Felder:Tal der Ruinen: Unterschied zwischen den Versionen

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|X=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst in einem gigantischen Tal. Soweit dein Auge blickt, ist alles voller Ruinen, Schutt und Verfall. Vor dir steht ein Wesen, dessen Kopf an den eines Vogels erinnert. Es will dir verschiedene Zauber verkaufen.
Vor dir steht ein Wesen, dessen Kopf an den eines Vogels erinnert. Du fragst dich, ob es dieses Wesen war, das du zwitschern gehört hast. Aber anscheinend kann es auch sprechen, denn es bietet dir verschiedene Zauber zum Kauf an.
 
 


|NPC=
|NPC=
[[??]]
keine


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|Quest=
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Shop (Tal der Ruinen)


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|SieheAuch=
Shop (Tal der Ruinen)
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|X=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Einzelne Bäume stehen herum, zwischen denen verschiedene Steine liegen. Richtung Norden geht es leicht nach oben, zu den Bergwiesen.
Eine Lichtung breitet sich vor dir aus, auf der du einige umgestürzte Bäume erkennen kannst, verschiedenartige Steine liegen überall herum. In Richtung Norden steigt der Weg an, in der Ferne erkennst du die Bergwiesen.




|NPC=
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[[??]]
[[Klauenratte]]


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|X=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Alte Ruinen aus Lehm sind hier zu sehen. Du weißt nicht, wer hier einst wohnte, oder woher die Ruinen stammen. Dies scheint längst in Vergessenheit geraten zu sein.
Alte Ruinen aus Lehm sind hier zu sehen. Du weißt nicht, wer hier einst wohnte oder woher die Ruinen stammen. Dies scheint längst in Vergessenheit geraten zu sein.






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|NPC=
[[??]]
[[Steinspinne]]


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|X=
|X=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du hörst wie kleine Steinchen von den Ruinen abbröckeln und nach unten fallen.
Große Steine versperren dir fast den Weg, du hast Mühe, an ihnen vorbeizukommen. Beim Überwinden dieser Steine hörst du kleine Steinchen, die abbröckeln und hinunterfallen.




|NPC=
|NPC=
[[??]]
[[Klauenratte]]


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|X=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst in einem gigantischen Tal. Soweit dein Auge blickt ist alles voller Ruinen, Schutt und Verfall. Zwischen den Ruinen kauert eine kleine Gestalt, umhüllt von einem Teppich. Es könnte ein Mensch sein, und redet zumindest auch menschenähnlich, aber wer kann heutzutage sowas schon sicher sagen.
Du stehst in einem gigantischen Tal. Soweit dein Auge blickt, ist alles voller Ruinen, Schutt und Verfall. Zwischen den Ruinen kauert eine kleine Gestalt, umhüllt von einem Teppich. Es könnte ein Mensch sein, und redet zumindest auch menschenähnlich, aber wer kann heutzutage sowas schon sicher sagen.


Du kannst mit der Gestalt reden:




|NPC=
''Wer bist du?''
[[Kaklatron]]


|Quest=
kauernde Gestalt:<br />
none
"Ich bin niemand Wichtiges. Aber ich versuche, diese Ruinen wieder aufzubauen. Ob mir das je gelingen wird, weiß ich nicht, denn nach meinem letzten Versuch sah alles nur noch schlimmer aus und zig Ruinen sind weiter eingebrochen. Aber das spielt jetzt ohnehin keine Rolle mehr. Ich lebe hier und ich glaube, der Tag wird kommen, an dem hier ohnehin alles zugewachsen ist. Hässliche Natur, überwuchert diese schönen Ruinen. "


|Ort=
none


|Passage=
''Was ist denn hier passiert?''
none


|SieheAuch=
kauernde Gestalt:<br />
none
"Ich weiß, das sah alles anders aus früher. Doch ich habe wohl bei meinem Versuch, die Ruinen wieder aufzubauen, einen wichtigen Stützpfeiler entfernt. Es gab eine schreckliche Kettenreaktion und alles um mich herum ist zusammengebrochen. Die schönen Ruinen. Und jetzt kommt auch noch dieser grässliche Wald. Wo soll ich nur leben, wenn hier alles zugewachsen ist?"


|Teleport=
none
|Friedlich=
nein


|Falsch=
''Du hast es gewagt, die schönen, alten Ruinen zu zerstören???''
none


|Anmerkung=
kauernde Gestalt:<br />
none
"Ich wollte sie nur wieder aufbauen. Wer hätte denn ahnen können, dass alle Ruinen mit diesem einen Stein verbunden waren. Kaum hatte ich den einen Stein von diesem Stützpfeiler entfernt, ist alles zusammengebrochen wie ein Kartenhaus. Aber dir kann es ja schließlich egal sein, du wohnst hier nicht und bist nur auf der Durchreise. Ich dagegen muss dieses Chaos jetzt Tag und Nacht mit ansehen. Es ist so unsäglich schrecklich. Und spätestens, wenn hier alles mit Wald zugewachsen ist, werde ich sterben müssen. Ach, könnte ich meine Taten nur rückgängig machen. Es war doch nur ein einzelner Stein. Ein einzelner Stein, der diese Welt für immer verändert hat."
}}
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|X=
93
 
|Y=
96
 
|Name=
Das Tal der Ruinen
 
|Beschreibung=
Die Ruinen scheinen sehr alt zu sein, und der Zahn der Zeit hat hier schon lange genagt.




|NPC=
|NPC=
[[??]]
[[Kaklatron]]


|Quest=
|Quest=
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|Teleport=
|Teleport=
KLEIN
none


|Friedlich=
|Friedlich=
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|X=
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|Y=
95
96


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|Name=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst in einem gigantischen Tal. Soweit dein Auge blickt ist alles voller Ruinen, Schutt und Verfall.
Die Ruinen scheinen sehr alt zu sein und der Zahn der Zeit hat hier schon lange genagt.
 
Du siehst den verfallenen Eingang zu einer alten Ruine




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Ruine
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|SieheAuch=
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|Teleport=
none
KLEIN


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|Friedlich=
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91
94


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95
96


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|Beschreibung=
Du stehst in einem gigantischen Tal. Soweit dein Auge blickt, ist alles voller Ruinen, Schutt und Verfall. Vor dir steht ein Wesen, dessen Kopf an den eines Vogels erinnert. Es will dir verschiedene Zauber verkaufen.
Du stehst in einem gigantischen Tal. Soweit dein Auge blickt, ist alles voller Ruinen, Schutt und Verfall.


Du siehst den verfallenen Eingang zu einer alten Ruine




|NPC=
|NPC=
[[??]]
[[Kaklatron]]


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92
89


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97


|Name=
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Das Tal der Ruinen
Das Haus am Rande der Ruinen


|Beschreibung=
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Pflanzen überwuchern hier Teile einer riesigen Ruine. Früher gab es hier noch keine Pflanzen, aber mit der Zeit holt sich die Natur die Ruinen wieder zurück.
Du stehst vor einem verfallenen Haus. Im Osten erstrecken sich Ruinen, soweit du blicken kannst. Vor dem Haus sitzt ein seltsamer Zauberer, der dich so angrinst, dass man seinen Goldzahn sehen kann. Seine Kleider sind zerrissen und er sieht nicht sehr vertrauenserweckend aus. Er sagt, er hätte einen Zauber, um Blei in Gold zu verwandeln. Bei ihm kannst du Falschgold kaufen, das niemand von echtem Gold unterscheiden kann. Der Zauberer tauscht das Gold im Verhältnis 1:1,1.




|NPC=
|NPC=
[[??]]
keine


|Quest=
|Quest=
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|Ort=
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Haus am Rande der Ruinen


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97


|Name=
|Name=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Einzelne Bäume stehen herum, zwischen denen verschiedene Steine liegen. Richtung Norden geht es leicht nach oben, zu den Bergwiesen.
Von diesem einstigen Prachtbau sind nur noch Mauerreste aus Lehm zu erkennen, die der Witterung ausgesetzt sind und immer mehr drohen, in sich zusammenzufallen.




|NPC=
|NPC=
[[??]]
[[Kriechlapf]]


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91


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110
97


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Loranien - Eine hohe Wiese
Das Tal der Ruinen


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst auf einer verwilderten Wiese im hüfthohen Gras. Riesige schillernde Fliegen surren durch die Luft und es riecht nach Verwesung und Fäulnis. Überall siehst du verdorrte Blumen und Gräser. Hier und da sind ganze Flächen braun und abgestorben. Im Norden erhebt sich ein Abhang. In Richtung Südwesten siehst du einen dunklen, bedrohlich aussehenden Wald, über dem große Aasgeier kreisen.
Du stehst in einem gigantischen Tal. Soweit dein Auge blickt, ist alles voller Ruinen, Schutt und Verfall.
 




|NPC=
|NPC=
[[Aasgeier]]
[[Sprungechse]]


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|X=
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88
92


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110
97


|Name=
|Name=
Loranien - Eine hohe Wiese
Das Tal der Ruinen


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst auf einer verwilderten Wiese im hüfthohen Gras. Fliegen schwirren durch die Luft und es riecht nach Verwesung und Fäulnis, überall verfaulen und verdorren die Gräser und Blumen - diese Wiese ist am absterben! Im Südwesten ragt bedrohlich ein finsterer Wald auf, über dem große Aasgeier kreisen.
Du stehst in einem gigantischen Tal. Soweit dein Auge blickt, ist alles voller Ruinen, Schutt und Verfall.
 


|NPC=
|NPC=
[[Aasgeier]]
[[Steinspinne]]


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|X=
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89
93


|Y=
|Y=
110
97


|Name=
|Name=
Loranien - Eine hohe Wiese
Das Tal der Ruinen
 
|Beschreibung=
Du stehst auf einer verwilderten Wiese im hüfthohen Gras. Fliegen schwirren durch die Luft und es riecht nach Verwesung und Fäulnis, überall verfaulen und verdorren die Gräser und Blumen - diese Wiese ist deutlichst am absterben! Im Süden kannst du einen Pass sehen der im Gebirge verschwindet.
 
 
|NPC=
[[Aasgeier]]
 
|Quest=
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|Ort=
none
 
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none
 
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Komma nach ''sehen'' fehlt
 
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|Name=
Loranien - Ein dunkler Wald


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst in einem dunklen Wald. Von oben dringt nur sehr wenig Licht durch das dichte Blätterdach. Außer im Nordosten, wo Du eine Wiese ausmachen kannst, siehst Du um dich herum nur Wald. Du glaubst Schatten durch die Dunkelheit huschen zu sehen, aber wenn du genauer hinsiehst, ist rings um dich alles ruhig.
Du hörst, wie kleine Steinchen von den Ruinen abbröckeln und nach unten fallen.
 
 


|NPC=
|NPC=
[[Schattenwesen]]
[[Klauenratte]]


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87
94


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111
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|Name=
|Name=
Loranien - Ein dunkler Wald
Das Tal der Ruinen


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst in einem dunklen Wald. Wenig Licht dringt hierher durch und macht es schwer, etwas zu erkennen. Hier und da scheinen sich Schatten zu bewegen. Am Boden erkennst du ein paar Schleifspuren. Alleine im Norden kannst du eine Wiese ausmachen.
Du stehst vor einer großen Ruine, die teilweise schon von Moos überwuchert ist. Eine steile Treppe führt hinter einer recht instabil wirkenden Mauer tief nach unten. Du bist dir allerdings nicht wirklich sicher, ob du unter einer Ruine sein willst, die aussieht, als würde sie jeden Augenblick zusammenbrechen.


Eine dunkle Treppe führt mit steilen Stufen unter die Ruine.


|NPC=
|NPC=
[[Schattenwesen]]
[[Kriechlapf]]


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Zeile 713: Zeile 634:


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|X=
|X=
89
90


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111
98


|Name=
|Name=
Loranien - Ein verlassener Brunnen
Die Futterstelle


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Hinter einem Felsvorsprung entdeckst du einen alten Brunnen. Moos überwuchert den Boden um den Brunnen herum und die Wände des Brunnens scheinen brüchig zu sein. Die Spindel fehlt sogar ganz. Ein kleiner Knirps sitzt auf dem Brunnenrand und schaut dich betrübt an.
Du stehst mitten vor einer Futterstelle, die von einem alten Onlo mit faltigem Gesicht bewacht wird. Hier kannst du deine Haustiere oder geschrumpften NPCs füttern, so dass diese nicht verhungern. (Haustiere können nach dem Füttern wieder neu magisch verlängert werden.)




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|Quest=
|Quest=
Quest:Kleiner Anhänger
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Verlassener Brunnen
Futterstelle


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|X=
|X=
90
91


|Y=
|Y=
111
98


|Name=
|Name=
Loranien - Ein Pfad in die Berge
Das Tal der Ruinen


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst zwischen zwei Steinwänden, die dich anscheinend zerquetschen wollen. Vielleicht lassen sie dir noch ein bißchen Zeit dich für einen der beiden Wege zu entscheiden die dir hier offenstehen. Nach Osten über die Berge oder nach Westen zu einem Brunnen.
Die Ruinen scheinen sehr alt zu sein und der Zahn der Zeit hat hier schon lange genagt.
 
 


|NPC=
|NPC=
[[Manticore]]
[[Ruinen-Wurm]]


|Quest=
|Quest=
Zeile 801: Zeile 719:


|Ort=
|Ort=
Pfad in die Berge
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|X=
|X=
84
92


|Y=
|Y=
112
98


|Name=
|Name=
Loranien - Ein weißes Haus
Das Tal der Ruinen
 
|Beschreibung=
Du wirst plötzlich von einem gleißenden Licht geblendet. Als sich deine Augen an das Licht gewöhnt haben, siehst du, dass du auf eine Lichtung getreten bist. Der Wald hört hier abrupt auf, als nähmen die Bäume Abstand von diesem Ort. Inmitten der Lichtung steht ein helles Haus, von dem ein blaues Licht auszugehen scheint. Vor dem Haus steht ein menschenähnliches Wesen, das ein ähnlich unwirkliches Licht ausstrahlt! "Guten Tag!" sagt es freundlich und lächelt. "Du kannst dich hier ausruhen. Wenn du willst, verkaufe ich dir etwas. Ich habe Zauber und Tränke hier, die den Schmerz lindern und das Dunkel vergessen machen! Du brauchst hier keine Angst vor den Monstern und den Schatten zu haben, die den Wald unsicher machen, denn dies ist die Zuflucht des Lichts! Ein mächtiger Zauber schützt diesen Ort und macht ihn zu einem Ort des Friedens! Angriffe sind hier nicht möglich."
 
 
|NPC=
keine
 
|Quest=
none
 
|Ort=
Weißes Haus
 
|Passage=
none
 
|SieheAuch=
none
 
|Teleport=
none
 
|Friedlich=
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|Falsch=
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|Anmerkung=
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|X=
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|Y=
112
 
|Name=
Loranien - Ein dunkler Wald


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du befindest dich tief in einem dunklen Wald. Auch mit größter Anstrengung erkennst du wenig mehr als die Konturen deiner Umgebung. Überall um dich herum siehst du Schatten umherhuschen und hörst die Schreie kleiner Tiere und das Knacken von Zweigen.
Du stehst in einem gigantischen Tal. Soweit dein Auge blickt, ist alles voller Ruinen, Schutt und Verfall.  
 


|NPC=
|NPC=
[[Schattenwesen]]
[[Kriechlapf]]


|Quest=
|Quest=
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|X=
|X=
86
93


|Y=
|Y=
112
98


|Name=
|Name=
Loranien - Ein dunkler Wald
Das Tal der Ruinen


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst tief in einem dunklen Wald. Die Umgebung wird immer dunkler. Das Sonnenlicht dringt nicht mehr hierher durch und du tastest dich mehr voran, als dass du sehen könntest, wo du hinläufst. Überall hörst du die Schreie von Tieren und das Knacken von Zweigen.
In einer geraden Linie sind etwa ein Dutzend Säulen aufgestellt, auf der gegenüberliegenden Seite dieses Platzes ebenso, doch ein dazugehöriges Dach oder eine Verbindung zwischen den Säulen besteht nicht mehr.
 
 


|NPC=
|NPC=
[[Schattenwesen]]
[[Sprungechse]]


|Quest=
|Quest=
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|X=
|X=
87
94


|Y=
|Y=
112
98


|Name=
|Name=
Stiftung aller Wesen
Das Tal der Ruinen
 
|Beschreibung=
Die Stiftung aller Wesen wurde von einem sehr reichen Loranier gegründet und soll erfolgreiche Wesen dieser Welt fördern. Du kannst hier alle 24 Stunden dein Fördergold abholen. Die Höhe des Goldes richtet sich dabei nach deinen Erfahrungspunkten, wobei du 20% deiner Erfahrungspunkte als Gold erhältst. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
 
 
|NPC=
keine
 
|Quest=
none
 
|Ort=
Stiftung aller Wesen
 
|Passage=
none
 
|SieheAuch=
none
 
|Teleport=
none
 
|Friedlich=
ja
 
|Falsch=
none
 
|Anmerkung=
none
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|X=
85
 
|Y=
113
 
|Name=
Loranien - Ein Wald


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du befindest dich jetzt sehr tief im Wald. Hier gelangen nur sehr wenige Sonnenstrahlen hin und du kannst deine Umgebung nur sehr undeutlich erkennen. Ein einzelner Sonnenstrahl lenkt deinen Blick aber auf hellen Stein der von Pflanzen überwuchert ist.
Zwischen den Pflanzen und Bäumen liegt eine Menge Schutt. Einzelne Kletterpflanzen schlingen sich an riesigen Ruinen nach oben.
 
 


|NPC=
|NPC=
[[Schattenwesen]]
[[Klauenratte]]


|Quest=
|Quest=
Zeile 1.044: Zeile 867:
|Falsch=
|Falsch=
none
none
|Anmerkung=
none
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<!-- =============================================
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|X=
86
|Y=
113
|Name=
Die weißen Türme von Loranien
|Beschreibung=
Du stehst auf einer großen Wiese auf der viele weiße Türme aufgestellt sind. Lichtwesen huschen zwischen den Türmen hin und her. Die Lichtwesen bauen an den weißen Türmen die in der Lage sind Wesen mit magischem Schutz zu versehen. Die Lichtwesen aus Loranien verkaufen hier die Türme die sie zum Schutz aller bauen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
|NPC=
keine
|Quest=
none
|Ort=
Weiße Türme von Loranien
|Passage=
none
|SieheAuch=
none
|Teleport=
none
|Friedlich=
ja
|Falsch=
Kommata nach ''Wiese, Türmen'' und ''Türme'' fehlen


|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
none
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Aktuelle Version vom 30. März 2022, 08:52 Uhr

Von dem Gebiet Tal der Ruinen gibt es eine veraltete Version.

Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Tal der Ruinen. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.


Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
newruin1.jpg
X:91
Y:95
Vor dir steht ein Wesen, dessen Kopf an den eines Vogels erinnert. Du fragst dich, ob es dieses Wesen war, das du zwitschern gehört hast. Aber anscheinend kann es auch sprechen, denn es bietet dir verschiedene Zauber zum Kauf an.
NPCs: keine

Sonstiges:

Umgebung: keine


Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
newruin2.jpg
X:92
Y:95
Pflanzen überwuchern hier Teile einer riesigen Ruine. Früher gab es hier noch keine Pflanzen, aber mit der Zeit holt sich die Natur die Ruinen wieder zurück.
NPCs: Sprungechse
Umgebung: keine


Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
newruin3.jpg
X:93
Y:95
Eine Lichtung breitet sich vor dir aus, auf der du einige umgestürzte Bäume erkennen kannst, verschiedenartige Steine liegen überall herum. In Richtung Norden steigt der Weg an, in der Ferne erkennst du die Bergwiesen.
NPCs: Klauenratte
Umgebung: keine


Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
newruin4.jpg
X:90
Y:96
Alte Ruinen aus Lehm sind hier zu sehen. Du weißt nicht, wer hier einst wohnte oder woher die Ruinen stammen. Dies scheint längst in Vergessenheit geraten zu sein.
NPCs: Steinspinne
Umgebung: keine


Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
newruin5.jpg
X:91
Y:96
Große Steine versperren dir fast den Weg, du hast Mühe, an ihnen vorbeizukommen. Beim Überwinden dieser Steine hörst du kleine Steinchen, die abbröckeln und hinunterfallen.
NPCs: Klauenratte
Umgebung: keine


Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
newruin6.jpg
X:92
Y:96
Du stehst in einem gigantischen Tal. Soweit dein Auge blickt, ist alles voller Ruinen, Schutt und Verfall. Zwischen den Ruinen kauert eine kleine Gestalt, umhüllt von einem Teppich. Es könnte ein Mensch sein, und redet zumindest auch menschenähnlich, aber wer kann heutzutage sowas schon sicher sagen.

Du kannst mit der Gestalt reden:


Wer bist du?

kauernde Gestalt:
"Ich bin niemand Wichtiges. Aber ich versuche, diese Ruinen wieder aufzubauen. Ob mir das je gelingen wird, weiß ich nicht, denn nach meinem letzten Versuch sah alles nur noch schlimmer aus und zig Ruinen sind weiter eingebrochen. Aber das spielt jetzt ohnehin keine Rolle mehr. Ich lebe hier und ich glaube, der Tag wird kommen, an dem hier ohnehin alles zugewachsen ist. Hässliche Natur, überwuchert diese schönen Ruinen. "


Was ist denn hier passiert?

kauernde Gestalt:
"Ich weiß, das sah alles anders aus früher. Doch ich habe wohl bei meinem Versuch, die Ruinen wieder aufzubauen, einen wichtigen Stützpfeiler entfernt. Es gab eine schreckliche Kettenreaktion und alles um mich herum ist zusammengebrochen. Die schönen Ruinen. Und jetzt kommt auch noch dieser grässliche Wald. Wo soll ich nur leben, wenn hier alles zugewachsen ist?"


Du hast es gewagt, die schönen, alten Ruinen zu zerstören???

kauernde Gestalt:
"Ich wollte sie nur wieder aufbauen. Wer hätte denn ahnen können, dass alle Ruinen mit diesem einen Stein verbunden waren. Kaum hatte ich den einen Stein von diesem Stützpfeiler entfernt, ist alles zusammengebrochen wie ein Kartenhaus. Aber dir kann es ja schließlich egal sein, du wohnst hier nicht und bist nur auf der Durchreise. Ich dagegen muss dieses Chaos jetzt Tag und Nacht mit ansehen. Es ist so unsäglich schrecklich. Und spätestens, wenn hier alles mit Wald zugewachsen ist, werde ich sterben müssen. Ach, könnte ich meine Taten nur rückgängig machen. Es war doch nur ein einzelner Stein. Ein einzelner Stein, der diese Welt für immer verändert hat."

NPCs: Kaklatron
Umgebung: keine


Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
newruin7.jpg
X:93
Y:96
Die Ruinen scheinen sehr alt zu sein und der Zahn der Zeit hat hier schon lange genagt.
NPCs: Kaklatron
Umgebung: keine


Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
newruin8.jpg
X:94
Y:96
Du stehst in einem gigantischen Tal. Soweit dein Auge blickt, ist alles voller Ruinen, Schutt und Verfall.

Du siehst den verfallenen Eingang zu einer alten Ruine

NPCs: Kaklatron

Sonstiges:

Umgebung: keine


Das Haus am Rande der Ruinen▲ zum Seitenanfang
newruin9.jpg
X:89
Y:97
Du stehst vor einem verfallenen Haus. Im Osten erstrecken sich Ruinen, soweit du blicken kannst. Vor dem Haus sitzt ein seltsamer Zauberer, der dich so angrinst, dass man seinen Goldzahn sehen kann. Seine Kleider sind zerrissen und er sieht nicht sehr vertrauenserweckend aus. Er sagt, er hätte einen Zauber, um Blei in Gold zu verwandeln. Bei ihm kannst du Falschgold kaufen, das niemand von echtem Gold unterscheiden kann. Der Zauberer tauscht das Gold im Verhältnis 1:1,1.
NPCs: keine

Sonstiges:

Umgebung: keine


Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
newruin10.jpg
X:90
Y:97
Von diesem einstigen Prachtbau sind nur noch Mauerreste aus Lehm zu erkennen, die der Witterung ausgesetzt sind und immer mehr drohen, in sich zusammenzufallen.
NPCs: Kriechlapf
Umgebung: keine


Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
newruin11.jpg
X:91
Y:97
Du stehst in einem gigantischen Tal. Soweit dein Auge blickt, ist alles voller Ruinen, Schutt und Verfall.
NPCs: Sprungechse
Umgebung: keine


Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
newruin12.jpg
X:92
Y:97
Du stehst in einem gigantischen Tal. Soweit dein Auge blickt, ist alles voller Ruinen, Schutt und Verfall.
NPCs: Steinspinne
Umgebung: keine


Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
newruin13.jpg
X:93
Y:97
Du hörst, wie kleine Steinchen von den Ruinen abbröckeln und nach unten fallen.
NPCs: Klauenratte
Umgebung: keine


Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
newruin14.jpg
X:94
Y:97
Du stehst vor einer großen Ruine, die teilweise schon von Moos überwuchert ist. Eine steile Treppe führt hinter einer recht instabil wirkenden Mauer tief nach unten. Du bist dir allerdings nicht wirklich sicher, ob du unter einer Ruine sein willst, die aussieht, als würde sie jeden Augenblick zusammenbrechen.

Eine dunkle Treppe führt mit steilen Stufen unter die Ruine.

NPCs: Kriechlapf

Sonstiges:

Umgebung: keine


Die Futterstelle▲ zum Seitenanfang
newruin15.jpg
X:90
Y:98
Du stehst mitten vor einer Futterstelle, die von einem alten Onlo mit faltigem Gesicht bewacht wird. Hier kannst du deine Haustiere oder geschrumpften NPCs füttern, so dass diese nicht verhungern. (Haustiere können nach dem Füttern wieder neu magisch verlängert werden.)
NPCs: keine

Sonstiges:

Umgebung: keine


Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
newruin16.jpg
X:91
Y:98
Die Ruinen scheinen sehr alt zu sein und der Zahn der Zeit hat hier schon lange genagt.
NPCs: Ruinen-Wurm
Umgebung: keine


Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
newruin17.jpg
X:92
Y:98
Du stehst in einem gigantischen Tal. Soweit dein Auge blickt, ist alles voller Ruinen, Schutt und Verfall.
NPCs: Kriechlapf
Umgebung: keine


Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
newruin18.jpg
X:93
Y:98
In einer geraden Linie sind etwa ein Dutzend Säulen aufgestellt, auf der gegenüberliegenden Seite dieses Platzes ebenso, doch ein dazugehöriges Dach oder eine Verbindung zwischen den Säulen besteht nicht mehr.
NPCs: Sprungechse
Umgebung: keine


Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
newruin19.jpg
X:94
Y:98
Zwischen den Pflanzen und Bäumen liegt eine Menge Schutt. Einzelne Kletterpflanzen schlingen sich an riesigen Ruinen nach oben.
NPCs: Klauenratte
Umgebung: keine