergewölbe das Richtung Süden führt.
Du stehst in einem dunklen Kellergewölbe, das Richtung Süden führt.


|NPC=
|NPC=
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|Falsch=
Komma nach ''Kellergewölbe'' fehlt
none


|Anmerkung=
|Anmerkung=
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|Beschreibung=
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Der Keller führt über in eine Grotte die nur sehr schwach beleuchtet ist. Große Schatten bedecken die Wände.
Der Keller führt in eine Grotte, die nur sehr schwach beleuchtet ist. Große Schatten bedecken die Wände.


|NPC=
|NPC=
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|Falsch=
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Komma nach ''Grotte'' fehlt
none


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|Anmerkung=
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|Beschreibung=
An der Wand befinden sich kleine Spritzer mit altem Blut und auf dem Boden liegt ein Stück abgerissene Haut. Wenn hier ein Kampf stattgefunden hat ist dieser bereits vor langer Zeit ausgeführt worden.
An der Wand befinden sich kleine Spritzer mit altem Blut und auf dem Boden liegt ein Stück abgerissene Haut. Wenn hier ein Kampf stattgefunden hat, ist dieser bereits vor langer Zeit ausgeführt worden.


|NPC=
|NPC=
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|Falsch=
|Falsch=
Komma nach ''hat'' fehlt
none


|Anmerkung=
|Anmerkung=
Zeile 904: Zeile 904:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Die Decke ist hier niedrig und der Boden etwas feucht. Eine Fackel die im Boden steckt spendet etwas Licht.
Die Decke ist hier niedrig und der Boden etwas feucht. Eine Fackel, die im Boden steckt, spendet etwas Licht.


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|NPC=
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|Falsch=
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Komma nach ''Fackel'' fehlt
none


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|Anmerkung=
Zeile 948: Zeile 948:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
In der Decke ist ein Loch durch das Sonnenlicht in den Keller dringt und die Schatten noch mehr zur Geltung bringt.
In der Decke ist ein Loch, durch das Sonnenlicht in den Keller dringt und die Schatten noch mehr zur Geltung bringt.


|NPC=
|NPC=
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|Falsch=
|Falsch=
Komma nach ''Loch'' fehlt
none


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|Anmerkung=
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|Beschreibung=
Wasser sammelt sich am Boden einer kleinen Grotte. Hier war wohl schon lange niemand mehr. Im Wasser schwimmt etwas das entfernt an eine Leiche erinnert.
Wasser sammelt sich am Boden einer kleinen Grotte. Hier war wohl schon lange niemand mehr. Im Wasser schwimmt etwas, das entfernt an eine Leiche erinnert.


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|NPC=
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|Falsch=
Komma nach ''etwas'' fehlt
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|Anmerkung=
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|Beschreibung=
Der Boden ist nass und du drehst dich um weil du dachtest eine Stimme zu hören, doch da ist nichts.
Der Boden ist nass und du drehst dich um, weil du dachtest eine Stimme zu hören, doch da ist nichts.


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|NPC=
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|Falsch=
Komma nach ''um'' fehlt
none


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|Anmerkung=
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|Beschreibung=
Der Keller führt über in eine Grotte die nur sehr schwach beleuchtet ist. Große Schatten bedecken die Wände.
Der Keller führt in eine Grotte, die nur sehr schwach beleuchtet ist. Große Schatten bedecken die Wände.


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|Falsch=
Komma nach ''Grotte'' fehlt
none


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|Anmerkung=
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|Beschreibung=
Der Weg führt hier wieder nach draussen.
Der Weg führt hier wieder nach draußen.
{{Falschschreibung/Beschreibung|''draussen -> draußen''}}


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Du stehst in einem langen feuchten Gang. Schlamm bedeckt den Boden.
Du stehst in einem langen, feuchten Gang. Schlamm bedeckt den Boden.


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|NPC=
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Komma nach ''langen'' fehlt
none


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|Anmerkung=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du bist am Eingang eines Kellers. Es geht hier nach Westen. Die Wände scheinen sich irgendwie leicht zu bewegen, als ob sich diese Dungeons verschieben.
Du bist am Eingang eines Kellers. Es geht hier nach Westen. Die Wände scheinen sich irgendwie leicht zu bewegen, als ob sie sich verschieben.




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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst in einem dunklen Keller der nach Norden führt. Die Wände scheinen sich leicht zu verschieben, als ob die Keller in dieser Stadt gedreht werden.
Du stehst in einem dunklen Keller, der nach Norden führt. Die Wände scheinen sich leicht zu verschieben, als ob die Keller in dieser Stadt gedreht werden.


|NPC=
|NPC=
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|Falsch=
Komma nach ''Keller'' fehlt
none


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|Anmerkung=
Zeile 1.569: Zeile 1.568:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst am eingang eines Kellerganges. Die Wände scheinen sich jedoch zu verschieben und du siehst keine Möglichkeit mehr über den Weg zurückzugehen den du gekommen bist.
Du stehst am eingang eines Kellerganges. Die Wände scheinen sich jedoch zu verschieben und du siehst keine Möglichkeit mehr, über den Weg zurückzugehen, den du gekommen bist.


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.593: Zeile 1.592:


|Falsch=
|Falsch=
Komma nach ''zurückzugehen'' fehlt
none


|Anmerkung=
|Anmerkung=
Zeile 1.613: Zeile 1.612:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Der Steinkeller führt hier weiter nach Westen. An manchen Ecken siehst du kleine Pfützen mit Wasser die sich gebildet haben.
Der Steinkeller führt hier weiter nach Westen. An manchen Ecken siehst du kleine Pfützen mit Wasser, die sich gebildet haben.


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.637: Zeile 1.636:


|Falsch=
|Falsch=
Komma nach ''Wasser'' fehlt
none


|Anmerkung=
|Anmerkung=

Version vom 10. April 2017, 00:37 Uhr

Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Keller. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.


Buran - Ausgang▲ zum Seitenanfang
stadtkeller9.jpg
X:-196
Y:-100
Am Ende des Ganges siehst du ein Licht, das wieder nach draußen führt.
NPCs: keine

Sonstiges:

Umgebung: keine


Buran - Der Keller▲ zum Seitenanfang
stadtkeller4.jpg
X:-196
Y:-99
Kleine Kerzen hängen an der Wand und tauchen den Gang in ein sanftes Licht.
NPCs: keine
Umgebung: keine


Buran - Ausgang nach Nordwesten▲ zum Seitenanfang
stadtkeller11.jpg
X:-198
Y:-98
Ein Gewölbe des Kellers führt hier wieder nach draußen auf die Straßen der Stadt.
NPCs: keine

Sonstiges:

Umgebung: keine


Buran - Der Keller▲ zum Seitenanfang
b-keller8.jpg
X:-196
Y:-98
Staubig ist die Luft in diesem Keller und sehr dick. Der Geruch nach Verwesung hängt im Raum und kriecht in deine Nase. Insekten hängen an der Wand und schauen dich mit ihren Fühlern an.
NPCs: keine
Umgebung: keine


Buran - Der Keller▲ zum Seitenanfang
b-keller7.jpg
X:-194
Y:-98
Der Keller dieses Hauses wirkt muffig und staubig. Es kommt dir vor, als hast du das hier schon einmal gesehen. Die Wand wackelt und wirkt, als würde sie sich bewegen.
NPCs: keine
Umgebung: keine


Buran - Der Keller▲ zum Seitenanfang
statdkeller3.jpg
X:-193
Y:-98
Leichte Vibrationen des Bodens beunruhigen dich. Ein dumpfes Geräusch von tief unter der Erde lässt dein Herz schwer werden.
NPCs: Untoter Bürger
Umgebung: keine


Buran - Der Keller▲ zum Seitenanfang
b-keller4.jpg
X:-192
Y:-98
In der Ecke stehen alte Weinflaschen, die jedoch bereits aufgebrochen und verdorben sind.
NPCs: Schattenwiesel
Umgebung: keine


Buran - Ausgang nach Osten▲ zum Seitenanfang
b-keller6.jpg
X:-191
Y:-98
Eine Treppe führt aus dem Keller nach oben an die Oberfläche dieser Welt.
NPCs: keine

Sonstiges:

Umgebung: keine


Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
stadtkeller5.jpg
X:-198
Y:-97
In der Decke ist ein Loch, durch das Sonnenlicht in den Keller dringt und die Schatten noch mehr zur Geltung bringt.
NPCs: Geist der Depressionen
Umgebung: keine


Buran - Ausgang▲ zum Seitenanfang
b-keller4.jpg
X:-185
Y:-97
Ein Weg führt wieder hinaus auf die Straßen der Stadt.
NPCs: keine

Sonstiges:

Umgebung: keine


Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
stadtkeller9.jpg
X:-198
Y:-96
Der Keller sieht an dieser Stelle gepflegter aus. Du stehst in einem kleinen Raum wo in der Ecke ein kleines Bett aufgestellt ist. Das Bett ist jedoch zerrissen und alt.
NPCs: Sprungechse
Umgebung: keine


Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
stadtkeller15.jpg
X:-197
Y:-96
Die Luft hier ist sehr dick und man kann kaum atmen. Ein eigenartiger Geruch kommt aus dem Osten.
NPCs: Kriechlapf
Umgebung: keine


Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
kanal019.jpg
X:-196
Y:-96
Steinwände führen hier Richtung Westen.
NPCs: Untoter Bürger
Umgebung: keine


Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
kanal5.jpg
X:-195
Y:-96
Der Boden ist hier voll mit Schmutz und Dreck. In der Ecke liegt altes Besteck, als ob hier einst jemand gelebt hat.
NPCs: Kaklatron
Umgebung: keine


Buran - Eingang▲ zum Seitenanfang
stadtkeller13.jpg
X:-193
Y:-96
Du stehst in einem dunklen Kellergewölbe, das Richtung Süden führt.
NPCs: keine
Umgebung: keine


Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
b-keller8.jpg
X:-185
Y:-96
Staubig ist die Luft in diesem Keller und sehr dick. Der Geruch nach Verwesung hängt im Raum und kriecht in deine Nase. Insekten hängen an der Wand und schauen dich mit ihren Fühlern an.
NPCs: kleines Schaf
Umgebung: keine


Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
stadkeller10.jpg
X:-184
Y:-96
Kleine Kerzen hängen an der Wand und tauchen den Gang in ein sanftes Licht.
NPCs: Kriechlapf
Umgebung: keine


Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
stadtkeller14.jpg
X:-196
Y:-95
Ein Gang führt hier weiter nach Norden.
NPCs: kleine Spinne
Umgebung: keine


Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
stadtkeller15.jpg
X:-195
Y:-95
Der Keller führt in eine Grotte, die nur sehr schwach beleuchtet ist. Große Schatten bedecken die Wände.
NPCs: kleines Schlangentier
Umgebung: keine


Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
b-keller3.jpg
X:-193
Y:-95
An der Wand befinden sich kleine Spritzer mit altem Blut und auf dem Boden liegt ein Stück abgerissene Haut. Wenn hier ein Kampf stattgefunden hat, ist dieser bereits vor langer Zeit ausgeführt worden.
NPCs: Deckenkleiber
Umgebung: keine


Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
b-keller10.jpg
X:-192
Y:-95
Die Decke ist hier niedrig und der Boden etwas feucht. Eine Fackel, die im Boden steckt, spendet etwas Licht.
NPCs: Deckenkleiber
Umgebung: keine


Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
stadtkeller5.jpg
X:-184
Y:-95
In der Decke ist ein Loch, durch das Sonnenlicht in den Keller dringt und die Schatten noch mehr zur Geltung bringt.
NPCs: kleines Schlangentier
Umgebung: keine


Buran - Die Grotte▲ zum Seitenanfang
kanal6.jpg
X:-200
Y:-94
Wasser sammelt sich am Boden einer kleinen Grotte. Hier war wohl schon lange niemand mehr. Im Wasser schwimmt etwas, das entfernt an eine Leiche erinnert.
NPCs: Sprungechse
Umgebung: keine


Buran - Der Weg▲ zum Seitenanfang
kanal5.jpg
X:-199
Y:-94
Der Boden ist nass und du drehst dich um, weil du dachtest eine Stimme zu hören, doch da ist nichts.
NPCs: Geist der Finsternis
Umgebung: keine


Buran - Der Gang▲ zum Seitenanfang
kanal014.jpg
X:-198
Y:-94
Der Gang führt weiter nach Westen durch eine Rundung.
NPCs: Kaklatron
Umgebung: keine


Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
stadtkeller9.jpg
X:-195
Y:-94
Kleine Kerzen hängen an der Wand und tauchen den Gang in ein sanftes Licht.
NPCs: Geist der Finsternis
Umgebung: keine


Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
stadtkeller8.jpg
X:-192
Y:-94
Auf dem Boden liegen mehrere tote Insekten. Die Wand wirkt glitschig und feucht. Ein tiefes Brummen ist von tief unten zu hören.
NPCs: Giftgrabl
Umgebung: keine


Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
stadtkeller14.jpg
X:-185
Y:-94
Ein Gang führt hier weiter nach Nordosten.
NPCs: Untoter Bürger
Umgebung: keine


Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
kanal1.jpg
X:-184
Y:-94
Der Keller führt in eine Grotte, die nur sehr schwach beleuchtet ist. Große Schatten bedecken die Wände.
NPCs: Geist der Finsternis
Umgebung: keine


Buran - Ausgang▲ zum Seitenanfang
stadtkeller13.jpg
X:-200
Y:-93
Der Weg führt hier wieder nach draußen.
NPCs: keine

Sonstiges:

Umgebung: keine


Buran - Der Kellergang▲ zum Seitenanfang
stadtkeller2.jpg
X:-198
Y:-93
Du stehst in einem langen, feuchten Gang. Schlamm bedeckt den Boden.
NPCs: Klauenratte
Umgebung: keine


Buran - Eingang▲ zum Seitenanfang
stadtkeller16.jpg
X:-197
Y:-93
Du bist am Eingang eines Kellers. Es geht hier nach Westen. Die Wände scheinen sich irgendwie leicht zu bewegen, als ob sie sich verschieben.
NPCs: keine
Umgebung: keine


Buran - Eingang▲ zum Seitenanfang
stadtkeller4.jpg
X:-195
Y:-93
Du stehst in einem dunklen Keller, der nach Norden führt. Die Wände scheinen sich leicht zu verschieben, als ob die Keller in dieser Stadt gedreht werden.
NPCs: keine
Umgebung: keine


Buran - Ausgang▲ zum Seitenanfang
stadtkeller16.jpg
X:-192
Y:-93
Am Ende des Gangs siehst du Sonnenlicht und den Ausgang aus dem Keller.
NPCs: keine

Sonstiges:

Umgebung: keine


Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
b-keller9.jpg
X:-185
Y:-93
Du läufst unter einer Art Torbogen hindurch, der weiter nach Norden führt.
NPCs: Kriechlapf
Umgebung: keine


Buran - Eingang▲ zum Seitenanfang
stadtkeller13.jpg
X:-187
Y:-92
Du stehst am eingang eines Kellerganges. Die Wände scheinen sich jedoch zu verschieben und du siehst keine Möglichkeit mehr, über den Weg zurückzugehen, den du gekommen bist.
NPCs: keine
Umgebung: keine


Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
kanal019.jpg
X:-186
Y:-92
Der Steinkeller führt hier weiter nach Westen. An manchen Ecken siehst du kleine Pfützen mit Wasser, die sich gebildet haben.
NPCs: Schattenwiesel
Umgebung: keine


Buran - Ein Keller▲ zum Seitenanfang
stadtkeller8.jpg
X:-185
Y:-92
Ein lauter Knall kommt aus dem hinteren Teil des Kellers. Die Wand scheint dabei zu rütteln und sich bewegen zu wollen.
NPCs: Kaklatron
Umgebung: keine