Felder:Kerdis: Unterschied zwischen den Versionen

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Hohe Berge die vom Sandwind umspült wurden ragen hier in die Höhe und blicken auf dich herab.
Hohe Berge die vom Sandwind umspült wurden ragen hier in die Höhe und blicken auf dich herab.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme.  
Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme.  
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme.  
Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme.  
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|Beschreibung=
Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme.  
Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme.  
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|Beschreibung=
Hohe Steine ragen um einen Tisch herum. Hier kannst du ein Spiel gegen zwei andere Personen spielen, welches eine Mischung aus Blackjack und Poker darstellt. In Kerdis wird dieses Spiel auch Ruki genannt. Gespielt wird in Runden, wobei man in jeder Runde eine Karte ziehen kann. Eine Karte ziehen kostet 30 Goldmünzen. Auf der Karte befinden sich zwischen 1 und 9 Punkten, welche zum aktuellen eigenen Punktestand addiert werden. Derjenige, der am Zug ist, kann das Spiel jederzeit beenden. Dann werden alle Karten aufgedeckt, und die Person mit den meisten Punkten erhält den gesamten Einsatz. Wer 15 Minuten nicht zieht, verliert automatisch. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Hohe Steine ragen um einen Tisch herum. Hier kannst du ein Spiel gegen zwei andere Personen spielen, welches eine Mischung aus Blackjack und Poker darstellt. In Kerdis wird dieses Spiel auch Ruki genannt. Gespielt wird in Runden, wobei man in jeder Runde eine Karte ziehen kann. Eine Karte ziehen kostet 30 Goldmünzen. Auf der Karte befinden sich zwischen 1 und 9 Punkten, welche zum aktuellen eigenen Punktestand addiert werden. Derjenige, der am Zug ist, kann das Spiel jederzeit beenden. Dann werden alle Karten aufgedeckt, und die Person mit den meisten Punkten erhält den gesamten Einsatz. Wer 15 Minuten nicht zieht, verliert automatisch. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme.  
Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme.  
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Ruhig liegt die Savanne vor dir. In der Ferne siehst du ein paar Tiere die grasen.
Ruhig liegt die Savanne vor dir. In der Ferne siehst du ein paar Tiere die grasen.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Die Luft ist staubig. Insekten fliegen zwischen vereinzelten Grashalmen und Sträuchern umher. Die Savanne wirkt riesig für dich und ein Gefühl von Freiheit macht sich breit.
Die Luft ist staubig. Insekten fliegen zwischen vereinzelten Grashalmen und Sträuchern umher. Die Savanne wirkt riesig für dich und ein Gefühl von Freiheit macht sich breit.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Fast rot wirkt der der Boden hier. Ausgetrocknete Pflanzen stehen am Rand des Weges, welcher Richtung Norden führt.
Fast rot wirkt der der Boden hier. Ausgetrocknete Pflanzen stehen am Rand des Weges, welcher Richtung Norden führt.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Hohe Berge die vom Sandwind umspült wurden ragen hier in die Höhe und blicken auf dich herab.
Hohe Berge die vom Sandwind umspült wurden ragen hier in die Höhe und blicken auf dich herab.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Hohe Berge die vom Sandwind umspült wurden ragen hier in die Höhe und blicken auf dich herab.
Hohe Berge die vom Sandwind umspült wurden ragen hier in die Höhe und blicken auf dich herab.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Sandiger Boden mischt sich hier mit kleinen Steinchen.
Sandiger Boden mischt sich hier mit kleinen Steinchen.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|Beschreibung=
Aus dem Osten kommt hier die sandige Luft von Mentoran an. Die Sonne brennt auch hier auf die sandigen Hügel von Kerdis, doch die Hitze ist nicht mit der von Mentoran vergleichbar.
Aus dem Osten kommt hier die sandige Luft von Mentoran an. Die Sonne brennt auch hier auf die sandigen Hügel von Kerdis, doch die Hitze ist nicht mit der von Mentoran vergleichbar.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Ganz windstill ist es hier. In der Ferne hörst du einen Vogel fremdartige Laute von sich geben.
Ganz windstill ist es hier. In der Ferne hörst du einen Vogel fremdartige Laute von sich geben.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Die Luft ist staubig. Insekten fliegen zwischen vereinzelten Grashalmen und Sträuchern umher. Die Savanne wirkt riesig für dich und ein Gefühl von Freiheit macht sich breit.
Die Luft ist staubig. Insekten fliegen zwischen vereinzelten Grashalmen und Sträuchern umher. Die Savanne wirkt riesig für dich und ein Gefühl von Freiheit macht sich breit.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Im Schatten des knorrigen Baumes sitzt ein verhüllter Händler, der dir Sachen zum Kauf anbietet.
Im Schatten des knorrigen Baumes sitzt ein verhüllter Händler, der dir Sachen zum Kauf anbietet.
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richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Knorriger Baum
 
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REIKAN


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Zeile 560: Zeile 801:
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Ganz windstill ist es hier. In der Ferne hörst du einen Vogel fremdartige Laute von sich geben.
Ganz windstill ist es hier. In der Ferne hörst du einen Vogel fremdartige Laute von sich geben.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Zeile 565: Zeile 811:


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Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme.  
Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme.  
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
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Zeile 628: Zeile 899:
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Sandiger Boden mischt sich hier mit kleinen Steinchen.
Sandiger Boden mischt sich hier mit kleinen Steinchen.
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
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Aus dem Osten kommt hier die sandige Luft von Mentoran an. Die Sonne brennt auch hier auf die sandigen Hügel von Kerdis, doch die Hitze ist nicht mit der von Mentoran vergleichbar.
Aus dem Osten kommt hier die sandige Luft von Mentoran an. Die Sonne brennt auch hier auf die sandigen Hügel von Kerdis, doch die Hitze ist nicht mit der von Mentoran vergleichbar.
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
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Zeile 696: Zeile 997:
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Sandiger Boden mischt sich hier mit kleinen Steinchen.
Sandiger Boden mischt sich hier mit kleinen Steinchen.
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Zeile 730: Zeile 1.046:
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Saftiges Gras wächst hier. Kleine Käfer krabbeln über die Grashalme. Alles scheint ganz normal, bis auf die eigenartige weiße Substanz die aussieht wie ein Pulver das zwischen den Grashalmen verschüttet wurde. Du hast keine Ahnung was dies ist oder welchem Zweck dieses Pulver dienen soll.
Saftiges Gras wächst hier. Kleine Käfer krabbeln über die Grashalme. Alles scheint ganz normal, bis auf die eigenartige weiße Substanz die aussieht wie ein Pulver das zwischen den Grashalmen verschüttet wurde. Du hast keine Ahnung was dies ist oder welchem Zweck dieses Pulver dienen soll.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
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Saftiges Gras wächst hier. Kleine Käfer krabbeln über die Grashalme. Alles scheint ganz normal, bis auf die eigenartige weiße Substanz die aussieht wie ein Pulver das zwischen den Grashalmen verschüttet wurde. Du hast keine Ahnung was dies ist oder welchem Zweck dieses Pulver dienen soll.
Saftiges Gras wächst hier. Kleine Käfer krabbeln über die Grashalme. Alles scheint ganz normal, bis auf die eigenartige weiße Substanz die aussieht wie ein Pulver das zwischen den Grashalmen verschüttet wurde. Du hast keine Ahnung was dies ist oder welchem Zweck dieses Pulver dienen soll.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Saftiges Gras wächst hier. Kleine Käfer krabbeln über die Grashalme. Alles scheint ganz normal, bis auf die eigenartige weiße Substanz die aussieht wie ein Pulver das zwischen den Grashalmen verschüttet wurde. Du hast keine Ahnung was dies ist oder welchem Zweck dieses Pulver dienen soll.
Saftiges Gras wächst hier. Kleine Käfer krabbeln über die Grashalme. Alles scheint ganz normal, bis auf die eigenartige weiße Substanz die aussieht wie ein Pulver das zwischen den Grashalmen verschüttet wurde. Du hast keine Ahnung was dies ist oder welchem Zweck dieses Pulver dienen soll.
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Die Luft ist staubig. Insekten fliegen zwischen vereinzelten Grashalmen und Sträuchern umher. Die Savanne wirkt riesig für dich und ein Gefühl von Freiheit macht sich breit.
Die Luft ist staubig. Insekten fliegen zwischen vereinzelten Grashalmen und Sträuchern umher. Die Savanne wirkt riesig für dich und ein Gefühl von Freiheit macht sich breit.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Ein dunkler Hang führt hier nach unten. Der Boden scheint aus schwarzem Material. Kein Gras und keine Blume die diesen Abhang schmückt. Es wirkt wie eine Konstruktion, etwas Erschaffenes, das nicht aus dieser Welt stammt.
Ein dunkler Hang führt hier nach unten. Der Boden scheint aus schwarzem Material. Kein Gras und keine Blume die diesen Abhang schmückt. Es wirkt wie eine Konstruktion, etwas Erschaffenes, das nicht aus dieser Welt stammt.
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Mit glitzerndem Schleim ist der schwarze Boden hier überzogen.
Mit glitzerndem Schleim ist der schwarze Boden hier überzogen.
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und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Eine unnatürliche Höhle liegt vor dir. Die Höhle führt nicht tief ins innere, sondern scheint nach wenigen Metern zu enden und ist vollkommen leer. Legenden zufolge wurde dieser Ort vor Jahrtausenden von einer fremden Zivilisation erschaffen die vom Himmel auf die Welt fiel und Zerstörung brachte. So wie die alten Schriftrollen berichten, haben sich die Fremden vollkommen aus dieser Welt zurückgezogen, doch ihre Rückkehr wird erwartet. Spinnenartige Wesen mit überragender Intelligenz und einer tiefen Kultur der Vernichtung sollen diesen Platz bewohnt haben. Mittlerweile glaubt jedoch niemand mehr wirklich an eine Rückkehr und die Zeit hat alle Wunden geheilt. Es wird auch zu Recht von vielen bezweifelt, dass diese Zivilisation hier je existierte. Wieder andere Gerüchte sprechen davon, dass diese Wesen so agressiv waren, dass sie sich letztendlich selbst vernichteten.
Eine unnatürliche Höhle liegt vor dir. Die Höhle führt nicht tief ins innere, sondern scheint nach wenigen Metern zu enden und ist vollkommen leer. Legenden zufolge wurde dieser Ort vor Jahrtausenden von einer fremden Zivilisation erschaffen die vom Himmel auf die Welt fiel und Zerstörung brachte. So wie die alten Schriftrollen berichten, haben sich die Fremden vollkommen aus dieser Welt zurückgezogen, doch ihre Rückkehr wird erwartet. Spinnenartige Wesen mit überragender Intelligenz und einer tiefen Kultur der Vernichtung sollen diesen Platz bewohnt haben. Mittlerweile glaubt jedoch niemand mehr wirklich an eine Rückkehr und die Zeit hat alle Wunden geheilt. Es wird auch zu Recht von vielen bezweifelt, dass diese Zivilisation hier je existierte. Wieder andere Gerüchte sprechen davon, dass diese Wesen so agressiv waren, dass sie sich letztendlich selbst vernichteten.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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none
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Düsterer Bau
 
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[[Kategorie:Felder]]

Version vom 16. Oktober 2006, 22:06 Uhr

Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Kerdis. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.


Kerdis - Gebirge▲ zum Seitenanfang
Savanne-2.jpg
X:92
Y:112
Hohe Berge die vom Sandwind umspült wurden ragen hier in die Höhe und blicken auf dich herab.
NPCs: Staubschleifer
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
Savanne-3.jpg
X:90
Y:113
Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme.
NPCs: Savannen- Vogel
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
Savanne-4.jpg
X:91
Y:113
Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme.
NPCs: Staubschleifer
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
Savanne-1.jpg
X:92
Y:113
Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme.
NPCs: Savannen- Vogel
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Die Stätte der Spiele▲ zum Seitenanfang
agrigento.jpg
X:93
Y:113
Hohe Steine ragen um einen Tisch herum. Hier kannst du ein Spiel gegen zwei andere Personen spielen, welches eine Mischung aus Blackjack und Poker darstellt. In Kerdis wird dieses Spiel auch Ruki genannt. Gespielt wird in Runden, wobei man in jeder Runde eine Karte ziehen kann. Eine Karte ziehen kostet 30 Goldmünzen. Auf der Karte befinden sich zwischen 1 und 9 Punkten, welche zum aktuellen eigenen Punktestand addiert werden. Derjenige, der am Zug ist, kann das Spiel jederzeit beenden. Dann werden alle Karten aufgedeckt, und die Person mit den meisten Punkten erhält den gesamten Einsatz. Wer 15 Minuten nicht zieht, verliert automatisch. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: keine

Sonstiges:

Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
Savanne-14.jpg
X:89
Y:114
Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme.
NPCs: Savannen- Vogel
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
Savanne-15.jpg
X:90
Y:114
Ruhig liegt die Savanne vor dir. In der Ferne siehst du ein paar Tiere die grasen.
NPCs: Staubschleifer
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
Savanne-7.jpg
X:91
Y:114
Die Luft ist staubig. Insekten fliegen zwischen vereinzelten Grashalmen und Sträuchern umher. Die Savanne wirkt riesig für dich und ein Gefühl von Freiheit macht sich breit.
NPCs: Staubschleifer
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
Savanne-34.jpg
X:92
Y:114
Fast rot wirkt der der Boden hier. Ausgetrocknete Pflanzen stehen am Rand des Weges, welcher Richtung Norden führt.
NPCs: Staubschleifer
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Schroffe Felsen▲ zum Seitenanfang
Savanne-25.jpg
X:93
Y:114
Hohe Berge die vom Sandwind umspült wurden ragen hier in die Höhe und blicken auf dich herab.
NPCs: Staubschleifer
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Schroffe Felsen▲ zum Seitenanfang
Savanne-27.jpg
X:94
Y:114
Hohe Berge die vom Sandwind umspült wurden ragen hier in die Höhe und blicken auf dich herab.
NPCs: Savannen- Vogel
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Sandberge▲ zum Seitenanfang
Savanne-24.jpg
X:95
Y:114
Sandiger Boden mischt sich hier mit kleinen Steinchen.
NPCs: Staubschleifer
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Sandberge▲ zum Seitenanfang
Savanne-8.jpg
X:96
Y:114
Aus dem Osten kommt hier die sandige Luft von Mentoran an. Die Sonne brennt auch hier auf die sandigen Hügel von Kerdis, doch die Hitze ist nicht mit der von Mentoran vergleichbar.
NPCs: Savannen- Vogel
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
Savanne-11.jpg
X:88
Y:115
Ganz windstill ist es hier. In der Ferne hörst du einen Vogel fremdartige Laute von sich geben.
NPCs: Savannen- Vogel
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
Savanne-12.jpg
X:89
Y:115
Die Luft ist staubig. Insekten fliegen zwischen vereinzelten Grashalmen und Sträuchern umher. Die Savanne wirkt riesig für dich und ein Gefühl von Freiheit macht sich breit.
NPCs: Staubschleifer
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Der knorrige Baum▲ zum Seitenanfang
Savanne-Baum.jpg
X:90
Y:115
Im Schatten des knorrigen Baumes sitzt ein verhüllter Händler, der dir Sachen zum Kauf anbietet.
NPCs: keine

Sonstiges:

  • Zu diesem Ort gibt es einen eigenen Artikel: Knorriger Baum
  • Dieses Feld ist durch ein Portal erreichbar.
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
Savanne-35.jpg
X:91
Y:115
Ganz windstill ist es hier. In der Ferne hörst du einen Vogel fremdartige Laute von sich geben.
NPCs: Staubschleifer
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
Savanne-37.jpg
X:92
Y:115
Auf dem trockenen Boden wachsen vereinzelt kleine Büsche und Grashalme.
NPCs: Savannen-Vogel
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Sandberge▲ zum Seitenanfang
Savanne-36.jpg
X:93
Y:115
Sandiger Boden mischt sich hier mit kleinen Steinchen.
NPCs: Savannen- Vogel
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Sandberge▲ zum Seitenanfang
Savanne-23.jpg
X:94
Y:115
Aus dem Osten kommt hier die sandige Luft von Mentoran an. Die Sonne brennt auch hier auf die sandigen Hügel von Kerdis, doch die Hitze ist nicht mit der von Mentoran vergleichbar.
NPCs: Staubschleifer
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Sandberge▲ zum Seitenanfang
Savanne-22.jpg
X:95
Y:115
Sandiger Boden mischt sich hier mit kleinen Steinchen.
NPCs: Staubschleifer, Staubschleifer
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
Savanne-9.jpg
X:87
Y:116
Saftiges Gras wächst hier. Kleine Käfer krabbeln über die Grashalme. Alles scheint ganz normal, bis auf die eigenartige weiße Substanz die aussieht wie ein Pulver das zwischen den Grashalmen verschüttet wurde. Du hast keine Ahnung was dies ist oder welchem Zweck dieses Pulver dienen soll.
NPCs: Savannen- Vogel
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
Savanne-10.jpg
X:88
Y:116
Saftiges Gras wächst hier. Kleine Käfer krabbeln über die Grashalme. Alles scheint ganz normal, bis auf die eigenartige weiße Substanz die aussieht wie ein Pulver das zwischen den Grashalmen verschüttet wurde. Du hast keine Ahnung was dies ist oder welchem Zweck dieses Pulver dienen soll.
NPCs: Staubschleifer
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
Savanne-9.jpg
X:89
Y:116
Saftiges Gras wächst hier. Kleine Käfer krabbeln über die Grashalme. Alles scheint ganz normal, bis auf die eigenartige weiße Substanz die aussieht wie ein Pulver das zwischen den Grashalmen verschüttet wurde. Du hast keine Ahnung was dies ist oder welchem Zweck dieses Pulver dienen soll.
NPCs: Savannen- Vogel
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Die Savanne▲ zum Seitenanfang
Savanne-16.jpg
X:90
Y:116
Die Luft ist staubig. Insekten fliegen zwischen vereinzelten Grashalmen und Sträuchern umher. Die Savanne wirkt riesig für dich und ein Gefühl von Freiheit macht sich breit.
NPCs: Staubschleifer
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Der düstere Bau▲ zum Seitenanfang
Savanne-Hoehle-2.jpg
X:88
Y:117
Ein dunkler Hang führt hier nach unten. Der Boden scheint aus schwarzem Material. Kein Gras und keine Blume die diesen Abhang schmückt. Es wirkt wie eine Konstruktion, etwas Erschaffenes, das nicht aus dieser Welt stammt.
NPCs: keine
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Der düstere Bau▲ zum Seitenanfang
Savanne-Hoehle-4.jpg
X:88
Y:118
Mit glitzerndem Schleim ist der schwarze Boden hier überzogen.
NPCs: keine
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kerdis - Der düstere Bau▲ zum Seitenanfang
Savanne-Hoehle.jpg
X:89
Y:118
Eine unnatürliche Höhle liegt vor dir. Die Höhle führt nicht tief ins innere, sondern scheint nach wenigen Metern zu enden und ist vollkommen leer. Legenden zufolge wurde dieser Ort vor Jahrtausenden von einer fremden Zivilisation erschaffen die vom Himmel auf die Welt fiel und Zerstörung brachte. So wie die alten Schriftrollen berichten, haben sich die Fremden vollkommen aus dieser Welt zurückgezogen, doch ihre Rückkehr wird erwartet. Spinnenartige Wesen mit überragender Intelligenz und einer tiefen Kultur der Vernichtung sollen diesen Platz bewohnt haben. Mittlerweile glaubt jedoch niemand mehr wirklich an eine Rückkehr und die Zeit hat alle Wunden geheilt. Es wird auch zu Recht von vielen bezweifelt, dass diese Zivilisation hier je existierte. Wieder andere Gerüchte sprechen davon, dass diese Wesen so agressiv waren, dass sie sich letztendlich selbst vernichteten.
NPCs: keine

Sonstiges:

Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine