Felder:Terbat: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Landschaft ist mit hellen Wiesenblumen bedeckt. Die Sonne hat die Erde auf dem Boden aufgewärmt.
Die Landschaft ist mit hellen Wiesenblumen bedeckt. Die Sonne hat die Erde auf dem Boden aufgewärmt.
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Bunte Blumen umgeben dich und ihr Geruch beschwert die Luft. Das hohe Gras kitzelt dich an den Füssen.
Bunte Blumen umgeben dich und ihr Geruch beschwert die Luft. Das hohe Gras kitzelt dich an den Füssen.
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Seltsam wirken die mit hellem Moos und Gras bewachsenen Steine auf der Wiese.
Seltsam wirken die mit hellem Moos und Gras bewachsenen Steine auf der Wiese.
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Vor dir steht ein großer rechteckiger Stein. Er läd dich dazu ein, dich auf ihm niederzulassen, dir eine Pause zu gönnen und den Ausblick über die weiten Grasflächen zu genießen.
Vor dir steht ein großer rechteckiger Stein. Er läd dich dazu ein, dich auf ihm niederzulassen, dir eine Pause zu gönnen und den Ausblick über die weiten Grasflächen zu genießen.
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Das Gras hier ist grün und saftig. Kleine, unscheinbare Blumen spriesen hier und dort.
Das Gras hier ist grün und saftig. Kleine, unscheinbare Blumen spriesen hier und dort.
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Du bist von einer grünen Graslandschaft umgeben. Die Grashalme bewegen sich leicht im Wind und du hörst Vögel zwitschern.
Du bist von einer grünen Graslandschaft umgeben. Die Grashalme bewegen sich leicht im Wind und du hörst Vögel zwitschern.
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Du stehst vor dem einzigen kleinen Baum, den du in deiner ganzen Umgebung erkennen kannst. Er wirft einen langen Schatten vor dir auf den Boden. Der Wind hebt das wenige Laub, das hier liegt, auf und wirbelt es durch die Luft.
Du stehst vor dem einzigen kleinen Baum, den du in deiner ganzen Umgebung erkennen kannst. Er wirft einen langen Schatten vor dir auf den Boden. Der Wind hebt das wenige Laub, das hier liegt, auf und wirbelt es durch die Luft.
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Die Umgebung mit den hellen lieblich duftenden Blumen wirkt sehr friedlich.  
Die Umgebung mit den hellen lieblich duftenden Blumen wirkt sehr friedlich.  
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Der Geruch von frischem Gras steigt dir in die Nase. Du kannst schon von hier die Tiere zwitschern hören, die nach Südwesten in Richtung des Vogelhauses fliegen.
Der Geruch von frischem Gras steigt dir in die Nase. Du kannst schon von hier die Tiere zwitschern hören, die nach Südwesten in Richtung des Vogelhauses fliegen.
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Mit hellgrünem Moos bewachsene Steine liegen inmitten der Graslandschaft. Sie wirken eigenartig, als ob sie hier nicht hergehören.
Mit hellgrünem Moos bewachsene Steine liegen inmitten der Graslandschaft. Sie wirken eigenartig, als ob sie hier nicht hergehören.
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Leicht bräunliche Blumen wachsen hier. Sie riechen eigenartig und du fühlst dich hier nicht sehr wohl.
Leicht bräunliche Blumen wachsen hier. Sie riechen eigenartig und du fühlst dich hier nicht sehr wohl.
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Eine Brücke aus Steinen führt hier nach Osten. Die Steine sehen etwas instabil und alt aus. Dies ist das östlichste Ende von Konlir.
Eine Brücke aus Steinen führt hier nach Osten. Die Steine sehen etwas instabil und alt aus. Dies ist das östlichste Ende von Konlir.
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Eine Brücke führt hier zu einer Wiese im Osten. Ein eigenartiges Schild steht vor der Wiese: Betreten mit Waffen in der Hand verboten! Du kannst deine Waffen deaktivieren indem du sie neu mittels "Als Waffe" auswählst. Doch Achtung: Deaktivierte Waffen können mittels Diebstahlzauber geklaut werden!
Eine Brücke führt hier zu einer Wiese im Osten. Ein eigenartiges Schild steht vor der Wiese: Betreten mit Waffen in der Hand verboten! Du kannst deine Waffen deaktivieren indem du sie neu mittels "Als Waffe" auswählst. Doch Achtung: Deaktivierte Waffen können mittels Diebstahlzauber geklaut werden!
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Im Westen siehst du eine lange Brücke. Nach Osten erstreckt sich eine grüne Wiese.  
Im Westen siehst du eine lange Brücke. Nach Osten erstreckt sich eine grüne Wiese.  
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Das Gras gibt unter deinen Füßen nach und die gebogenen Grashalme zeigen deine Spuren.
Das Gras gibt unter deinen Füßen nach und die gebogenen Grashalme zeigen deine Spuren.
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Gelbe und rote Blumen blühen auf der Wiese und ihr Duft dringt dir in die Nase.
Gelbe und rote Blumen blühen auf der Wiese und ihr Duft dringt dir in die Nase.
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
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Du siehst ein großes Vogelhaus vor dir, auf welchem einzelne Postvögel sitzen und mit ihrem Flügeln schlagen. Diese Tiere sind sehr zahm und anhänglich. Der Vogelzüchter bietet dir an, dass du einen Postvogel kaufen kannst, der dich auf deiner Reise begleitet und der von jedem Ort aus losfliegen kann, um einen Brief von dir zu übermitteln. Der Postvogel fliegt danach wieder zurück zu seinem Züchter ins Postvogelhaus.
Du siehst ein großes Vogelhaus vor dir, auf welchem einzelne Postvögel sitzen und mit ihrem Flügeln schlagen. Diese Tiere sind sehr zahm und anhänglich. Der Vogelzüchter bietet dir an, dass du einen Postvogel kaufen kannst, der dich auf deiner Reise begleitet und der von jedem Ort aus losfliegen kann, um einen Brief von dir zu übermitteln. Der Postvogel fliegt danach wieder zurück zu seinem Züchter ins Postvogelhaus.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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Im Westen kannst du ein Vogelhaus erkennen, welches aus hellbraunem Holz gebaut wurde.  
Im Westen kannst du ein Vogelhaus erkennen, welches aus hellbraunem Holz gebaut wurde.  
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[[Wiesenschrecke]], [[Sohn des Wiesengeistes]]
[[Wiesenschrecke]]


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Grasflächen soweit dein Auge reicht. Der Duft wilder Blumen und das Gezwitscher von Vögeln umgibt dich.
Grasflächen soweit dein Auge reicht. Der Duft wilder Blumen und das Gezwitscher von Vögeln umgibt dich.
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Käfer laufen zwischen deinen Beinen auf dem Boden umher. Ihre Körper leuchten in der Sonne.
Käfer laufen zwischen deinen Beinen auf dem Boden umher. Ihre Körper leuchten in der Sonne.
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Eine saftige grüne Wiese mit vielen schönen Blumen liegt vor dir. Die Grasbüschel bewegen sich durch den Wind hin und her.
Eine saftige grüne Wiese mit vielen schönen Blumen liegt vor dir. Die Grasbüschel bewegen sich durch den Wind hin und her.
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Ein Vogel fliegt an dir vorbei Richtung Norden. Dort kannst du ein großes Vogelhaus erkennen und hörst das Gezwitscher der Tiere.
Ein Vogel fliegt an dir vorbei Richtung Norden. Dort kannst du ein großes Vogelhaus erkennen und hörst das Gezwitscher der Tiere.
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[[Kleines Schaf]]
[[Wiesenschrecke]]


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Helle Ameisen haben sich hier einen kleinen Hügel gebaut und krabbeln auf den Grashalmen.  
Helle Ameisen haben sich hier einen kleinen Hügel gebaut und krabbeln auf den Grashalmen.  
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Zeile 798: Zeile 1.006:
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Ein Grashalm biegt sich unter dem Gewicht einer Heuschrecke, die mit ihren Beinen den Halm entlangkrabbelt. Du kannst das frische Gras riechen.
Ein Grashalm biegt sich unter dem Gewicht einer Heuschrecke, die mit ihren Beinen den Halm entlangkrabbelt. Du kannst das frische Gras riechen.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|NPC=
Zeile 806: Zeile 1.019:


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Du stehst vor einer kleinen Hütte vor der ein verlassener Grill steht. Essensreste deuten auf ein großes Fest hin, das hier einst stattfand. Nun ist die Gegend hier einsam und leer, aber es wird gesagt, dass hier der Geist von Pur Pur, einem dunklen Magier, umherstreift.
Du stehst vor einer kleinen Hütte vor der ein verlassener Grill steht. Essensreste deuten auf ein großes Fest hin, das hier einst stattfand. Nun ist die Gegend hier einsam und leer, aber es wird gesagt, dass hier der Geist von Pur Pur, einem dunklen Magier, umherstreift.
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Eine kleine Biene lässt sich auf einer der Blüten nieder und beginnt den Nektar zu trinken. Ihre Flügelchen schimmern in der Sonne und erzeugen ein Summen.
Eine kleine Biene lässt sich auf einer der Blüten nieder und beginnt den Nektar zu trinken. Ihre Flügelchen schimmern in der Sonne und erzeugen ein Summen.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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[[Kategorie:Feld]]
[[Kategorie:Felder]]

Version vom 16. Oktober 2006, 21:50 Uhr

Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Terbat. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.


Terbat - Die grüne Wiese▲ zum Seitenanfang
wiese.jpg
X:108
Y:98
Die Landschaft ist mit hellen Wiesenblumen bedeckt. Die Sonne hat die Erde auf dem Boden aufgewärmt.
NPCs: Riesenlibelle
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Terbat - Die grüne Wiese▲ zum Seitenanfang
wies5.jpg
X:109
Y:98
Bunte Blumen umgeben dich und ihr Geruch beschwert die Luft. Das hohe Gras kitzelt dich an den Füssen.
NPCs: Wiesenschrecke
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Terbat - Bewachsene Steine▲ zum Seitenanfang
wies6.jpg
X:110
Y:98
Seltsam wirken die mit hellem Moos und Gras bewachsenen Steine auf der Wiese.
NPCs: Milchkuh
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Terbat - Bewachsene Steine▲ zum Seitenanfang
wies12.jpg
X:111
Y:98
Vor dir steht ein großer rechteckiger Stein. Er läd dich dazu ein, dich auf ihm niederzulassen, dir eine Pause zu gönnen und den Ausblick über die weiten Grasflächen zu genießen.
NPCs: kleines Schaf
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Umgebung: keine


Terbat - Die grüne Wiese▲ zum Seitenanfang
wies10.jpg
X:112
Y:98
Das Gras hier ist grün und saftig. Kleine, unscheinbare Blumen spriesen hier und dort.
NPCs: Schattenwiesel
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Umgebung: keine


Terbat - Die grüne Wiese▲ zum Seitenanfang
wies11.jpg
X:107
Y:99
Du bist von einer grünen Graslandschaft umgeben. Die Grashalme bewegen sich leicht im Wind und du hörst Vögel zwitschern.
NPCs: Hase
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Umgebung: keine


Terbat - Die grüne Wiese▲ zum Seitenanfang
wies9.jpg
X:108
Y:99
Du stehst vor dem einzigen kleinen Baum, den du in deiner ganzen Umgebung erkennen kannst. Er wirft einen langen Schatten vor dir auf den Boden. Der Wind hebt das wenige Laub, das hier liegt, auf und wirbelt es durch die Luft.
NPCs: Wiesenschrecke
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Umgebung: keine


Terbat - Die grüne Wiese▲ zum Seitenanfang
wies4.jpg
X:109
Y:99
Die Umgebung mit den hellen lieblich duftenden Blumen wirkt sehr friedlich.
NPCs: Milchkuh
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Umgebung: keine


Terbat - Die grüne Wiese▲ zum Seitenanfang
wies3.jpg
X:110
Y:99
Der Geruch von frischem Gras steigt dir in die Nase. Du kannst schon von hier die Tiere zwitschern hören, die nach Südwesten in Richtung des Vogelhauses fliegen.
NPCs: Kleines Schaf
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Umgebung: keine


Terbat - Bewachsene Steine▲ zum Seitenanfang
wies6.jpg
X:111
Y:99
Mit hellgrünem Moos bewachsene Steine liegen inmitten der Graslandschaft. Sie wirken eigenartig, als ob sie hier nicht hergehören.
NPCs: Milchkuh
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Umgebung: keine


Terbat - Die grüne Wiese▲ zum Seitenanfang
wiese.jpg
X:112
Y:99
Leicht bräunliche Blumen wachsen hier. Sie riechen eigenartig und du fühlst dich hier nicht sehr wohl.
NPCs: Silberfuchs
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Umgebung: keine


wies7.jpg
X:104
Y:100
Eine Brücke aus Steinen führt hier nach Osten. Die Steine sehen etwas instabil und alt aus. Dies ist das östlichste Ende von Konlir.
NPCs: keine
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Umgebung: keine


wies8.jpg
X:105
Y:100
Eine Brücke führt hier zu einer Wiese im Osten. Ein eigenartiges Schild steht vor der Wiese: Betreten mit Waffen in der Hand verboten! Du kannst deine Waffen deaktivieren indem du sie neu mittels "Als Waffe" auswählst. Doch Achtung: Deaktivierte Waffen können mittels Diebstahlzauber geklaut werden!
NPCs: keine
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Umgebung: keine


Terbat - Die grüne Wiese▲ zum Seitenanfang
wies11.jpg
X:106
Y:100
Im Westen siehst du eine lange Brücke. Nach Osten erstreckt sich eine grüne Wiese.
NPCs: Milchkuh
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Umgebung: keine


Terbat - Die grüne Wiese▲ zum Seitenanfang
wies4.jpg
X:107
Y:100
Das Gras gibt unter deinen Füßen nach und die gebogenen Grashalme zeigen deine Spuren.
NPCs: Silberfuchs
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Umgebung: keine


Terbat - Die grüne Wiese▲ zum Seitenanfang
wies5.jpg
X:108
Y:100
Gelbe und rote Blumen blühen auf der Wiese und ihr Duft dringt dir in die Nase.
NPCs: Kleines Schaf
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Umgebung: keine


Terbat - Das Postvogelhaus▲ zum Seitenanfang
wies1.jpg
X:109
Y:100
Du siehst ein großes Vogelhaus vor dir, auf welchem einzelne Postvögel sitzen und mit ihrem Flügeln schlagen. Diese Tiere sind sehr zahm und anhänglich. Der Vogelzüchter bietet dir an, dass du einen Postvogel kaufen kannst, der dich auf deiner Reise begleitet und der von jedem Ort aus losfliegen kann, um einen Brief von dir zu übermitteln. Der Postvogel fliegt danach wieder zurück zu seinem Züchter ins Postvogelhaus.
NPCs: keine
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Terbat - Die grüne Wiese▲ zum Seitenanfang
wies5.jpg
X:110
Y:100
Im Westen kannst du ein Vogelhaus erkennen, welches aus hellbraunem Holz gebaut wurde.
NPCs: Wiesenschrecke
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Umgebung: keine


Terbat - Die grüne Wiese▲ zum Seitenanfang
wies2.jpg
X:111
Y:100
Grasflächen soweit dein Auge reicht. Der Duft wilder Blumen und das Gezwitscher von Vögeln umgibt dich.
NPCs: Riesenlibelle
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Umgebung: keine


Terbat - Die grüne Wiese▲ zum Seitenanfang
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X:112
Y:100
Käfer laufen zwischen deinen Beinen auf dem Boden umher. Ihre Körper leuchten in der Sonne.
NPCs: Wiesenschrecke
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Umgebung: keine


Terbat - Die grüne Wiese▲ zum Seitenanfang
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X:108
Y:101
Eine saftige grüne Wiese mit vielen schönen Blumen liegt vor dir. Die Grasbüschel bewegen sich durch den Wind hin und her.
NPCs: Milchkuh
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Umgebung: keine


Terbat - Die grüne Wiese▲ zum Seitenanfang
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X:109
Y:101
Ein Vogel fliegt an dir vorbei Richtung Norden. Dort kannst du ein großes Vogelhaus erkennen und hörst das Gezwitscher der Tiere.
NPCs: Wiesenschrecke
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Terbat - Die grüne Wiese▲ zum Seitenanfang
wies10.jpg
X:110
Y:101
Helle Ameisen haben sich hier einen kleinen Hügel gebaut und krabbeln auf den Grashalmen.
NPCs: Silberfuchs
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Umgebung: keine


Terbat - Die grüne Wiese▲ zum Seitenanfang
wies3.jpg
X:111
Y:101
Ein Grashalm biegt sich unter dem Gewicht einer Heuschrecke, die mit ihren Beinen den Halm entlangkrabbelt. Du kannst das frische Gras riechen.
NPCs: Einäugiger Stier
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Umgebung: keine


Terbat - Das Grillhaus▲ zum Seitenanfang
grillhaus.jpg
X:112
Y:101
Du stehst vor einer kleinen Hütte vor der ein verlassener Grill steht. Essensreste deuten auf ein großes Fest hin, das hier einst stattfand. Nun ist die Gegend hier einsam und leer, aber es wird gesagt, dass hier der Geist von Pur Pur, einem dunklen Magier, umherstreift.
NPCs: Geist von Pur Pur
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Terbat - Die grüne Wiese▲ zum Seitenanfang
wies5.jpg
X:110
Y:102
Eine kleine Biene lässt sich auf einer der Blüten nieder und beginnt den Nektar zu trinken. Ihre Flügelchen schimmern in der Sonne und erzeugen ein Summen.
NPCs: Kleines Schaf
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine