Felder:Mentoran: Unterschied zwischen den Versionen

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Sand und Geröll sind weit und breit zu sehen von dem Hügel, auf dem du stehst. Im Süden erstreckt sich das Land Mentoran, welches einst grün und saftig war. Durch einen Fluch brach eine unglaubliche Hitzewelle über Mentoran herein und vernichtete vieles Leben. Nun ist Mentoran eine der größten Wüsten dieser Welt.
Sand und Geröll sind weit und breit zu sehen von dem Hügel, auf dem du stehst. Im Süden erstreckt sich das Land Mentoran, welches einst grün und saftig war. Durch einen Fluch brach eine unglaubliche Hitzewelle über Mentoran herein und vernichtete vieles Leben. Nun ist Mentoran eine der größten Wüsten dieser Welt.
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Ein langer Abhang führt an Geröll vorbei ins Lande Mentoran.
Ein langer Abhang führt an Geröll vorbei ins Lande Mentoran.
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Ein großer Berg ragt vor dir empor umgeben von wirbelndem Sand. Aus dem Sand baut sich ein großes Wesen vor dir auf, dass zu dir spricht: "Ich bin ein Taruner, aber nicht wie die anderen. Der Krieg mit den Menschen und den Onlos interessiert mich nicht. Alles was mich interessiert ist dieser Berg und ich werde ihn beschützen. Ich lerne täglich von diesem Berg und er von mir. Bringe mir einen Gegenstand deiner Wahl und ich schütze ihn dir für immer vor Diebstahl. Ja, nur die ehrlichen werden vor diesem Berge bestehen. Wenn du bereits etwas Wissen über Diebstahlschutz hast, fällt es mir leichter dein Item zu schützen."
Ein großer Berg ragt vor dir empor umgeben von wirbelndem Sand. Aus dem Sand baut sich ein großes Wesen vor dir auf, dass zu dir spricht: "Ich bin ein Taruner, aber nicht wie die anderen. Der Krieg mit den Menschen und den Onlos interessiert mich nicht. Alles was mich interessiert ist dieser Berg und ich werde ihn beschützen. Ich lerne täglich von diesem Berg und er von mir. Bringe mir einen Gegenstand deiner Wahl und ich schütze ihn dir für immer vor Diebstahl. Ja, nur die ehrlichen werden vor diesem Berge bestehen. Wenn du bereits etwas Wissen über Diebstahlschutz hast, fällt es mir leichter dein Item zu schützen."
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Lebender Berg
 
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|Beschreibung=
Vom Hügel kannst du weit über die Wüste von Mentoran blicken. Die Luft hier ist sandig und trocken.
Vom Hügel kannst du weit über die Wüste von Mentoran blicken. Die Luft hier ist sandig und trocken.
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Der Sand ist hier geschichtet und manche der Sandkörner sind ganz schwarz, als wären sie verbrannt oder als wäre dies die Asche einer längst verbrannten Welt.
Der Sand ist hier geschichtet und manche der Sandkörner sind ganz schwarz, als wären sie verbrannt oder als wäre dies die Asche einer längst verbrannten Welt.
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Der Wind hat seltsame Formationen in den trockenen Sand gezeichnet.
Der Wind hat seltsame Formationen in den trockenen Sand gezeichnet.
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Das Wüstenland führt hier weit Richtung Süden und ist von hohen Bergen umgeben.
Das Wüstenland führt hier weit Richtung Süden und ist von hohen Bergen umgeben.
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Weit und breit siehst du nur Sand und gelegentlich Sträucher die über den Boden rollen.
Weit und breit siehst du nur Sand und gelegentlich Sträucher die über den Boden rollen.
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Du kannst von hier aus weit über die einzelnen Hügel der Wüste blicken.
Du kannst von hier aus weit über die einzelnen Hügel der Wüste blicken.
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Du kannst von hier aus weit über die einzelnen Hügel der Wüste blicken.
Du kannst von hier aus weit über die einzelnen Hügel der Wüste blicken.
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Spuren laufen hier durch den Sand Richtung Westen. Dort verlieren sich die Spuren im Sand.
Spuren laufen hier durch den Sand Richtung Westen. Dort verlieren sich die Spuren im Sand.
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Der Sand ist hier geschichtet und manche der Sandkörner sind ganz schwarz, als wären sie verbrannt oder als wäre dies die Asche einer längst verbrannten Welt.
Der Sand ist hier geschichtet und manche der Sandkörner sind ganz schwarz, als wären sie verbrannt oder als wäre dies die Asche einer längst verbrannten Welt.
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Die Hitze ist hier fast unerträglich. Die Berge um dich herum sehen jedoch ganz kalt aus. Es ist ein unbarmherziger Fluch der über dem Land Mentoran liegt.
Die Hitze ist hier fast unerträglich. Die Berge um dich herum sehen jedoch ganz kalt aus. Es ist ein unbarmherziger Fluch der über dem Land Mentoran liegt.
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Der Sand hat sich hier zu hohen Dünen formiert über die warmer Wind bläst.
Der Sand hat sich hier zu hohen Dünen formiert über die warmer Wind bläst.
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Die Sonne brennt von oben auf dieses Land herab. Im Osten erkennst du etwas grünes.
Die Sonne brennt von oben auf dieses Land herab. Im Osten erkennst du etwas grünes.
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Du stehst am Rande einer Oase. Um den Wasserspeicher befinden sich Büsche und Kokospalmen. Ein alter Nomade sagt dir das das Wasser der Oase heilend wirkt, er verlangt allerdings von dir Geld.
Du stehst am Rande einer Oase. Um den Wasserspeicher befinden sich Büsche und Kokospalmen. Ein alter Nomade sagt dir das das Wasser der Oase heilend wirkt, er verlangt allerdings von dir Geld.
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Die Luft brennt bei jedem Atemzug in deinen Lungen. Im Westen siehst du grüne Pflanzen in der Ferne.
Die Luft brennt bei jedem Atemzug in deinen Lungen. Im Westen siehst du grüne Pflanzen in der Ferne.
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Seltsame Formationen im Sand deuten auf Leben hin. Es scheint als wäre ein großer Wurm über den Sand gekrochen.
Seltsame Formationen im Sand deuten auf Leben hin. Es scheint als wäre ein großer Wurm über den Sand gekrochen.
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Du stehst vor einem großen schwarzen Turm, der auch als Ölturm bezeichnet wird. Er wurde von Nomaden gebaut um massenweise Öl zu fördern. Ein Nomade ist bereit dir eine einzelne Ölleitung zu verkaufen. Immer wenn die Ölleitung ein Fass voll Öl produziert hat, kannst du dieses hier abholen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Du stehst vor einem großen schwarzen Turm, der auch als Ölturm bezeichnet wird. Er wurde von Nomaden gebaut um massenweise Öl zu fördern. Ein Nomade ist bereit dir eine einzelne Ölleitung zu verkaufen. Immer wenn die Ölleitung ein Fass voll Öl produziert hat, kannst du dieses hier abholen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
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Weit und breit siehst du nur Sand und gelegentlich Sträucher.
Weit und breit siehst du nur Sand und gelegentlich Sträucher.
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Als du vor dir auf den sandigen Boden blickst fühlst du dich auf einmal ganz einsam und alleine. Nichts scheint an diesem Ort überlebt zu haben.
Als du vor dir auf den sandigen Boden blickst fühlst du dich auf einmal ganz einsam und alleine. Nichts scheint an diesem Ort überlebt zu haben.
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Sand weht dir ins Gesicht. Es wirkt als habe die Wüste Augen, die dich immerzu beobachten egal welchen Schritt du tust.
Sand weht dir ins Gesicht. Es wirkt als habe die Wüste Augen, die dich immerzu beobachten egal welchen Schritt du tust.
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
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Der Sand ist hier ganz fein und es weht fast kein Wind. Die Sonne brennt ohne Gnade auf den Boden und bringt die Luft zum flimmern.
Der Sand ist hier ganz fein und es weht fast kein Wind. Die Sonne brennt ohne Gnade auf den Boden und bringt die Luft zum flimmern.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|Beschreibung=
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Weit und breit siehst du nur Sand und gelegentlich Sträucher die über den Boden rollen.
Weit und breit siehst du nur Sand und gelegentlich Sträucher die über den Boden rollen.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Einzelne Zelte stehen in einer Art Kreis mitten in der Wüste. Als du einen Blick in eines der Zelte wirfst, will dir ein alter Nomade ein paar Sachen andrehen. Neben den Zelten stehen einige kräftige Wachen. Angriffe sind hier unmöglich.
Einzelne Zelte stehen in einer Art Kreis mitten in der Wüste. Als du einen Blick in eines der Zelte wirfst, will dir ein alter Nomade ein paar Sachen andrehen. Neben den Zelten stehen einige kräftige Wachen. Angriffe sind hier unmöglich.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Das Wüstenland führt hier weit Richtung Süden und ist von hohen Bergen umgeben. Der Sand hier schimmert rot im Sonnenlicht.
Das Wüstenland führt hier weit Richtung Süden und ist von hohen Bergen umgeben. Der Sand hier schimmert rot im Sonnenlicht.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
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|Beschreibung=
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Du stehst in einer großen Kampfarena die leicht westlich von Mentoran erbaut wurde. Hier kannst du um Geld gegen andere antreten oder andere herausfordern, ohne dabei XP oder Items zu verlieren. Es geht lediglich um den Einsatz.
Du stehst in einer großen Kampfarena die leicht westlich von Mentoran erbaut wurde. Hier kannst du um Geld gegen andere antreten oder andere herausfordern, ohne dabei XP oder Items zu verlieren. Es geht lediglich um den Einsatz.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Der Wind hat seltsame Formationen in den trockenen Sand gezeichnet.
Der Wind hat seltsame Formationen in den trockenen Sand gezeichnet.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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|NPC=
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|Beschreibung=
Der Wüstensand ist hier sehr feinkörnig. Der Wind trägt Stimmen fremder Wesen an dein Ohr.
Der Wüstensand ist hier sehr feinkörnig. Der Wind trägt Stimmen fremder Wesen an dein Ohr.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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|Beschreibung=
Der Wind hat seltsame Formationen in den trockenen Sand gezeichnet.
Der Wind hat seltsame Formationen in den trockenen Sand gezeichnet.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|NPC=
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|Beschreibung=
Der Wüstensand ist hier sehr feinkörnig. Der Wind trägt Stimmen fremder Wesen an dein Ohr.
Der Wüstensand ist hier sehr feinkörnig. Der Wind trägt Stimmen fremder Wesen an dein Ohr.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|NPC=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Einzelne Zelte stehen in einer Art Kreis mitten in der Wüste. Neben den Zelten stehen einige kräftige Wachen. Angriffe sind hier unmöglich.
Einzelne Zelte stehen in einer Art Kreis mitten in der Wüste. Neben den Zelten stehen einige kräftige Wachen. Angriffe sind hier unmöglich.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|Quest=
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Nomadenzelt (Eingang)
 
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Zeile 1.104: Zeile 1.585:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst vor einem großen Lagerhaus welches hier in der Wüste gebaut wurde. In diesem Lagerhaus kannst du Lagerplatz für Ölfässer kaufen. Sollte deine Ölleitung ein Ölfass produzieren wird dies automatisch in deinen Lagerplatz gebracht. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Du stehst vor einem großen Lagerhaus welches hier in der Wüste gebaut wurde. In diesem Lagerhaus kannst du Lagerplatz für Ölfässer kaufen. Sollte deine Ölleitung ein Ölfass produzieren wird dies automatisch in deinen Lagerplatz gebracht. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|NPC=
keine
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Öl-Lagerhaus
 
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|SieheAuch=
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Zeile 1.123: Zeile 1.618:
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Zeile 1.138: Zeile 1.634:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Das Wüstenland führt hier weit Richtung Süden und ist im Osten von hohen Bergen umgeben. Der Sand hier schimmert rot im Sonnenlicht.
Das Wüstenland führt hier weit Richtung Süden und ist im Osten von hohen Bergen umgeben. Der Sand hier schimmert rot im Sonnenlicht.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|NPC=
keine
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none
 
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Zeile 1.157: Zeile 1.667:
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Zeile 1.172: Zeile 1.683:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Links und rechts von dir sind hohe Berge, die nicht zur Wüste passen. Es ist ein seltsamer Ort, verflucht zur ewigen Hitze.
Links und rechts von dir sind hohe Berge, die nicht zur Wüste passen. Es ist ein seltsamer Ort, verflucht zur ewigen Hitze.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|NPC=
Zeile 1.179: Zeile 1.695:
none
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none
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Zeile 1.206: Zeile 1.732:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Hohe Sandwände schliessen hier eine Schlucht ein. Der Sand bewegt sich schuppenartig vor dir. Es handelt sich um einen Taruner, einem Wesen aus lebendem Sand. Du kannst bei ihm verschiedene Waren kaufen oder verkaufen.
Hohe Sandwände schliessen hier eine Schlucht ein. Der Sand bewegt sich schuppenartig vor dir. Es handelt sich um einen Taruner, einem Wesen aus lebendem Sand. Du kannst bei ihm verschiedene Waren kaufen oder verkaufen.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|NPC=
keine
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|Ort=
Shop der Taruner
 
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Zeile 1.225: Zeile 1.765:
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Zeile 1.240: Zeile 1.781:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Weit und breit siehst du nur Sand und gelegentlich Sträucher die über den Boden rollen. Es ist etwas in den Sand geschrieben, das kaum mehr zu lesen ist: Der Sand lebt.
Weit und breit siehst du nur Sand und gelegentlich Sträucher die über den Boden rollen. Es ist etwas in den Sand geschrieben, das kaum mehr zu lesen ist: Der Sand lebt.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|NPC=
Zeile 1.245: Zeile 1.791:


|Quest=
|Quest=
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|SieheAuch=
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Zeile 1.274: Zeile 1.830:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Links und rechts von dir sind hohe Berge, die nicht zur Wüste passen. Es ist ein seltsamer Ort, verflucht zur ewigen Hitze.  
Links und rechts von dir sind hohe Berge, die nicht zur Wüste passen. Es ist ein seltsamer Ort, verflucht zur ewigen Hitze.  
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richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Zeile 1.293: Zeile 1.863:
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Zeile 1.308: Zeile 1.879:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst vor einem Tempel aus festem Sand. Der Fluch der über dem Lande Mentoran liegt, geht von hier aus und lässt die Sonne brennen, die Luft flimmern sowie das Leben absterben. Dies ist der Geburtsort der Taruner, Wesen aus lebendem Sand. Dies ist ein heiliger Ort, Angriffe sind hier unmöglich.
Du stehst vor einem Tempel aus festem Sand. Der Fluch der über dem Lande Mentoran liegt, geht von hier aus und lässt die Sonne brennen, die Luft flimmern sowie das Leben absterben. Dies ist der Geburtsort der Taruner, Wesen aus lebendem Sand. Dies ist ein heiliger Ort, Angriffe sind hier unmöglich.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
keine
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none
none


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Wüstentempel
 
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|SieheAuch=
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Zeile 1.327: Zeile 1.912:
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Zeile 1.342: Zeile 1.928:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Der Sand ist hier mit weissen Körnern vermischt. Du weisst nicht was dies zu bedeuten hat.
Der Sand ist hier mit weissen Körnern vermischt. Du weisst nicht was dies zu bedeuten hat.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.347: Zeile 1.938:


|Quest=
|Quest=
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none
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none
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|SieheAuch=
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none
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Zeile 1.361: Zeile 1.961:
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Zeile 1.376: Zeile 1.977:
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|Beschreibung=
Langweilig sieht die Gegend hier aus. Nichts als Sand, soweit man sehen kann.
Langweilig sieht die Gegend hier aus. Nichts als Sand, soweit man sehen kann.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
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Zeile 1.410: Zeile 2.026:
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Sandig ist die Luft hier. Die Dünen werfen Schatten auf den Boden. Schatten von Kreaturen denen man nicht begegnen will.
Sandig ist die Luft hier. Die Dünen werfen Schatten auf den Boden. Schatten von Kreaturen denen man nicht begegnen will.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|Beschreibung=
Du stehst vor einer der Zweigstellen der Bank aller Wesen. Die Bank sieht total zerfallen aus, nur noch ein paar Ruinen stehen. Durch magische Schliessfächer sind deine Items automatisch bei jeder Bank verfügbar die auch über magische Schliessfächer verfügt. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.  
Du stehst vor einer der Zweigstellen der Bank aller Wesen. Die Bank sieht total zerfallen aus, nur noch ein paar Ruinen stehen. Durch magische Schliessfächer sind deine Items automatisch bei jeder Bank verfügbar die auch über magische Schliessfächer verfügt. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.  
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
keine
|Quest=
none
none


|Quest=
|Ort=
Bank aller Wesen (Mentoran)
 
|Passage=
none
none


|SieheAuch=
|SieheAuch=
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|Friedlich=
|Friedlich=
Zeile 1.463: Zeile 2.108:
none
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}}
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Epilog}}
[[Kategorie:Felder]]

Version vom 16. Oktober 2006, 22:07 Uhr

Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Mentoran. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.


Mentoran - Der Hügel▲ zum Seitenanfang
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Sand und Geröll sind weit und breit zu sehen von dem Hügel, auf dem du stehst. Im Süden erstreckt sich das Land Mentoran, welches einst grün und saftig war. Durch einen Fluch brach eine unglaubliche Hitzewelle über Mentoran herein und vernichtete vieles Leben. Nun ist Mentoran eine der größten Wüsten dieser Welt.
NPCs: keine
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Umgebung: keine


Mentoran - Der Hügel▲ zum Seitenanfang
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Ein langer Abhang führt an Geröll vorbei ins Lande Mentoran.
NPCs: Kaklatron
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Umgebung: keine


Mentoran - Der lebende Berg▲ zum Seitenanfang
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Ein großer Berg ragt vor dir empor umgeben von wirbelndem Sand. Aus dem Sand baut sich ein großes Wesen vor dir auf, dass zu dir spricht: "Ich bin ein Taruner, aber nicht wie die anderen. Der Krieg mit den Menschen und den Onlos interessiert mich nicht. Alles was mich interessiert ist dieser Berg und ich werde ihn beschützen. Ich lerne täglich von diesem Berg und er von mir. Bringe mir einen Gegenstand deiner Wahl und ich schütze ihn dir für immer vor Diebstahl. Ja, nur die ehrlichen werden vor diesem Berge bestehen. Wenn du bereits etwas Wissen über Diebstahlschutz hast, fällt es mir leichter dein Item zu schützen."
NPCs: keine

Sonstiges:

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Mentoran - Der Hügel▲ zum Seitenanfang
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Vom Hügel kannst du weit über die Wüste von Mentoran blicken. Die Luft hier ist sandig und trocken.
NPCs: Aasgeier
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Umgebung: keine


Mentoran - Der Wüstenpfad▲ zum Seitenanfang
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Der Sand ist hier geschichtet und manche der Sandkörner sind ganz schwarz, als wären sie verbrannt oder als wäre dies die Asche einer längst verbrannten Welt.
NPCs: Wüstenspinne
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Umgebung: keine


Mentoran - Der Wüstenpfad▲ zum Seitenanfang
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Der Wind hat seltsame Formationen in den trockenen Sand gezeichnet.
NPCs: Wüstenschreck
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Umgebung: keine


Mentoran - Das östliche Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Das Wüstenland führt hier weit Richtung Süden und ist von hohen Bergen umgeben.
NPCs: Wüstenplankton
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Umgebung: keine


Mentoran - Das Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Weit und breit siehst du nur Sand und gelegentlich Sträucher die über den Boden rollen.
NPCs: Kleines Schlangentier
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Mentoran - Das Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Du kannst von hier aus weit über die einzelnen Hügel der Wüste blicken.
NPCs: Hyäne
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Mentoran - Das Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Du kannst von hier aus weit über die einzelnen Hügel der Wüste blicken.
NPCs: Nomade
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Umgebung: keine


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Spuren laufen hier durch den Sand Richtung Westen. Dort verlieren sich die Spuren im Sand.
NPCs: Wüstenschreck
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Umgebung: keine


Mentoran - Das Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Der Sand ist hier geschichtet und manche der Sandkörner sind ganz schwarz, als wären sie verbrannt oder als wäre dies die Asche einer längst verbrannten Welt.
NPCs: Sprungechse
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Mentoran - Das östliche Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Die Hitze ist hier fast unerträglich. Die Berge um dich herum sehen jedoch ganz kalt aus. Es ist ein unbarmherziger Fluch der über dem Land Mentoran liegt.
NPCs: keine
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Mentoran - Das Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Der Sand hat sich hier zu hohen Dünen formiert über die warmer Wind bläst.
NPCs: Trockenwurm
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Umgebung: keine


Mentoran - Das Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Die Sonne brennt von oben auf dieses Land herab. Im Osten erkennst du etwas grünes.
NPCs: Wüstenmaus
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Mentoran - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Du stehst am Rande einer Oase. Um den Wasserspeicher befinden sich Büsche und Kokospalmen. Ein alter Nomade sagt dir das das Wasser der Oase heilend wirkt, er verlangt allerdings von dir Geld.
NPCs: keine

Sonstiges:

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Umgebung: keine


Mentoran - Das Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Die Luft brennt bei jedem Atemzug in deinen Lungen. Im Westen siehst du grüne Pflanzen in der Ferne.
NPCs: Sandgeist
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Mentoran - Das Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Seltsame Formationen im Sand deuten auf Leben hin. Es scheint als wäre ein großer Wurm über den Sand gekrochen.
NPCs: Nomade
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Umgebung: keine


Mentoran - Der Ölturm▲ zum Seitenanfang
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Du stehst vor einem großen schwarzen Turm, der auch als Ölturm bezeichnet wird. Er wurde von Nomaden gebaut um massenweise Öl zu fördern. Ein Nomade ist bereit dir eine einzelne Ölleitung zu verkaufen. Immer wenn die Ölleitung ein Fass voll Öl produziert hat, kannst du dieses hier abholen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: keine

Sonstiges:

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Umgebung: keine


Mentoran - Das östliche Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Weit und breit siehst du nur Sand und gelegentlich Sträucher.
NPCs: Hyäne
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Mentoran - Das Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Als du vor dir auf den sandigen Boden blickst fühlst du dich auf einmal ganz einsam und alleine. Nichts scheint an diesem Ort überlebt zu haben.
NPCs: Wüstenplankton
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Umgebung: keine


Mentoran - Das Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Sand weht dir ins Gesicht. Es wirkt als habe die Wüste Augen, die dich immerzu beobachten egal welchen Schritt du tust.
NPCs: Wüstenspinne
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Mentoran - Das Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Der Sand ist hier ganz fein und es weht fast kein Wind. Die Sonne brennt ohne Gnade auf den Boden und bringt die Luft zum flimmern.
NPCs: Wüstenplankton
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Mentoran - Das Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Weit und breit siehst du nur Sand und gelegentlich Sträucher die über den Boden rollen.
NPCs: Wüstenmaus
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Umgebung: keine


Mentoran - Das Nomadendorf▲ zum Seitenanfang
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Einzelne Zelte stehen in einer Art Kreis mitten in der Wüste. Als du einen Blick in eines der Zelte wirfst, will dir ein alter Nomade ein paar Sachen andrehen. Neben den Zelten stehen einige kräftige Wachen. Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: keine

Sonstiges:

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Mentoran - Das östliche Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Das Wüstenland führt hier weit Richtung Süden und ist von hohen Bergen umgeben. Der Sand hier schimmert rot im Sonnenlicht.
NPCs: roter Sandhund
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Die Arena von Mentoran▲ zum Seitenanfang
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Du stehst in einer großen Kampfarena die leicht westlich von Mentoran erbaut wurde. Hier kannst du um Geld gegen andere antreten oder andere herausfordern, ohne dabei XP oder Items zu verlieren. Es geht lediglich um den Einsatz.
NPCs: keine

Sonstiges:

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Mentoran - Das Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Der Wind hat seltsame Formationen in den trockenen Sand gezeichnet.
NPCs: Sprungechse
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Umgebung: keine


Mentoran - Das Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Der Wüstensand ist hier sehr feinkörnig. Der Wind trägt Stimmen fremder Wesen an dein Ohr.
NPCs: Sandgeist
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Mentoran - Das Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Der Wind hat seltsame Formationen in den trockenen Sand gezeichnet.
NPCs: Hyäne
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Umgebung: keine


Mentoran - Das Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Der Wüstensand ist hier sehr feinkörnig. Der Wind trägt Stimmen fremder Wesen an dein Ohr.
NPCs: Wüstenspinne
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Umgebung: keine


Mentoran - Das Nomadendorf▲ zum Seitenanfang
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Einzelne Zelte stehen in einer Art Kreis mitten in der Wüste. Neben den Zelten stehen einige kräftige Wachen. Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: keine

Sonstiges:

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Umgebung: keine


Mentoran - Das Öl-Lagerhaus▲ zum Seitenanfang
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Du stehst vor einem großen Lagerhaus welches hier in der Wüste gebaut wurde. In diesem Lagerhaus kannst du Lagerplatz für Ölfässer kaufen. Sollte deine Ölleitung ein Ölfass produzieren wird dies automatisch in deinen Lagerplatz gebracht. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: keine

Sonstiges:

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Umgebung: keine


Mentoran - Das östliche Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Das Wüstenland führt hier weit Richtung Süden und ist im Osten von hohen Bergen umgeben. Der Sand hier schimmert rot im Sonnenlicht.
NPCs: keine
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Umgebung: keine


Mentoran - Der Durchgang▲ zum Seitenanfang
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Links und rechts von dir sind hohe Berge, die nicht zur Wüste passen. Es ist ein seltsamer Ort, verflucht zur ewigen Hitze.
NPCs: Wüstenschreck
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Der Shop der Taruner▲ zum Seitenanfang
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Hohe Sandwände schliessen hier eine Schlucht ein. Der Sand bewegt sich schuppenartig vor dir. Es handelt sich um einen Taruner, einem Wesen aus lebendem Sand. Du kannst bei ihm verschiedene Waren kaufen oder verkaufen.
NPCs: keine

Sonstiges:

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Umgebung: keine


Mentoran - Das östliche Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Weit und breit siehst du nur Sand und gelegentlich Sträucher die über den Boden rollen. Es ist etwas in den Sand geschrieben, das kaum mehr zu lesen ist: Der Sand lebt.
NPCs: Wüstenschreck
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Umgebung: keine


Mentoran - Der Durchgang▲ zum Seitenanfang
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Links und rechts von dir sind hohe Berge, die nicht zur Wüste passen. Es ist ein seltsamer Ort, verflucht zur ewigen Hitze.
NPCs: Kleines Schaf
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Umgebung: keine


Mentoran - Der Wüstentempel▲ zum Seitenanfang
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Du stehst vor einem Tempel aus festem Sand. Der Fluch der über dem Lande Mentoran liegt, geht von hier aus und lässt die Sonne brennen, die Luft flimmern sowie das Leben absterben. Dies ist der Geburtsort der Taruner, Wesen aus lebendem Sand. Dies ist ein heiliger Ort, Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: keine

Sonstiges:

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Umgebung: keine


Mentoran - Das östliche Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Der Sand ist hier mit weissen Körnern vermischt. Du weisst nicht was dies zu bedeuten hat.
NPCs: Sandgeist
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Mentoran - Das östliche Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Langweilig sieht die Gegend hier aus. Nichts als Sand, soweit man sehen kann.
NPCs: keine
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Mentoran - Das östliche Wüstenland▲ zum Seitenanfang
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Sandig ist die Luft hier. Die Dünen werfen Schatten auf den Boden. Schatten von Kreaturen denen man nicht begegnen will.
NPCs: Wüstenmaus
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Mentoran - Bank aller Wesen▲ zum Seitenanfang
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Du stehst vor einer der Zweigstellen der Bank aller Wesen. Die Bank sieht total zerfallen aus, nur noch ein paar Ruinen stehen. Durch magische Schliessfächer sind deine Items automatisch bei jeder Bank verfügbar die auch über magische Schliessfächer verfügt. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: keine

Sonstiges:

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Umgebung: keine