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Felder:Tal der Ruinen
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Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Tal der Ruinen. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.
Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
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Y:95 |
Du stehst in einem gigantischen Tal. Soweit dein Auge blickt, ist alles voller Ruinen, Schutt und Verfall. Vor dir steht ein Wesen, dessen Kopf an den eines Vogels erinnert. Es will dir verschiedene Zauber verkaufen. | |
NPCs: ?? Sonstiges:
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Umgebung: keine |
Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
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Y:95 |
Pflanzen überwuchern hier Teile einer riesigen Ruine. Früher gab es hier noch keine Pflanzen, aber mit der Zeit holt sich die Natur die Ruinen wieder zurück. | |
NPCs: Sprungechse | ||
Umgebung: keine |
Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
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Y:95 |
Einzelne Bäume stehen herum, zwischen denen verschiedene Steine liegen. Richtung Norden geht es leicht nach oben, zu den Bergwiesen. | |
NPCs: ?? | ||
Umgebung: keine |
Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
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Y:96 |
Alte Ruinen aus Lehm sind hier zu sehen. Du weißt nicht, wer hier einst wohnte, oder woher die Ruinen stammen. Dies scheint längst in Vergessenheit geraten zu sein. | |
NPCs: ?? | ||
Umgebung: keine |
Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
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Y:96 |
Du hörst wie kleine Steinchen von den Ruinen abbröckeln und nach unten fallen. | |
NPCs: ?? | ||
Umgebung: keine |
Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
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Y:96 |
Du stehst in einem gigantischen Tal. Soweit dein Auge blickt ist alles voller Ruinen, Schutt und Verfall. Zwischen den Ruinen kauert eine kleine Gestalt, umhüllt von einem Teppich. Es könnte ein Mensch sein, und redet zumindest auch menschenähnlich, aber wer kann heutzutage sowas schon sicher sagen. | |
NPCs: Kaklatron | ||
Umgebung: keine |
Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
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Y:96 |
Die Ruinen scheinen sehr alt zu sein, und der Zahn der Zeit hat hier schon lange genagt. | |
NPCs: ??
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Umgebung: keine |
Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
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Y:95 |
Du stehst in einem gigantischen Tal. Soweit dein Auge blickt ist alles voller Ruinen, Schutt und Verfall.
Du siehst den verfallenen Eingang zu einer alten Ruine | |
NPCs: Kaklatron Sonstiges:Ruine | ||
Umgebung: keine |
Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
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Y:95 |
Du stehst in einem gigantischen Tal. Soweit dein Auge blickt, ist alles voller Ruinen, Schutt und Verfall. Vor dir steht ein Wesen, dessen Kopf an den eines Vogels erinnert. Es will dir verschiedene Zauber verkaufen. | |
NPCs: ?? | ||
Umgebung: keine |
Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
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Y:95 |
Pflanzen überwuchern hier Teile einer riesigen Ruine. Früher gab es hier noch keine Pflanzen, aber mit der Zeit holt sich die Natur die Ruinen wieder zurück. | |
NPCs: ?? | ||
Umgebung: keine |
Das Tal der Ruinen▲ zum Seitenanfang
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Y:95 |
Einzelne Bäume stehen herum, zwischen denen verschiedene Steine liegen. Richtung Norden geht es leicht nach oben, zu den Bergwiesen. | |
NPCs: ?? | ||
Umgebung: keine |
Loranien - Eine hohe Wiese▲ zum Seitenanfang
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Y:110 |
Du stehst auf einer verwilderten Wiese im hüfthohen Gras. Riesige schillernde Fliegen surren durch die Luft und es riecht nach Verwesung und Fäulnis. Überall siehst du verdorrte Blumen und Gräser. Hier und da sind ganze Flächen braun und abgestorben. Im Norden erhebt sich ein Abhang. In Richtung Südwesten siehst du einen dunklen, bedrohlich aussehenden Wald, über dem große Aasgeier kreisen. | |
NPCs: Aasgeier | ||
Umgebung: keine |
Loranien - Eine hohe Wiese▲ zum Seitenanfang
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Y:110 |
Du stehst auf einer verwilderten Wiese im hüfthohen Gras. Fliegen schwirren durch die Luft und es riecht nach Verwesung und Fäulnis, überall verfaulen und verdorren die Gräser und Blumen - diese Wiese ist am absterben! Im Südwesten ragt bedrohlich ein finsterer Wald auf, über dem große Aasgeier kreisen. | |
NPCs: Aasgeier | ||
Umgebung: keine |
Loranien - Eine hohe Wiese▲ zum Seitenanfang
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Y:110 |
Du stehst auf einer verwilderten Wiese im hüfthohen Gras. Fliegen schwirren durch die Luft und es riecht nach Verwesung und Fäulnis, überall verfaulen und verdorren die Gräser und Blumen - diese Wiese ist deutlichst am absterben! Im Süden kannst du einen Pass sehen der im Gebirge verschwindet. | |
NPCs: Aasgeier Sonstiges:
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Umgebung: keine |
Loranien - Ein dunkler Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:111 |
Du stehst in einem dunklen Wald. Von oben dringt nur sehr wenig Licht durch das dichte Blätterdach. Außer im Nordosten, wo Du eine Wiese ausmachen kannst, siehst Du um dich herum nur Wald. Du glaubst Schatten durch die Dunkelheit huschen zu sehen, aber wenn du genauer hinsiehst, ist rings um dich alles ruhig. | |
NPCs: Schattenwesen | ||
Umgebung: keine |
Loranien - Ein dunkler Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:111 |
Du stehst in einem dunklen Wald. Wenig Licht dringt hierher durch und macht es schwer, etwas zu erkennen. Hier und da scheinen sich Schatten zu bewegen. Am Boden erkennst du ein paar Schleifspuren. Alleine im Norden kannst du eine Wiese ausmachen. | |
NPCs: Schattenwesen | ||
Umgebung: keine |
Loranien - Ein verlassener Brunnen▲ zum Seitenanfang
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Y:111 |
Hinter einem Felsvorsprung entdeckst du einen alten Brunnen. Moos überwuchert den Boden um den Brunnen herum und die Wände des Brunnens scheinen brüchig zu sein. Die Spindel fehlt sogar ganz. Ein kleiner Knirps sitzt auf dem Brunnenrand und schaut dich betrübt an. | |
NPCs: keine Sonstiges:
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Umgebung: keine |
Loranien - Ein Pfad in die Berge▲ zum Seitenanfang
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Y:111 |
Du stehst zwischen zwei Steinwänden, die dich anscheinend zerquetschen wollen. Vielleicht lassen sie dir noch ein bißchen Zeit dich für einen der beiden Wege zu entscheiden die dir hier offenstehen. Nach Osten über die Berge oder nach Westen zu einem Brunnen. | |
NPCs: Manticore Sonstiges:
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Umgebung: keine |
Loranien - Ein weißes Haus▲ zum Seitenanfang
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Y:112 |
Du wirst plötzlich von einem gleißenden Licht geblendet. Als sich deine Augen an das Licht gewöhnt haben, siehst du, dass du auf eine Lichtung getreten bist. Der Wald hört hier abrupt auf, als nähmen die Bäume Abstand von diesem Ort. Inmitten der Lichtung steht ein helles Haus, von dem ein blaues Licht auszugehen scheint. Vor dem Haus steht ein menschenähnliches Wesen, das ein ähnlich unwirkliches Licht ausstrahlt! "Guten Tag!" sagt es freundlich und lächelt. "Du kannst dich hier ausruhen. Wenn du willst, verkaufe ich dir etwas. Ich habe Zauber und Tränke hier, die den Schmerz lindern und das Dunkel vergessen machen! Du brauchst hier keine Angst vor den Monstern und den Schatten zu haben, die den Wald unsicher machen, denn dies ist die Zuflucht des Lichts! Ein mächtiger Zauber schützt diesen Ort und macht ihn zu einem Ort des Friedens! Angriffe sind hier nicht möglich." | |
NPCs: keine Sonstiges:
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Umgebung: keine |
Loranien - Ein dunkler Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:112 |
Du befindest dich tief in einem dunklen Wald. Auch mit größter Anstrengung erkennst du wenig mehr als die Konturen deiner Umgebung. Überall um dich herum siehst du Schatten umherhuschen und hörst die Schreie kleiner Tiere und das Knacken von Zweigen. | |
NPCs: Schattenwesen | ||
Umgebung: keine |
Loranien - Ein dunkler Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:112 |
Du stehst tief in einem dunklen Wald. Die Umgebung wird immer dunkler. Das Sonnenlicht dringt nicht mehr hierher durch und du tastest dich mehr voran, als dass du sehen könntest, wo du hinläufst. Überall hörst du die Schreie von Tieren und das Knacken von Zweigen. | |
NPCs: Schattenwesen | ||
Umgebung: keine |
Stiftung aller Wesen▲ zum Seitenanfang
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Y:112 |
Die Stiftung aller Wesen wurde von einem sehr reichen Loranier gegründet und soll erfolgreiche Wesen dieser Welt fördern. Du kannst hier alle 24 Stunden dein Fördergold abholen. Die Höhe des Goldes richtet sich dabei nach deinen Erfahrungspunkten, wobei du 20% deiner Erfahrungspunkte als Gold erhältst. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | |
NPCs: keine Sonstiges:
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Umgebung: keine |
Loranien - Ein Wald▲ zum Seitenanfang
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Y:113 |
Du befindest dich jetzt sehr tief im Wald. Hier gelangen nur sehr wenige Sonnenstrahlen hin und du kannst deine Umgebung nur sehr undeutlich erkennen. Ein einzelner Sonnenstrahl lenkt deinen Blick aber auf hellen Stein der von Pflanzen überwuchert ist. | |
NPCs: Schattenwesen | ||
Umgebung: keine |
Die weißen Türme von Loranien▲ zum Seitenanfang
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Y:113 |
Du stehst auf einer großen Wiese auf der viele weiße Türme aufgestellt sind. Lichtwesen huschen zwischen den Türmen hin und her. Die Lichtwesen bauen an den weißen Türmen die in der Lage sind Wesen mit magischem Schutz zu versehen. Die Lichtwesen aus Loranien verkaufen hier die Türme die sie zum Schutz aller bauen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | |
NPCs: keine Sonstiges:
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Umgebung: keine |