Felder:Laree

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neue Kartenfelder

Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Laree. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.


Laree - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
X:53
Y:74
Seltsame, dunkel schimmernde Rückstände an manchen Wänden deuten darauf hin, dass diese Stadt nicht herkömmlich erbaut wurde. Es gibt in der Tat sogar Gerüchte, dass die Stadt Laree nur eine Illusion ist. Ein Hirngespinst, welches nicht wirklich in dieser Welt existiert, aber eben so wirkt, und alleine dadurch bereits Kraft spenden kann.
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
X:54
Y:74
Auf den ersten Blick wirkt alles perfekt: Laree, die Stadt der Zauber. Doch auf den zweiten Blick, bist du dir nicht sicher. Die Stadt wirkt teilweise wie ausgestorben und zwischen den Häusern siehst du immer wieder dunkle Blitze zucken, die jedoch verschwinden wenn man genauer hinschaut. Seltsame Farbanomalien huschen über die Wände. Laree scheint oft mehr Traum als Wirklichkeit zu sein und es stellt sich die Frage, ob nicht die gesamte Stadt genauso schnell wieder im Nichts verschwinden könnte.
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
X:53
Y:75
Die Stadt heißt wie das gesamte Land, einfach Laree und wurde von den Loraniern neu errichtet. Jedoch weiß jeder, dass die Loranier eine derartige Stadt nicht von selbst hätten aufbauen können. Wer ihnen dabei genau geholfen hat, oder ob Magie am Werk war, ist jedoch unklar.
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
fes60.jpg
X:54
Y:75
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
X:55
Y:75
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
X:56
Y:75
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Das Chaoslabor▲ zum Seitenanfang
fes15.jpg
X:44
Y:76
Ein antiker Ort, der nur bekannt ist als das Chaoslabor. Die Vorfahren dieser Zeit haben diese Ort verwendet und unglaublich mächtige Zauber herzustellen, doch das Wissen ging verloren und das Labor wurde versiegelt.
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes6.jpg
X:47
Y:76
Hier liegt ein besonders großer Stein, der so aussieht, als könnte er dich verstehen.
NPCs: kräftiger Graustein-Bär
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes13.jpg
X:48
Y:76
Eine kleine Lichtung gibt hier Richtung Süden den Blick über den Steinwald frei: Kein richtiger Wald in dem Sinne, sondern einfach hunderte von Steinen, umgeben von grünen Wiesen.
NPCs: junger Graustein-Bär, Milchkuh
Umgebung: keine


Laree - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
X:52
Y:76
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
X:53
Y:76
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
X:54
Y:76
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
X:55
Y:76
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Vorstadtwiesen▲ zum Seitenanfang
X:56
Y:76
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes5.jpg
X:44
Y:77
Ein Pfad führt zu einem von Pflanzen überwucherten Gebäude hoch, welches aus der Ferne bedrohlich auf dich wirkt. Die Anordnung der Steine scheint unnatürlich chaotisch zu sein und nichts passt wirklich zusammen.
NPCs: Graustein-Bär, Silberstein-Salamander
Umgebung: keine


Laree - Alte Ruine▲ zum Seitenanfang
fes14.jpg
X:45
Y:77
Einst stand hier wohl ein prächtiges Gebäude, nun ist es nur noch eine alte Ruine. Offensichtlich wurde es durch eine Art Explosion zerstört.
NPCs: junger Graustein-Bär
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes.jpg
X:47
Y:77
Immer größere Steine türmen sich vor dir auf. Sie wurden warscheinlich von einer heftigen Explosion hierhin geschleudert und bieten nun vielen kleinen Wesen einen Unterschlupf.
NPCs: Graustein-Bär, Sprungechse
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes7.jpg
X:48
Y:77
Du hast das Gefühl, immer wenn du wegschaust haben sich die Steine leicht verändert. Es muss sich dabei jedoch um eine Täuschung handeln, denn woher sollten die Steine wissen ob du hinsiehst?
NPCs: junger Graustein-Bär
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes2.jpg
X:49
Y:77
Viele Legenden ranken sich um dieses Gebiet, welches vor langer Zeit von einer Explosion ungeahnten Ausmaßes heimgesucht wurde. Mittlerweile ist viel Zeit ins Land gestrichen und das Gras zwischen den Steinen lässt die Katastrophe vergessen.
NPCs: Graustein-Bär
Umgebung: keine


Laree - Das Schloss der Erbauer▲ zum Seitenanfang
X:51
Y:77
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Vorstadtwiesen▲ zum Seitenanfang
X:52
Y:77
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
X:53
Y:77
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Die Stadt▲ zum Seitenanfang
X:54
Y:77
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Vorstadtwiesen▲ zum Seitenanfang
X:55
Y:77
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes4.jpg
X:45
Y:78
Alten Geschichten nach wuchsen hier vor langer Zeit die prachtvollsten Bäume der Welt. Doch eines Tages suchte eine schreckliche Katastrophe diesen Ort heim und machte ihn zu dem, was er heute ist, dem Wald der Steine. Sie blieben als einzige Zeugen dieser Geschichte.
NPCs: kräftiger Graustein-Bär, Schattenwiesel
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes2.jpg
X:46
Y:78
Im Schatten der Steine krabbeln viele Käfer und Würmer.
NPCs: Graustein-Bär
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes11.jpg
X:47
Y:78
Du siehst auf manchen Steinen feine Einkerbungen in gleichem Abstand. Sie erinnern dich stark an Krallenspuren.
NPCs: kräftiger Graustein-Bär
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes8.jpg
X:48
Y:78
Der Steinwald ist eigentlich kein Wald, er wird nur so genannt. Vor vielen Jahren gab es in dieser Gegend eine heftige Explosion. Keiner weiß woher, keiner weiß warum, es ist nur bekannt das seitdem riesige Steine herumliegen, die langsam wieder in die Erde sinken und durch die Wiese verschlungen werden.
NPCs: Graustein-Bär, kleine Spinne
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes1.jpg
X:49
Y:78
Nur wenige Steine ragen hier aus der Wiese, jedoch könnten dies auch nur die Spitzen der gewaltigen Felsbrocken sein, die von der Natur im Laufe der Zeit zurückerobert wurden.
NPCs: kleines Schaf, kräftiger Graustein-Bär
Umgebung: keine


Laree - Vorstadtwiesen▲ zum Seitenanfang
X:52
Y:78
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Vorstadtwiesen▲ zum Seitenanfang
X:53
Y:78
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Vorstadtwiesen▲ zum Seitenanfang
X:54
Y:78
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes10.jpg
X:46
Y:79
Die Wiese ist von großen Steinen bedeckt, die durch eine Explosion vor langer Zeit wohl hier ihren neuen Platz gefunden haben.
NPCs: junger Graustein-Bär, Klauenratte
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes12.jpg
X:47
Y:79
Einer alten Geschichte zufolge war hier früher in der Tat ein großer und dicker Wald. Dieser wurde bei der schrecklichen Explosion vor vielen Jahren jedoch zerstört und nur die Steine blieben als stummes Mahnmal zurück.
NPCs: kräftiger Graustein-Bär
Umgebung: keine


Laree - Der Steinwald▲ zum Seitenanfang
fes9.jpg
X:48
Y:79
Der Steinwald ist eigentlich kein Wald, er wird nur so genannt. Vor vielen Jahren gab es in dieser Gegend eine heftige Explosion. Keiner weiß woher, keiner weiß warum, es ist nur bekannt das seitdem riesige Steine herumliegen, die langsam wieder in die Erde sinken und durch die Wiese verschlungen werden.
NPCs: geschwächtes Kaklatron, junger Graustein-Bär
Umgebung: keine


Laree - verfallene Mauern▲ zum Seitenanfang
X:53
Y:79
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - verfallene Mauern▲ zum Seitenanfang
X:54
Y:79
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes16.jpg
X:47
Y:80
In der Luft liegt der Geruch nach Zaubern und frischer Magie, nach der Macht die Frieden schaffen kann, aber auch alles zerstören.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes17.jpg
X:48
Y:80
Einige Zeit ist ins Land gestrichen, seit der Weltenwandler und seine Schattenkreaturen diese Welt unsicher gemacht haben. Doch Laree scheint der Ort der Hoffnung, Gerüchte gehen um, dass hier etwas entsteht, das die Welt vor dem Untergang retten kann.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes22.jpg
X:49
Y:80
Viele kleine Schottersteine liegen hier über die large Wiese verteilt.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes26.jpg
X:50
Y:80
Einige Zeit ist ins Land gestrichen, seit der Weltenwandler und seine Schattenkreaturen diese Welt unsicher gemacht haben. Doch Laree scheint der Ort der Hoffnung, Gerüchte gehen um, dass hier etwas entsteht, das die Welt vor dem Untergang retten kann.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes32.jpg
X:51
Y:80
Magie liegt hier bereits in der Luft und ist deutlich zu spüren. Was immer in Laree passiert, es hat bereits begonnen und viele Wesen haben mittlerweile die Hoffnung, dass die Magie von Laree die Welt von ihrer Bedrohung befreien könnte. Doch längst nicht alle sehen dies so, manche glauben sogar, dass Laree erst der Beginn des Untergangs ist.
NPCs: Undaron
Umgebung: keine


Laree - verfallene Mauern▲ zum Seitenanfang
X:53
Y:80
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - verfallene Mauern▲ zum Seitenanfang
X:54
Y:80
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes38.jpg
X:45
Y:81
Auf dem Boden siehst du einzelne Glitzerflecken. Diese Flecken sollen die Magie bündeln und stammen vermutlich von Loraniern, die dieses Land im Auftrag der Magie neu besiedeln wollen.
NPCs: Milchkuh
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes25.jpg
X:46
Y:81
Die kleinen Kieselsteine sind hier zu tausenden über die Wiese verstreut.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes20.jpg
X:47
Y:81
Unter vielen Schottersteinen ist eine Art Tür vergraben. Was immer sich dahinter verbirgt, stammt wohl aus einer anderen Zeit und ist längst in Vergessenheit geraten.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes21.jpg
X:48
Y:81
Viele kleine Schottersteine liegen hier über die large Wiese verteilt.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes33.jpg
X:49
Y:81
Du fragst dich woher all der Schotter kommt, der über diese Wiesen verstreut wurde. Manche behaupten, die Steine sind einfach vom Himmel gefallen, wieder andere sagen, es ist ein Teil des Zaubers und der Magie, der hier entsteht.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
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X:50
Y:81
Einzelne Grashalme biegen sich im Wind und die Luft riecht frisch und klar.
NPCs: gefräßige Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes27.jpg
X:51
Y:81
Wenn du Richtung Süden blickst, kannst du fast die gesamten Schotterwiesen überblicken. Ein schöner Anblick, jedoch lässt es Zweifel in der Aufkommen, dass von diesem Land aus die Welt gerettet werden kann.
NPCs: Schattenwiesel
Umgebung: keine


Laree - verfallene Mauern▲ zum Seitenanfang
X:52
Y:81
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - verfallene Mauern▲ zum Seitenanfang
X:53
Y:81
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - verfallene Mauern▲ zum Seitenanfang
X:54
Y:81
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - alte Ausgrabung▲ zum Seitenanfang
X:56
Y:81
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes34.jpg
X:46
Y:82
Viele kleine Schottersteine liegen hier über die large Wiese verteilt.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes31.jpg
X:47
Y:82
Einige Zeit ist ins Land gestrichen, seit der Weltenwandler und seine Schattenkreaturen diese Welt unsicher gemacht haben. Doch Laree scheint der Ort der Hoffnung, Gerüchte gehen um, dass hier etwas entsteht, das die Welt vor dem Untergang retten kann.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes18.jpg
X:48
Y:82
Magie liegt hier bereits in der Luft und ist deutlich zu spüren. Was immer in Laree passiert, es hat bereits begonnen und viele Wesen haben mittlerweile die Hoffnung, dass die Magie von Laree die Welt von ihrer Bedrohung befreien könnte. Doch längst nicht alle sehen dies so, manche glauben sogar, dass Laree erst der Beginn des Untergangs ist.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes30.jpg
X:49
Y:82
In der Luft liegt der Geruch nach Zaubern und frischer Magie, nach der Macht die Frieden schaffen kann, aber auch alles zerstören.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Die Schotterwiesen▲ zum Seitenanfang
fes24.jpg
X:50
Y:82
Einzelne Grashalme auf der Wiese scheinen leicht über dem Boden zu schweben. Ein sicheres Zeichen für eine eigenartige Magie, die diesen Ort erfüllt.
NPCs: Schotterraupe
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
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X:51
Y:82
Leiser Wind umsäuselt die Bäume und erweckt den Eindruck von flüsternden Stimmen.
NPCs: Ektofron
Umgebung: keine


Laree - Vorstadtwiesen▲ zum Seitenanfang
X:54
Y:82
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Vorstadtwiesen▲ zum Seitenanfang
X:55
Y:82
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Vorstadtwiesen▲ zum Seitenanfang
X:56
Y:82
NPCs: keine
Umgebung: keine


Laree - Das Zauberlabor▲ zum Seitenanfang
fes39.jpg
X:49
Y:83
In diesem Zauberlabor können Personen verschiedenste Zauber erstellen. Das Labor scheint jedoch nur ein erster Schritt in etwas größerem zu sein, dass Unbekannte hier erschaffen haben und der Allgemeinheit zur Verfügung stellen. Gerüchten zufolge stecken Loranier, die sich der Magie verschrieben haben, dahinter und angeblich handelt es sich um einen ersten handfesten Gegenplan, dem Weltenwandler das Handwerk zu legen. Das Labor scheint allerdings noch nicht fertiggestellt zu sein, und ist in diesem Zustand noch nicht verwendbar. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: keine

Sonstiges:

Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
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X:50
Y:83
Ab und an zucken kleine Lichtblitze durch die Luft. Die magische Energie die sich hier auflädt ist förmlich zu spüren.
NPCs: gefleckte Riesenlibelle
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes75.jpg
X:51
Y:83
Auf dem Boden siehst du einzelne Glitzerflecken. Diese Flecken sollen die Magie bündeln und stammen vermutlich von Loraniern, die dieses Land im Auftrag der Magie neu besiedeln wollen.
NPCs: Waldspinne
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes77.jpg
X:50
Y:84
Leiser Wind umsäuselt die Bäume und erweckt den Eindruck von flüsternden Stimmen.
NPCs: Ektofron
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes66.jpg
X:51
Y:84
Magie liegt hier bereits in der Luft und ist deutlich zu spüren. Was immer in Laree passiert, es hat bereits begonnen und viele Wesen haben mittlerweile die Hoffnung, dass die Magie von Laree die Welt von ihrer Bedrohung befreien könnte. Doch längst nicht alle sehen dies so, manche glauben sogar, dass Laree erst der Beginn des Untergangs ist.
NPCs: Waldschlurch
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes69.jpg
X:52
Y:84
Leiser Wind umsäuselt die Bäume und erweckt den Eindruck von flüsternden Stimmen.
NPCs: Schattenwiesel
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes67.jpg
X:53
Y:84
Magie liegt hier bereits in der Luft und ist deutlich zu spüren. Was immer in Laree passiert, es hat bereits begonnen und viele Wesen haben mittlerweile die Hoffnung, dass die Magie von Laree die Welt von ihrer Bedrohung befreien könnte. Doch längst nicht alle sehen dies so, manche glauben sogar, dass Laree erst der Beginn des Untergangs ist.
NPCs: Waldvogel
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes72.jpg
X:50
Y:85
Auf dem Boden siehst du einzelne Glitzerflecken. Diese Flecken sollen die Magie bündeln und stammen vermutlich von Loraniern, die dieses Land im Auftrag der Magie neu besiedeln wollen.
NPCs: Blauwaldwurm
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes64.jpg
X:51
Y:85
In der Luft liegt der Geruch nach Zaubern und frischer Magie, nach der Macht die Frieden schaffen kann, aber auch alles zerstören.
NPCs: Ektofron
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes70.jpg
X:52
Y:85
Einige Zeit ist ins Land gestrichen, seit der Weltenwandler und seine Schattenkreaturen diese Welt unsicher gemacht haben. Doch Laree scheint der Ort der Hoffnung, Gerüchte gehen um, dass hier etwas entsteht, das die Welt vor dem Untergang retten kann.
NPCs: gefleckte Riesenlibelle
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes65.jpg
X:53
Y:85
In der Luft liegt der Geruch nach Zaubern und frischer Magie, nach der Macht die Frieden schaffen kann, aber auch alles zerstören.
NPCs: Undaron
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
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X:54
Y:85
Du hast gedacht, jemand hätte gerade deinen Namen geflüstert, aber als du genauer hin hört, hörst du nur den Wind durch die Bäume pfeifen.
NPCs: Blauwaldwurm
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
fes74.jpg
X:53
Y:86
Auf dem Boden siehst du einzelne Glitzerflecken. Diese Flecken sollen die Magie bündeln und stammen vermutlich von Loraniern, die dieses Land im Auftrag der Magie neu besiedeln wollen.
NPCs: Blauwaldwurm
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
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X:54
Y:86
Leiser Wind umsäuselt die Bäume und erweckt den Eindruck von flüsternden Stimmen.
NPCs: gefleckte Riesenlibelle
Umgebung: keine


Laree - Der Flüsterwald▲ zum Seitenanfang
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X:55
Y:86
Ein Schild weist hier den Weg nach Laree. Ein Land, das im Serum-Krieg neutral blieb und in dem damals kein Blut vergossen wurde. Doch Leute, die sich nur der Magie verschrieben fühlen, haben dieses Land wiederentdeckt und mit neuer Magie gefüllt. Eine ganze Stadt soll hier irgendwann errichtet werden, eine Stadt der Zauber. Doch bisher ist davon noch nicht viel zu sehen. Neben dem Schild steht eine Zauberin in weißem Gewand.
NPCs: gefleckte Riesenlibelle
Umgebung: keine