Felder:Kanobien: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein großer Kontrollturm. Dieser Turm kann von jeweils einer Fraktion erobert werden. Die Fraktion, die am meisten Türme kontrolliert, kann sich in ihren eigenen Türmen kostenlos heilen.
Ein großer Kontrollturm. Dieser Turm kann von jeweils einer Fraktion erobert werden. Die Fraktion, die am meisten Türme kontrolliert, kann sich in ihren eigenen Türmen kostenlos heilen.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Du stehst vor einem kleinen Haus aus Holz, das auf den feuchten Untergrund gebaut wurde. An der Seite des Hauses ist eine große Tafel befestigt auf der aktuelle Clan-Kriege festgehalten werden.
Du stehst vor einem kleinen Haus aus Holz, das auf den feuchten Untergrund gebaut wurde. An der Seite des Hauses ist eine große Tafel befestigt auf der aktuelle Clan-Kriege festgehalten werden.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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Die Bäume um dich herum schwanken im Wind und auf dem Boden siehst du die Fußspuren eines sehr großen Tieres.
Die Bäume um dich herum schwanken im Wind und auf dem Boden siehst du die Fußspuren eines sehr großen Tieres.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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Die Sonne scheint über die einzelnen Baumwipfel und beleuchtet den Boden hier im Wald leicht. Vögel zwitschern in der Ferne.  
Die Sonne scheint über die einzelnen Baumwipfel und beleuchtet den Boden hier im Wald leicht. Vögel zwitschern in der Ferne.  
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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Durch die Bäume kannst du im Süden ein sehr großes Gebäude aus Stein sehen.
Durch die Bäume kannst du im Süden ein sehr großes Gebäude aus Stein sehen.
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Die Sonne scheint über die einzelnen Baumwipfel und beleuchtet den Boden hier im Wald leicht. Vögel zwitschern in der Ferne.  
Die Sonne scheint über die einzelnen Baumwipfel und beleuchtet den Boden hier im Wald leicht. Vögel zwitschern in der Ferne.  
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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Hohe Bäume wachsen um den Tempel herum. Eine seltsame physikalische Kraft scheint dich leicht in Richtung des Tempels zu ziehen.
Hohe Bäume wachsen um den Tempel herum. Eine seltsame physikalische Kraft scheint dich leicht in Richtung des Tempels zu ziehen.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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Höhe Bäume strecken ihre Äste in Richtung Himmel und lassen ihre Blätter im Wind tanzen. Der Duft einer neuen Zeit liegt in der Luft.
Höhe Bäume strecken ihre Äste in Richtung Himmel und lassen ihre Blätter im Wind tanzen. Der Duft einer neuen Zeit liegt in der Luft.
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Kleine Vögel sitzen in den Ritzen der Tempelsteine und zwitschern Lieder wie du sie noch nie gehört hast. Es sind nicht die Lieder, die man normalerwiese von Vögeln hört, das Zwitschern wirkt seltsam verzerrt und entfremdet.
Kleine Vögel sitzen in den Ritzen der Tempelsteine und zwitschern Lieder wie du sie noch nie gehört hast. Es sind nicht die Lieder, die man normalerwiese von Vögeln hört, das Zwitschern wirkt seltsam verzerrt und entfremdet.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
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Hohe Bäume wachsen um den Tempel herum. Eine seltsame physikalische Kraft scheint dich leicht in Richtung des Tempels zu ziehen.
Hohe Bäume wachsen um den Tempel herum. Eine seltsame physikalische Kraft scheint dich leicht in Richtung des Tempels zu ziehen.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
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Höhe Bäume strecken ihre Äste in Richtung Himmel und lassen ihre Blätter im Wind tanzen. Der Duft einer neuen Zeit liegt in der Luft.
Höhe Bäume strecken ihre Äste in Richtung Himmel und lassen ihre Blätter im Wind tanzen. Der Duft einer neuen Zeit liegt in der Luft.
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richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
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Im Osten wo sich die Bäume lichten steht eine kleine Hütte.
Im Osten wo sich die Bäume lichten steht eine kleine Hütte.
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
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Die Bäume um dich herum schwanken im Wind und auf dem Boden siehst du die Fußspuren eines sehr großen Tieres.
Die Bäume um dich herum schwanken im Wind und auf dem Boden siehst du die Fußspuren eines sehr großen Tieres.
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
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Moos wächst auf den kargen Steinen des Tempels. Du bemerkst auch kleine Äste die mitten an dem Tempel haften, als würden sie durch diesen angezogen.
Moos wächst auf den kargen Steinen des Tempels. Du bemerkst auch kleine Äste die mitten an dem Tempel haften, als würden sie durch diesen angezogen.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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Eine kleine Brücke verbindet hier zwei Teile des Tempels miteinander. Als du die Brücke überquerst vernimmst du ein seltsames Ächzen das Tief aus dem Inneren des Tempels zu kommen scheint. Mitten auf der Brücke steht eine eigenartige Gift-Mühle in die man Blaukornsonnenblumen einwerfen kann um diese zu mahlen und Zauber der Vergiftung zu erhalten. Obwohl der Tempel sehr verlassen wirkt, scheint diese Mühle erst kürzlich in Gebrauch gewesen zu sein.
Eine kleine Brücke verbindet hier zwei Teile des Tempels miteinander. Als du die Brücke überquerst vernimmst du ein seltsames Ächzen das Tief aus dem Inneren des Tempels zu kommen scheint. Mitten auf der Brücke steht eine eigenartige Gift-Mühle in die man Blaukornsonnenblumen einwerfen kann um diese zu mahlen und Zauber der Vergiftung zu erhalten. Obwohl der Tempel sehr verlassen wirkt, scheint diese Mühle erst kürzlich in Gebrauch gewesen zu sein.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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Giftmühle
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Eine leichte Anziehungskraft drückt dich leicht in Richtung des Tempels. Du siehst einen großen Eingang, welcher jedoch magisch versiegelt ist, ein Durchkommen scheint nicht möglich zu sein.
Eine leichte Anziehungskraft drückt dich leicht in Richtung des Tempels. Du siehst einen großen Eingang, welcher jedoch magisch versiegelt ist, ein Durchkommen scheint nicht möglich zu sein.
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
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Eingang zum Tempel
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Zeile 560: Zeile 801:
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Du stehst vor einem gigantischen Tempel aus Stein. Du weisst nicht wer ihn gebaut hat, doch es wird wohl eine längst vergessene Kultur gewesen sein.  
Du stehst vor einem gigantischen Tempel aus Stein. Du weisst nicht wer ihn gebaut hat, doch es wird wohl eine längst vergessene Kultur gewesen sein.  
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
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Zeile 565: Zeile 811:


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Kleine Insekten krabbeln über den Boden und schauen zu dir hinauf. Bei jedem deiner Schritte knacken kleine Hölzer unter deinen Füssen.
Kleine Insekten krabbeln über den Boden und schauen zu dir hinauf. Bei jedem deiner Schritte knacken kleine Hölzer unter deinen Füssen.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
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Zeile 628: Zeile 899:
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|Beschreibung=
Ein großer Wasserfall, der in der Sonne glitzert, liegt vor dir. Legenden zufolge ist dies ein ganz besonderer Wasserfall. Man sagt, das Wasser käme aus einem fernen Bergdorf in dem nur Zauberer lebten, bis sie eines Tages durch dunkle Magier in einer Schlacht ohne Gegenwehr getötet wurden. Ihre Leichen trieben tagelang in dem Wasser und ihre Körper sind mittlerweile längst vergessen, jedoch hat sich das Wasser ihrer Weisheit angenommen. Jeder, der in diesem Gewässer badet spürt wie die Erfahrung in ihm wächst.
Ein großer Wasserfall, der in der Sonne glitzert, liegt vor dir. Legenden zufolge ist dies ein ganz besonderer Wasserfall. Man sagt, das Wasser käme aus einem fernen Bergdorf in dem nur Zauberer lebten, bis sie eines Tages durch dunkle Magier in einer Schlacht ohne Gegenwehr getötet wurden. Ihre Leichen trieben tagelang in dem Wasser und ihre Körper sind mittlerweile längst vergessen, jedoch hat sich das Wasser ihrer Weisheit angenommen. Jeder, der in diesem Gewässer badet spürt wie die Erfahrung in ihm wächst.
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Zeile 633: Zeile 909:


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Wasserfall (Kanobien)
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KLEIN


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Zeile 662: Zeile 948:
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Kleine Insekten krabbeln über den Boden und schauen zu dir hinauf. Bei jedem deiner Schritte knacken kleine Hölzer unter deinen Füssen.
Kleine Insekten krabbeln über den Boden und schauen zu dir hinauf. Bei jedem deiner Schritte knacken kleine Hölzer unter deinen Füssen.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
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|NPC=
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Zeile 696: Zeile 997:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Höhe Bäume strecken ihre Äste in Richtung Himmel und lassen ihre Blätter im Wind tanzen. Der Duft einer neuen Zeit liegt in der Luft.
Höhe Bäume strecken ihre Äste in Richtung Himmel und lassen ihre Blätter im Wind tanzen. Der Duft einer neuen Zeit liegt in der Luft.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Kleine Insekten krabbeln über den Boden und schauen zu dir hinauf. Bei jedem deiner Schritte knacken kleine Hölzer unter deinen Füssen.
Kleine Insekten krabbeln über den Boden und schauen zu dir hinauf. Bei jedem deiner Schritte knacken kleine Hölzer unter deinen Füssen.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
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Durch die Bäume kannst du im Norden ein sehr großes Gebäude aus Stein sehen.
Durch die Bäume kannst du im Norden ein sehr großes Gebäude aus Stein sehen.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Die Sonne scheint über die einzelnen Baumwipfel und beleuchtet den Boden hier im Wald leicht. Vögel zwitschern in der Ferne.  
Die Sonne scheint über die einzelnen Baumwipfel und beleuchtet den Boden hier im Wald leicht. Vögel zwitschern in der Ferne.  
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Die Bäume um dich herum schwanken im Wind und auf dem Boden siehst du die Fußspuren eines sehr großen Tieres.
Die Bäume um dich herum schwanken im Wind und auf dem Boden siehst du die Fußspuren eines sehr großen Tieres.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Hohe Lianen schlängeln sich an den Bäumen entlang und seltsame Schreie sind aus dem Osten zu hören.
Hohe Lianen schlängeln sich an den Bäumen entlang und seltsame Schreie sind aus dem Osten zu hören.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Unwirtlich ist der Wald hier und einzelne Büsche versperren dir den Weg.
Unwirtlich ist der Wald hier und einzelne Büsche versperren dir den Weg.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Du stehst vor einem kleinen Wahldhaus, das inmitten einiger Bäume erbaut wurde. Ein Einheimischer empfängt dich und bietet dir Sachen zum Kauf an. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Du stehst vor einem kleinen Wahldhaus, das inmitten einiger Bäume erbaut wurde. Ein Einheimischer empfängt dich und bietet dir Sachen zum Kauf an. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Waldhaus
 
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Unwirtlich ist der Wald hier und einzelne Büsche versperren dir den Weg.
Unwirtlich ist der Wald hier und einzelne Büsche versperren dir den Weg.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Hohe Lianen schlängeln sich an den Bäumen entlang und seltsame Schreie sind aus dem Osten zu hören.
Hohe Lianen schlängeln sich an den Bäumen entlang und seltsame Schreie sind aus dem Osten zu hören.
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Zwischen den Bäumen des dichten Urwaldes ist ein kleines Haus gebaut mit Fenstern an denen Teleskope befestigt sind. Dies ist das Haus der Beobachtung, die Arbeiter in diesem Haus führen genau Buch darüber welche Personen sich derzeit in dieser Welt aufhalten. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Zwischen den Bäumen des dichten Urwaldes ist ein kleines Haus gebaut mit Fenstern an denen Teleskope befestigt sind. Dies ist das Haus der Beobachtung, die Arbeiter in diesem Haus führen genau Buch darüber welche Personen sich derzeit in dieser Welt aufhalten. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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|NPC=
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Haus der Beobachtung
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[[Kategorie:Felder]]

Version vom 16. Oktober 2006, 22:06 Uhr

Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Kanobien. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.


1tower.jpg
X:71
Y:96
Ein großer Kontrollturm. Dieser Turm kann von jeweils einer Fraktion erobert werden. Die Fraktion, die am meisten Türme kontrolliert, kann sich in ihren eigenen Türmen kostenlos heilen.
NPCs: Turmgeist
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Haus der Clan-Kriege▲ zum Seitenanfang
kanobien2.jpg
X:73
Y:96
Du stehst vor einem kleinen Haus aus Holz, das auf den feuchten Untergrund gebaut wurde. An der Seite des Hauses ist eine große Tafel befestigt auf der aktuelle Clan-Kriege festgehalten werden.
NPCs: keine

Sonstiges:

Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Dichter Wald▲ zum Seitenanfang
tempel15.jpg
X:71
Y:97
Die Bäume um dich herum schwanken im Wind und auf dem Boden siehst du die Fußspuren eines sehr großen Tieres.
NPCs: Giftbeisser
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Dichter Wald▲ zum Seitenanfang
tempel13.jpg
X:72
Y:97
Die Sonne scheint über die einzelnen Baumwipfel und beleuchtet den Boden hier im Wald leicht. Vögel zwitschern in der Ferne.
NPCs: Giftbeisser
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Dichter Wald▲ zum Seitenanfang
tempel14.jpg
X:73
Y:97
Durch die Bäume kannst du im Süden ein sehr großes Gebäude aus Stein sehen.
NPCs: Giftbeisser
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Dichter Wald▲ zum Seitenanfang
tempel15.jpg
X:69
Y:98
Die Sonne scheint über die einzelnen Baumwipfel und beleuchtet den Boden hier im Wald leicht. Vögel zwitschern in der Ferne.
NPCs: Giftbeisser
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Der Tempel▲ zum Seitenanfang
tempel12.jpg
X:70
Y:98
Hohe Bäume wachsen um den Tempel herum. Eine seltsame physikalische Kraft scheint dich leicht in Richtung des Tempels zu ziehen.
NPCs: Tempelhüpfer
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Der Tempel▲ zum Seitenanfang
tempel11.jpg
X:71
Y:98
Höhe Bäume strecken ihre Äste in Richtung Himmel und lassen ihre Blätter im Wind tanzen. Der Duft einer neuen Zeit liegt in der Luft.
NPCs: Giftbeisser
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Der Tempel▲ zum Seitenanfang
tempel10.jpg
X:72
Y:98
Kleine Vögel sitzen in den Ritzen der Tempelsteine und zwitschern Lieder wie du sie noch nie gehört hast. Es sind nicht die Lieder, die man normalerwiese von Vögeln hört, das Zwitschern wirkt seltsam verzerrt und entfremdet.
NPCs: Giftbeisser
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Der Tempel▲ zum Seitenanfang
tempel9.jpg
X:73
Y:98
Hohe Bäume wachsen um den Tempel herum. Eine seltsame physikalische Kraft scheint dich leicht in Richtung des Tempels zu ziehen.
NPCs: Giftbeisser
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Dichter Wald▲ zum Seitenanfang
tempel13.jpg
X:74
Y:98
Höhe Bäume strecken ihre Äste in Richtung Himmel und lassen ihre Blätter im Wind tanzen. Der Duft einer neuen Zeit liegt in der Luft.
NPCs: Giftbeisser
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Dichter Wald▲ zum Seitenanfang
tempel14.jpg
X:75
Y:98
Im Osten wo sich die Bäume lichten steht eine kleine Hütte.
NPCs: Giftbeisser
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Dichter Wald▲ zum Seitenanfang
tempel8.jpg
X:69
Y:99
Die Bäume um dich herum schwanken im Wind und auf dem Boden siehst du die Fußspuren eines sehr großen Tieres.
NPCs: Giftbeisser
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Der Tempel▲ zum Seitenanfang
tempel7.jpg
X:70
Y:99
Moos wächst auf den kargen Steinen des Tempels. Du bemerkst auch kleine Äste die mitten an dem Tempel haften, als würden sie durch diesen angezogen.
NPCs: Tempelhüpfer
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Der Tempel▲ zum Seitenanfang
tempel6.jpg
X:71
Y:99
Eine kleine Brücke verbindet hier zwei Teile des Tempels miteinander. Als du die Brücke überquerst vernimmst du ein seltsames Ächzen das Tief aus dem Inneren des Tempels zu kommen scheint. Mitten auf der Brücke steht eine eigenartige Gift-Mühle in die man Blaukornsonnenblumen einwerfen kann um diese zu mahlen und Zauber der Vergiftung zu erhalten. Obwohl der Tempel sehr verlassen wirkt, scheint diese Mühle erst kürzlich in Gebrauch gewesen zu sein.
NPCs: Tempelhüpfer

Sonstiges:

  • Zu diesem Ort gibt es einen eigenen Artikel: Giftmühle
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Der Tempel▲ zum Seitenanfang
tempel5.jpg
X:72
Y:99
Eine leichte Anziehungskraft drückt dich leicht in Richtung des Tempels. Du siehst einen großen Eingang, welcher jedoch magisch versiegelt ist, ein Durchkommen scheint nicht möglich zu sein.
NPCs: Tempelhüpfer

Sonstiges:

Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Der Tempel▲ zum Seitenanfang
tempel4.jpg
X:73
Y:99
Du stehst vor einem gigantischen Tempel aus Stein. Du weisst nicht wer ihn gebaut hat, doch es wird wohl eine längst vergessene Kultur gewesen sein.
NPCs: Tempelhüpfer
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Der Tempel▲ zum Seitenanfang
tempel3.jpg
X:74
Y:99
Kleine Insekten krabbeln über den Boden und schauen zu dir hinauf. Bei jedem deiner Schritte knacken kleine Hölzer unter deinen Füssen.
NPCs: Giftbeisser
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Der Wasserfall▲ zum Seitenanfang
Urw27.jpg
X:75
Y:99
Ein großer Wasserfall, der in der Sonne glitzert, liegt vor dir. Legenden zufolge ist dies ein ganz besonderer Wasserfall. Man sagt, das Wasser käme aus einem fernen Bergdorf in dem nur Zauberer lebten, bis sie eines Tages durch dunkle Magier in einer Schlacht ohne Gegenwehr getötet wurden. Ihre Leichen trieben tagelang in dem Wasser und ihre Körper sind mittlerweile längst vergessen, jedoch hat sich das Wasser ihrer Weisheit angenommen. Jeder, der in diesem Gewässer badet spürt wie die Erfahrung in ihm wächst.
NPCs: Giftbeisser

Sonstiges:

Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Dichter Wald▲ zum Seitenanfang
Urw31.jpg
X:69
Y:100
Kleine Insekten krabbeln über den Boden und schauen zu dir hinauf. Bei jedem deiner Schritte knacken kleine Hölzer unter deinen Füssen.
NPCs: Giftbeisser
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Dichter Wald▲ zum Seitenanfang
tempel18.jpg
X:70
Y:100
Höhe Bäume strecken ihre Äste in Richtung Himmel und lassen ihre Blätter im Wind tanzen. Der Duft einer neuen Zeit liegt in der Luft.
NPCs: Giftbeisser
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Dichter Wald▲ zum Seitenanfang
tempel17.jpg
X:71
Y:100
Kleine Insekten krabbeln über den Boden und schauen zu dir hinauf. Bei jedem deiner Schritte knacken kleine Hölzer unter deinen Füssen.
NPCs: Giftbeisser
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Dichter Wald▲ zum Seitenanfang
tempel18.jpg
X:72
Y:100
Durch die Bäume kannst du im Norden ein sehr großes Gebäude aus Stein sehen.
NPCs: Giftbeisser
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Dichter Wald▲ zum Seitenanfang
tempel18.jpg
X:73
Y:100
Die Sonne scheint über die einzelnen Baumwipfel und beleuchtet den Boden hier im Wald leicht. Vögel zwitschern in der Ferne.
NPCs: Giftbeisser
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Dichter Wald▲ zum Seitenanfang
tempel14.jpg
X:74
Y:100
Die Bäume um dich herum schwanken im Wind und auf dem Boden siehst du die Fußspuren eines sehr großen Tieres.
NPCs: Giftbeisser
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Dichter Wald▲ zum Seitenanfang
Urw28.jpg
X:75
Y:100
Hohe Lianen schlängeln sich an den Bäumen entlang und seltsame Schreie sind aus dem Osten zu hören.
NPCs: Giftbeisser
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Dichter Wald▲ zum Seitenanfang
Urw11.jpg
X:70
Y:101
Unwirtlich ist der Wald hier und einzelne Büsche versperren dir den Weg.
NPCs: Giftbeisser
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Das Waldhaus▲ zum Seitenanfang
tempel16.jpg
X:71
Y:101
Du stehst vor einem kleinen Wahldhaus, das inmitten einiger Bäume erbaut wurde. Ein Einheimischer empfängt dich und bietet dir Sachen zum Kauf an. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: keine

Sonstiges:

Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Dichter Wald▲ zum Seitenanfang
Urw12.jpg
X:72
Y:101
Unwirtlich ist der Wald hier und einzelne Büsche versperren dir den Weg.
NPCs: Giftbeisser
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Dichter Wald▲ zum Seitenanfang
Urw29.jpg
X:73
Y:101
Hohe Lianen schlängeln sich an den Bäumen entlang und seltsame Schreie sind aus dem Osten zu hören.
NPCs: Giftbeisser
Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine


Kanobien - Haus der Beobachtung▲ zum Seitenanfang
posten1.jpg
X:70
Y:102
Zwischen den Bäumen des dichten Urwaldes ist ein kleines Haus gebaut mit Fenstern an denen Teleskope befestigt sind. Dies ist das Haus der Beobachtung, die Arbeiter in diesem Haus führen genau Buch darüber welche Personen sich derzeit in dieser Welt aufhalten. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
NPCs: Giftbeisser

Sonstiges:

Diese Daten wurden automatisch erzeugt und sollten noch von einem Menschen überprüft und um eventuelle Quests, Passagen, siehe-auch-Links und Anmerkungen ergänzt werden. Danach kann der "UV"-Parameter aus dem Vorlagenaufruf entfernt werden.
Umgebung: keine